Люк космического корабля мирового класса был закрыт и заперт, и с появлением невесомости космический корабль начал путешествовать по дальнему космосу.
После первых нескольких минут турбулентности, после того как космический корабль вошел в стадию космического челнока, пряжка безопасности на теле Су Сяо ослабла, и он снова вжался в переборку позади него. Мне было так скучно, что я играл с пряжкой безопасности перед запуском космического корабля, но она внезапно затянулась.
– Вы сказали, если я подам заявку на высадку сейчас, есть ли еще время?
— пробормотала Шэнши про себя. Когда-то давно у нее был темперамент старшей сестры по соседству, и она была лидером Рая Святого Света на мировом соревновании восьмого уровня.
Но сейчас Гимн часто сомневается в жизни, ее не менее красивые глаза, но глаза, часто теряющие блеск, придают ей несколько меланхоличный темперамент, как будто она все время высказывает: «Не беспокой меня, У меня уже много проблем. '
На самом деле Гимну не приходится сомневаться в жизни. Если она войдет в мир обычным путем, со своей силой, она все равно будет высшим эшелоном в этом мире.
«Псалом, надо думать о хорошем. Чем опаснее мир, тем выше выгоды. Риски и выгоды равны».
Редкие слова Баха утешают других, но его беспринципная улыбка не может утешить людей.
«Мир, в который я попал, опасен, я могу его принять, но он не может быть таким опасным, как Immortal Smash Bros.»
В поисках слов гимна пусть Баха оглянется вокруг. Увидев состав богов на космическом корабле, Баха на какое-то время потерял дар речи, и слова гимна невозможно было опровергнуть.
Четыре мастера навыков из Рая Реинкарнации, Безжалостный Брат, команда из четырех рейнджеров из Рая Смерти и серп Телиде из Рая Святого Света непостижимы по силе.
Конечно, в «Апокалиптическом раю» есть еще Бог Грома, Айгер, который силен, но если Су Сяо сразится с этим человеком, он обязательно победит. В конце концов, это хозяин громовой системы.
Сопротивления молнии Су Сяо в 544 очка достаточно, чтобы сдержать систему молний, а противник по-прежнему является правовой системой, поэтому уменьшение урона происходит следующим образом.
Exorcism Physique сохраняет 60% урона, а затем пассивно уничтожает заклинания.
«Уничтожьте закон (пассивный), после того как вы получите урон от системы законов, это вызовет дальнейшую активацию энергии Цинганин в вашем теле, тем самым постоянно увеличивая ваше сопротивление системе закона (постепенное улучшение)».
Думаете, все кончено? Конечно, нет, на основе разрушающей магии (пассивная) сердце Бергера также будет обеспечивать сопротивление магии, что приведет к дальнейшему снижению урона.
После того, как эти снижения урона будут завершены, урон от грома и молнии, нанесенный Богом Грома Игером Су Сяо, должен будет снизить сопротивление молнии на 544 очка, и, наконец, это может повредить Су Сяо, чья жизненная ценность достигает 720 000 очков. .
Су Сяо посмотрел на серп Телиде в Раю Святого Света. Этот человек был одет в пурпурно-черную мантию и капюшон. В темноте капюшона виднелась пара глаз, достаточно холодных, чтобы заморозить душу.
Коса Тирайд одновременно могущественна и неудачлива. Раньше она была подрядчиком с сильным сердцем, но без шансов. До тех пор, пока однажды, когда она выполняла миссию в пустоте, она не была предана товарищами по команде и не упала в бесконечную яму. , канал пропасти на дне ямы был полуоткрыт, и Талид упал в пропасть.
Всего на мгновение ее плоть и кровь треснули и разбились, как керамика, но ее внутренняя сила духа и вера в месть заставили ее душу едва соединить разбитое тело воедино. Таким образом она поднялась обратно из пропасти на бесконечное дно глубокой ямы, а затем изо всех сил вылезла из совершенно вертикальной ямы глубиной в сотни тысяч метров. Когда она снова оказалась на поверхности и посмотрела на восходящее солнце, подрядчик Тай Рид погиб, а выжил серп Телиде.
Коса Тирида, которая без особых усилий завершила свою месть, впала в замешательство по поводу будущего, пока однажды она не вошла в мир, захваченный бездной, и, увидев там страдания и боль, она знала, что ей следует делать, я также понимаю, почему она была способен выбраться из пропасти в первую очередь.
В качестве противников с такими сильными женщинами надо сохранять полную бдительность, иначе он несомненно проиграет.
Взгляд Су Сяо обратился к четырем членам команды рейнджеров. Эти четверо — четвероногие братья, и их дыхание полностью синхронизировано друг с другом, так что все они знают мысли друг друга. Не говоря уже о том, что команда рейнджеров и безжалостный брат — 50 на 50. Этого достаточно, чтобы быть бдительными.
И безжалостный брат, хотя этот парень и является лучшим бойцом девятого уровня, он не «чрезвычайно сильный человек», но этот парень сдерживает свои большие движения. Одни из самых сильных среди «чрезвычайно сильных».
Су Сяо взглянул на появившуюся только что подсказку. Этот космический челнок просуществует более часа, прежде чем достигнет границ континента Фэнхай. Разница в том, что на этот раз при входе в мир никакого знакомства с миром нет, но в определенной степени. В Интернете проверьте информацию о континенте Фэнхай, некоторые скрытые события вы можете узнать только сами.
Су Сяоган собирался проверить общую историю континента Фэнхай, когда получил напоминание из Рая Самсары.
[Напоминание: Ночь дикой охоты повышена до исходного уровня. 】
【Ночь дикой охоты】
Происхождение: Мир Ворона.
Качество: сорт происхождения.
Категория: Длинная кожаная куртка.
Прочность: 185/185 очков (увеличена на 40 очков).
Базовая защита: 25 очков.
Базовый бонус кожаной брони исходного уровня: снижение физического/энергетического урона на 10%.
Требования к экипировке: 260 очков реальной физической силы, 285 очков реального интеллекта, более 5 охотничьих божественных юнитов (достигнуто).
Эффект снаряжения 1: духовное снаряжение (пассивное), за каждые 1000 очков маны владельца это снаряжение увеличивает защитную силу этого снаряжения на 10 пунктов, сопротивление проникновению на 1 очко, снижение высокой температуры на 1 очко и снижение эрозии на 1 балл.
Увеличено: 310 очков защиты техники (верхний предел - 310 очков).
Улучшено: 60 очков сопротивления проникновению (до 60 очков)
Увеличено: 60 пунктов снижения высокой температуры (верхний предел повышения - 60 пунктов).
Улучшено: 60 очков снижения эрозии (до 60 очков).
Эффект снаряжения 2: Покрытие души (основной пассивный): если в течение 24 часов не будет атаковано, это снаряжение сформирует невидимую пластину души, окружающую владельца. Эта обшивка появится только перед атакой. В состоянии здравого смысла оно полностью скрыто.
Прочность покрытия равна: (10% от максимального здоровья владельца) + (сила души владельца х 10 х уровень энергии души владельца), что составляет 140240 единиц прочности. .
Советы: Покрытие души не имеет защитных свойств и при атаке получит полный или даже избыточный урон.
Совет: после того, как пластина души будет атакована, она будет длиться всего 60 секунд. Через 60 секунд, в каком бы состоянии ни находилась обшивка души, она сломается.
Метод определения очков: 1500-3000 очков (оценка этого снаряжения определяется на основе реального интеллекта владельца, верхнего предела значения маны и силы души).
Оценка: 3000+++
Введение: Самая несокрушимая защита – это душа.
Цена: Не подлежит обмену.
…
Характеристики [Ночи дикой охоты] весьма интересны. Чем сильнее владелец, тем сильнее способности, демонстрируемые этим снаряжением.
Начальная защита этого снаряжения составляет всего 25 очков, не говоря уже о доспехах исходного уровня того же типа, даже доспехи уровня святого духа выше этого, но если верхний предел энергии тела достаточно высок, защита снаряжения этого снаряжения может достигать 335 очков. Даже тяжелая броня исходного уровня, большинство из них не обладают такой защитной силой.
Кроме того, обшивка душа еще и очень практична. В бою с сильным человеком этот прием может блокировать хотя бы одну атаку. Не думайте, что это большая редкость. Сильные люди, с которыми Су Сяо должен сражаться до смерти, просто потрясающие.
Если вы встретите кого-то средней силы, вы можете выполнить целый набор комбо-приемов и, наконец, выбросить все большие приемы, но вы даже не сломаете пластину души.
После того, как Су Сяо надел «Ночь дикой охоты», он сразу почувствовал, что если вокруг него не появляется слой защиты души, то это покрытие похоже на щит, но он вообще не мог его почувствовать после того, как он исчез. Только когда на него собирались напасть, он почувствовал это. появляться.
[Напоминание: ожидается, что он прибудет за пределы континента Фэнхай через 45 минут и 20 секунд. 】
[Вы временно овладели языком Орков Континента Фэнхай, уровень 50. 】
[Вы временно освоили язык клана Континента Фэнхай · Моря, ур.50. 】
[Вы временно овладели племенным языком континента Фэнхай, ур.50. 】
…
Увидев внезапно появившуюся подсказку, Су Сяо начал проверять соответствующую историю континента Фэнхай. Когда он активировал соответствующие полномочия, в его ушах появился оглушительный рев гигантского зверя.
Это был огромный и богатый ресурсами огромный мир, который был в тысячи раз шире, чем первоначальный мир, в котором Су Сяо был в прошлом.
Противостояние между инопланетными зверями и человеческой расой закончилось, и оно длилось целую эпоху. Человечество было окончательно побеждено. Великолепное и мощное наследие цивилизации осталось на этом континенте и ждет, чтобы его открыли последующие поколения. Просто взгляните на него, и вы будете потрясены этим великолепием. Это восьмая эпоха континента Фэнхай, эпоха, в которой главными героями являются люди и инопланетные звери.
Будучи победителями, инопланетные звери также заплатили высокую цену. Их цивилизация молчала, и им оставалось лишь отказаться от всех своих воспоминаний и сохранить лишь часть своих знаний, и они погрузились в глубокий сон, чтобы возродиться.
В древние времена в этом мире остались только высокие гигантские деревья, небо над которыми не было ни темным, ни ярким, а небо было выпуклым, и повсюду обитали странные звери.
Среди них некоторые расправляют крылья и закрывают небо, некоторые распростерты на земле, длиннее гор или рек, некоторые могут манипулировать климатом, вызывая проливной дождь на серо-черном небе и превращая спокойный океан в шторм огромных волн. .
Вначале могущественные инопланетные звери не мешали друг другу, пока однажды солнце не поднялось с неба, а затем зашло с другой стороны. Из-за этого серое небо, которое всегда было серым, начало приобретать разницу между днем и ночью и постепенно вернулось в исходное состояние. Облик мира, ущерб, нанесенный этому миру в последнюю эпоху, залечивается и залечивается с течением времени.
Когда странные звери внезапно поняли, что древнее дерево мира, стоявшее между небом и землей, упало из-за увядания, странные звери испугались.
До этого, даже если они кусали друг друга и дрались друг с другом, они не могли убить друг друга. Уничтожать и пожирать друг друга на какое-то время было бессмысленно. Другая сторона воскреснет под древом мира, принадлежащего друг другу. Не было жизни и смерти, и борьба была бессмысленной.
Когда в мире восстанавливаются день и ночь, холод и жара, жизнь и смерть, а Мировое Древо из-за этого падает, инопланетные звери либо разъярены, свирепы, либо напуганы, потому что это означает, что они тоже умрут и будут принадлежать миру. . Их деревья мира упали из-за гниения и превратились в питательные вещества для роста тысяч растений, а мир стал красочнее и опаснее.
Когда инопланетные звери погибнут, они начнут с подозрением относиться друг к другу и остерегаться друг друга. Сила и слабость инопланетных зверей выделены более четко, особенно после того, как все деревья мира загнивают и падают, инопланетные звери уже не вечны. Если они хотят продолжать выживать, им необходимо пожирать огромное количество ресурсов, иначе они будут медленно слабеть и в конце концов погибнут.
Началась схватка, и она развивалась до конца. Даже те инопланетные звери, которые прятались в отдаленных местах, были вынуждены вмешаться в битву, пока инопланетные звери не поняли, что такая схватка приведет только к их гибели.
Среди инопланетных зверей есть два лидера. Они враждебно настроены друг к другу, но из-за сильного противодействия других инопланетных зверей им остаётся только приостановить бой.
Пока однажды вождь инопланетных зверей не обнаружил, что те существа, которые изначально жили под Мировым Древом, лишь немного позже своего происхождения, кажутся хорошими заменителями. Они могли бы поработить этих существ и позволить этим слабым существам представлять разных инопланетных зверей, чтобы сражаться, чтобы определить разделение территории и драгоценных ресурсов между инопланетными зверями и не дать инопланетным зверям умереть в битве.
С этой идеей инопланетные звери согласились единогласно. Каждый из двух лидеров инопланетных зверей выбрал существ, которые будут сражаться от их имени. Тех, кто населяет океан и острова, вместе называют Цзярен (Морская раса).
Чужеродные звери называют себя богами и передают небольшую часть освоенных ими знаний племенам, которыми они управляют, то есть племени зверей или морскому племени. Племя зверей и морское племя верят в этих инопланетных зверей как в богов. За их богами последовала жестокая битва.
Чужие звери больше не погибают в боях. Результат битвы между кланом зверей и морским кланом определяет территорию и ресурсы инопланетных зверей, стоящих за двумя сторонами. Так прошли сотни или тысячи лет. Под этой силой орк и морской клан могут продолжать сражаться только до тех пор, пока не вторгнется бездна.
Чужие звери изо всех сил старались успешно противостоять вторжению, а звери и морские племена, которых они использовали в качестве пешек, были вынуждены броситься вперед инопланетными зверями во время вторжения в Бездну.
Мир на время погрузился во тьму, и звери один за другим уснули. В этот темный век орки и морская раса боролись за выживание. Они конкурировали за ограниченное количество еды и ограниченные источники воды. Это была их борьба за выживание и за расу, а не как странный зверь.
Поэтому в этой битве за выживание обе стороны необычайно храбры и раскрыли весь свой потенциал. Другими словами, как группа, существовавшая с древних времен и возникшая лишь позже инопланетных зверей, они на самом деле обладают огромным потенциалом.
В то время, когда бездна вторглась, орки и моря поглотили определенное количество энергии бездны, даже не подозревая об этом. Это не повысило их и без того сильную боевую эффективность, но по желанию усилило их воспроизводство. способность.
После трагической войны между двумя сторонами, сильной репродуктивной способности и вторжения в бездну мир постепенно отделился и начал производить огромное количество необычайных ресурсов. При сочетании этих факторов вскоре появятся две доминирующие расы.
Когда тьма отступала, орки и морские расы быстро росли, но их взаимная ненависть сделала перемирие невозможным. Те разумные расы, которые жили с ними в темные века, осмеливались прятаться только в отдаленных местах, чтобы не провоцировать орков или морские племена.
Тьма отступила совсем, снова появилась чередование дня и тьмы, все оживилось, и сотни рас, больших и малых, постепенно вернулись к своей прежней силе.
Конечно, столкнувшись с орками и морскими кланами, эти группы и племена осмеливаются только пасть ниц на земле. Никто не смеет провоцировать орков и морские кланы, воюющие друг с другом от Темных веков до наших дней. Это охватывает десятки тысяч лет. За этот период обе стороны сражались и останавливали почти сто раз трагические сражения, а земля на главном поле битвы окрасилась в красный цвет, источая зловоние разложения.
Раса зверей и морская раса создали свои собственные цивилизации в войне друг против друга, и однажды спящие звери наконец проснулись. Проснувшись, они стали звать своих бывших слуг.
Звонок оказался очень успешным. Раса зверей и морская раса нашли своих «богов», а затем накинули огромные кандалы, сделанные из сухостоя мирового древа, на своих соответствующих «богов» и относились к этим странным зверям как к гигантам войны. Зверь, в этот момент инопланетные звери пожалели об этом, но было слишком поздно, главными героями этой эпохи были уже не они, а раса зверей и морская раса.
Это конец знакомства с континентом Фэнхай. Хотя это не выглядит сложным, судя по опыту Су Сяо, будь то раса зверей или морская раса, внутренние силы будут чрезвычайно сложными. За исключением этих двух повелителей, на самом деле есть и другие малые и средние силы. Они также довольно сильны, но по сравнению с Орками и Морским кланом их недостаточно.
По мнению Су Сяо, на самом деле на континенте Фэнхай существуют три основные силы: орки, моря и племена.
Племенной стан вроде бы рыхлый, но эта сторона совсем не слабая. Эта сторона обладает такими силами, как тотем, яд и колдовство. Оно древнее и загадочное, но эта сторона слишком свободна.
Текущая ситуация такова, что Клан Зверей и Клан Моря ведут **** битвы. Хотя обе стороны не хотят продолжать боевые действия, проблема в том, что у обеих сторон слишком много недовольства. Война или внутренняя война, размер обеих сторон слишком велик, морское племя насчитывает не менее ста миллиардов населения, а племя орков тоже близко. Если бы не просторы континента морского бриза, основных ресурсов было бы недостаточно.
Со стилем поведения этого поколения королей зверей перемирия не будет, но это поколение морских королей еще более безжалостно, и они готовы уничтожить расу зверей.
Нептун не высокомерен, он все-таки выбрал средства уничтожения орков. Нептун первым заключил в тюрьму Короля гномов, одного из трех легендарных кузнецов. Вы должны знать, что артефакты стихий, созданные Королем гномов, могут в определенной степени способствовать развитию природных стихий. Вырастить – значит сделать природные элементы более обильными.
На континенте Фэнхай нет правовой цивилизации, поэтому нет недостатка в природных элементах, и нет необходимости в таких элементальных артефактах, но они нужны тайной вечной звезде пустоты. Ситуация в пустоте ухудшается с каждым днем, а проходы бездны появляются все чаще.
Артефакты стихий, которые могут увеличить общее количество природных элементов, естественно, непреодолимы для Тайной Вечной Звезды, и сделка между двумя сторонами была достигнута.
Также именно из-за этого на данном этапе именно сильная поддержка Тайной Вечной Звезды + Клана Моря побеждает Клан Орков.
Хотя орки очень сильны, после битвы с заклинателями этот военный клан был ошеломлен и наконец понял название французского форта. Достаточно нескольких заклинателей, чтобы превратить все поле битвы в лавовое чистилище. Метеориты, горящие огненным стихийным пламенем, падали с неба один за другим.
Мощный стихийный урон может легко прожечь грубую кожу орков, заставив их умереть от сильной боли.
Первоначально идея Клана Зверей заключалась в том, что, поскольку Морской Клан искал союзников, они также будут искать их, решительно ища Метеоритную Звезду.
Метеоритная Звезда уже давно хотела вторгнуться на континент Фэнхай, поэтому, естественно, согласилась победить. Услышав, что он собирается разобраться с заклинателями, Звезда Метеора все же согласилась, но, узнав, что ему предстоит сражаться с заклинателями на поле битвы, Звезда Метеора Ми Син подозрительно посмотрела на орков.
Увидев эту информацию, мысли Су Сяо прояснились. Хотя на этот раз он, вероятно, не смог вызвать зергов, у него есть еще один козырь — кровожадная боевая броня, поглотившая пять копий [Ростка первородного греха].
Он мог ясно осознавать, что, пока он позволит этой боевой броне залезть на его тело, его групповые боевые способности значительно улучшатся. Кроме того, после того, как доспехи черного короля были модернизированы, максимальная дальность диаметра в 10 000 метров станет «Прибытие мертвой тишины».
Думаете, все кончено? Конечно, нет, при необходимости Су Сяо может раздавить Аполлона одной рукой после ношения [Базы для надписи · Жертвоприношение Бога], чтобы убить врага.
Если этого недостаточно, то, опираясь на собственные 544 очка грозостойкости, он может привести к огромному пограничному грому.
Кроме того, Су Сяосань, мастер техник, разработал метод пассивного развития. В рукопашной схватке он рубил и убивал врагов, по сути, одного за другим.
Полагаясь на это, Су Сяо не очень боится тактики толпы Морского клана. Если под покровом «мертвой тишины» его осаждают сотни тысяч, а то и сотни тысяч Морского Клана, то велика вероятность, что осаждающий Морской Клан уничтожит всю армию.
Стоит отметить, что, согласно описанию в данных, «первоначальный отпечаток» мы ищем это время, скорее всего, в руках Нептуна. В конце концов, это был «первоначальный отпечаток»; обнаружен морским племенем в глубоком море.
Когда Су Сяо думал об этом, он почувствовал легкую тряску в космическом корабле, но тряска быстро утихла, и появилась подсказка.
[Уже прибыл за пределы Трансцендентного·Родного мира·Континента Фэнхай. 】
[Согласно первоначальным правилам, при входе в обособленный и родной мир Рай не может маскировать личность, чтобы гарантировать справедливость решения Древа Пустоты. Эту власть обеспечивает Древо Пустоты. 】
[Для потребления авторитета вам необходимо заплатить 500-2000 монет души Древу Пустоты в качестве стоимости этой маскировки личности (это стоимость, которую вы должны нести после 90% снижения, а 90% снижение составляет до вы заключили договор об оплате парковки). 】
…
Стоимость сокрытия своей личности после входа на континент Фэнхай невелика, а цена 500-2000 монет души, естественно, соответствует разнице в цене, указанной в зависимости от разницы в статусе.
Су Сяо решил носить титул [Шокирующее небо и шокирующие волны], чтобы улучшить первоначальный статус входа в мир, а также заплатить 2000 монет душ.
Нижняя каюта в центральной части каюты открывается, открывая внизу часть хаоса. Если вы войдете в нее, вы сможете попасть на континент Фэнхай.
слойка~
Открылась родильная кабина, и в нее вошел брат Шуй. В следующую секунду родильная кабина закрылась, и его бросило в хаос внизу.
Это не освобождение в физическом смысле, а передача на близкое расстояние для завершения замены идентичностей. Что касается замененного аборигена, то он будет спать в каюте выпуска до тех пор, пока заменивший его подрядчик не покинет континент Фэнхай. Будет ли это раскрыто в течение этого периода, зависит от собственных актерских способностей исполнителя.
Вполне возможно, что уроженцы континента Фэнхай не должны приветствовать подрядчиков райского лагеря, которые любят создавать проблемы, нет, они должны быть враждебны.
«Стоп~, вероятность раскрытия этой первоначальной личности слишком высока, мне вообще эта штука не нужна».
Девушка-нежить открыла рот и, закончив говорить, посмотрела на хаос под своими глазами и могла попасть на континент Фэнхай, прыгнув напрямую, но у нее не было первоначальной личности.
«Хм~ www..com~ У меня такое же ощущение, первоначальная личность вообще бесполезна».
Мужчина с рогами очень согласен с девушкой-нежитью.
"...";
Соломон пришёл. По сравнению с двумя другими нежитью Соломон был самым прямолинейным. Он прыгнул прямо в хаос внизу.
Увидев это, человек с рогами стиснул зубы и прыгнул в хаос. Девушка-нежить некоторое время смотрела вниз и наклонялась, чтобы услышать, доносится ли звук из хаоса, но, ничего не услышав, пробормотала про себя. Обернувшись, лежа на спине с вытянутыми руками, он упал в хаос.
«Встречается так много типов нежити, что вам придется стоять в очереди, чтобы прыгнуть на космический корабль».
Будучи мастером четырех техник, безжалостный брат впал в хаос вместо того, чтобы тратить монеты души на использование кабины.
Су Сяо подождал некоторое время, кабина, соответствующая его порядку рассадки, поднялась и открылась, и он вошел в нее. Когда кабина закрылась и упала, появилось одно за другим несколько пространственных колебаний, сначала медленно, но мирно, затем на средней скорости + стабильно. Степень средняя, а последнее быстро + точно, но по опыту...
бум!
Глаза Су Сяо тут же потемнели, когда знакомое ощущение телепортации ударило по его затылку.
Спустя неизвестное время Су Сяо открыл глаза, услышав легкий звук падающих капель воды. После того, как он сел, он обнаружил, что это была небольшая комната размером примерно в несколько квадратных метров, всего с одной кроватью и одним туалетом. Прозрачный кристаллический слой толщиной не менее полуметра, а окружающие его стены состоят из черной металлической конструкции, которая необычайно прочна.
Су Сяо поднял руки и обнаружил, что его запястья скованы кандалами, удерживающими технику души. Он выглянул из прозрачного кристаллического слоя перед собой.
В большой комнате снаружи клан зверей с клыками или рогами смотрел на Су Сяо с серьезным выражением лица только потому, что он поднял руки, чтобы увидеть движение своих кандалов. Десятки орков с большими руками и круглыми талиями, ростом от 2,5 до 4 метров, встали, их глаза выглядели величественными и нервными.