Здесь зона мечтаний и страха.
Помпон летит на край света, который является выходом из этого страшного мира.
Выход найти непросто, но... там десятки непохожих помпонов. Через квадраты космической станции «Атлант» Линн соединяет во сне десятки помпонов, а затем пропускает их. Дверь на ледяном покрове попадает в мир страха и начинает «работать».
Задача состоит в том, чтобы положить некоторые вещи сюда, наружу.
Теперь это место изолировано большой черной стеной, но в мире страха нет черной стены, и выход на самом деле находится в особом месте.
Помпон Линн прибыл перед выходом.
Выходом является старый горный домик, окруженный густыми джунглями, и здесь стоит эта старая бревенчатая хижина, тоже вызванная страхом Атлана.
Однако войдя в дверь дома, вы сможете покинуть мир страха и добраться до стены, блокирующей мир. Хотя в стену нельзя войти снаружи, она легко может выйти изнутри.
Подумав, Лин позволил помпонову поднять камень на земле и полетел в дом впереди.
В момент входа в дом окружающий пейзаж начал меняться, и появился длинный коридор...
Пролетев через проход, помпоны достигли внешнего мира, с большой черной стеной позади помпонов и светящейся аллеей впереди.
Это вход в мир страха, который полностью заблокирован мозгом. И каждый раз, когда Лин находит способ войти, эти мозги меняют способ входа, но теперь Лин знает, что нужно идти прямо со ледяного покрова. Мне не нужно приходить отсюда.
Теперь необходимо изменить внешний мир...
Задумавшись об этом, помпон положил камень, вынесенный из мира страха, на дорогу света.
В тот момент, когда его положили на землю, Линь увидела, что окружающая земля начала меняться... Яркая дорога постепенно становилась тусклой и, наконец, приобрела грязеподобный цвет, и в то же время несколько растений начали расти. расти. И он все еще был покрыт слоем тумана.
Эти изменения. Это распространение мира страха...
Просто выньте одну из вещей внутри и положите ее наружу. Это изменит внешнюю среду. Небольшой камень диаметром один сантиметр может изменить площадь около трех метров в диаметре, а также его можно наложить.
Это два камня диаметром один сантиметр, сложенные вместе. Он может изменить площадь диаметром 6 метров, не рассыпаясь по местам.
Линь раньше была обнаружена лишь случайно, но не ожидала, что страх перед миром окажется настолько агрессивным, кажется, создатели не знают...
Если вы во сне вынесете много вещей наружу, вы сможете шаг за шагом превратить мир мозгов в мир страха. Если вы переведете области мозга, управляющие военными кораблями, в мир страха, они не смогут управлять этими линкорами.
Лин изначально хотел сразиться с ними в реальном мире, но они, похоже, недавно уменьшились в размерах, и их трудно найти. Итак, Линн хочет вторгнуться прямо в мир снов.
И есть такой хороший способ быстро проглотить мечты мозга.
Однако этот метод, похоже, имеет ограничения.
в этом месте. Созданный мир страха исчезнет, пока не будет убран исходный объект. Например, когда Линь возьмет камень, он вернется к прежнему виду.
Эта особенность очень странная, но она также означает, что у мозга есть способ контратаковать. Тем более, что нынешнее количество помпонов не в состоянии вывезти сразу много вещей.
В основном из-за... ограничений входа.
Поскольку выход представляет собой дом, размер его двери ограничен. Хотя Лин нашел способ «возобновить экспорт», то есть, если дом будет разрушен, его экспорт изменится.
Однако после того, как изменение по-прежнему касается размера помещения, перейти на выход большего размера практически невозможно.
Поэтому Лин хочет найти в нем то, что можно будет умножить...
Всякий раз, когда вещь удаляется, та же самая вещь вскоре появляется снова, а это означает, что вещи в мире страха не могут быть перемещены, но если удаленные вещи могут быть автоматически добавлены наружу. Это было бы еще лучше.
Теперь Лин находит что-то, что будет «воспроизводиться».
В мире страха несколько помпонов полетели к месту заражения этих вещей.
Это огромные городские руины, очень интересная сцена, где Лин может увидеть, как раньше выглядел город Атлан.
Можно сказать, что... почти то же самое, что и виртуальные люди, высотные здания, брошенные машины и гнилые обломки.
Есть лишь небольшая разница между вещами, которые использует Атлан, и виртуальными людьми. Например, их стулья и мебель больше подходят для конечностей их тела, поэтому они обычно меньше, но стиль очень близок.
На руинах города можно увидеть что-то движущееся по земле.
Эти твари — один из самых страшных объектов Атланда. Они похожи на Атланта, у которого только половина тела и нет кожи. Красные мышцы обнажены снаружи. Они ползают по земле верхними конечностями и довольно быстры. .
Эти вещи, называемые «шарфами», кажется, появлялись в фильме «Атлан».
У них есть «набор», который разделяется, и они могут создавать новых монстров из плоти и крови в поперечном сечении тела.
Неважно, какой объект в мире страха, когда вы выйдете за стену, вы распространите страх, в том числе и на существ...
Помпоны быстро полетели, и плоть и кровь под ними внезапно растеклись. Эти существа, рожденные страхом, казалось, убегали и боялись. Это было очень интересно.
Помпон пролетел над самым медленным монстром из плоти и крови, который поднялся, и связал его большим количеством пуха, а затем поднял его в небо.
В то же время другие помпоны ловили и других зверей из плоти и крови. Хоть они и выглядели очень странно, похоже, у них не было каких-то особых способностей. Они боролись с помпонами, но сделать помпоны не смогли. Пух...
В конце концов эти вещи были доведены до выхода.
Теперь внимание духа-мозга должно быть обращено на творца. Из-за предыдущих событий большое количество мозговых духов собралось возле ледяного покрова Создателя, и они не могли заметить «маленькое действие», совершенное здесь Линем.
Однако, чтобы предотвратить непредвиденные ситуации, Лину приходится донести до выхода побольше вещей, а затем выпустить их все сразу. (Продолжение следует)
...
...