«Это… и это! Эти здания все еще можно использовать!»
Под слабым небом быстро движется группа «торговых центров». Под голос капитана они дополняют энергетику многих домов, позволяя им действовать. (.)
Дома раскатились громом, а затем медленно двинулись вперед по песку.
Но они не возвращают здания. Ведь весь город до сих пор в песочнице. Теперь они просто перемещают самые полезные здания в определенное место, а затем связываются с большими силами, чтобы их забрать.
Это также основная цель этой команды — следить за помпонами здесь, чтобы убрать заброшенные здесь здания.
«...» Среди группы быстро работающих Атлан схватил фигурки и с тревогой посмотрел на них.
Многие игроки и раньше пытались пообщаться с Атланом, но позже отказались из-за языкового барьера. Теперь они игнорируют «Атлант», но сосредоточены на своей работе.
Поэтому Атлан беспокоится не о них, а о себе. Неужели так забросано помпонами? Что мне делать в будущем? Вы присоединяетесь к их группе?
«... ах! Наконец-то я вернулся!» Внезапно Атлан увидел появившуюся в небе белую сферу и быстро и громко помахал рукой: «Я все еще здесь! Не забывай меня!»
«...» Помпон ничего не сказал, но медленно поплыл. Атлан обнаружил, что помпоны следовали за двумя помпонами. Два помпона запутались в куче диаметром один метр. Металлический шар.
Три помпона вместе полетели в сторону Атланта, и один помпон сказал Атланту: «Ты коснешься этого своей головой».
"Что это?" Атлан смущенно коснулся металлического шара. Особой реакции на металлический шарик он не заметил.
«Кажется, ничего не происходит». Помпон сказал Атланту: «Хочешь ли ты остаться здесь? Или вернуться назад? Заметь, что на этот раз ты не вернешь тебя обратно после того, как заберешь обратно».
"Нет?" Атлант вскрикнул от удивления: «Но…»
Говоря об этом, он смотрит на здания вдалеке, отступая, и в этих зданиях ему больше всего нравятся маленькие статуи.
Но жаль, что броня у него уже полная, и вещей больше нет, и он не смеет позволить помпону помочь ему.
- ...ну, возвращайся. После долгого размышления. Атлан наконец принял решение, и два помпона унесли его отсюда.
Здесь остался только один помпон, а металлический шарик все еще на месте.
Проходившие мимо игроки с недоумением увидели помпоны и металлический шар, который явно был моделью модели «Эрши», но все они работали, поэтому ничего не сказали.
Лин еще не сломал металлический шар. Однако Лин уже просверлил несколько микро-манипуляторов и проверил структуру внутри. Конструкция внутри металлического шара не очень сложная, и есть несколько... разрядных устройств.
Пока мозг существа касается шара, он будет излучать слабый ток. Никакого особого эффекта эти токи не имеют, очевидно, для Атланта.
Хотя у него есть шлем, когда он касается, Лин переводит свой шлем в проводящее состояние.
Но когда каменная оболочка касается мяча, его ток запустит микробы в каменной оболочке, позволяя им сделать что-то, чего они обычно не делают.
Например, «совместное использование памяти» с каменным скином.
Так что эти каменные шкуры сохранят историческую память о тех, у кого раньше были такие способности...
Лин также обнаружил, что энергия этого металлического шара не бесконечна, но на поверхности есть место, которое можно открыть, и оттуда металлический шар можно «зарядить», чтобы он оставался под напряжением.
Эти каменные шкуры знают, как его заряжать. В основном используйте... камень.
Существует особый вид камня, который может заряжать металлический шар, а сам металлический шар потребляет мало энергии. Его можно использовать непрерывно в течение длительного времени, даже если он не заряжен...
Это не главная забота Лина. Лин отмечает, что ток от металлического шара, по-видимому, активирует часть ядерной информации в «каменных микробах», заставляя их поведение меняться.
Другие токи не действуют...
Теперь Лин изучает, как они работают, и Линн чувствует, что микробы могут записывать не только это.
Лин считает, что... информация, которую они записывают, должна включать не только план рождения способного человека, но и может содержать больше секретов.
Потому что существа, которые их помнят, могут быть не обычными жителями страны. Но... звездный автобус.
«Что это? Это на фабрике нашли? Оно гораздо больше остальных…»
Было озадачено увидеть рядом с помпоном модель Эрши, как будто помпон специально позвонил Атлану, чтобы тот дал им фигурку, чтобы посмотреть информацию. Кажется, с помпоном очень хорошо поговорить, только подбежать и спросить.
Помпон посмотрел на капитана, а потом вынул из пуха какую-то вещь и бросил ее на пол: «Посмотри на это».
"Что это?" Капитан был потрясен, потому что обнаружил, что эта штука будет двигаться, но чтобы посмотреть на нее, потребовалось всего несколько сантиметров, поэтому он опустил сердце и наблюдал за ней.
Это был белый... жук. Он извивался на земле и выглядел очень хрупким, но не умер из-за холодного воздуха и суровых условий этого места.
«Это пища каменной кожи». Помпон сказал: «В основном они выращивают в воде водоросли, и это существо поддерживает жизнь, поэтому его тоже можно есть».
«Ешь...» Капитан посмотрел на червяка и выказал чувство обиды.
Кажется, что даже если они столько поколений размножались в этой пыльной среде, они все равно не могут забыть это «отвратительное» настроение, поскольку внешний вид этого насекомого очень похож на большинство паразитов или токсичных организмов, они вызовут у многих Биологическое негодование. .
Так и на ершах много паразитов похожего вида, но неудивительно, что этот вид очень пригоден для паразитизма, но это не паразиты, а те, кого часто поедает каменная кожа, и в их пещерах достаточно воды. В источнике воды есть основные питательные вещества, необходимые для выращивания большого количества водорослей и этих насекомых, размножение которых зависит от их каменной кожи.
Однако подобного места с достаточным количеством воды поблизости нет, поэтому каменная оболочка теснится в пещере и не выходит наружу.
В противном случае, Лин думает, что каменная шкура будет «править» миром, в конце концов, они — лучшее место для жизни здесь.
Хотя капитан чувствует себя отвратительно, он также знает важность этой ошибки. Если вы можете вырастить большое количество еды, способной адаптироваться к суровым условиям, не упоминайте, насколько это здорово.
Итак, оно достало маленькую бутылочку, подставило червяка и сказало: «Хорошо... ох... спасибо, мы заберем его обратно и посмотрим...»
Сказал, что вдруг вспомнил, как его зовут; «Это... Вы бывали в пещере «Рокки»? Можете ли вы... Сказать нам, сколько их?»
"Много." Поверхность помпона меняет цвет, отражая вид помпонов, увиденных в пещере.
«Что? Их так много!» Капитан был шокирован и отмахнулся, задаваясь вопросом, почему поверхность помпона могла изменить эти картинки, и быстро сказал: «Они...»
«Они могут скоро напасть здесь». Помпон прямо сказал: «Тебе следует скоро уйти».
«...Я знаю, но мы не бежим, а возвращаемся к подкреплению». Сказал капитан и быстро убежал.
Несложно догадаться, что он думает. Когда капитан увидел много каменной кожи, помимо удивления и страха, Лин еще мог почувствовать, что у капитана другое настроение…
Это эмоция типа «жадности».
Это должно было осознаться после того, как он увидел большую группу каменных шкур. Если вы собрали столько, значит, там должно быть много воды и еды. Если вы займёте это место, то их группа станет чрезвычайно могущественной...
Однако ведь каменная кожа — потомок способных, и ее сила ненамного слабее, но она усиливается в суровых условиях.
Так что справиться с ними будет довольно сложно...
Если каменная шкура начнет понимать технологию Эрши и восстанавливать знания, а также намеревается расширяться, они могут стать огромной угрозой для нескольких групп здесь.
Они могут уничтожить все группы, а затем построить на этом разрушении «скалистую цивилизацию».
Но самая большая проблема с каменными шкурами заключается в том, что они с меньшей вероятностью будут воспитывать будущие поколения под воздействием микробов, поэтому нелегко сказать, какую «цивилизацию» можно построить.
Как оно будет развиваться? Лин им не мешает, кто бы ни жил, это не странно.
Главное, что Линь все еще хочет увидеть Эрши, а значит, чтобы разобраться, куда он делся, тогда надо продолжать искать... память каменных микробов.
В настоящее время Линь поймал множество каменных микробов. Изучив их, Лин обнаружил, что каждый микроб хранит очень небольшое количество фрагментов памяти.
Если только один микроорганизм возбуждается током, чтобы передать память каменной оболочке, это почти не оказывает никакого эффекта, но если он возбужден, он может быть в состоянии «ввести» некоторые длинные фрагменты памяти в каменную оболочку.
Конечно, эти воспоминания будут пересекаться. Линн обнаруживает, что некоторые микробы хранят одни и те же воспоминания, но большинство из них хранят разные воспоминания, и у них есть поведение, то есть микроорганизмы с одинаковой памятью сознательно не будут жить на одном камне. Они найдут возможности для распространения, а разные соберутся вместе.
Они используют это для того, чтобы на коже камня скопилась группа микробов с разной памятью.
Чем больше микробиоты памяти в оболочке камня, тем более полную память они придают камню. До этого камень, который схватил Лин, был несколькими людьми с самой большой микробиотой памяти.
Так что у него самая длинная память в уме, и, конечно, это один из самых знающих каменных скинов, и вы должны знать, как манипулировать любой из техник Эрши.
Однако эта память недостаточно полна... (продолжение следует.)
Ps: Спасибо ~ боевой колокол ~ мой ~ ежемесячный билет ~