Том 7. Глава 156: Спрятаться

«Поэтому все становится пустырем…»

Эршимин... они поймали в ловушку множество инопланетян.

Даже герои, которые им помогали, были обмануты ершицами один за другим...

Затем Эршимин потерял эту точку прыжка в другой мир, оставив их там в ловушке.

Эршимины могут это сделать не только потому, что знают характеры этих героев и разных пришельцев, но и… герои они или злодеи, сила их сильно ослабла.

Их «сила» в основном исходит от симуляторов звездного неба.

Симуляторы сейчас практически в тупике. Хотя они все еще могут использовать некоторые способности, у них нет силы, которую можно было бы увидеть за тысячи миль, а горы упали.

Поэтому, когда Эршимин строил точки для прыжков в скрытых локациях, их было не так-то просто найти.

А некоторые герои остались в Стране Грез Ерши, они решили жить в Стране Грез Ерши и охраняли здесь.

По причине их очень доброго характера Эршимин тоже их принимал, но всегда остерегался.

Некоторые герои обнаружили, что захватчиков становится все меньше и меньше, а потом они и вовсе исчезли. Они почувствовали себя странно и попытались провести расследование. Следуя подсказкам, эти богатыри наконец узнали… что сделал Ершимин.

Они были шокированы и возмущены этим и были пойманы людьми.

Эршимин готов позволить этим героям остаться, главным образом потому, что они не так сильны.

Те, кто силен и с кем трудно иметь дело, оказались в ловушке определенного царства.

Затем Эршимин продолжил реализацию своих планов.

Этот план длился долго... Эршимин за это время также быстро развивал технику.

Они начали пытаться развиваться в пустоте и даже постепенно создавали такие вещи, как пустотные военные корабли.

И многие существа в потустороннем мире тоже оказались в ловушке и попытались сбежать в пустоту. Пустоте армии Эршимина… предстояло разобраться с этими инопланетными существами, способными забираться в пустоту.

Конечно, большинство существ все еще не могут спастись из-за постоянного обновления Эршиминым сюжета своих произведений и медленно умирают.

Однако Эршимин обнаружил, что жизненная сила некоторых инопланетных существ слишком сильна. Они почти превратили весь мир в пустыню, и на ней до сих пор живо много существ.

Эти существа уже давно остановили войну, и их главная цель – выжить.

И большинство существ понимают, что это вызвано людьми Эрши. В мире произошли радикальные изменения в окружающей среде. Они также столкнулись со многими несчастными случаями подряд, что вовсе не является нормальным явлением. Единственная возможность состоит в том, что Эршимин изменил их сюжет.

В то же время здесь также время от времени находят некоторые следы деятельности эрши. Почти у каждого пришельца есть какие-то эрши.

Все они являются «спецназом точки прыжка». Эти подразделения в основном предназначены для того, чтобы гарантировать, что посторонние не найдут скрытые точки прыжка, и вовремя взорвать найденные точки прыжка.

Инопланетные существа заметили, что это все сделал Эршимин. Они были очень злы, и каждое существо хотело разрушить мечту Эрши.

Это также заставило Эршимина колонизировать и эксплуатировать этих пришельцев.

Однако большинство этих существ оказались в ловушке на поверхности, поэтому Эршимин подумал о бомбардировке поверхности в пустоте, чтобы они могли убить всех, какими бы сильными они ни были.

В этом месте развитие Эршимина по-прежнему похоже на обычную пустоту, и до сих пор ни одно живое существо не заметило непредсказуемости этого места.

Но скорость развития Эршимина все же выше, чем у обычной пустоты, они создали армию пустоты, чтобы начать исследовать окрестности... и атаковать некоторые из более близких миров.

И есть гражданский флот Эльшей, который не несет ответственности за нападение, они несут исключительно ответственность за разведку.

Эта экспедиция отправилась в путешествие по исследованию пустоты... и встретила лидера.

Точно обломки лидера.

Форма лидера всегда была формой игрового персонажа, но после того, как он был задействован во взрыве Лорда Порядка, на его месте выросло множество плотоподобных объектов.

Эта ситуация чем-то похожа на бессознательный рост.

Просто эти «плоть и кровь» обладают сознанием.

Они сильно выросли в пустоте, и когда исследовательский флот столкнулся с этой плотью, они почувствовали себя очень чудесно... и остановились, чтобы исследовать.

Они собрали множество образцов для исследования, а также отправили коллекционеров для исследования прямо в пустоту.

Когда эти коллекционеры соприкасаются с этой плотью и кровью, они чувствуют, что в ней смешано много «мышлений».

В основном это информация о различных вещах, с которыми руководитель группы сталкивался в прошлом.

Просто генералы Ершимины не могут чувствовать детали внутри, они просто чувствуют, что им в голову приходит очень много информации.

Они подумали, что это могло быть сделано инопланетным существом, и решили взорвать плоть.

Им не позволили взорвать плоть и кровь.

Потому что в исследовательском флоте капитан корабля... его бывший друг.

Он жил во сне Эрши, но ни один Эршимин не замечал его особой индивидуальности.

Когда он нашел плоть, он понял, что ее оставил лидер.

Он считал, что плоть содержит ключевую информацию о том, куда делся лидер, предотвратил взрыв и сам начал изучать плоть.

Просто флот не мог оставаться здесь слишком долго, поэтому остановил здесь свой собственный корабль.

Остальные корабли ушли на разведку.

После того, как друг лидера команды некоторое время учился здесь, он почувствовал некоторые мысли лидера команды.

Он знает, что собирается делать.

Затем он вернулся в сон Эрши и отправился в разные миры через точки прыжка.

На первый взгляд это член спецназа, который подал заявку на защиту точки прыжка, но на самом деле он собирает из других миров... те древние сознательные мысли.

Поскольку лидер был взорван, эти рассеянные мысли древнего сознания не были сконцентрированы, они все еще находятся в каких-то других сферах.

И все они вошли в состояние сна.

Все, что нужно сделать этому другу тимлида, это найти и разбудить их, а затем отвезти к тимлиду.

Хоть это и непросто, но друзья вождя сами по себе не простые Эршимины.

Он успешно использовал несколько методов, чтобы довести несколько мыслей до позиции лидера.

Из-за этих мыслей плоть и кровь места лидера пришла в движение.

Они медленно собирались вместе в процессе мероприятия и, наконец, стали… лидером.

Это стиль «игрового персонажа», который он использовал.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии