Том 4. Глава 405: Это передающий массив, а не оружие.

На самом деле монахи не боятся силы дьявола, их страх проистекает от неизвестности.

Среди них они могут испытать силу могущественного, почти бессмертного Ли Сяояо, а посередине они могут испытать силу крови демона, которую они никогда раньше не представляли.

Как было понятно из предыдущей игры, игра представляет собой другой мир, иллюзорный и реальный, но между иллюзией и реальностью существует огромный разрыв, поэтому нет необходимости беспокоиться о некоторых негативных последствиях игры.

В ходе собственной игры, во время игры с боссом партии, они постепенно понимают характер Данте. Это юмористический и оптимистичный человек, обладающий широтой взглядов Тайшаньского краха и все еще смеющийся над ветром. Принципиально, по характеру он больше склонен к человеку, даже после пробуждения силы демона.

А его брат-близнец больше склонен к холодному демону, одинокому и хладнокровному, пропагандирующему силу, для этой цели бессовестному.

Однако, в отличие от монахов Морей Утренней Звезды и монахов и воинов Королевства Даджин, популярность Вергилия явно выше среди местных игроков в Халф-Сити.

У него есть высокомерие начальства, аристократические манеры, мощная власть и, конечно же, небольшой быстрый успех, который также является энтузиазмом к власти. Для монахов и воинов Половины города он только белый. Вэй Вэй.

В это время началось изучение оружия в Devil May Cry 3 двумя монахами.

Всего у Данте было пять видов оружия ближнего боя. Помимо «непокорного» меча, остальные четыре были побеждены или побеждены могущественными демонами.

Например, вот этот перед вами — рыжая волна волной, ведьма-вампир в черном платье.

Вся игра отличается от всех предыдущих игр. Например, основное внимание уделяется словам «судьба» и «любовь», сосредоточению внимания на различных атрибутах снаряжения и комбинациях навыков, сосредоточению внимания на опыте совершенно другой новой жизни, а главная цель — борьба.

Да, бороться.

Если она отвечает потребностям большинства членов партии соленой рыбы, то это самые увлеченные бойцы.

Ведьма-вампир перед ней не только обладает способностью превращать традиционного вампира в летучую мышь, но также имеет мощную группу летучих мышей в качестве щита. Самое главное — ее способность управлять молнией.

Действия босса, очевидно, становятся все более и более умелыми, и это заставляет людей выглядеть как пиршество!

Мощная и быстрая теневая атака противника была почти полностью защищена Королевским Стражем Данте.

Ведьма-летучая мышь вызывает мощный и ужасный поток, который проносится по комнате.

Я только услышал взрыв хлопающих звуков, и в атаке, которая почти не успевает за моими глазами, он не только невредим, но и магия растет.

Глядя на толпу впереди раскатов грома, все еще не шевелящегося Данте, все еще раз ощутили силу своего ужаса.

Чем выше уровень стиля, тем ужаснее сила, включая другие стили, такие как Бог Оружия и Джаггернаут.

Но очевидно, что королевская гвардия проверяет способность контролировать время.

Боевой опыт стал чрезвычайно богатым в катализе различных тренажерных залов. В постоянном бою видно, что бой в этом стиле стал привычным, и он добавил его в оригинальную игру. Метод боя очень знаком и даже знаком с большинством методов атаки противника, некоторыми контрмерами, например, как следует обращаться с кровососанием другой стороны и т. д., очевидно, что босс вполне ясен.

Проведенную операцию нельзя назвать операцией. Каждый шаг выверен, почти идеален, и практически у всех зрителей возникает чувство удушья.

Это нельзя назвать битвой. Звуки грома и ветра мечей словно сплелись в трогательную симфонию. Для Данте это может быть просто трогательный танец.

Я видел только белый свет и красные человечки на экране вспыхнули!

Магическая сила ужаса вспыхнула в одно мгновение, сопровождаемая силой вспышки. Суперпозиция этих двух подобна извержению вулкана. Магия накопилась до того, как вспыхнула в этот момент!

Сразу после того, как красные люди заключили контракт, вспыхнувшая магия вернулась лишь через мгновение, и магический режим был снят.

Я увидел перед собой летучую мышь-ведьму, лежащую на земле.

Люди позади них молчали.

Спустя долгое время я воскликнул: «Что это за операция?!»

«Дьявол вспыхнул вспышкой». Босс Клыка спокойно махнул рукой, летучая мышь-ведьма на экране превратилась в темно-фиолетовую электрогитару в руках Данте, и, кстати, раздался очень захватывающий рок на электрогитаре!

Такой вот рок-н-ролл... изначально как монах, воин ~www..com~ Это очень современная вещь, вполне приемлемая.

Тем не менее, большое количество людей были впечатлены бесчисленными песнями, такими как и так далее, когда они играли Короля бойцов в рок-холле босса «My Space».

"Большой!"

"Слишком!" Сзади раздавались непрерывные возгласы.

«На этот раз среди чертового друга должна быть буря!» Лунный дым и другие люди, помешанные на своих познаниях в области рока.

"..."

Очевидно, это еще одно чрезвычайно мощное оружие.

Просто это оружие мощное и могущественное, но его невозможно скопировать, потому что каждое оружие — это могущественный демон, и самое большее это может быть только копия.

Однако в это время некий человек сжимает голову, и демон, завернутый в одеяло, внезапно чувствует, что монахи вокруг него кажутся другими.

Это вообще как найти Новый Свет!

"???" посмотрел на экран, пока Данте держал только что полученную электрогитару, и внезапно у него озноб. «Давайте посмотрим на божество?!»

«Может ли это быть оружием?» Лунный дым шептал.

«Должен быть в состоянии…» — прошептал Мо Сянь, — «Разве это не одно и то же?»

«Как ты думаешь, что это может быть оружием…»

Некоторое время слышал об аргументах Соссо...

Демон дернулся.

Босс Клыка объяснил: «Это передающий массив, а не оружие».

Демон: «Да, верно! Божество — пас…»

На полпути, наполовину внезапно, как ты чувствуешь, что ты не совсем прав...! ! ? ?

«Говорю… Старый монстр, у тебя еще есть семья или что-то в этом роде…?» Нинби внезапно захихикал, как будто он обнаружил золотую гору, и пара зеленых скорпионов танцевала со светом.

«Ничего! Никто!» почти прыгнул.

.........

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии