Глава 201: Очевидно, что директор Гу эволюционировал.

Глава 201 Очевидно, что директор Гу эволюционировал

«Всё в порядке, всё в порядке, не паникуй, не тряси руками, давай следовать за чувством, с камерой в руках, я владею миром~»

Прямо сейчас!

Прямая трансляция Douyin, комната прямой трансляции Yunzai.

Будучи ведущей ежедневной передачи LOL, Юн Зай когда-то была игроком-ангелом.

Но позже, поскольку ангела снова и снова резал, Юн Цзай начал играть в клоуна и навсегда пошёл по пути становления извращенцем.

Самая частая крылатая фраза — «Гуоми Насаи, моя сестра — извращенка».

Но сегодня!

Извращенец, похоже, пользуется поддержкой другого, более преувеличенного извращенца.

но!

Гордый извращенец никогда не позволит себе так легко признать поражение.

Тяжело дыша в вентиляционном канале, Юн Цзай собрался с мыслями и, пытаясь успокоить сердцебиение, затараторил, ползком направляясь к выходу:

«Ладно, а потом я увидел, как несколько братьев в комнате прямой трансляции спрашивают: «Юнзай, Юндзай, почему ты такой смелый, играя в эту игру?»

«Это потому, что я могу про себя прочесть «Три иероглифа»»,

«В начале существования человечества природа была добра. Если ты не сделал домашнее задание, ты герой. Что ты должен сделать, когда придет учитель? Спустись вниз, найди Ультрамена, Ультрамена, и избей учителя вдребезги...»

Глядя на Юн Зай, дрожащего в вентиляционном канале, зал прямой трансляции продолжал смеяться.

«Ты опять сам себе устроил заграждение, да?»

«Хахахахаха, Юнзай сумасшедший»

«Не боюсь (имеется в виду частота сердечных сокращений 140)»

«Вы серьезно относитесь к классике трех персонажей?»

«Я чувствую, что ведущий мягкий, тихий, интровертный и неразговорчивый»

'? '

«Не бойся, не зови, этот голос только что включил чертов свет в моем коридоре».

«Пришло время снова санкционировать извращенца извращенцем»

«Старый вор: Гоми Насаи, брат — извращенец»

«…»

Сломанный Зуйцзы, бормоча, выполз из вентиляционного канала, Юн Цзай легко приземлился и оказался в заднем коридоре.

В монастыре было тихо.

Внутренняя часть коридора представляет собой круг из матового стекла, который нечетко виден, и можно смутно догадаться, что внизу находится больничный холл.

Снаружи находится круг дверей.

«Новая сцена, братья»

Пройдя несколько шагов вперед по тихому коридору, рухнувший картотечный шкаф преградил ему путь, и Юн Цзай перевел взгляд на полускрытую дверь справа:

«Библиотека, нам нужно пройти этим путем, чтобы обойти препятствие».

Во время разговора.

Юн Зай поднял DV-плеер, включил ночное видение и заглянул внутрь через темную щель двери.

Я увидел библиотеку, которая в это время была еще более запущена, книги в беспорядке разбросаны по полу, и запах крови ударил мне в лицо.

«Эй, это немного кроваво, но, к счастью, я веду прямую трансляцию 18+».

Юн Зай с отвращением усмехнулась, запах крови в воздухе вызвал у нее легкую тошноту:

«Но ничего, я все равно могу принять этот **** ужас»,

«Главное — море крови и трупов. Это гораздо лучше, чем психологический ужас PT»,

«Я совсем не боюсь, потому что...»

«Сестра — извращенка~»

Разговариваю!

Юн Цзай не стал долго раздумывать и протянул руку, чтобы открыть дверь библиотеки!

может быть в следующую секунду!

когда-! !

Внезапно раздался пронзительный саундтрек, труп, висевший вниз головой, внезапно упал, и ужасное мертвое лицо внезапно покачнулось перед Юнь Цзаем!

Стандартное убийство через открытую дверь! Лицом к лицу!

Знать!

До этого старый вор никогда не использовал настройку «открыть дверь, чтобы убить» в играх ужасов, за которые он отвечал!

Так вот, в головах почти всех игроков есть такой стереотип: «В хоррор-игре Golden Wind нет возможности убивать»!

Именно с таким менталитетом, независимо от того, церковная ли это церковь, чисто черный или сегодняшний Юн Зай, он будет так нагло толкать дверь!

Потому что они думали, что уловили пульс старого вора!

Но, очевидно, они ошибались!

этот момент!

Юнзай почувствовал себя так, словно побывал на небесах, и его некогда сладкий голос теперь кричал, как сломанные гонги:

«Ах, ах, откройте дверь и убейте меня! Я буду аа ...

Снято!

Частота сердечных сокращений зашкаливает!

Юн Зай был напрямую выброшен из нервной связи!

Не обошли стороной и других игроков, игравших здесь!

Никто об этом не подумал!

В игре ужасов Гу Шэна будут убийства от двери к двери!

Эта сила напугала всех!

Крики разнеслись по всему миру!

У игроков разные реакции на стресс!

Там был чернокожий парень, который пинком открыл крышку соматосенсорной кабины и закричал, обхватив голову руками: «Фак! Фальшь! Не ешь кислую редьку! Фальшь!!»

Там была корейская женщина-ведущая, которая выкатилась и выползла из соматосенсорной кабины, села на землю и в страхе закричала: «Акси-Акси! @#¥@%@吹咕呜!!»

Есть даже ведущий, который открывает соматосенсорную кабину с испуганным лицом, и скорость света «пугает трансляцию»: «Я больше не играю в WDNMD, я больше не играю, моя соматосенсорная кабина движется сама по себе...»

«Очевидно, что директор Гу изменился».

в то же время!

Онлайн-конференц-зал Tiantianyoubao!

Главный редактор Сюй Сяолинь неторопливо пьет чай, консультируя студентов по одному.

хороший!

Благодаря многолетнему тщательному управлению и правильному пониманию направления ветра в последние годы, проект нацелен на растущий рынок соматосенсорных игр в кабинах.

Сегодня «Тяньтяньюбао» прочно занял первое место в отечественном комплексном игровом медиа.

Его влияние даже вышло за пределы страны, и в Азии ему нет равных.

В таких обстоятельствах давление на главного редактора Сюй Сяолиня, естественно, возрастает с каждым днем.

Мировой игровой рынок настолько велик, что новые игры выходят практически каждый день.

И на каждой международной игровой выставке и конференции, например, на четырех крупнейших игровых выставках, Азиатских играх, Всемирной конференции разработчиков, TGA и т. д., всевозможные шедевры будут выпускаться с размахом.

У Сюй Сяолиня нет навыков аватара, он не может написать столько оценок и анализов самостоятельно.

Не говори о писательстве.

Возможно, он даже не сможет этого ощутить.

Итак, чтобы облегчить ситуацию.

Недавно компания Tiantian Youbao провела внутренний отбор и выбрала пять новых редакторов с отличным потенциалом и силой, чтобы сосредоточиться на обучении.

Главный редактор Сюй Сяолинь обучает вручную.

Пять финалистов из одного получат повышение до должности помощника главного редактора и будут пользоваться статусом заместителя главного редактора.

Что касается того, как Сюй Сяолинь привлекает новичков.

Очень просто —

Играйте в игру и вперед.

Играйте много, играйте много, играйте много!

Потому что только если вы играете во множество игр и имеете достаточный опыт, вы можете проанализировать плюсы и минусы игры, где инновации, а где преимущества!

Конечно!

Игра — это не просто игра.

В процессе игры новичкам предстоит провести собственный анализ игры, а затем Сюй Сяолинь даст совет.

И сегодня!

Поэтому Сюй Сяолинь организовал практическое занятие для новичков.

Новые редакторы отправились играть, а Сюй Сяолинь должен был руководить ими.

Это немного похоже на вечернее самостоятельное обучение в средней школе. Директор сидит на трибуне, а ученики внизу подходят к учителю, когда сталкиваются с проблемами, о которых не знают.

Сейчас в онлайн-конференц-зале выступают редакторы Сяолинь и Линь Сяомэн, которые стали постоянными посетителями только в начале этого года.

«Гу Шэн эволюционировал?»

Услышав оценку Линь Сяомэна, Сюй Сяолинь был очень заинтересован и втайне подумал, что эта оценка была новой.

Как опытный главный редактор, Сюй Сяолинь знает, что популярность обзора игры зависит не только от профессионализма оценки, но и от новизны угла зрения.

Оценка Линь Сяомэна, очевидно, весьма оригинальна.

Хотя я пока не слышал содержания ее конкретной оценки, по крайней мере этот ракурс оценки очень привлекателен.

Сюй Сяолинь одобрительно кивнул, махнул рукой: «Расскажи мне».

«Хороший редактор»,

Линь Сяомэн кивнул, успокоился и сказал:

«Исходя из моего нынешнего опыта, Escape следует считать шедевром хоррор-игр»,

«Оно включает в себя не только создание атмосферы психологического ужаса Гу Шэном»,

«Похоже на фигуру, стоящую у окна и смотрящую на игрока, когда он только что вошел в гигантскую гору, на грязную обстановку в коридоре, на размазанные повсюду пятна крови и т. д.»

«Были добавлены скримеры из классических игр ужасов, такие как убийство лицом к лицу, убийство через открытие двери и т. д.»

«И такое сочетание, несомненно, еще больше усиливает ужас игры»,

«Потому что для игроков процесс игры в жанре ужасов на самом деле является процессом преодоления страха»,

«Источником страха является неизвестность, поэтому игроки должны бессознательно искать правила ужаса этой игры во время игры, чтобы неизвестность стала известной и защитить себя»

«На самом деле, это основная причина, по которой предыдущие игры ужасов постепенно исчезали с рынка».

«Поскольку игроки разобрались с закономерностями возникновения страхов в стиле Jumpscare, когда страхи становятся одинаковыми, всем, естественно, становится скучно»,

«Появление психологического хоррора в стиле Гу нарушило это правило, оставив игроков без следа, поэтому PT оказался таким успешным»,

«Хотя психологический хоррор в стиле Кегу изящен, со временем многие игроки в жанре **** нашли закономерность»,

«Как психологический ужастик без скримеров»,

«Игроки думали, что им снова удалось победить Короля Ужаса»,

«Но я не ожидал, что рутина короля ужаса также претерпит изменения»,

«Этот детёныш... дизайнер предсказал прогнозы игроков и объединил психологический страх и скример»,

"И так-"

Кстати говоря.

Хотя Линь Сяомэн внутренне ухмыльнулась, ей пришлось восхититься гениальным замыслом Гу Шэна, короля ужаса:

«Таким образом, игрокам не придется искать правила»,

«Все двери в игре стали воротами Шредингера, все огни стали огнями Шредингера, и даже отдельные пациенты, бродящие по больнице, стали психозом Шредингера»,

«Прежде чем открывать каждую дверь, найдите каждый свет и подойдите к каждому пациенту»

«Никогда не знаешь, что тебя ждет»

«Когда нет Jumpscare, они являются компонентом психологического страха»,

«Когда они не играют в психологических хоррорах, они являются острой стороной Jumpscare».

наконец!

Линь Сяомэн дал свою оценку игре на данный момент:

«Не будет преувеличением сказать, что это вершина хоррор-игр за последние два десятилетия».

хороший!

хорошо! хорошо! хорошо!

Анализ Линь Сяомэна удивил Сюй Сяолиня!

Увидьте суть во внешнем виде!

Начинающий редактор может проанализировать настолько глубокую суть игры, что это его действительно впечатляет!

Не смотрите на маленькую девочку Линь Сяомэн, которая обычно скучна и не очень разговорчива, но она действительно недвусмысленна, когда дело касается бизнеса!

Однако!

Как раз в тот момент, когда Сюй Сяолинь хотел похвалить Линь Сяомэна, в конференц-зале раздался другой голос, полный сомнений:

«Студент Сяолинь, ваша оценка предвзята. Вы даже не играли в конкурирующие игры, поэтому смеете называть ее вершиной?»

Мальчика, который говорил, звали Хао Сяньмин. Он был примерно того же возраста, что и Сяо Линь. Он также был одним из пяти новых редакторов. Он только что познакомился с Silent Hill.

Очевидно, он не согласен с высокой оценкой Линь Сяомэна, и можно даже сказать, что он немного недоволен.

«Я думаю, мы, как редакторы обзоров, не должны быть столь произвольными»,

Хао Сяньмин серьезно сказал:

«Это правда, что Silent Hill PT в исполнении Гу Шэна вызвал много жарких дискуссий, и уровень ужаса также очень высок»,

«Но это ведь пробная версия, а весь процесс занимает всего полчаса»,

«Но сейчас мы хотим оценить два завершенных произведения»,

«Понятно, что игроки испытывают естественную привязанность к ПТ и приветствуют побег»,

«Но как профессиональные оценщики, разве нам не следует так поступать?»

Да.

Хао Сяньмин считает, что причина, по которой Линь Сяомэн дал столь высокую оценку «Escape», заключается в том, что, как и многие другие игроки, поднявшие шум, фильтр фанатов слишком серьезен!

Раньше Хао Сяньмин всегда не одобрял титул Гу Шэна «Король Ужаса».

Вы хотите сказать, что являетесь «отцом FPS второго поколения», я это признаю.

От Left 4 Dead до PUBG, Titanfall и APEX.

Там представлено так много прекрасных работ, что я, Хао Сяньмин, настолько в них убежден, что даже готов назвать вас «Крестным отцом стрельбы»!

Игра действительно потрясающая, выбора нет!

но!

Если вы хотите сказать, что вы «Король Ужаса», предвзято ли это?

Многопользовательская онлайн-версия «Phobia» и пробная версия «PT» с общей продолжительностью процесса 30 минут.

Всего за полторы игры вы стали «Королем ужасов»?

Хао Сяньмин молод и энергичен, но в его сердце живет справедливость.

Он не одобряет этого некоронованного короля, он считает, что это исключительно личный фан-эффект Гу Шэна плюс шумиха в СМИ.

Теперь «Escape» против «Silent Hill», а Golden Wind против Comera.

Сопоставляя данные, можно сказать, что как ни сравнивай, «Silent Hill» на голову выше «Escape».

Если говорить об опыте, то у Comera было выпущено пять игр в жанре ужасов, тогда как у Golden Wind — всего полторы.

Что касается инвестиций, то общие вложения в «Silent Hill» превышают 67 миллионов долларов, тогда как «Escape» обошелся всего в 18 миллионов долларов.

Что касается рынка, то доля рынка датчиков движения KMN на мировом рынке полностью превосходит сумму Yiyou x2 и Polar Bear 3.

«И, исходя из моего недавнего опыта,»

Хао Сяньмин сказал:

«Качество Silent Hill очень хорошее, будь то индустриальный уровень или дизайн уровней, плавность игры и пугающие сеттинги»,

«Я думаю, что мы, как профессиональные оценщики, не должны поддаваться влиянию внешнего общественного мнения»,

«Вместо этого мы должны сосредоточиться на самой игре и использовать ее качество как единственный критерий оценки».

Тут!

хороший!

на самом деле неплохо!

Услышав слова Хао Сяньмина, Сюй Сяолинь также втайне похвалил его в своем сердце: какой хороший мальчик!

Линь Сяомэн и Хао Сяньмин — эти двое новичков действительно являются самыми многообещающими молодыми людьми из пятерки.

У Линь Сяомэна уникальное видение и уникальный анализ.

Однако Хао Сяньмин честен и справедлив, он никогда не бывает предвзятым.

Все это ценные качества, необходимые для того, чтобы стать лучшим оценщиком.

Подумайте об этом!

Любовь Сюй Сяолиня к талантам значительно возросла, и он махнул рукой:

«Анализ Кобаяши очень уместен, и очевидная точка зрения также уместна и справедлива»,

«В таком случае, вы двое поменяетесь играми»,

«Сяолинь, иди и познай Сайлент Хилл, а Минмин, иди и познай побег!»

«Жду вашей оценки!»

PS: Это еще один день, когда я не притронулся ни к одной рыбе, следующая глава будет опубликована позже в 21:00~

(конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии