Глава 212: Этот побег, не тот побег

Глава 212 Этот побег, а не тот побег

«Отпустить игрока в тюрьму?»

"этот…"

"..."

Времени мало, а задачи сложные!

После подтверждения игры Гу Шэн сразу же приступил к решению вопросов, связанных с участием в GDC.

Прежде всего, попросите секретаря Чу подготовить ответное письмо и вернуть его организатору GDC, в котором укажите, что Golden Wind сочтет за честь принять приглашение и свяжется с организатором позже, чтобы узнать о конкретных правилах участия.

После этого он, взмахнув рукой, немедленно созвал всех руководителей проектного отдела на предпроектное обсуждение.

Так называемая хорошая работа хуже, чем удачный выбор времени!

На данный момент DLC Escape Informer в основном завершено, осталось провести некоторые завершающие работы и исправить мелкие ошибки.

Все чувствуют себя опустошенными и растерянными, потому что нет никакой следующей цели!

Пришли хорошие новости —

GDC приглашены напрямую, они выйдут на большую сцену!

Каков вес GDC, все в проектном отделе знают.

Для посвященных GDC даже важнее, чем четыре крупнейшие мировые игровые выставки!

Потому что это единственная в мире платформа, где обмениваются мнениями и собираются лучшие профессионалы отрасли!

Даже небольшое преувеличение.

Блеск на четырех крупнейших игровых выставках может лишь доказать, что ваша технология производства игр признана игроками и рынком.

Если вам удастся выиграть полный зал на GDC, то вы действительно молодец!

Но это тоже разумно.

Так называемые коллеги — враги.

Ваши друзья вам аплодируют, а это значит, что у вас действительно две кисти, и людей нужно убедить.

так!

Один, чтобы услышать новости!

Весь отдел проекта был в смятении, все спешили в конференц-зал как можно быстрее, с позицией «не могу дождаться, хочу пойти на GDC, чтобы действовать агрессивно перед своими коллегами»!

Однако!

В следующую секунду!

Услышав, как директор Гу рассказал об условиях проекта для этой встречи, на лицах всех присутствующих застыло выражение волнения.

Посадили в тюрьму? ? ?

Как только эта концепция появилась, весь офис погрузился в гробовую тишину!

Все посмотрели друг на друга с явным недоумением и удивлением на лицах!

и!

По словам режиссера, игрокам предстоит не только отправиться в тюрьму, но и найти возможности использовать различные методы, чтобы попытаться сбежать из тюрьмы!

Эта игра... слишком суровое наказание, не так ли?

Видя, что гражданские и военные силы маньчжурской династии колеблются, не зная, что сказать, Гу Шэн рассмеялся, замахал руками и сказал:

«Это неважно, просто скажи, что думаешь».

Все, посмотрите на меня, а я смотрю на вас. В конце концов, первым заговорил Лу Бянь:

«Верно, Лао Гу»,

«Хотя криминальные игры не редкость, мы редко совершаем такие крупные преступления... не так ли?»

Лу Бянь посмотрел много фильмов и сериалов на тему побега из тюрьмы.

Но он никогда не слышал о том, чтобы на основе этой идеи была сделана игра, и его немного беспокоит ее принятие рынком.

Однако прежде чем Гу Шэн успел что-либо сказать, Цзян Юнь заговорил:

«Игры такого типа уже были, лет семь-восемь назад, на платформе ПК»,

«Он называется «Побег из тюрьмы». Это авторизованная адаптация одноимённой американской драмы. Он производится чикагской студией Yunwei Games в США»,

«Когда игра только вышла, она была довольно популярна, но вскоре ее популярность упала из-за посредственного игрового процесса и ОШИБОК».

"ой?"

Услышав это, Гу Шэн невольно поднял брови.

Первоначально он думал, что подобного рода игры никогда не появлялись в мире.

Неожиданно, еще семь или восемь лет назад, кому-то впервые пришла в голову эта идея.

Но подумайте и об этом.

В этом мире есть «Побег из Шоушенка» и «Побег из тюрьмы». Под влиянием подобного рода кино- и теледрам неудивительно, что появились такие игры.

«Так называемый посредственный геймплей, что именно вы имеете в виду?»

Гу Шэн хотел узнать, почему эта игра, авторизованная подлинным IP, была настолько жестокой, что почти исчезла из игрового круга. Теперь только опытные практики, такие как Цзян Юнь, могут вспомнить кое-что.

"квесты, неограниченное количество квестов, вложенность основных и ответвлений",

Цзян Юнь сказал:

«Предположим, я хочу подготовиться к тюремному бунту, тогда мне нужна заточенная новая зубная щетка, а зубную щетку должен заменить тюремщик, а тюремщику нужны сигареты в качестве взятки, а сигареты должен заменить босс, которому нужно, чтобы вы присоединились к банде, а банде нужно, чтобы вы понравились младшему брату, а младшему брату нужно мыло…»

«И в ходе миссии вы также столкнетесь с множеством различных ответвлений»,

«В конечном итоге, по мере того, как вы углубляетесь в игру, ваша карта будет заполняться вопросительными знаками квестов»,

«В сочетании с плохой оптимизацией и серьезными ошибками, которые время от времени появляются»,

«Игрок успешно синхронизировался с главным героем игры и испытал ощущение нахождения в тюрьме»,

«Это приводит к этой игре... Что с вами не так, мистер Гу?»

Цзян Юнь не договорил!

Видя, как Гу Шэн схватился за сердце, он, казалось, почувствовал себя немного неуютно.

"Я в порядке..."

Гу Шэн махнул рукой, показывая, что с ним все в порядке.

Он просто чувствовал себя слишком пронзенным!

Хотя Цзян Юнь жаловался на игру «Побег из тюрьмы» в этом мире.

Но Гу Шэн, работавший под началом Аю в прошлой жизни, всегда чувствовал, что каждое слово и каждое слово были насмешкой над ним.

Экран полон вопросительных знаков, бесчисленных ответвлений, всевозможных странных и даже злобных ошибок...

К счастью, «Prison Break» тогда был отдельной игрой. В противном случае, с добавлением «картофельного сервера», семейное ведро Ubisoft было бы полным.

«Подобная ситуация никогда не должна случаться в нашей игре»,

Глубоко вздохнув, Гу Шэн сказал:

«Потому что на этот раз наша игра будет сосредоточена на сюжете»,

«А кроме того, нас ждут беспрецедентные инновации».

Кстати говоря!

Видя, что все в конференц-зале вытянули шеи, их глаза были полны предвкушения.

Творчество Гу Шэна очевидно всем.

Причудливые и непринужденные идеи в этот день каждый раз могут вызвать немало потрясений в игровом мире.

На этот раз на конференции GDC компания Golden Wind впервые приняла участие в международном мероприятии по обмену играми.

Какой сюрприз приготовил Гу Шэн?

«Два человека взаимодействуют, и весь игровой процесс должен быть завершен двумя людьми».

Шипение! !

Как только это замечание выйдет!

Весь конференц-зал был полон ахов!

Всю игру «нужно» пройти двум людям, работающим вместе!

То есть в этой онлайн-игре больше не будет задан ИИ!

Это требование к конфигурации слишком высокое! Фактически настаиваю на друге!

«Основная причина такого ограничения заключается в том, что в этой работе мы позволим развивать билинейный игровой сюжет»,

«Два человека, две точки зрения, две сюжетные линии в одной истории»,

Гу Шэн сказал:

«Иногда два игрока будут находиться в одной и той же сцене, а иногда они будут находиться в двух совершенно разных сценах»,

«Эти двое дополняют друг друга, и одно из них незаменимо»,

«Даже в одно и то же время разные выборы, сделанные двумя игроками, будут напрямую влиять на направление истории и развитие сюжета»,

Говоря об этом, Гу Шэн хлопнул в ладоши:

«Друзья мои, это уже не приключенческая онлайн-игра, это настоящий кооператив для двух игроков»,

«Это даже фильм с двумя главными героями-мужчинами, снятый нами».

Ух ты-! !

Гу Шэн сказал это!

Только послушайте, какой шум царил в конференц-зале!

Настоящая «кооперативная игра»!

Это не похоже на путь выживания: четыре человека объединяются для борьбы с зомби, а их конечной целью является лишь безопасный дом.

Это не возня на кухне. Друзья готовят онлайн, и конечная цель — подать еду вовремя.

Суть этой игры вышла далеко за рамки категории «действенная взаимопомощь».

Это уже не так просто, как «помочь товарищам по команде» и «доставить еду».

Вместо этого, начиная с сюжета, глубина связывает двух игроков, участвующих в игре, один из них незаменим!

Вот это и есть настоящее «сотрудничество», настоящее «сотрудничество», ведущее к одной цели разными путями!

«Конечно, ведь до сих пор на игровом рынке не было игры подобного рода»,

«Поэтому для нас создание этой игры — относительно сложная задача»,

«До этих выходных я сделаю деловое предложение и разошлю его всем»,

«После официального утверждения проекта мы подробно обсудим форму представления игры».

Встреча окончена!

Попрощайтесь со встречей!

Все встали с нетерпением, готовясь к новому проекту!

«О, точно!»

Когда он уже собирался уходить, Лу Бянь вдруг что-то вспомнил, остановился и посмотрел на Гу Шэна:

«После долгих обсуждений название нашего нового проекта все еще не определено?»

«Христос, верно...»

«Я думал об этой обстановке…»

«Так как же называется новый проект?»

«Господин Гу даже не подумал, как это назвать…»

«Режиссер раскрыл это…»

Он услышал, как Гу Шэн сказал: «Беги».

а? ? ?

Слышал слова!

Все были ошеломлены!

Подождите-ка, мы потеряли память или господин Гу потерял память?

Побег? Разве мы не выпустили его меньше недели назад?

Будет ли продолжение?

Двойной кооперативный побег Майлза и Вейлун Паркер с двойным обзором?

Но разве режиссер не всегда проявляет интерес к продолжению?

Увидев подозрительные взгляды всех присутствующих, Гу Шэн рассмеялся:

«Этот побег, а не тот побег»,

""Побег с небес""

«Аббревиатура — Побег».

С подготовкой новых проектов!

И без того высокий боевой дух Golden Wind стал еще сильнее, и они один за другим готовятся к старту новых проектов.

А Гу Шэн также извлек «Побег из рождения» из системы и начал перекомпилировать и планировать его преобразование в форму, пригодную для трансплантации соматосенсорной кабины.

Это нелегкая задача.

Особенно на средних и поздних стадиях игры, эта десятиминутная погоня достаточна, чтобы ее можно было назвать подарком судьбы.

Что касается ПК, то поскольку вся игра использует вид от третьего лица, относительно легко формировать выразительность камеры.

Однако в соматосенсорной кабине довольно сложно добиться плавного перехода между компьютерной графикой и видом от первого лица.

Гу Шэн также знал, что такой переход будет очень трудным.

Но он все равно без колебаний решил сделать это соматосенсорной игрой в кабинке.

Потому что для него, путешественника во времени, «Побег с небес» — всего лишь закуска.

Настоящей «машиной по производству трофеев» станет его следующая кооперативная игра для двух игроков.

Чтобы удовлетворить потребности основного потока современного рынка, а также еще больше усилить чувство замещения и новизны, эту работу необходимо превратить в соматосенсорную игру-кабину.

Вот и все!

Лучше провести хорошую подготовку на раннем этапе и сначала использовать «Побег с небес», чтобы сделать образец!

Конечно!

Гу Шэн, который так усердно трудился, также наслаждался королевским обращением, которого он заслуживал!

Маленький Нэчжа — упрямый человек, он делает то, что говорит, и выполняет всю работу по дому на этой неделе.

Кроме того, здесь можно подать чай, налить воду и нарезать фрукты, и обслуживание на месте.

Позже Гу Шэн немного испугался, опасаясь, что маленький Нэчжа отравит его чай или распылит яд на его фрукты.

В конце концов, маленький Нэчжа отругал его, прижав бедра к бедрам, прежде чем он начал наслаждаться этим со спокойной душой.

Эвфемистическое название — «это заставляет меня чувствовать себя более непринужденно».

Время летит незаметно!

Пятница в мгновение ока!

да да да—да да—

【Лео постепенно увозил свою жену и детей, и светло-голубая машина наконец исчезла на дороге в глуши... (Конец 2: Конец)】

Остановитесь щелчком по клавиатуре.

Последний сценарий раскадровки завершен.

Предложение по планированию, состоящее из сотен страниц, наконец было объявлено завершенным.

«Хууу...»

Гу Шэн засунул в рот яблоко, лежавшее рядом с его рукой, и потянулся:

«Наконец-то все кончено».

Голос еще не упал!

Щелкните.

Дверь кабинета открылась, и маленький Нэчжа просунул голову: «Все готово?»

Гу Шэн вздрогнул.

Его слова только что не были выкрикнуты, громкость была нормальной.

Так как же маленький Нэчжа, игравший один в гостиной, услышал это?

«Ты... все время стоишь у двери?»

Выражение лица Гу Шэна было немного невероятным.

"Я…"

Шэнь Мяомяо почесала голову, она действительно подслушивала у двери в течение десяти минут:

«Просто случайно проходил мимо, вот и все».

«Это действительно совпадение»,

Гу Шэн улыбнулся и не показал этого. Он встал, пошевелил конечностями и, между прочим, проверил время:

«Йоу, уже почти восемь часов? Дополнение Whistleblower уже выйдет?»

«Вот именно! Поэтому я здесь, чтобы напомнить вам, что счастливое время уже наступило!»

Говоря это, Шэнь Мяомяо подняла в руке два пакета картофельных чипсов.

«Ты достаточно темный»,

Гу Шэн не мог ни смеяться, ни плакать:

«Видя, как другие люди кричат ​​и вопят, требуя ужина, вы действительно считаете якоря источником счастья?»

«О, разве не в этом цель их прямой трансляции!»

Шэнь Мяомяо бросила пакет с картофельными чипсами Гу Шэну, подошла и подтолкнула его в сторону гостиной:

«Давайте отдохнем и посмотрим на продажи за первую неделю».

Увидимся в немом фильме! !

хороший!

На самом деле, вторым приоритетом для Шэнь Мяомяо было посмотреть, как ведущий проиграет DLC о побеге!

Больше всего ее беспокоят результаты продаж за первую неделю альбома «Escape», который вот-вот выйдет!

Тринадцать миллиардов!!

Только сегодня!!

конечно!

Вначале ее 1,3 миллиарда были всего лишь оценкой, и фактические продажи определенно отличались от ее оценки.

Но даже если есть расхождение, оно не должно быть слишком большим!

Ведь вчера она не выдержала и тайком проверила продажи «Побега» —

Общий объем продаж по всему миру составил 1,03 миллиона комплектов!

Продажи превысили миллион комплектов за шесть дней!

Нет сомнений, что для игры в жанре ужасов объем продаж действительно достаточно ужасающий.

Но что касается возврата капитала Шэнь Мяомяо, о котором она так беспокоилась, то, похоже, повода для беспокойства нет!

Всего один миллион наборов! Всего продано 18 миллионов ножей! Планируйте среднюю комиссию в 25%! Прибыль в 13,5 миллионов долларов!

это далеко не 18,15 миллионов долларов!

и!

Судя по текущей динамике продаж, за один день совершенно невозможно, чтобы побег взорвался в одночасье и сразу же компенсировал потерю волной сумасшедших продаж!

Если только система не обманывает!

так!

С грохотом Шэнь Мяомяо устроилась на диване, села, скрестив ноги, открыла ледяную колу и сделала глоток!

сегодня вечером!

Хорошо тебе провести время! !

PS: Я видел, что многие читатели в комментариях угадали правильно, здорово! !

Re-P.S.: Попросите месячный проездной! !

(конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии