Глава 487 Сукабули! Не бойтесь, заложники! Я здесь, чтобы спасти вас!
Что-то случилось.
Произошло что-то важное!
Корник дрожащим движением протянул палец и сдвинул экран.
На данный момент количество ответов на этот пост, который занимает первое место в списке самых популярных сообщений форума SNG, достигло ужасающей цифры — более 40 000.
«У хорошего человека безопасная жизнь»
«Победа бедного брата!»
«Я должен сказать, L4D действительно бог...»
«Уху! Я только что купил его за 0,5 бакса! Купи и заработай!»
'[Прикрепленная запись о покупке] Изображение выше показано первым, и я лично его протестировал. В общем игровом опыте разницы почти нет. Даже ощущения от стрельбы в Road to Survival лучше (в конце концов, это предок FPS второго поколения). Промышленное качество немного хуже. Оценка: Плохо Счастливый модуль (я уже вернул деньги, так что лучше подожду, пока на игру для вечеринок сделают скидку)'
«Ощущение от стрельбы в «Long 4 Survival» лучше, я действительно не нервничаю»
«За четыре года никто не смог превзойти GW по ощущениям»
«Если промышленное качество ниже, то оно и должно быть ниже. Какой велосипед вы хотите за 0,5 доллара?»
«Даже 0,1% скидки нет! У вас хватает смелости сказать, что L4D — это плохо?!»
«Мое мнение таково, что это **** среди богов!»
«Дело не в том, что восемьдесят баксов не по карману, но 0,5 бакса более выгодно»
«Весело, люблю играть»
«Я раньше покупал Гулу, теперь отказываюсь от Alien, это даже»
«Хахахахаха, этот противник еще более серьезный...»
«Я только что собрал несколько МОДов, которые недавно получили хорошие отзывы. Их можно использовать вместе с [Alien Undertide]. Я сам это проверил, и никаких конфликтов нет...»
«…»
Творческая мастерская!
Дорога к выживанию!
Золотой ветер!
Просмотрите ответы и комментарии один за другим!
У Корника отключился разум!
Когда-то он тоже думал, что золотой ветер нападет на них!
Однако я никак не ожидал, что атака Золотого Ветра будет столь абстрактной!
Игра, вышедшая четыре года назад!
Он действительно путешествовал во времени и пространстве, и сегодня, четыре года спустя, он нанес им верный удар!
О нет! Нет, нет, нет!
Даже на данный момент они все еще не могут определить, действительно ли это «планирование» осуществлялось Golden Wind!
В конце концов, профиль производственной группы, выпустившей игровой МОД, показывает, что они находятся в Польше!
Я просто позволю Золотому Ветру ударить меня ножом в спину!
Теперь даже игроки в «масло» **** пытаются нанести мне удар в спину?
Посмотрите на заменяющие посты, а затем на сократившиеся вдвое данные по продажам!
Мечта о 5 миллионах комплектов в неделю, о которой я мечтал десять минут назад, рухнула в одно мгновение!
и!
Вам следует знать, что время публикации этого поста — около 22:00 по американскому времени, в то время как узел сводки данных о продажах «Endless Undercurrent» публикуется в 7:00 каждый день.
Другими словами, с момента публикации поста до того, как он стал популярным, MOD "Long 4 Survival" потребовалось меньше половины дня, чтобы оказать влияние на продажи!
Всего за полдня продажи «Endless Undertide» упали вдвое!
Бог знает, если этот пост продолжит бродить, насколько упадут продажи этого главного шедевра, на который они возлагают большие надежды и в который вложено около миллиарда долларов США!
что делать?
В этот момент выражение лица Кауника достигло крайней степени, как будто он оплакивал своего наследника!
Вы просите убрать «Золотой ветер» с полок?
Не думайте об этом, Golden Wind жаждет увидеть этот результат, и даже если он не может быть гарантирован, именно это Golden Wind и сделал через бэкдор, и они никогда не уберут его с полок.
Трансграничный иск против производственной группы Министерства обороны?
Нет причин. Во-первых, они не получили от этого прибыли, а во-вторых, они не полностью воспроизвели "Endless Undertide".
Трансграничные иски по своей сути трудно оспаривать, не говоря уже о том, что даже если они в конечном итоге выиграют и Golden Wind снимет этот MOD с полок, это займет неизвестное количество времени.
Убийца! Решения нет!
Возможно, теперь их единственным выходом является срочная корректировка стратегии.
Общаясь с SNG и другими крупными форумами, позвольте им максимально снизить влияние таких сообщений.
В то время как готовится более конкретное заявление, Министерство обороны будет освещать его деятельность с помощью средств связи с общественностью.
Более того, вам придется придумать причину и найти возможность скорректировать цену.
Если они будут работать правильно, первоначальная цена сохранится примерно на месяц, а цена, лежащая в основе проблемы, будет скорректирована, я верю, что ситуация изменится!
Подумайте об этом!
Кауник не мог не стиснуть зубы!
Ладно, ладно, золотой ветер, золотой ветер, который останется!
Посмотрим, как у меня будут дела, когда я это переживу...
Однако!
Примите экстренные меры еще до того, как он откроет рот!
Дин-дон!
Внезапно на планшете появилось push-сообщение —
【Официально запущено! Новейшая многопользовательская боевая игра от Golden Wind «Rainbow Six: Siege» уже в продаже! 】
…
нет времени!
Не давай мне ни единого шанса!
Стиль Golden Wind никогда не должен быть небрежным!
Раз уж я решил сражаться, то должен бить тебя до тех пор, пока не прекратится рост!
Как говорится в пословице, лесной пожар никогда не погаснет, но весенний ветерок задувает его снова!
Давать шанс явному врагу — это неуважение к собственной жизни!
В этом отношении у двух глав семьи, Гу Шэна и Шэнь Мяомяо, на удивление одинаковая философия!
От Сюньтенга в Китае в самом начале до Комелы, с которой я столкнулся, когда был за границей.
Если Каунике внимательно изучит различные атаки, предпринятые Золотым Ветром, нетрудно заметить, что процент убийств с одного удара у Золотого Ветра всегда поддерживался на уровне 100%.
У прошедших мимо них оппонентов либо рыночная стоимость и цена акций упали до точки замерзания, либо их проектные работы внезапно умерли на месте.
Golden Wind не ввязывается в перетягивание каната и не дает своим противникам ни единого шанса на передышку.
Но сейчас золотой ветер неизбежно унесет с собой именно то время отдыха, которого так жаждет Кауник.
Промедление приведет к переменам.
Настал официальный момент появления героя Золотого Ветра!
«Радуга Шесть: Осада»!
«Новая игра CQB-FPS следующего поколения», оснащенная усовершенствованным движком Golden Wind третьего поколения, собственной разработкой по физическому разрушению и искусственному интеллекту, а также передовыми технологиями рендеринга экрана Phoenix и панорамными звуковыми эффектами игры Aurora, с гордостью выпущена!
и!
Хотя на этот раз золотой движок был снова модернизирован, включив в себя эксклюзивную звуковую технологию Aurora Games!
Но увеличение количества не увеличивает цену!
Цена на основные работы GW со времен «Overwatch» по-прежнему составляет 60 долларов за копию!
«...или это должен быть золотой ветер!»
В комнате прямой трансляции старший брат А+, завершивший предварительную загрузку со скоростью света, был полон похвал: «Китайцы не обманывают китайцев, увеличьте объем, не повышая цену, потрясающе!»
В этот момент заградительный огонь также был оживленным.
«Брат, ты сегодня так вовремя, шоу начнется ровно в восемь».
«Дело не в том, что Большой Брат приходит вовремя, а в том, что Золотой Ветер приходит вовремя, чтобы закончить игру в восемь часов».
«Хахахахаха, действительно...»
«Golden Wind на передовой сделал заявление, а старший брат на отстающей ноге — онлайн»
«Начиная со скорости света»
«Освобождение было настолько внезапным, что я думал, что это произойдет в следующем месяце».
«Так уж получилось, что в последнее время мне было не до веселья, поэтому я не в себе».
«Борьба в закрытых помещениях очень увлекательна, а атака на здание в стиле поля боя просто потрясающая»
«Брат, ты разве не собираешься всех убить?»
«…»
«Это необходимо! Давайте убивать!»
Под восторженные голоса зрителей!
Здесь в игру вступил и старший брат.
Хотя основной упор в игре сделан на сражениях один на один, в конце концов, это первый раз, когда игроки соприкасаются с играми в жанре CQB-FPS.
Чтобы позволить игрокам лучше освоиться в игре и создать лучшую среду для многопользовательских сражений, по-прежнему необходимо обучение новичков игре.
«Реальная сцена... тренировка, уничтожить всех врагов»,
Когда белые буквы в кромешной тьме перед ним постепенно померкли, старший брат медленно открыл глаза и обнаружил, что стоит у двери двухэтажного здания:
«О, уровень подготовки новичка, просто убивай, не задумываясь».
В конце концов, он тоже старый игрок в FPS, так что я не новичок в такого рода обучении.
Оглядевшись вокруг, я увидел, что вокруг царит безлюдье.
В конечном итоге, в изображении, будь то дальний план или крупный план, есть все, что можно считать одновременно фальшивым и реальным.
Не только моделирование декораций, освещение и т. д. изысканны и безупречны.
Даже мертвые ветви, качающиеся на ветру, и легко кружащаяся пыль — все это неотличимо от реальности, каждая деталь будет видна.
Щелкните!
Щелк, щелк, щелк!
Металлический механизм, обёрнутый в инженерный пластик, зазвучал, и старший брат взял в руки штурмовую винтовку L85A2, ощутив затягивающую отдачу и звук.
Комфортный-
Он прицелился, наклонился влево и вправо, присел, и с тихим шорохом его боевой униформы все казалось таким знакомым и гладким.
Щелкните!
Зарядив автомат в руку, старший брат, не говоря ни слова, бросился в атаку!
Возможно, тренировочная обстановка для первого уровня была относительно простой. В конце концов, там было всего три хижины и четыре или пять врагов.
Или, может быть, это потому, что старший брат сам по себе обладает необычайной силой и является полицейским, поэтому у него большие навыки.
Трижды пять разделить на два!
Всего за две минуты первый уровень пробной тренировки был аккуратно завершен. Под возгласы друзей-водников наступил второй уровень пробной тренировки -
[Спасение заложников — особняк в Чикаго]
Однако!
Только он собрался начать игру, как вдруг старшему брату пришла в голову идея:
«Эй, подождите минутку? Каковы мои навыки?»
Знать!
В рекламном ролике операторы из разных стран покорили многих игроков своими уникальными навыками.
Опять же, именно это делает эту игру уникальной.
Мне не терпелось поскорее опробовать игру на первом уровне, а настройки уровня были простыми, поэтому я прошел уровень на одном дыхании.
Но теперь, с появлением невиданного ранее игрового режима и представлением более сложной карты особняков и вилл, старший брат внезапно вспомнил, что, похоже, не осознавал, что у него есть какие-то особые навыки.
Как нападающий, в дополнение к обычному основному и дополнительному оружию, у него есть только две гранаты и три светошумовые бомбы. Никакого специального продвинутого оборудования нет вообще.
«Шиш… подожди, я увижу…»
Остановившись, старший брат начал внимательно изучать свой пользовательский интерфейс.
момент.
«О, о, о! Сюда, сюда! Меняйте операторов через вахту! Эй, если бы я знал о первом уровне, я бы попробовал!»
Вскоре, следуя подсказкам, старший брат нашел способ сменить оператора.
Это верно!
Хотя в предыдущей жизни, согласно настройкам Аю, в реальной сцене в качестве начинающего гида игроки не могли менять операторов по своему желанию.
Но в этой жизни, чтобы позволить игрокам быстрее опробовать навыки оператора и ознакомиться с игровыми настройками, Гу Шэн заранее добавил опыт оператора к реальному обучению.
На этапе подготовки игроки могут открыть интерфейс выбора оператора через тактические часы.
Всего есть 20 начальных базовых операторов, включая 10 наступательных и оборонительных операторов. Также есть два китайских оператора Xiangjiang "YING" и "LESION", для разблокировки которых требуется пропуск или покупка.
Что касается первоначального персонажа, которого только что использовал Большой Брат, то это персонаж, которого могут использовать как наступательные, так и оборонительные стороны — новый оператор, также называемый «Тинкер Белл».
Хотя у него нет особых навыков, если внимательно присмотреться, нетрудно заметить, что по сравнению с другими оперативниками, Динь-Динь — единственный персонаж в игре, который может носить два вида тактических предметов, что можно считать пассивным навыком.
но!
«Световозвращающиеся гранаты скучны, в других играх они бесполезны»,
Старший брат, очевидно, не был заинтересован в Динь-Динь, поэтому он сразу выбрал парня, который выглядел величественно и красиво, в армейском зеленом тактическом шлеме и очках, хорошо вооруженный и с мощным и опасным АК-12. участник:
«Он такой красивый! Он все равно ублюдок! Посмотрим, на что он способен!»
«Эм... выстрел из дробовика?»
«Я не знаю, что это значит, но звучит довольно круто... Я попробую позже!»
Разговариваю!
Старший брат тоже выбрал оператора и держал в руке АК-12!
«Сукабу! Не бойся заложников! Я здесь, чтобы спасти тебя!!»
—
PS: Пожалуйста, дайте мне ежемесячные голоса. Общее количество голосов превысит 1200 до завтрашнего обновления. Будут добавлены еще голоса.
(Конец главы)