Глава 502: Dark Souls, но FPS

Глава 502 Dark Souls, но FPS

«Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха, новое определение [движения]»

Хотя водные друзья и нервничали, ответ босса их все равно позабавил:

«Эта игра такая захватывающая»

«Не смей двигаться, вообще не смей двигаться»

«Кто сможет противостоять этому совершенно случайному появлению монстров, которое я пытаюсь создать...»

«Это так зло»

«Это так сложно!»

«На самом деле, даже одного этого случайного обновления достаточно, чтобы у людей заболела голова»

«Главное в том, что эти призраки бегают очень быстро и наносят большой урон...»

«Я бы хотел назвать это [FPS Dark Souls]»

«Онлайн FPS Dark Souls»

«Может ли кто-нибудь действительно победить эту штуку?»

«Определенно. Обычно разработчики проводят тесты на прохождение, когда впервые выпускают игру. Невозможно разработать игру, которую будет совершенно невозможно пройти».

«Вы можете сомневаться даже в уровне дизайна Golden Wind, но не сомневайтесь в игровом уровне Golden Bandits»

«Действительно, ограбление автомобиля на сверхсветовой скорости в «Дне зарплаты» до сих пор входит в пятерку самых жутких в мире»

«Другие люди создают игры, чтобы заработать деньги, но эти ребята, скорее всего, создают игры, чтобы играть для себя»

«Помимо того, что он плохой парень в соревновательных шутерах от первого лица, старый вор все еще очень хорош в других типах игр»

«Хахахахахахахаха PUBG Вечный Серебряный Трон»

«Не смущайтесь, как вы можете говорить, что «Battlefield» старого вора также является первоклассным собратом Pro в мире?»

«Вот что он сделал, управляя истребителями и птицами, этот кусок дерьма»

«Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха…»

«смеялся до смерти...»

«…»

Здесь водные друзья разговаривают и смеются.

В игре брат Шу и его друзья также были удивлены ответом босса.

«Я не говорю о том, осмелишься ли ты пошевелиться или нет...»

Брат Шу потерял дар речи и махнул рукой:

«Забудьте об этом, это не имеет значения. Нынешняя ситуация такова, что вам придется двигаться, даже если вы не двигаетесь».

Сказал.

Брат Шу сосредоточил свое внимание на двух белых точках на дисплее детектора:

«За твоим углом два монстра, так что Чжуанчжуан и Ю могут пойти вместе».

«Вы двое, возьмите по одной, ничего?»

Сказав это, брат Шу повернулся и посмотрел на Чжуанчжуана, и они оба кивнули друг другу.

В переговорном устройстве также прозвучал голос А Иня. Хотя он и не хотел, но мог только принять это:

"Отлично?"

В конце концов, у брата Шу был детектор, а у Люлю — нож.

Главной силой в «битве» могут быть только он и Чжуан Чжуан.

Свист—свист—

Под звуки тихих шагов.

Чжуан Чжуан и А Инь присели, крадучись обходили их, понижая шаги и бесшумно двигаясь вперед.

Фара мигает!

Гудун! Гудун! Гудонг!

Двое спящих сразу это заметили и забеспокоились!

«Выключите свет! Выключите свет, выключите свет, выключите свет! Чжуанчжуан!»

А Инь даже не осмелился вздохнуть и быстро помахал рукой Чжуан Чжуану, стоявшему рядом с ним.

Щелкните!

К счастью, Чжуанчжуан отреагировал быстро и быстро выключил фары.

салат-

момент.

Двое спящих снова затихли, опустили подергивающиеся головы и снова исчезли в темноте.

"вызов-"

В этот момент Чжуанчжуан тоже вздохнул с облегчением.

Слишком нервно.

Эта атмосфера, эта среда, этот звук.

От непреодолимого психологического давления потеют ладони.

Когда спящий снова затих, А Инь успокоил свой разум, махнул рукой и сказал хриплым голосом:

"Ходить-"

салат—салат—салат—

В темном, мертвом коридоре фабрики снова послышались шаги.

И по мере того, как расстояние между ними и спящим становится меньше...

Гудун! Гудун! Гудун!

Словно услышав шаги, спящий снова поднял голову!

грохот!

Они оба тоже были шокированы и замерли на месте!

Учащенное сердцебиение сопровождается пугающим миганием оранжевого света!

На мгновение они оба даже затаили дыхание!

В комнате прямой трансляции в тот момент тоже царило напряжение.

«Боже мой... так нервно... так волнительно...»

«Теплое напоминание: вокруг вас нет спящих, вы можете дышать свободно»

«Чёрт возьми! Дыхание снова стало механической коробкой передач!»

«У меня действительно хорошо получается формировать свой голос с помощью этого! Чувство угнетения настолько великолепно! Такое ощущение, будто оно прямо перед тобой!»

«Интересный факт: Aurora Games на данный момент единственная компания в мире, которая выиграла премию TIGA «Лучшая игра года» за свою соматосенсорную аудиоигру. Их звуковой движок — второй, и никто не осмеливается сказать, что он первый, даже Fantasy».

«Мурашки по коже растут»

«Это как когда Лиза выключила свет и убила ее»

«Действительно, я знаю, что монстр все ближе и ближе, но мне все равно нужно двигаться вперед»

«Ой... это, очевидно, игра в красный свет, зеленый свет и маленький белый свет... почему это так страшно...»

«Хахахахаха, точно, это же просто деревянный человечек раз-два-три!»

«Игра в кальмаров, да?»

«На следующем уровне нужно будет облизывать сахарное печенье?»

«Боже **** сахарное печенье! Это сахар!» «Хахахахахахаха, я сначала очень нервничал, но как только сахарное печенье появилось, я его обрызгал...»

«У водных друзей есть чувство юмора...»

«Я блеванул от смеха...»

«…»

В зале прямой трансляции слышен смех и хохот!

Когда они вдвоем «сыграли» два раунда в «один, два, три деревянных человечка» со спящим!

этот момент!

Они сталкиваются лицом к лицу со Спящим.

В это время, каким бы слабым ни был звук, он заставит спящего человека странно пошевелиться.

Они даже больше не осмеливаются использовать внутриигровую связь.

Темная фабрика, жуткая атмосфера, товарищи по команде, нервно вглядывающиеся вдаль, и два человека, сталкивающиеся с монстром вблизи!

【Затылок...】

Глаза в глаза!

В тусклом свете Чжуан Чжуан мягко указал на свой затылок, давая сигнал А Иню ударить по затылку монстра.

Перевод —

Неслышный шорох одежды разносился в туманном, холодном воздухе.

Эти двое были похожи на людей, танцующих на минном поле, которые, делая самые осторожные шаги в своей жизни, обходили двух спящих.

писк —

Огромная головка молота с длинной ручкой медленно поднялась, и кожаные перчатки крепко сжали рукоятку молотка, издавая скрипящий звук.

И в следующую секунду!

Гул-! !

С приглушенным звуком!

Мощный молот донес звук ветра и с силой ударил по спине спящего перед ним человека!

Бах-бах-!!

Только что услышал треск!

Голова спящего мгновенно оказалась проломлена, половина головы размозжена, а тело внезапно вылетело наружу!

И в то же время!

Спящий перед А Инем, казалось, услышал движение рядом с собой. Он внезапно поднял голову, и сердцебиение в его груди вспыхнуло красным светом, который собирался его разбудить!

Критический момент!

Жужжание-бах-щелчок-!!

Молот Инь тоже здесь!

Головка молотка с силой ударила спящего, размозжив ему голову на месте, прежде чем он успел проснуться, и кровь брызнула во все стороны!

Избавьтесь от этого!

"Потрясающий!"

Увидев, что двое мужчин добились успеха, белые точки на дисплее исчезли!

Братья Шу и Люлиу, затаившие дыхание, наконец-то вздохнули с облегчением и не могли не закричать в унисон!

Что касается зала прямой трансляции, то тут было еще больше восклицаний:

«ОХХХХХХХХХ —! '

«Какой дурак! Красавчик!»

«Тихое сотрудничество — это так круто!»

«Сегодня рост босса — 1,8 метра!»

«О, черт! Я просто не мог дышать!»

«реально! Эта игра такая напряженная!»

«Это круто! Эти два молота — просто финальная казнь в Dark Souls! Так круто!»

«Все, что я могу сказать, это то, что это стоило того, и весь стресс и напряжение, которые были до этого, того стоили».

«Босс потрясающий! Сильный и потрясающий! Призрачный отряд потрясающий!»

«Наконец-то нашел настоящий способ играть в эту игру»

«Это действительно сложно...»

«Неудивительно, что на большой карте всего двенадцать уровней. Если вы сможете пройти эти уровни, то это будет похоже на четыре в одном».

«И от А к Е сложность будет только расти и расти»

«Какого черта, почему на уровне А три уровня A1A2A3, а на уровне Е только один уровень E1?»

«Если какая-либо команда сможет пройти E1, это действительно будет команда «четыре в одном».

«Правда, мы едины»

«Это весело, весело, весело, черт возьми, это просто лучшая игра Team DouM»

«…»

Великолепное творение звука!

Лучшая визуализация изображения!

Невероятный новый игровой опыт!

Небывалая сложность игры!

Удушающее напряжение от пребывания под высоким давлением!

Волнующее ощущение от высоко поднятой головки молота и мощного удара!

Нет сомнений в том, что уникальный стиль дизайна и потрясающие характеристики соматосенсорной кабины сразу же после выхода сделали GTFO доминирующей игрой в комнатах прямых трансляций различных независимых ведущих игр, а также вызвали симпатию и одобрение многих игроков!

Хотя на данный момент соревновательная FPS-CQB-игра «Rainbow Six», также разработанная Golden Wind Game Company, по-прежнему прочно удерживает первое место среди самых популярных игр в мире.

Но не забывайте, что в мире миллионы игроков, и не всем нравятся многопользовательские соревновательные сражения.

И сейчас!

Этот «GTFO» стал для них лучшим выбором, чтобы объединиться с друзьями и вместе преодолевать захватывающие трудности!

Например, Пью и Джек, Дрим и его друзья, команда по борьбе с фобиями привидений во главе с А Инем и т. д.

В конце концов, положительные отзывы в этой игре так увлекательны!

Чувство выполненного долга от совместной работы с членами команды, словно хладнокровный убийца, бродящий во тьме, уничтожающий острых и ужасающих монстров одного за другим, настолько велико!

Хоть путь и труден и опасен, ситуация постоянна, а неудачи следуют одна за другой.

Но отзывы такие же, как и у Dark Souls.

В GTFO игроки также почувствуют, что их навыки становятся все выше и выше, а их сотрудничество с товарищами по команде становится все более подразумеваемым.

Несмотря на отсутствие повышения ценности, технология стремительно развивается.

От сотрудничества по убийству одного монстра до молчаливого сотрудничества по убийству пары, до четкого разделения труда: два молотка на троих, три молотка на пятерых...

Игроки чувствуют себя все более комфортно, сталкиваясь с ужасающими монстрами.

И игра не собирается отставать, и ее сложность будет постоянно возрастать по мере того, как игроки исследуют мир и продвигаются вперед!

От изначального спящего существа до головы хризантемы, которая время от времени запускает масштабное обнаружение, до сильного спящего существа ростом с двух человек... и даже невидимого призрака, местоположение которого можно определить только по легкой тени!

Видов монстров становится все больше, и они становятся все сложнее!

В то же время ситуации, с которыми сталкиваются игроки, — это не только убийства!

«Компания» отправила их на поиски древней реликвии.

Чтобы заполучить эту древнюю реликвию, игрокам придется постоянно обыскивать терминалы, разбросанные по огромной территории, и открывать двери с [автономными сигнализациями] одну за другой, а также продвигаться глубже.

Да.

тревога.

Как только прозвучит сигнал тревоги, все монстры в округе проснутся и ринутся к ним!

Что касается действий игроков, то им необходимо удерживать свою позицию в течение периода активации ворот и продолжать ходить к различным точкам сканирования вблизи ворот, чтобы завершить сканирование, тем самым отключив сигнализацию и открыв защитные ворота!

Ужас! нервный! Стимулировать!

От якорей до игроков — все заняты попытками погрузиться глубже!

И репутация «GTFO» как «FPS Dark Souls» определенно не напрасна!

Всего через неделю после выхода игры!

Статистика, опубликованная Golden Wind совместно с Yiyou и Xunteng, двумя крупными поставщиками соматосенсорных кабин, повергла в шок весь игровой мир.

(Конец главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии