Глава 19: Психический посох жреца пустыни!

Глава 19. Психический посох жреца пустыни!

В конце концов Чжан Фэн сжёг всех каннибалов дотла.

Несколько игроков, которые ранее проявляли по отношению к нему расовую дискриминацию, также были брошены им в огонь и сгорели вместе с ним.

Конфликты и враждебность между игроками неизбежны даже на самой мрачной стадии.

Чжан Фэн уже к этому привык.

Немало игроков погибло от его рук.

Среди оставшихся сотен игроков есть также несколько небольших кружков, объединить которые — мечта.

«Поэтому на этот раз я один, никто другой не нужен».

Чжан Фэн встал перед бушующим огнем, легко выдохнул и выругался про себя.

Он действительно ненавидел атмосферу, в которой не было единства в самый критический момент.

Испытывая отвращение к уничтожению страны, они продолжают обвинять ее в так называемой расовой дискриминации.

Ненавижу этих идиотов, которые настроены против Китая до мозга костей и хотят всё испортить!

Когда пламя рассеялось, Чжан Фэн внезапно услышал давно забытый механический звук.

【Поздравляю с завершением скрытой миссии (Огр в ночи)】

【Данное задание было записано, и награды при окончательном расчете будут увеличены!】

Услышав звук игровой приставки рядом с ухом, Чжан Фэн слегка дернул губами.

Стоит ли говорить, что это удача или что хорошие люди вознаграждаются?

Он снова выдохнул, выплескивая депрессию из своего сердца.

Миссии Dark Game делятся на три части.

Одна из них — главная задача, которая напрямую объясняется в начале игры, и ее необходимо выполнить.

В целом, основная миссия не изменится, если только Избранный кардинально не изменит ситуацию на карте, тогда основная миссия может измениться.

Выполнив основное задание, вы сможете получить хорошее базовое вознаграждение при окончательном расчете.

Вторая категория — побочные миссии.

Это может произойти в любое время и в любом месте, и в большинстве случаев это происходит в результате взаимодействия с местными NPC.

Ветки могут быть сделаны или нет. В большинстве случаев награды будут выдаваться местным NPC, а в некоторых случаях система увеличит награды во время урегулирования.

Но побочные миссии... Многие игроки на самом деле неохотно их выполняют.

Некоторые местные NPC имеют злые намерения и даже совершают такие поступки, как переправа через реки и разрушение мостов.

Даже если вознаграждения выдаются в соответствии с правилами, иногда возникают ситуации, когда вознаграждения оказываются недолговечными и некачественными.

Вероятность идеального получения награды невелика.

Если побочные задания не будут выпущены системой, награды за них не только не будут выдаваться в обычном режиме, но даже будут сопоставимы с наградами за основные задания; игроки будут стараться изо всех сил, чтобы выполнить их.

Последняя — скрытая задача.

Если основная задача является обязательной, то она должна быть выполнена, а побочная задача — запустить различные задачи в соответствии с текущей ситуацией на карте.

Скрытая миссия означает, что при входе на карту уже есть определенные требования и стандарты. Пока стандарт выполнен, скрытая миссия выполнена.

Например, в Пустоши костей Чжан Фэн может быть уверен в наличии скрытой миссии.

То есть убить темного властелина этой карты, где выживание требуется всего три месяца, тогда скрытая миссия определенно будет выполнена.

Награда, которую вы получите, должна быть намного больше, чем основная задача.

По мнению Чжан Фэна, скрытые задачи можно считать своего рода достижением. Пока сила достаточно велика, можно многого достичь, не осознавая этого.

Теперь он выполнил скрытую миссию [Огр в ночи].

На момент расчета его ставка будет выше.

Но механический голос не прекратился, он продолжал звучать.

【Вы активировали побочную миссию: Конец огра!】

【До заселения этой карты, каждый раз, когда вы убиваете огра, вы будете получать более высокий доход во время заселения.】

Глаза Чжан Фэна загорелись.

В этот момент его целью стал каннибал.

«Я не знаю, считается ли убитый мной каннибал».

Чжан Фэн теперь очень сожалеет: если он сможет оставить двоих из них, возможно, он сможет найти еще больше каннибалов друг у друга.

Но забудьте об этом, это не имеет значения.

Он доверяет своим глазам, чтобы найти еще каннибалов.

Более того, у него есть очень полезная способность бороться с каннибалами.

То есть давать им есть мясо животных.

Те, кто не осмеливается есть мясо животных, должно быть, каннибалы, которые боятся, что их разум станет звериным!

Чжан Фэн использовал этот метод, чтобы убить неизвестное количество каннибалов.

После сожжения каннибалов пришло время позаботиться о добыче.

В каннибалах есть много хорошего.

Помимо ваших собственных продуктов, есть также продукты человека, которого вы едите.

Жаль только, что из этих вещей только две действительно ему пригодились.

【Некромантический посох дикого жреца】

Требования к снаряжению: Интеллект 15; Дух 12; Сила 10

Характеристики снаряжения: +8 интеллекта; +3 духа; урон от заклинаний +20

Эффект снаряжения: Зов дикой природы (призывает Духа дикой природы, который будет служить вам)

Хотя этот посох — всего лишь редкий синий посох.

Но фактические характеристики не слабее, чем у некоторого фиолетового снаряжения уровня ученика.

Хотя требования немного завышены, но его собственные характеристики немного супермодельны.

«С обычной точки зрения, ученик нагружен оборудованием на полном уровне, и он может быть не в состоянии его поднять».

Чжан Фэн взвесил двухметровый деревянный посох. Он был немного тяжелым, тяжелее двух его мечей вместе взятых.

Неудивительно, что для его использования требуется 10 очков силы, слабые курицы-заклинатели даже поднять его не смогут.

8 очков интеллекта, 3 очка духа, всего 11 очков характеристик.

Кроме того, урон от заклинаний составляет 20 единиц!

Жаль, что у Чжан Фэна сейчас нет подходящего атакующего заклинания, только кислотный всплеск для поддержки сцены.

Наконец, этот священнослужитель дикой природы может даже призвать духа дикой природы.

Я просто не знаю, насколько эффективен этот Wild Spirit. Я могу попробовать его, подсчитав добычу.

Затем Чжан Фэн посмотрел на второй предмет.

【Заметки о практике жреца дикой природы】

Требования к предмету: Интеллект 10; Дух 10; Класс заклинателя

Атрибуты предмета: После прочтения этой тетради есть определенный шанс получить очки опыта и меньшая вероятность получить заклинания жреца дикой природы.

Введение к предмету: Это блокнот, написанный жрецом пустыни для записи его практики, в который также включены некоторые его личные мнения.

Это блокнот. Хотя нет улучшения атрибутов, он не слабее, чем посох только что для Чжан Фэна.

Хотя он хорошо знаком с методами ведения боя воинами, он совершенно не знаком с заклинателями.

Благодаря этой тетради он сможет быстрее адаптироваться к личности заклинателя.

Более того, читая эту тетрадь, можно также получить очки опыта и даже получить возможность овладеть навыками заклинаний, которые принадлежат жрецу дикой природы.

Для него именно последнее и есть то, чего он действительно желает.

Ведь как ни крути, а жрец пустыни — это тоже работа после смены работы.

На уровне подмастерья можно получить навыки перевода работы. В нынешней ситуации это просто удар по сокращению размерности.

(конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии