Глава 10:

После того, как эти двое решили создать команду, они распустили команду. Я все еще вижу текущее состояние Ван Санга в списке друзей, и вскоре оно изменилось с «бездействия» на «в игре», но конкретный режим не отображается, это также сделано для того, чтобы максимально обеспечить интеллект игрока. Отсутствие контроля со стороны других является намеренным.

В парке триллеров есть только три типа социальных возможностей. Это [игроки последних игр] [друзья] и [черные списки]. В скрипте невозможно подать заявку в друзья или затащить человека в черный список. Эти операции можно выполнять только в пространстве входа.

Как «вежливо» отказать другим всегда было проблемой для социальных сетей, и компания Dream также кропотливо занимается этим вопросом. Хотя в текущей игровой кабине предусмотрена функция коррекции виртуальной внешности (эту функцию можно использовать отдельно, не заходя в конкретную игру, вы не хотите ее использовать, потому что ему это не важно, а этот человек довольно вонючий), но даже если вы это знаете в игре. Встречающиеся в игре «красавицы» не обязательно красивы, и вероятность того, что игроки-женщины получат заявку на добавление в друзья, очевидно, не мала.

Существует также феномен «удерживания бедер». Не чувствую, что в будущих играх я часто сталкиваюсь с такой ситуацией. После завершения сценария у меня появляется много друзей, которые могут подать заявку. Конечно, это тоже вполне нормально. По сравнению с неуверенными товарищами по команде, люди, естественно, более охотно играют в игры с более сильными игроками, что может значительно снизить сложность игры.

Будь то охота, пожатие бедра или просто поиск друзей, быть отвергнутым всегда неловко. Dream Company думает о нынешнем методе, чтобы игроки могли подавать заявки на добавление в друзья только на посадочной площадке. Если они отклонены, значит, только вы и другая сторона хорошо знаете друг друга. Тогда сценарий закончится, игрок не будет эмоционально расстроен. И сделать что-то, что повлияет на таможенное оформление.

Только друг, который является другом, может общаться напрямую через экран в пространстве входа в систему, как при телефонном звонке, но не обеспечивает видеосвязь, и другие не видят выражения вашего лица. Двум игрокам, которые не являются друзьями, для общения можно использовать только функцию почты. В течение двадцати четырех часов фактического времени одна сторона отправляет другой стороне до трех последовательных сообщений. Если другая сторона не отвечает, четвертое сообщение отправить невозможно. Количество слов в сообщении не может превышать тысячу слов, а содержание также контролируется системой. Электронные письма с угрозами и преследованием будут напрямую перехвачены системой, и система напишет получателю электронное письмо, указав, что игрок отправил вам письмо с угрозами. Или игрок пишет письмо, чтобы вас оскорбить, нужно ли его заносить в черный список?

Если игрок занес кого-то в черный список, он полностью заблокирует этого человека. В будущем они не встретятся друг с другом ни в каком режиме и не будут получать электронные письма от другой стороны. Если в команде есть команда, которая приглашает вас присоединиться к команде. Игроки из черного списка также дадут дополнительные подсказки, прежде чем вы примете команду.

В рамках ограничений этой серии настроек вы можете максимизировать возможность игрока избегать игры с людьми, с которыми вы не хотите контактировать. Компания Мечта делает все возможное.

Конечно, реальность вполне гармонична. Большинство игроков не будут предпринимать никаких других попыток после отклонения заявки друга. Затем следующий раунд игр. Напишите сообщение, чтобы высмеять высокую недосягаемость другой стороны, не что иное, как лечение в черном списке, так называемые пейзажи встречаются, играя в игры, не найти несчастных.

............

Бессознательно он не хотел начинать новую игру. Сначала он проверил свой статус и заметил, что уровень специализации по-прежнему только «универсальный». Остальные пять пунктов меню все еще были скрыты тенями.

Согласно информации об игре, шесть специализаций: бой, стрельба, экипировка, обнаружение, медицина и общая. Специализация — это условие развития и изучения навыков, а также основа силы персонажа. Хоть он и не склонен идти по пути форс-геймера, ничего не знать о специализации определенно нехорошо. В следующем сценарии он планирует открыть еще несколько, желательно «устройство» или «разведку». В период внутреннего тестирования, когда боевая эффективность игрока, как правило, низкая, избегание лобового боя является игровым методом с высокой вероятностью успешного прохождения таможенного оформления.

Другое дело — проверить содержимое сумки. Стопка эскизов не может раскрыть сценарий, и он, естественно, исчезает. Найденный ранее шприц до сих пор находится в собственности:

[название: одноразовый шприц]

[Тип: Расходные материалы]

[Качество: Нормальное]

[Функция: перекачивание или впрыскивание жидкости]

[Примечание: Держитесь подальше от наркотиков, цените жизнь]

Сумка для бессознательного пуста, а на посадочной площадке 30 вещей. На данный момент нагрузки на хранилище нет. Он думает, что это может быть полезно, поэтому его возьмут с собой, и это будет плохо. Эта вещь лучше камня. Это надежно.

Фэн Шу возлагает большие надежды на следующий сценарий. По его мнению, чем ужаснее сцена, тем лучше. Пока награда пропорциональна степени ужаса, он может ее принять.

[Безумие, Уровень 4]

[Пожалуйста, выберите игровой режим, к которому вы хотите присоединиться. 】

[Вы выбираете режим выживания одного человека (общий), пожалуйста, подтвердите. 】

[Было подтверждено, что сценарий генерируется...]

[Начнется загрузка, пожалуйста, подождите немного. 】

После неудачного выбора режима я подумал, что первым поедет лифт, а потом открыл дверь и вошел в скриптовую процедуру. Я не ожидал, что его передадут в этот раз.

Фронт превратился в темноту, ноги оторвались от земли, ощущение парения в воздухе, негде занять, и в ушах прозвенело: «Добро пожаловать в рай ужасов». Голос этого времени снова изменился. Похоже на обычную женщину средних лет. Похоже, что эта строка не имеет никакого отношения к содержанию сценария. Каждый раз звучит случайный голос в сочетании с намеренным тоном. То же предложение.

[Загрузка завершена, в настоящее время вы работаете в одиночном режиме (обычном). 】

[Этот режим предоставляет краткое введение в сценарий и имеет шанс получить дополнительную/скрытую миссию и особое мировоззрение. 】

[Экран таможенного оформления: случайным образом вытяните карту навыка, которую можно изучить. 】

[Будет воспроизведено краткое введение в сценарий, и игра начнется сразу после завершения воспроизведения. 】

Темный фон перед занавеской превратился в фотографию, похожую на комнату или угол склада. Из-за проблем с углом съемки он видит только угол, поэтому трудно судить, насколько велик дом. Материал стены в любом случае должен быть металл, а не дерево, никаких обоев и краски, или краска выцвела, земля цементная, а на мебели не видно никакой мебели.

В это время спереди появились субтитры, и знакомый системный голос начал понимать.

[Вас зовут Артур Сигел, известный фотожурналист. У вас счастливая семья, хорошая работа и хороший социальный статус. В рождественскую ночь вы выходите из комы и оказываетесь на странном складе. Последнее, о чем ты можешь подумать, это пойти на парковку за машиной после работы...]

Эта история не длинная, и информация, которую можно предоставить, весьма ограничена. После его прочтения белый свет будет передан на место на фотографии.

Он сел на землю, прислонившись спиной к углу, и, прежде чем смог увидеть, что это за склад, подсознательно опустил голову, потому что заметил, что его левая рука что-то держит — серебряный плейер.

Этот тип портативного магнитофона, естественно, является продуктом, который уже был ликвидирован в 2055 году. Я никогда не видел его в реальной жизни. Он видел эту штуку только в фильме, и ситуация в тот момент просто позволила ему вспомнить фильм.

Нажимаю кнопку воспроизведения, звучит хриплый мужской голос, и все равно говорит по-английски. Его первое предложение помогает ему понять основную установку сценария: «Привет, Артур, я хочу сыграть с тобой в игру». ......"

{飘天文学 www.ptwxz.com Спасибо за вашу поддержку, ваша поддержка — наша самая большая мотивация}

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии