«Вы любите свою работу, работу, которая требует сильного чувства профессионализма и чувства миссии. Вы записали на свою камеру бесчисленное множество реальностей и призвали людей взять в руки свою совесть и больше не оцепенеть. Но любите ли вы свою работу? забота?Вы правда?Это лицемер, скрывающийся под фальшивой маской, или настоящий боец?
В этот момент некий токсин распространяется в вашем теле и разъедает вашу жизнь. Когда вы проснетесь, ускорение обмена веществ ускорит этот процесс. У вас еще есть около сорока минут, чтобы найти единственный выход в этом месте. Давайте посмотрим на человека, который скрывался за камерой, и сможет ли его совесть помочь ему вернуться в семью.
Живи или умри, сделай свой выбор. »
Когда я услышал, что услышал половину, я встал и посмотрел на ситуацию вокруг себя. Он по-прежнему носит стандартные черные футболки и брюки геймеров. По трюкам, которые он часто демонстрирует в кино, он также специально проверил карманы брюк, но они по-прежнему пусты. Вещи внутри сумки не изменились, остался только тот пластиковый шприц.
«Выбери своего дядю!» Фэн не почувствовал, что, прослушав запись, вздохнул. В любом случае, он сейчас в одиночном режиме, и система не помешала ему быть грубым. Потом пошёл по меню наблюдать свойства плеера:
[Название: Walkman со встроенной кассетой]
[Тип: по сюжету]
[Качество: затертое]
[Функция: Воспроизведение записи на кассете]
[Можете ли вы показать сценарий: Нет]
[Примечание: вам лучше поверить в содержание записи]
Предполагается, что это элемент истории, который используется только один раз. Хоть и запомнилось, что каждое слово в записи запомнилось, но, чтобы быть осторожным, он прослушал еще раз и не придал значения этим двум минутам.
Прослушав второй раз, он положил Walkman в сумку, учтя, что в сценарии может быть не одна кассета, или с большей страховкой.
Пространство перед комнатой очень просторное. Крыша находится на высоте около 12 метров и выше от земли. Это близко к высоте вершины. Есть несколько больших вытяжных вентиляторов. Снаружи видно светящее солнце, но восхождения поблизости нет. Крыша склада арочная, и на голове можно увидеть множество кронштейнов на уровне земли. Трубки на кронштейнах в этот момент также горят. Стены очень прочные, поверхность — металлическая пластина, а внутри, возможно, кирпичная стена, но неважно какая, тюлень явно не в силах заставить ее вырваться.
Система не может сгенерировать сценарий, который завершится сразу через две-три минуты. Если вы не чувствуете, что у вас есть два еще не израсходованных удара, а его боевая специализация уже достигла F, система обязательно изменится. Форма скрипта либо делает стену склада вдвое толще, чем сейчас. Потому что при такой предпосылке теоретически невозможно сбежать напрямую, используя навыки. Хотя вероятность успеха каждого удара составляет всего 20%, и он не может определить толщину стены перед первым ударом, теоретическая возможность может существовать.
Когда система сгенерирует сценарий, она неизбежно уничтожит такую возможность. Например, Ван Шоучжи на данный момент никогда не столкнется с таким сценарием. Короче говоря, любой сценарий, который можно очистить сразу же, когда персонаж входит в исходное состояние сценария, как бы мал ни был шанс, система никогда его не сгенерирует.
Запечатанные вперед, в центре склада много контейнеров, самая высокая стопка — три, но на значительном расстоянии от крыши. Контейнеры соединены встык, расположены очень плотно, образуя перед уплотнением единый проход.
«Ну… плохое предчувствие». Смысл печати не боится, он не слишком оптимистичен в отношении наград, которые можно получить в этом скрипте. Он чувствует, что даже для других нормальных людей этот сценарий из «Бензопилы» не вызовет слишком большого пугающего значения.
Убийственная игра-головоломка, возможность создать ужас в основном находится во «времени». В этих играх угроза видна, страх перед неминуемой смертью постепенно нарастает, и нет внезапной ситуации, которая могла бы привести к шоковому значению человека. Бушует. Более того, в фильме методом побега игрока часто является «членовредительство», а физическая боль и срочное сочетание времени заставят людей потерпеть неудачу. Тем не менее, игроки в парке триллеров в лучшем случае вынесут боль от удара молотка по пальцу, даже если этот уровень боли воздействует на все кости тела одновременно, укус также может пройти.
Принимая во внимание эти факторы, печать была в основном определена, и сложность этого сценария сосредоточена на «тайне».
Система не создает ситуации, когда игрок должен умереть, по крайней мере, в различных режимах (обычной) сложности. Сложность всех сценариев зависит от силы персонажа игрока, также будет добавлен многопользовательский режим.
В лице тюленя, кроме физического значения, силы персонажа и уровня того же парня, система может дать только такой скрипт. В его нынешнем состоянии ему невозможно сражаться, генерировать монстра или БОССА, соответствующего четырехуровневому игроку, тогда его одного точно не победить. Таким образом, метод таможенного оформления становится очень понятным: либо вы решаете головоломку, либо вы, как игроки в фильме, переносите ценность выживания на хардтоп и не можете этого вынести.
Вскоре я остановился у прохода контейнера и подошел к стене. На стене была нарисована стрелка, указывающая на дверь, заблокированную контейнером. Перед дверью была узкая щель. Просто чтобы люди пошли боком.
Увидев в меню значения выживания и фитнеса, они почти заполнены. Значение выживаемости может быть все ниже и ниже с появлением «токсинов». О фитнес-ценности не стоит беспокоиться.
Он сосредоточил свое внимание, наладил дыхание и прекрасно знал, что, когда он откроет дверь, у него начнется игра-головоломка, и ему следует сосредоточиться на ней.
Сделав несколько шагов в сторону, распахнув дверь, он вошел в новую комнату. Когда он толкнул дверь, он услышал «щелчок» в ухе. Было очевидно, что за дверным косяком что-то сработало. Через несколько секунд новая комната осветилась. После того как печать полностью вошла в комнату, дверь закрылась. Я не знаю, является ли это частью организации или корректирующим поведением системы.
Посреди комнаты стоял небольшой деревянный стул, в черном костюме и с газетой в руке. Эта кукла по размеру похожа на ребенка, с лицом, странной прической, белым лицом, черной склерой, кроваво-красным зрачком, спиральным румянцем по обеим сторонам скул и широкими ярко-красными губами. на губах. .
Это лицо внезапно появилось посреди ночи, возможно, очень страшное, но в этот момент никто не испугается, если только кукла не поднимется и не укусит.
«Привет, Артур, подойди сюда, показывая, что у тебя нет другого выбора, кроме как сидеть спокойно, а затем слушать правила». Запись в животе куклы будет автоматически воспроизводиться после открытия двери. «Вы бы видели работающую машину». ......"
Неосознанно прицел был перенесен в машину, по размерам похожую на стиральную машину. Над машиной было круглое отверстие, похожее на тарелку, в которое можно было просунуть голову человека, а из отверстия выходили какие-то детали. Звук, который работает. Я не мог не сделать несколько шагов. Вижу, что на глубине примерно полуметра от круглого устья два ряда шестеренок. Середина прилегает очень плотно, оставляя всего один зазор. Два ряда шестерен вращаются внутрь с обеих сторон, как два сливающихся водопада. Хотя кажется, что скорость не быстрая, крутящий момент очень сильный. Мощности этой машины более чем достаточно, чтобы перемолоть дерево или даже металлолом.
Над автоматом, прямо возле круглого рта, висит таймер обратного отсчета, установка времени пять минут, а его уже нет. Рядом с таймером находится счетчик, единица измерения выше — кг, а указатель в этот момент указывает на ноль.
«Эта машина может дробить предметы, и она может открыть для вас дверь в следующую комнату, и все, что вам нужно сделать, это бросить внутрь достаточно веса. Когда вы положите более пятнадцати килограммов предметов, дверь включится». Если разумно отключить питание или подождать, пока истечет таймер, машина перестанет работать...»
Бессознательный взгляд переместился в другое место. Он ищет что-нибудь, что можно бросить. Очевидно, кроме деревянного стульчика и куклы, есть и другие...
«Железная клетка была приварена к земле. Внутри находится тибетская макака под глубоким наркозом. Она весит 10 килограммов. Конечно, первое, что вам следует сделать дальше, — это сначала бросить куклу и стул. вес этих двух вещей 7,5 кг..."
Я не мог не взять газету в руку куклы. Заголовок новости: «Они не твой ужин!» На фотографии ниже показано небольшое приседание в железной клетке с уникальным взглядом животного, ищущего помощи. обезьяна. Автором этого отчета, несомненно, является Артур Сигел.
«Вы называете браконьеров никчемными, а тех, кто покупает продукцию диких животных, — палачами с широкими руками. Но в своих интервью вы наслаждались многими продуктами, которые защищают животных. В шкафу вашей жены не одна норковая шуба. Вы были свидетелем убийства животных, но просто равнодушно наблюдали.
Теперь у вас есть возможность ощутить то, что чувствует настоящий палач. Использовать ли жизнь этого животного в обмен на собственное выживание, делай выбор, Артур. »
Здесь запись внезапно оборвалась, но я все еще читал газету, даже не осознавая этого. Его старые ошибки были совершены снова. На самом деле он хотел прочитать вымышленный отчет этой системы...
{飘天文学 www.ptwxz.com Спасибо за вашу поддержку, ваша поддержка — наша самая большая мотивация}