Глава 155: Лидерство в атаке (семь)

«О? Временные данные в наборе скриптов смеют так со мной разговаривать…» Он был подозрительным: «Кажется, меня недооценивают». Он тут же усмехнулся: «Эй... но можно убить четверых». Уровень смущения, вы не общие данные... Наверное, вы один из «четырех разных классов»??» Он покачал головой: «Но вы, похоже, не понимаете правил, даже если вы всего лишь после четырех лучших игроков из четырех я увидел свое «к3-хей железо» и не стал говорить таким тоном».

Звук в сухом колодце раздавался несколько секунд, прежде чем прозвучал: «Я никогда не слышал твоего имени, не знаю, кто ты, не знаю, что ты говоришь». Он сделал паузу и сказал: «Это слуга принца уединенного короля из Вайру. Только что ваш вид пытается разрушить «общий массив» обид. Я уже устранил его. Если вы хотите пойти по его стопам ..."

«Оказался более сильным сторожевым псом». К3 прервал его: «Я думал, что вы высокопоставленный человек. В результате даже три других имени в четырехколонке **** не знали. Временные данные — это временные данные…»

К3 сказал, приближаясь вперед, без каких-либо сомнений вступая на грань негодования: «[Повелитель Времени] отвечает за порядок реки, [глава демонов] хаотичного кокса, [Король Времени] Короли] Царство Мертвых, [Правда Истины], управляющее добром и злом в мире». Он посмотрел вниз на колодец и сквозь горизонт уровня данных увидел всю картину «общего массива» на дне колодца и даже наблюдал некоторый «мир». сцена.

Затем, только что, k3 продолжает: «А ты... что это? Это страж задней двери в Королевство Некромантов?»

Вайру не ответил на провокационные слова k3. Потому что это напрямую превращает враждебность в действие. В следующую секунду источник негодования внезапно породил невидимое притяжение. Если вихрь трудно разорвать, k3 будет опущен вниз.

Эта сила совершенно неэффективна против обычных объектов вокруг нее. Даже кусочек опавшей листвы и засохшая трава не поражаются. Лишь тело К3 с невиданной силой тянет на дно колодца.

«Кажется, ты тоже очень самосознателен. Я знаю, что мир здесь не мой противник». Верхняя часть к3 зашла в скважину. Он закрыл колодец руками. Вроде бы смог сдержаться: «Недаром этот уровень четвертый». Парень умрёт... оказывается вот так. В глазах его вдруг открылось убийственное убийство: "Ой... интересно, тогда я сделаю, как ты хочешь. Приходите и поиграем с вами».

К3 отпустил руку, опустил голову и помчался, как рыба. Когда он коснулся дна колодца, засиял свет, его тело прошло через информационную диафрагму и отправилось в другой мир.

............

Шесть игроков... О нет. На данный момент мы уже можем назвать их четырьмя игроками и двумя гроссмейстерами. В любом случае, эти шесть человек все еще не знают о спорах между производным третьего уровня k3-chiel и настоящим боссом сценария.

Два гма могут изучить расположение деривативов в специальном меню администратора. У них есть система, похожая на «производный радар». Когда цель находится близко к определенному диапазону, другую сторону можно найти, кроме координат. Радар недоступен для получения другой информации, такой как уровень, возможности, внешний вид и т. д. производной.

Так что Коперник и Галилей тоже задаются этим вопросом... Вскоре после запуска сценария они обнаружили существование производной, и сигнал через некоторое время исчез... минут десять назад. Они снова обнаружили сигнал, но вскоре исчезли.

Они не знают, что существуют два производных. Еще более невозможно узнать, что произошло на горе. Согласно общепринятому мнению, вывод GM заключается в том, что... четырехуровневая производная в этом сценарии, похоже, способна защитить радар GM, но в этот период он по неизвестным причинам сломал щит, и на какое-то время показалось, но теперь оно исчезает. Это.

— Вы обдумываете какие-нибудь скрытые мотивы? Невыразимый голос раздался, прервав мысли двоих и сделав их неподготовленными.

В данный момент они шли по тропе в горах. Коперник и Галилей шли в конце команды, но были в авангарде команды. Они внезапно остановились и осветили свои лица фонариком. Необъяснимым образом произнес такую ​​фразу.

— Ох… что… что? Коперник прошептал в ответ.

— Ох... ты... что ты говоришь, не шути. Галилей ухмыльнулся в ответ и ответил, что на самом деле он виноват: Нет... Этот ребенок такой красивый? Мы разоблачены?

«А?» Коперник был ошеломлен. «Ох… ох, да, извини, немного отвлекся…» Он улыбнулся и пошел вперед.

Какое расследование специализации, это явно ерунда, просто знают местонахождение флага. Что касается титула... титул гма установлен, не изменится и, конечно же, не даст ему никаких навыков... им не нужны никакие титульные навыки, навыки гма полны, активный пассивный, много персонажей Физический фитнес-бонус также сильнее, чем у игроков того же уровня. Оборудование, о котором средний игрок не может даже подумать, например:

[Название: Нож администратора 18 ур.]

[Тип: Оружие]

[Качество: Нормальное]

[сила атаки: сильная]

[Атрибут: Нет]

[Специальные эффекты: тройной урон после попадания в цель]

[Состояние оборудования: зависит от администратора]

[Примечание: этот предмет нельзя выбросить, уничтожить, продать, а описание предмета не может быть показано обычному игроку ни в какой форме. 】

Кажется, что введение в этот предмет не очень сложное, но рубрика со спецэффектами может чуть ли не напугать людей.

Вначале Пань Фэн и Хуа Сюн сказали, что фактическая сила GM примерно на десять уровней выше отображаемого уровня. То есть, с точки зрения игрового уровня, хард-сила Коперника и Галилея равна двум игрокам 28-го уровня, и у них также есть много информации о скриптах, которую может видеть GM.

Название для них не что иное, как облако. Титул ГМ часто умеренный и сдержанный, например, титул «военный убийственный кулак», «дьявол небес», «непобедимый железный кулак» и тому подобное, даже если они захотят использовать, начальник не может быть одобрен. .

ГМ обычно притворяется специалистом, чтобы вы могли объяснить свои собственные источники разведки и защитить обычного игрока. Поскольку скауты всегда являются лидерами, гроссмейстер может уловить некоторые негативные флажки или противостоять деривативам. Рейды не позволяют игрокам пережить ненужные смерти.

«Не нервничай, нечего бояться и вставай». Затем храбрый непобедимый вставил предложение с ободряющим тоном. Он думал, что двое мужчин испугались из-за страха.

Неожиданно его непреднамеренное поведение, но спровоцировало...

[Аура главного героя была перенесена]

[Игрок, у которого на данный момент есть аура главного героя, — непобедимый из храбрых. 】

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии