Иногда мы видим, как ведущий играет на каких-то викторинах, развлекательных шоу. Например, на сцене три перегородки, и ведущий рассказал участникам, что одна из перегородок позади нее — новенькая машина, а за двумя другими ничего нет. Затем он попросил участников выбрать произведение для открытия.
Участник выбрал первую перегородку, и в это время, зная, за какой доской стоит хозяин машины, подошел к третьей перегородке и открыл ее, позади ничего. Затем ведущий подошел к участнику и сказал: «Тебе все еще нужно выбирать первую перегородку? Хочешь изменить свой выбор?»
Большинство людей не меняют своего выбора. Причина – всего лишь паранойя или страх. Они думают, что ведущий использует обратную психологию и пытается заманить себя в ловушку. Но на самом деле, где бы ни находилась машина, открывайте эмоциональные факторы, основываясь на статистике, и делайте выбор, исходя из изменения вариативности, вам следует выбрать вторую перегородку.
У меня не было ощущения, что я не вошел в первую дверь. Это было многостороннее соображение. То ли я увидел перекрытие времени и пространства, то ли простую иллюзию, то ли это некое вмешательство, то ли намек. Выбирая вход в другие коридоры, вероятность найти аптеку не уменьшается, а вероятность столкнуться с опасностью или «выбрать неправильный выбор» ниже, чем при входе в первую дверь.
Приоритетное исследование других путей также может служить свидетельством того, что произошло на первом пути. Собрав больше информации о сценарии, возможно, удастся более точно объяснить предыдущую сцену.
Эй... очень частые шаги.
Запечатавшись в третьей двери, он побежал по коридору. Он бежал очень быстро, а фигура его напоминала фиолетового гепарда. Проходим коридор. В глубине души он знает, что в этом монотонном коридоре время больше нельзя откладывать.
После первых двадцати трех минут пребывания в сети он не нашел флакона с лекарством. Даже найдя аптеку, ему пришлось потратить время, чтобы разблокировать в игре несколько дверей бензопилой. Такую игру можно охарактеризовать как освежающую и физическую подготовку. Если вы играете в реальности, помимо постоянной инвалидности и психологической тени, существует высокая вероятность того, что вы умрете. И в парке триллеров. Возьмите сценарий на данный момент: если вы не будете играть хорошо, вы потеряете ценность выживания или время, и вам будет предложена медаль «Контра».
[Джазовый танец] не был использован в предыдущем сценарии. Быть несчастным – это большая удача. Это не только улучшает скорость бега, но и снижает эффект потребления физической энергии. В это время это может помочь ему многое ухватить. Время приближается.
"Привет?" Фэн Шу бежал и бежал. В стороне переднего коридора была дверь, деревянная, старая на вид дверь.
Это посередине коридора, и дорога впереди неизвестно какой длины, но место в коридоре есть. Это было немного удивительно. Я думал, что эти однообразные коридоры — всего лишь каналы отнимания времени игроков, соединяющие разные локации с флагами. Однако на этом полпути были некоторые настройки.
Тюлень, не колеблясь, остановился перед дверью и потянулся к двери. Ему, должно быть, придется войти. Что, если внутри окажется бутылочка с лекарством? Никто не сказал, что аптека должна быть в конце коридора, и что конца коридору нет. Аптеки в конце нет, надо поставить вопросительный знак, а что перед вами выйдет за дверью, неизвестно.
Дверь открылась, очень тихо, и не было слышно ни звука воображаемого деревянного «Упс». Внутри дома было очень темно, и свет коридора поглощался темнотой у двери. Бессознательно он не торопился с этим. Он достал фонарик и осветил его. Он первым увидел внутреннюю ситуацию.
Это была пустая маленькая комната без мебели, в углу стояло несколько пустых коробок и больших корзин. В комнате было окно, но оно было наглухо заделано слоем железа. В комнате нет других дверей и ковра на полу. Пол не такой, как во внешнем коридоре, он очень изношен, неровный, есть бляшки, похоже, оставленные насекомыми.
Какие подсказки или предметы спрятаны в этой комнате, сказать сложно, но одно можно сказать наверняка: внутри нет людей, и людям негде спрятаться.
После нескольких десятых наблюдений он остановился и вошел.
Когда его ноги пересекли дверь и весь человек оказался в этой маленькой комнате, его охватил сильный холод. Было ощущение, будто зимой он стоял в тонкой рубашке, стоя на снегу и льду. Это настолько верно, что это ни в коем случае не психологический фактор.
«Эй… Что за кондиционер? Место, где ты стоишь за дверью, все еще имеет комнатную температуру…» Фэн Шу все равно не чувствовал страха, он все еще легко разговаривал сам с собой.
Он поднял фонарик и собирался заглянуть за угол, чтобы увидеть мертвый угол, которого не было видно за пределами дома. В это время дверь за его спиной подвинулась сама, так же, как и тогда, когда ее открыли, она тихо закрылась...
«Опять закрыто?» Кажется, я был немного нетерпелив из-за ситуации, когда меня отключили после входа в клаустрофобное пространство. Он повернулся, потянул дверную ручку и попытался повернуть ее, чтобы открыть дверь.
Результат... действительно провалился.
«Ладно, ладно... Это пустая трата времени. Если ты решишь головоломку, то сможешь выйти направо». Голова покачала головой и быстро повернулась. Он совершенно беспомощно начал поиски в стиле ковров.
Он посмотрел на четыре угла, это было нормально, ничего не было, потом он подошел к углу коробки и пустой корзины, как раз в этот момент я вдруг почувствовал то, что чувствовал...
Он понял, что там были глаза и он смотрел на себя с высоты.
Бессознательно он медленно поднял голову и направил свет фонарика вверх. Даже если бы он это увидел... Посреди потолка была тень, образованная парящим в воздухе воздухом, и ее форма была не очень четкой, казалось, это была человеческая тень. Его тело находится близко к потолку, как будто его можно изолировать или поглотить. Когда на него падает свет фонарика, вокруг его корпуса отделяется апертура.
Бессознательно он спокойно уставился на парня, а также не заметил тюленя. Странная атмосфера сохранялась еще долго, и тень постепенно потускнела и исчезла...
Неожиданно, всего через три секунды после того, как он полностью исчез, внезапно сверху, точно там, где были теневые глаза, выстрелили два синих луча.
Просто поменяйте нормального человека, чтобы он стоял здесь, и вам придется испугаться. Но ты не можешь перестать стоять на месте. Ты даже руку не пожимаешь. Нельзя не сказать: «Вы в шоке… очень оживленно. Что……»
В это время сверху порхнула тень, а тюлень не сделал ни шагу назад, легко уклонился и достал [пистолет для убийства с одного выстрела], указывая в другую сторону: «Что ты хочешь делать?»
Тень постепенно становилась ясной и истинной из состояния небытия. Он превратился в черную человеческую фигуру и был похож на убийцу, которого посадили в руку Конану, но глаза товара были голубыми, а на его теле также была странная складка. Слабо видно, как в складках течет ****ная жидкость, как будто кровеносные сосуды парня находятся вне тела и прозрачны.
«Вы рассказываете историю о привидениях?» Тень открылась, и голос походил на голос мужчины средних лет.
«Ты… ха-ха-ха-ха…» Я не знаю, какой нерв не в порядке. Он вдруг почувствовал, что эта сцена была такой смешной. Это предложение еще больше является проявлением его улыбки. Примерно через десяток секунд он неохотно сдержал эмоции и сказал: «Предупреждаю, я тороплюсь».
«Давайте расскажем историю о привидениях». Тень сказала другое.
У него не было ощущения, что он опустил пистолет. Он не боялся, что убьет пистолет, а не товар. Он просто беспокоился, что убийство товара может привести к тому, что он окажется в ловушке в этой комнате. «Если бы я заговорил… Есть ли какая-нибудь польза?» он спросил.
«Не смотри на это» — такой, казалось бы, простой и случайный вопрос. На самом деле, я не думаю, что это очень подробно. Он не спросил: «Можете ли вы позволить мне выйти, когда вы об этом говорите?», а спросил: «Что в этом хорошего?», поэтому другой человек ответил: «Возможностей больше». Если флаг этой комнаты должен рассказать историю, то откройте дверь, тогда как спросить то же самое; но если вы расскажете историю о призраке, помимо выхода наружу, есть и другие преимущества, бессознательный вопрос можно узнать заранее. награда.
«Если ты можешь меня напугать, позволь тебе выйти». Тень вернулась.
«Тогда я тебя сбил, потом уходи, разве ты не спасаешь беду?» Фэн не чувствовал, что он не поднимал пистолет, он использовал язык только для проверки.
«Ну…» Тень действительно рассматривалась. «Ну, если история, которую ты рассказал, меня напугала, я не только отпущу тебя, но и отправлю прямо в «камеру» в конце этого коридора. Ты только что был там. Иди туда, да? Та дорога очень длинный».
Если вы это скажете, вы поймете это, если не почувствуете этого. Если починить его пистолетом, то можно выйти, но отложенное здесь время назад не вернётся. А повествование... Хотя на то, чтобы войти, все равно потребуется несколько минут, он может дойти прямо до конца коридора. Может быть, это сэкономит какое-то время, и черт его знает, насколько длинным будет коридор во втором тайме...
«Хорошо, тогда я расскажу об одном». Кажется, тюлень — знакомый путь к этому вопросу. Свет его фонарика снизу вверх светит ему в лицо зловещим тоном и тихим голосом: «Раньше жил-был таксист...»
Видя это, я думаю, каждый должен понять, почему нельзя запрещать общение с детьми...
«...ему часто приходится работать допоздна. Однажды, когда он проезжал относительно странную дорогу, он увидел белую женщину, махавшую ему рукой...» Фэн не стал рассказывать длинную историю, хотя и сказал, что господин Умение Сюдзи — говорить о часовой работе. Можно даже придумать короткий роман ужасов и продиктовать его. Но в это время он, естественно, контролирует длину как можно короче: «Драйверов не так много. Я подумал, он остановил машину.
Женщина открыла заднюю дверь и села в машину. Ее вес кажется очень легким, и водитель не почувствовал никаких колебаний автомобиля, когда садился в автобус. Водитель спросил ее: «Куда вы идете?» «Не переводите линию взгляда на зеркало заднего вида…»