Сводящая с ума тень меча вошла в комнату заседаний главы команды. В это время за столом переговоров сидели четыре человека. Один из них был его приятелем (без ножа), а трое других сидели на длинном столе. С одной стороны, идентификаторы — это [один нож и приманки] [один меч и приманки] и [не бояться этого].
Ведь реки и озера – это тоже первоклассные ассоциации, да и дисциплина по-прежнему хорошая. Во всяком случае, не бывает ситуации, когда участники сидят и бессовестно жуют чипсы, но они не сидят, а держат в руках бутылки с напитками и время от времени делают глоток.
Закуски и напитки в раю ужасов совершенно неразрешены, без положительных эффектов и не могут восстановить показатели выживания или физической формы, не говоря уже о том, что игроки в реальном мире едят меньше. Однако продажи этих продуктов в игре на удивление хорошие. Будь то профессиональный игрок, игрок в юанях, у которого неплохие деньги, или обычный случайный игрок, он купит что-нибудь, чтобы попробовать.
Так ли привлекательна виртуальная еда, которую Dream Company продает в играх? Ответ: да. Продукты, которые они выпускают, в основном делятся на три типа. Первый — это самые популярные или популярные продукты, такие как картофельные чипсы, кола, сигареты и т. д. Второй — это более высокая реальная цена. Множество дорогих товаров, таких как ценные травы, шоколадные конфеты, алкогольные напитки и т. д.; и третий... это охотничий продукт, которого нет в реальности, например, «Вяленое мясо крокодила Гала» и «Радужный сок», которые будут появляться в кулинарных комиксах. ", а также оригинальные игровые закуски с элементами хоррора, типа "завязок", "мумийных повязок" и тому подобного...
Хотя время публичного бета-тестирования невелико, и цена такого товара не дорогая, прибыль триллера в этой штуке уже близка к остальным расходникам (боеприпасам, лекарствам, аккумулятору и т. д.) в магазине. доход. Эта распродажа стала для системы основным каналом переработки игровых монет игроков.
«Смеющийся брат еще не пришел?» Сумасшедший Цзяньин сел и сказал. Его взгляд скользнул по лицам трех человек за столом, все из которых были представителями рек и озер. Но не знаком с мечом безумия. Из вежливости. Меч все еще кивает им. Это приветствие.
Ни один покупатель ножа не должен говорить: «80% заняты планированием того, что вы сказали ранее».
«Есть ли такая беда?» — спросил сумасшедший меч.
«Х... Если ты положишь вещи сам, ты станешь казначеем». Безножевой улыбнулся: «Мы заняты множеством дел. Как вы думаете, специализация по экипировке настолько хороша? Помимо порядка, какое общество может иметь несколько игроков для каждой специализации, чтобы изменить ситуацию?»
Сводящая с ума тень меча пожала плечами: «Я все равно не тренировалась. Конкретная сложность не ясна».
Во время разговора дверь конференц-зала снова открылась, и вошел мужчина со спокойным и сильным лицом.
[Смех вопрошает небеса], один из трех боссов студии Цзянху. В то же время он также является главой сообщества Цзянху в игре.
Предположим, есть группа людей, которые оказались на необитаемом острове, заперты в горах или оказались в неизвестном и опасном пространстве. Они будут в растерянности, когда начнут. В это время смеющимся и вопрошающим Небеса, несомненно, будет тот, на кого можно положиться в толпе, человек, от которого ждут, что он встанет и что-то сделает.
Если подняться выше, это называется лидерским темпераментом. Проще говоря, этот человек смотрит на картинку.
На самом деле смеются и спрашивают о небе, безножье и безумии меча — трое молодых предпринимателей; в игровом мире они также являются героями профессиональных игроков. Но сказать, кто является лучшим представителем студии Цзянху. Эта улыбка просила Небеса быть заслуженной.
По силе игры меч улыбается только между боссами. Раньше в других играх виртуальной реальности. Они, естественно, будут учиться друг у друга и всегда будут в выигрышной ситуации. Если не считать таких факторов, как профессии и снаряжение в игре, между этими тремя людьми нет очевидного разрыва.
Можно сказать, что бизнес в этом аспекте компании далек от ножа и меча. Принятие важных решений и будущее развитие студии с самого начала были сформулированы улыбкой. Для такой компании, которая укоренилась на низовом уровне, такое мудрое принятие решений не является краеугольным камнем успеха.
— Ну… ты здесь? Смех попросил Небеса подойти к креслу за столом переговоров и сесть. Линия взгляда скользнула по мечу безумца без ножа с правой стороны и посмотрела на его левую руку. Три человека: «Я знал друг друга?»
«Ах, я сказал несколько слов». Ни один ножевой гость не ответил: «А меч меньше, чем он только что пришел, ты его еще введи».
Смех попросил Небеса поднять правую руку, повернувшись к троим слева, протянул руку и сказал: «Без меча, тень меча безумия».
«Долгожданное имя!» Нож и меч наконец-то удостоились чести видеть мастера, а при возбуждении казались несколько сдержанными.
Тот, кто не боится девушки, просто дуется, и это не нормально.
«Ох... тебе не обязательно быть таким вежливым». Безумный Мечник рассмеялся в ответ.
Смеясь и прося Небеса встретиться лицом к лицу с мечом безумия: «Нож и меч — не профессиональные игроки, но время, которое они проводят на кону, относительно полное и стабильное. Я думаю, у них большой потенциал…» Он сделал паузу: «Вы нет. Жаловались, что убийственная игра не может найти подходящего товарища по команде? Как они будут с вами разговаривать в будущем?»
«Это все сообщество, и есть бонус в виде опыта. Я не могу просить об этом».
«Ха-ха, после этого я буду меньше спрашивать совета у меча». Нож и меч тоже счастливы. Для них это могут быть смешанные клубы с хорошей репутацией, такие как «Ривер и Лейк». «Потенциала» главы группы достаточно, чтобы выжить какое-то время. Объединиться с Мадонскими тенями — это находка. То же самое относится и к использованию холодного оружия игроками ближнего боя, которые могут наблюдать за битвой лучших мастеров, таких как безумный фехтовальщик, на близком расстоянии, трудно повысить свой уровень.
«Кроме того, это [я этого не боюсь]…» Смех попросил Цантяня представить: «Это мастер, рекомендованный ножом и мечом. Я только сегодня присоединился к обществу, я хочу, чтобы вы тоже это увидели». ..."
Никаких мечей и шпаг не слышно, и взгляд легкий. Мое сердце задается вопросом: что значит «видеть»? Это твоя девушка или родственница, так приведи нам братьев? Это не так, как вы это представляете. То есть... Эта красивая женщина не является сотрудницей нашей студии, но она очень способный казуальный игрок, о котором мы должны знать.
"Привет." Не бойся, просто скажи слово. Когда она встретила в сценарии незнакомца, тот продажный экстаз, который появился в сценарии, исчез в этот момент, но на смену ему пришел женский темперамент.
Ножа не было, потому что он пришел рано, поэтому я уже поздоровался с ней раньше. Меч первый раз и не боюсь говорить. Он ответил: «Здравствуйте». В глубине души размышляя: я никогда раньше ее не видел и не слышал о профессиональном игроке, который использует прозвище «Я этого не боюсь», но смеющийся брат очень обеспокоен ее внешностью... интересно.
"Не бойтесь в будущем устраивать сценарий без ножа, старайтесь оставаться стабильными и быстрее выходить на линию. После 30-го уровня я хочу поместить вас в специальную команду для изучения командного режима выживания кошмара. трудность». Небеса сказали: «Кроме того, в 30-39 классах есть всего три игры». Надеюсь, что ты сможешь пойти с товарищами по команде в клуб. Я устрою это, когда приеду».
............
В то же время конференц-зал «Адский фронт».
Неожиданно я вошел в конференц-зал и увидел, что дождь держит моих бандитов обеими руками, а мое лицо выглядело сутулым и оглядывалось по сторонам, наблюдая за скучной сценой. Я увидел, что грустный дух бросает один попкорн в сторону маленького вздоха через стол, пытаясь положить на него еще попкорна.
«Ждет меня?» — спросил Фэн, в данный момент они уже находятся в игре приземления в спящем режиме.
«На самом деле я ждал всего десять минут». Сказал дождь.
Я не знаю, как обернуться и посмотреть на количество попкорна на голове Сяошэня: «Мне любопытно, если я приду позже, какие трюки будут в том, чтобы использовать попкорн, чтобы скоротать время?»
«Может быть, она позволит мне открыть рот, чтобы поднять это». Сяо вздохнул в ответ.
«Я очень рад, что ты наконец-то нашел друга, близкого к твоему психологическому возрасту». Фэн не смеялся.
«Эй! Я гораздо более зрелый, чем он!»
«Все в порядке, я знаю всех девочек, которые учились в начальной школе. Девочка не по годам развита». Сказал Фэн Шу, пока говорил, и сел за стол переговоров.
Трагедия покосилась на головку ядовитого языка и выплюнула язык, чтобы скривиться.
«Я слышал, что ты хочешь пойти на телевизор?» Это было похоже на дождь.
«Ах… ваш ребенок уже рекламировал это…» Если вы не чувствуете эту фразу, вы можете это признать. В этот момент он вздохнул: «Эй? Верно, как твоя левая рука? Держишь сломанный [медленный зыбучий песок. 】Каково воздействие бутылки?»
Сяо вздохнул в ответ: «Все в порядке». Он сказал, снова подняв руку: "Нет никакой ненормальности. Я пришёл с работы домой и сыграл два сценария. Никакого влияния не почувствовал. Может быть, после сценария от смерти вопрос и ответ. Эффект зыбучих песков пропадает".
«Негативным эффектом сценария является то, что он не вернет посадочное пространство». Грустный дух сказал: «Разве ты не читал инструкцию к игре? Как это так запуталось?»
«Потому что я думаю, что с этим сценарием что-то не так…» Фэн не почувствовал сердца, но не сказал этого.
"Все нормально." Каждый раз, когда идет дождь, тема возвращается в нужное русло. Если ее нет, то я не знаю, сможет ли эта группа людей прилепить ее ко времени: «Каждый испытал несколько сценариев, сначала переобменяйте уровень и состояние, потом готовьтесь к работе». (Продолжение следует.)