[Безумие, Уровень 27]
[Пожалуйста, выберите игровой режим, к которому вы хотите присоединиться. 】
[Вы выбираете режим выживания для одного человека (кошмар), пожалуйста, подтвердите. 】
[Было подтверждено, что сценарий генерируется...]
[Начнется загрузка, пожалуйста, подождите немного. 】
«Добро пожаловать в рай триллеров». Вновь зазвучали знакомые строки.
[Загрузка завершена, в данный момент вы работаете над режимом одиночного выживания (кошмар). 】
[Этот режим предоставляет краткое введение в сценарий и имеет шанс получить дополнительную/скрытую миссию и особое мировоззрение. 】
[Награда экранной таможни: случайным образом нарисуйте кусочек головоломки. 】
[Будет воспроизведено краткое введение в сценарий, и игра начнется сразу после завершения воспроизведения. 】
叱叱
В момент запуска тайтла cg из него исходил такой звук, который был похож на движение предмета, трущегося по полу.
Сначала картина перед ним была мрачной. Через несколько секунд он словно открыл веки. Пропасть в середине картины открылась и расширилась, благодаря чему он постепенно увидел сцену.
Картина очень расплывчатая, с короткой, тонкой спиной, перед собой, глядя на очертания, это мужчина в окровавленной рубашке и нагруднике, идущий впереди тюленя.
Тюлень не осознает, или роль, которую играет момент, лежит на земле, спиной придерживая одну из его ног, таща его через коридор.
«Не волнуйся... все будет хорошо... должно быть что-то не так... Я придумаю способ...» - сказал себе задник переднего.
Некоторое время я этого не чувствовал и не мог контролировать движение линзы. Поскольку это все еще стадия компьютерной графики, он просто смотрит на опыт человека от первого лица.
Примерно через тридцать секунд спина остановилась перед железными воротами в конце коридора, а затем раздался легкий металлический треск.
Дверь открылась. Бессознательно он наблюдал, как его затащили в комнату, похожую на камеру. Изображение дважды вздрогнуло и наконец направилось в потолок.
Затем невысокий мужчина вышел из комнаты и запер дверь, пока он не вышел за дверь, он все еще читал слова несколько раз.
[Важное примечание: В данном скрипте нельзя использовать предметы типа "Расходники", а также нельзя использовать оборудование и инструменты, приводимые в движение расходниками (боеприпасы, аккумуляторы и т.д.). 】
"что?" Фэн Шуо сказал в глубине души: «В полурассказе мне ничего не говорилось, но говорилось о таком жестком ограничении?»
Ему было еще слишком рано, потому что сценарий формально начался в следующую секунду.
Синопсиса вообще нет...
Незаметная линия взгляда затем совпадает с последней картинкой заголовка cg. Он стал лежать на земле лицом к потолку.
Как только он обрел способность двигаться и чувствовать, его тело сразу же вызвало сердечную боль. Это болезненное ощущение невероятное, точно так же, как каждая кость в теле сломана, поверхность кожи обожжена на больших участках, а под кожей ползают бесчисленные жуки...
Конечно, болезненные ощущения от симуляции системы были ослаблены, как говорилось ранее. Сильная боль игрока не превысит силы удара пальца, иначе возникнет риск комы.
Однако, хотя интенсивность боли ограничена, она все же очень богата по форме. Когда описанные выше ощущения находятся на теле, как это здорово. На самом деле я не могу чувствовать такого рода соматосенсорные ощущения. Несмотря на то, что он очень терпеливый человек, в этот момент тоже ощущается сильный порыв.
[Задание основной линии запущено]
[Найдите способ остановить потерю ценности выживания]
Я не услышал подсказку системы. Немедленно откройте панель задач, чтобы просмотреть содержимое этой задачи, и он также обнаружил, что значение выживания уменьшается на 1% в секунду.
Он быстро начал наблюдать за окружающей обстановкой, с болезненными помехами, вынужденной концентрацией и поддерживая работу своего мозга на высокой скорости.
В этом скрипте нельзя использовать расходные материалы, а это значит, что для сдачи крови нельзя использовать бутыли с кровью. Потеряв его в торговом центре перед покупкой сценария, чтобы купить пять бутылок добавок для выживания (в центре), результат не очень хороший.
Даже теоретически выполнение этой первой задачи занимает меньше минуты и сорока секунд. Как только это время будет превышено, это станет его последней задачей.
«Метод остановки... метод остановки...» Я перечитывал это предложение несколько раз, что позволило ему еще больше сконцентрироваться.
Сначала он осмотрел всю камеру. В камере не было окна, только одна дверь. Дверь была железная, с небольшим железным окошком вверху, и оттуда проникал свет из коридора, оставляя большую часть камер в луче света. Под железной дверью имеется прямоугольное боковое отверстие, которого хватает ровно на то, чтобы подать еду. Стены комнаты каменные, полные прочности, а пол и потолок сделаны из цемента. У стены стоит очень простая кровать, простыни запачканы кровью, чтобы увидеть первоначальный цвет. На кровати не было подушек, а четыре кровати были недостаточно высоки от земли. Под кроватью они едва могли лежать по одному. Кронштейн кровати был железный, приваренный к стене, и его нельзя было сдвинуть.
В самом дальнем углу дверного проема стоит большое синее пластиковое ведро. Судя по запаху изнутри, это, вероятно, туалет.
В другом углу комнаты стоит небольшой деревянный шкаф высотой около метра. Есть три ящика сверху вниз. Когда я увижу шкаф, я брошусь в прошлое, ничего не сказав.
В этом случае, независимо от того, что находится в трех ящиках, игрок должен открыть и сказать.
В верхнем ящике грязное мыло. Хоть оно и грязное, мыло имеет очень цельную форму и представляет собой вполне стандартный прямоугольник, как будто его только что вынули из формы.
Внешний вид этой штуки действительно немного неясен. В номере нет воды, а моча вся упакована в пластиковые ведра, поэтому кранов с водой, естественно, не будет. Положив сюда кусок мыла, чего вы хотите от заключенного? Моете руки слюной?
Я не чувствовал, что у меня есть время просмотреть описание предмета, поэтому он положил его на верхнюю часть небольшого деревянного шкафчика, а затем подошел ко второму ящику.
В среднем ящике интереснее. Внутри свеча, белая, сантиметров пятнадцать, чуть толще пальцев.
«Что ты делаешь... не подавай на мыло водопроводную воду, не спичивай свечу со спичкой... не допускай такого люфта в бензопиле». Фэн Шу сказал: поставь свечу на верх шкафа, а затем открой третий ящик.
Нижний ящик острый, внутри лежит небольшая деревянная расческа.
«О...хе-хе...» Я не почувствовал смеха, но он почти забыл об этом, или он приспособился к боли в своем теле. По сравнению с этим дискомфортом, три вещи, обнаруженные в процессе головоломки, причинили ему боль.
«Ну... намеков нет, тогда в данной ситуации я хочу позволить себе это сделать...» Я не знаю, что сказать.
Время, прошла всего минута, оставшееся значение выживания составляет 39%, а на размышления у него есть тридцать восемь секунд.
«В сценарии игрок не может раздеться, поэтому можно исключить возможность использования свечи, чтобы взорвать собственную хризантему…» Фэн Цзе коснулся подбородка и сказал: «Ешь мыло? Ешь свечу?» Его взгляд переместился на ведро. «Ты ешь это?» Он покачал головой. «Между таким поведением и потерей выживания не существует неизбежной связи».
Он подумал об этом, его взгляд вернулся к маленькой расческе в руке. «Если вы не можете придумать логически связанный метод, то используйте все реквизиты один за другим… Начните с самого простого». Он сказал: «Используй». Маленькая расческа дважды расчесала ему волосы.
Неожиданно второй раз не завершился, система это подсказывает.
[Текущее задание выполнено, основное линейное задание обновлено]
Потеря ценности выживания фактически прекратилась, а количество заблокированной крови составило 26%. В начале сценария осталось всего 30%. Боюсь, это первый раз.
Рядом с ним отмечается предыдущий пункт [Найти способ остановить потерю ценности выживания], а на панели задач появляется новая индикация: [Побег из комнаты]
«Ха?» Фэн Гуань посмотрел на расческу в своей руке: «Хотя мне не нужно пытаться есть всякие странные вещи, но это слишком…» Он сказал половину, внезапно что-то нашел и взял маленькую деревянную расческу. Перед собой я присмотрелся и обнаружил, что на ручке расчески выгравированы две очень маленькие буквы: аа
«Ну… кажется, это ограниченная серия». — полушутя сказал Фэн Буджу.
Он взял три предмета, подошел к кровати, сел, положил все три вещи на кровать, взял их одну за другой и внимательно посмотрел.
Когда задание было выполнено, я почувствовал, что боль в теле была очень легкой. Хотя он все еще чувствовал слабую боль, это было гораздо комфортнее, чем вначале. Для сравнения: это была разница между подвешиванием и обручем на шею. ......
Смотрел минут пять-шесть, мыло ничего особенного, поверхность без рисунка, вкус не очень ароматный, по ощущениям самое оригинальное хозяйственное мыло. Свечи также очень распространены, и ни на одном из них нет надписей.
«Ну... это всего лишь особая расческа...» Он снова взял в руки деревянную расческу и оглядел ее во все стороны. Помимо типа аа, который он только что видел, у него было еще одно открытие... вот это. Волосы, оставшиеся на расческе, золотисто-желтые и выглядят как короткие волосы.
«Маленький человечек, который меня затащил, волосы были каштановые…» Фэн Шоу вспомнил и процитировал: «Ими пользуются другие заключенные в этой камере…»
Он думал, его взгляд медленно двигался, и когда его взгляд скользнул к стене рядом с кроватью, произошло новое открытие...
«Ха, кажется, здесь много людей, которых закрыли...» (Продолжение следует. Мобильные пользователи, пожалуйста, прочтите.)