После опускания кнопки свеча тягой катапульты вталкивалась в полый кронштейн. В этот момент только внутри железной планки послышался хлопок, а потом еще два звонка, ключ действительно выпал из скобы. <-"
Неожиданно катапульту убрали, и когда я заглянул внутрь с торца полого кронштейна, я обнаружил, что железный стержень был заблокирован с середины, и немного света не могло пройти сквозь него. Это должно быть потому, что свеча застряла в том месте, где находится ключ.
Он наклонился, чтобы поднять с земли ключи, открыл меню и посмотрел описание предмета:
[Имя: Ключ к номеру ячейки 0]
[Тип: по сюжету]
[Качество: Нормальное]
[Функция: исчезает сразу после использования, затем дверь ячейки № 0 можно свободно открывать или закрывать. 】
[Можете ли вы показать сценарий: Нет]
[Примечание: Почему этот предмет не отнесен к расходным материалам? Я думаю, ты знаешь ответ. 】
«Теперь эти замечания становятся все более и более безумными». Фэн Шу посмотрел на ключ и сказал: «Игрок знает, что тебе не обязательно его писать? Будет ли после этого замечание, говорящее: «Знаешь», позволь мне подумать об этом сам?»
Бессознательно, сплевывая, он подошел к двери. Он вставил ключ в замочную скважину и повернул по часовой стрелке. Только прислушиваясь к хлопку, замок открылся, и железные ворота естественным образом в это время скользнули в тюремную комнату, и оставалось лишь воспользоваться случаем и распахнуть дверь.
Он оглянулся и еще раз осмотрел комнату, пытаясь подтвердить, что еще было недоступно. Наконец, его взгляд остановился на полой скобе. Хотя после пятнадцати минут навыков эта штука должна снова стать старой и ржавой, но даже в этом состоянии ее твердость все еще аналогична твердости трубного ключа, что подтверждено экспериментально. Поэтому было решено запечатать полый железный стержень, перегороженный свечой посередине.
[название: полая скобка]
[Тип: Оружие]
[Качество: Нормальное]
[сила атаки: слабее]
[Атрибут: Нет]
[Специальные эффекты: нет]
[Примечание: из каркаса кровати снят железный стержень. 】
Если смотреть из меню игры, элемент имеет ограничивающую рамку. Через несколько секунд внимания появится текстовое поле, которое нужно зачистить: [Элемент находится под навыком. Качество изменится после достижения лимита времени. Системный совет: обязательно проверьте ситуацию, прежде чем торговать этим предметом. 】
«Ну... я думаю, это весьма продуманно». Я взглянул на него и, естественно, понял смысл этого совета.
В такой игре, как Триллер Парк, должно быть более одного навыка, способного изменить природу предмета, не говоря уже о его качестве. Боюсь, что навыки изменения атрибутов, внешнего вида и спецэффектов предмета тоже присутствуют. Чтобы не дать кому-либо использовать такие навыки для мошенничества. Временно меняйте предметы с навыками и продавайте их. Поэтому система очень внимательно устанавливает текст напоминания на такие элементы, которые будут меняться.
«Двухметровые железные прутья определенно могут пригодиться в некоторых местах, например, чтобы собирать вещи, шесты и прыгать…» Фэн Шу сказал себе: «Даже если их некуда использовать, хорошо бить людей». Один дюйм длиной и один дюйм силой». Слова верны, но мы все очень ясны. На самом деле, еще одна причина, по которой этот парень носит эту палку, — это играть с обезьянкой.
Бессознательно он вышел из камеры и прошел через дверь. Система выдает сообщение: [Текущая задача выполнена, задача основной линии обновлена]
На панели задач отмечен флажок [Квест] и вынесено следующее задание: [Исследуйте подземелье 2f и откройте дверь на верхний этаж]
«Это второй подземный этаж?» Фэн сказал: «Просто сложно выбраться из этой стартовой комнаты… Это просто утомительно, сейчас он проломит весь этаж. Такое количество головоломок…» На его лице появилась взволнованная улыбка: «Это хорошая жизнь!»
Независимо от тона речи или выражения лица, это показывает, что этот странный кофе вполне счастлив. Но то, что он сказал, имеет другой смысл...
Выйдя из камеры, он перестал играть с палкой и пошел в коридор. Во рту все еще был звук. Его добродетели подобны медвежонкам в весеннем туре, и в нем вообще нет чувства напряжения.
Коридор после выхода. Дверей с обеих сторон нет, галерея пуста, в ней нет никаких предметов, кроме освещения наверху. Конечно, этого недостаточно, чтобы знать, когда выглядываешь из дома.
После расстояния около 50 метров. Он видел двери других камер.
Перед вами шесть ячеек, по три с каждой стороны. Нарисовано краской на железных воротах, в камере №0 такого нет. Слева — один, три и пять, а справа — 246. Между дверями второй и четвертой камер стоит пластиковый мусорный бак высотой менее метра, верх которого открыт. Хотя я не знаю, есть ли что-нибудь внутри, по крайней мере в мусорном баке нет странного запаха.
Мне не хотелось проверять, можно ли открыть эти двери или нет, и я не смотрел в железное окно. Увидев дверь, он остановил бессмысленные танцевальные палочки и надел себе на руку железный прут. Обе стороны не касались земли и подползли близко друг к другу. Подойдя к этим дверям, он наклонился и быстро скользнул.
Что находится в клетке, на данный момент определить сложно. Глядя через железное окно или будучи увиденным людьми или предметами в доме, можно вызвать странный флаг, поэтому я решил незаметно прикоснуться к прошлому и увидеть ситуацию на лестнице.
Он успешно прошел через зону шести дверей, спустился по лестнице, поднялся по каменным ступеням и, вернувшись, увидел классическую черную железную дверь забора. Через забор прямо виден коридор на верхнем этаже. Планировка подземелья 1ф практически такая же, как и приведенная ниже, но лестница с площадки 1ф на площадку 1ф должна находиться на другом конце, который находится над ячейкой №0.
Неожиданно я взял несколько железных заборов и не смог их открыть. В это время у него родился план достать [Бесконечную гранату] из сумки.
[Бесконечная граната] Этот предмет является «инструментом», но в отличие от инструмента-фонарика, граната является лишь расходным материалом, а не расходным материалом, поэтому не запрещена системой.
Неожиданно пытаюсь зафиксировать гранату в положении дверного замка, чтобы посмотреть, сможет ли она взорвать замок напрямую. В результате он обнаружил, что гранату невозможно вынуть...
«Гранату можно использовать, но продукт внутри использовать нельзя…» Фэн не почувствовал себя ошеломленным.
Он хорошо это угадал. Хотя граната не была запрещена, само изделие являлось «расходным изделием», которое было связано системой и не могло быть вынуто.
«Хорошо…» Фэн пожал плечами и вышел за дверь.
Он не возлагал особых надежд на этот жестокий прорыв. Когда он не смог ничего сделать в камере № 0, он также подумывал об использовании гранат, но быстро отказался от этой идеи. Если вы используете гранату типа Mark II в этом небольшом пространстве, его 26% выживаемости будут уничтожены...
«Затем откройте дверь и войдите в подземный метод 1f, он находится в шести камерах». Фэн Шуй снова вошел по лестнице и посмотрел на область головоломки перед собой.
Он подошел к стене, осторожно опустил железный стержень, а затем скрестил пальцы и вытянул ладони вперед. Затем сохраните это положение и поднимите руку над головой, как будто вы разминаетесь перед какой-то физической нагрузкой.
"Когда начать?" - прошептал он, подходя к двери шестой камеры. Осторожно приблизился, отделился на ступеньку, и приблизил лицо к железному окну.
Свет в коридоре в основном освещает окружающую среду в доме, а планировка камеры в основном такая же, как и в камере № 0. Кровать и пластиковое ведро такие же, но нет небольшого деревянного шкафа, который подтвердить невозможно, поскольку угол расположен рядом с дверью и находится в мертвом углу обзора.
«Ну… никто…» Я никого не увидел в комнате. Он попытался толкнуть дверь и не смог ее открыть.
Позже он заглянул в железные окна пяти дверей 5432 и по очереди все оказался в точно такой же ситуации.
Затем я подошел к мусорному баку, достал [складной табурет из 18 меди (№ 5)] и поставил его для проверки мусорного бака.
Бессознательная одежда прикреплена перчатками. Одежда в этой части такая же, как и лицо, и может отображаться по мере необходимости. С самого начала этого сценария я всегда держал голые руки, так как не осознавал этого. Для него это так.
В мусорном баке лежат **** бинты, пластиковые тарелки с остатками еды и несколько пластиковых тарелок с мокротой... Понятно, что после еды у заключенного появилось другое применение тарелки.
Я не думал, что мне захочется крутить его вручную, но я мог сесть и посмотреть на него... Ни в коем случае, просто вылить.
Сначала он взял железный прут, а затем вылил содержимое мусорного бака на землю. Затем он сел на складной стул, положив железный прут себе на плечо и начав железным прутом вниз. Щелкни и найди этот **** на земле. В конце концов, это не ваше собственное оборудование, неважно, грязное ли оно.
Я не знал, как осмотреться и подумать об этом; «Странно... ведра с навозом во всех комнатах пахнут. Судя по вещам на этих пластиковых тарелках, это не так уж и долго. Почему в доме никого нет? «...» Он сделал паузу и прочитал: «Их увезли одновременно?»
Через полдня я нашел только грязные бинты и пластиковые тарелки. Выкинув все вещи, я обнаружил, что пасты и жидкости в мусорном ведре не так уж и много, поэтому вкуса не так много, но все равно очень противно.
Как раз в тот момент, когда он собирался отвлечь внимание, он внезапно увидел нечто особенное. По крайней мере, в этом мусорном баке этот предмет уникален.
[название: резные зубные протезы]
[Тип: по сюжету]
[Качество: Нормальное]
[Функция: Неизвестно]
[Можете ли вы показать сценарий: Да]
[Примечание: некоторая информация выгравирована на внутренней стороне зубов. 】
Неожиданно взял протез и протер его чистым бинтом. Затем он перевернул его, посмотрел на него и увидел намек на загадку. (Продолжение следует.