[Сценарий завершен, награда определяется. 】
[Получить ценность опыта: 1500, игровую валюту: 15000]
[Получить предметы/оборудование: Глаз скрытых глаз, Пистолет M1911A1, Западный кухонный нож, Бейсбольная бита, Фонарик * 2]
[Выполнить/Принять задание: 5/5]
[Особая награда за результат: Дар Повелителя Времени, пожалуйста, заберите его позже]
[Особое, скрытое выполнение задания: 0, взломайте мировоззрение: кольцо времени]
[Потрясающий всплеск значения: 0 раз, максимальное значение страха: 0%, среднее значение страха: 0%]
[У вас высокий рейтинг страха, вы можете получить дополнительный бонус, выберите позже. 】
[Получить значение навыка: 300]
[Бонусный опыт на сумму трюка: 3000, игровая валюта: 30000]
[Бонус экранной таможни: 80% Базовый бонус опыта: 1200]
[Урегулирование завершено, пожалуйста, продолжайте. 】
(Пример расчета здесь является примером предыдущей настройки: в фонарике есть батарейка, в пистолете есть патроны, эти гаджеты являются расходными материалами ниже хорошего качества и не занимают количество карманов внутри инструмента. или оборудование. Трубный ключ не является результатом сценария и не будет урегулирован. Такие элементы не появятся в меню поселений.)
«Награда за взлом мировоззрения действительно преувеличена…» Фэн не почувствовал сердце: «Не считая этих 240, моя оценка навыков за весь сценарий составляет всего 60 баллов».
«Я чувствую себя братом! Разбогатей!» Ван Сичжи взволнованно кричал на командном канале. "Я вообще-то поднялся на 10 уровень! Игровой валюты тоже ушло больше 20 000!"
Неожиданно, когда я услышал это, я инстинктивно подсчитал, что значение навыка Сяо Тина было выше шестидесяти и ста пятидесяти. Он ответил: «Смотрите, список команд отображается в оценках». Он также я уже видел заявку на добавление в друзья от Dragon Pride, и я принимаю побочную фразу: «Не забудьте принять заявку на добавление в друзья Лонг Гэ».
«Ну, я уже принял это». Ван вздохнул в ответ; «Ты его подставил».
После нескольких простых операций в канале связи появился звук Драконьего Прайда: «Эй, два ранга увеличились вдвое, а безумные братья стали 11-м». И его уровень на данный момент такой же, как у печати. Это тоже 11 уровень.
Кто-то спросит, почему это происходит? Давайте посмотрим на детали роли на данный момент.
Игровой никнейм: Crazy, уровень: 11, значение опыта: 1350/11000.
Стоимость навыка: 430, игровая валюта: 51500.
Специализация: Генерал F, Инструмент F, Обнаружение F, Боевой F.
Сумка 8/10: гаечный ключ Марио, ненавистный глаз, кухонный нож в стиле вестерн, бейсбольная бита, фонарик *2, пистолет M1911A1.
Посадочная площадка 1/30: Головоломка: Обезьяна.
Все увидели ценность его опыта. Да, именно 11000, а не 1100, чтобы подняться с 11 до 12.
Опыт улучшения в триллере будет меняться каждый десятый уровень: для перехода с уровня 1 на уровень 2 требуется 100, затем для перехода со 2 на уровень 3 требуется 200 и так далее. Для перехода с уровня 10 на уровень 11 требуется 1000. Когда игрок достигнет уровня 11, он внезапно увидит ошеломляющий скачок.
Помимо 1500 опыта растаможки и награды в 1200 очков, Гордость Дракона имеет значение навыка сто семьдесят (значение навыка, накопленное в бою, иногда с точностью до однозначных чисел), а также растаможка заняла почти четыре тысячи. Пять лет опыта, но когда он поднялся до 11-го уровня, он был в шоке, а до 12-го уровня ему оставалось еще семь или восемь тысяч.
Они немного обменялись мнениями и рассказали Ван Синчжи о своем опыте после 11-го уровня. Позже Лонг Аожэнь впервые задумался об этом и спросил: «Да, а какой у тебя титул?»
Неожиданно он небрежно ответил: «Хладнокровие — это выстрел в голову».
"Эм-м-м……"
Двое других потеряли дар речи, что привело к короткому молчанию.
Через несколько секунд Ван вздохнул, рассмеялся и прокомментировал: «На самом деле эта система вполне разумна. По сути, в сценарии все ваши атаки начинаются… а еще вы очень хладнокровны».
«Как твой титул? Кричащее богатое второе поколение?» Фэн не сразу вернулся.
«Это также верно для второго поколения богатых, это не профессия». Фэн не знал.
«Мой титул [нападающий в панике]…» Ван вздохнул, ему было лень продолжать ругаться с ним, и он быстро сообщил название.
Не знаю, как опуститься: «Ну... чтобы выразить паническое состояние души и уровень борьбы, который не может быть против врага... Эта система попадает в точку».
«Это выстрел? Правильно? Слово, которое будут презирать незнакомцы!» Ван вздыхает.
«Разница не большая. Незнакомцы начнут вас презирать, когда вы увидите название, или вы начнете презирать вас, когда вы впервые станете беспомощными и будете кричать ненужно…» — сказал Фэн Шу.
«Ха-ха…» Дракон гордо улыбнулся и хотел сделать обход: «На самом деле, тебе не о чем слишком беспокоиться. Название может меняться после завершения каждого сценария. Сразу после этого мое название изменилось. Теперь это [защитник команды]».
Они втроем переговорили еще несколько слов, и Лонгао сказал, что он был в сети уже давно, собирается сделать перерыв на несколько часов и войдет в канал спящего режима рано утром. утра. Ван Санчжи не хотел драться сегодня и не хотел возвращаться ночью. С учетом туториала для новичков он отыграл подряд четыре сценария и продолжает заниматься самобичеванием. Запечатывание также означает, что после завершения расчетного элемента он отключится. Он не слишком устал играть, но сознательно контролирует свой уровень.
Конец этапа внутреннего тестирования — 20, для непрофессиональных игроков уровень не должен сильно волновать. Когда игрок, достигший этого уровня, превысит 10% от общего количества игроков во внутреннем тесте, внутренний тест будет прекращен, а затем сервис будет закрыт. После полного обновления системы до официальной версии будет открыта открытая бета-версия.
Эта игра уже привлекла большое количество игровых студий. Как упоминалось ранее, во второй половине первого дня бета-тестирования я нашел на форуме несколько стратегий, написанных десятками игроков. Очевидно. Большинство этих статей написаны членами профессиональных игровых студий. Эта группа людей профессиональна, и в играх есть планы и разделения. Как и в подобных играх, это должно происходить в две смены. Группа людей перейдет сразу в спящий режим с 8:00 утра, а другая группа будет сражаться в неспящем режиме, а затем ночью сменит смену...
Согласно соответствующим законодательным положениям 2055 года, игровая кабина имеет строгие ограничения на онлайн-время игрока, а фактическое время приземления игры с нейронной связью в неспящем режиме не может превышать десяти часов. В спящем режиме, благодаря соотношению 1:10, фактическое время подключения не должно превышать восьми часов. Общее рекомендуемое значение составляет менее четырех часов. Оба режима принудительно отключаются по достижении лимита времени в течение 24 часов и не будут онлайн до следующих 24 часов.
Другими словами, человек может провести восемнадцать часов игры с нейронными связями за один день, включая десять часов бодрствования и восемь часов сна. Это предел. Игровой отсек менять бесполезно. Все нейронные сети. Не примет идентификационный номер гражданина. Это предусмотрено законом и в первую очередь ради здоровья пользователя. На заре изобретения игры с нейронными связями некоторые люди оставались на связи, кроме еды и посещения туалета. По сути, они заканчивались внезапным или непоправимым повреждением головного мозга. Конечно, здесь нельзя винить игровой салон или игру, ведь еще полвека назад, в эпоху компьютеров четвертого поколения, все еще популярна эпоха, в интернет-кафе умирает множество людей. Кто может винить?
Попрощайтесь с Сяошэнем и Лун Гэ, прекратите общение и расформируйте команду. Отпирание двери лифта и поворот в помещение для приема техники.
В комнате еще есть две стеклянные колонны. Внутри стеклянной колонны с левой стороны уже подвешен какой-то предмет. Предположительно это дар Повелителя Времени. Если печать Врат Дьявола ранее не разыгрывалась, этой Награды естественно не существует.
Бессознательно один из двух фонариков в сумке сначала хранился в посадочном помещении, а емкость сумки была изменена на 7/10, а затем предмет был взят. За это время он взглянул на особую способность, данную ему по заголовку в меню. Эта способность отображается над панелью навыков и не занимает ее.
[имя: сотрясение мозга]
[Тип способности: Пассивный]
[Эффект: 30% шанс оглушить на две секунды при атаке головы цели тупым предметом]
[Примечание: Неважно, нанесете вы удар или нет, это всего лишь голова. 】
Особая способность этого звания неплохая, но она пассивна и не потребляет физическую энергию. При сражении с монстрами низкого уровня будет полезно работать с [трубным ключом Марио]. Однако, я боюсь, что при встрече с могущественными монстрами, нечеловеческими монстрами, неосязаемыми призраками или БОССАМИ и т. д. у незнающего нет шанса ударить цель по голове тупым инструментом.
Неожиданно он быстро подошел к первой стеклянной колонне, на которой была подвешена маленькая стеклянная бутылка, наполненная половиной бутылки песка.
[имя: медленный зыбучий песок]
[Тип: Расходные материалы]
[Качество: Отличное]
[Специальные эффекты: Разбейте контейнер и замедлите скорость всех монстров в радиусе 100 метров на одну минуту]
[Примечание: Эта бутылка содержит пыль низкого качества. Если вас осаждает большая группа монстров, такая бутылка может помочь вам выбраться. 】
«Это драгоценный расходный материал, имеющий стратегическую ценность. У Сяошэня и Лунге тоже есть по бутылке…» Фэн не знал, что сказать, и подошел ко второй стеклянной колонне.
[Пожалуйста, выберите дополнительную награду: во-первых, случайным образом выберите часть снаряжения, соответствующую уровню, во-вторых, 50 000 очков игровой валюты (верхний предел), три, 4 400 очков ценности опыта]
На 11-м уровне, несомненно, отражается значение этого рейтинга страха. В награде с тремя вариантами ответов, выдаваемой «Стать желчным пузырем», игровая валюта составляет до 50 000, а оборудование пока не упоминается. «40% текущего лимита опыта обновления» теперь слишком мощный, чтобы на него смотреть.
Теоретически, пока болезнь нехорошая, ему нужно всего лишь испытать два сценария на любом уровне и успешно выжить, тогда он может подняться на один уровень.
Однако из-за этого я даже не хочу выбирать опыт. Я очень волнуюсь, что моя пугающая ценность никогда не будет замечена игровой компанией. Он считается открытым, поэтому может быть сдержанным. Просто постарайся вести себя сдержанно, в любом случае он не хотел ехать слишком быстро.
Итак, он снова выбрал оборудование. Хотя недостатка в оружии под рукой нет, далеко не рядом, но защиты хватает. Он надеется нарисовать надежную броню.
;
{飘天文学 www.ptwxz.com Спасибо за вашу поддержку, ваша поддержка — наша самая большая мотивация}