Глава 34: Дом с привидениями Шанчи (1)

«Назовите еще и название студии... Кажется, компания мечты не исключает участия профессиональных команд и профессиональных игроков». Фэн не знал.

«Это плохая новость для тех из нас, у кого нет «организации» в качестве основы». Лонг с гордостью сказал: «Если игровая компания не ограничивает эти студии, надстройкой игры, скорее всего, будет небольшая группа людей. Контроль в руках, например… они могут вести переговоры, чтобы контролировать цену на вершину». рынок оборудования, монополизировать некоторые высокоуровневые игровые ресурсы или интеллект и так далее».

«Это также возможно... Компания Dream Company считает, что баланс игры в захватывающем парке безупречен, прибыль студии ограничена системой, а условия, которые вы предполагаете, технически невозможно достичь». «Конечно, эти вещи не требуют от нас беспокойства, мы не можем это контролировать». Он сделал паузу и спросил: «Хорошо, Лун Гэ, я не знаю, есть ли у меня вопрос. Ты профессионал? Игрок?»

«А? Ха-ха, что не так с этой проблемой, профессиональные игроки — это не та индустрия, которую нельзя увидеть». Долго гордо улыбнулся: «Я восхищаюсь профессиональными игроками, но это не так». Он ответил: «Я просто очень увлеченный энтузиаст игр».

Дракон с гордостью заявил, что на самом деле он офицер полиции по имени «Лун Ли Вэнь». Хотя в его имени было «текст», он умел выполнять свои обязанности с большим блеском и манерой поведения. Он был всего в шаге от отряда спецназа. К сожалению, это было хорошо - арестовать гангстеров. Я не пострадал за это время. Короче говоря, после того, что случилось с его коленями... Я могу сидеть только за партой в бюро, хотя это не влияет на повседневную жизнь и в каком-то смысле продвигается по службе, но вернуться на фронт нереально линия.

«Оказывается, что…» Фэн не знал: «Я думал, что ты одинокий профессиональный игрок».

"Ой... Вообще-то у меня времени на линии не так уж и много. Жена два дня ходила в поле подметать могилу и сходила к родственникам. Я просто отдохнул, значит, у меня еще есть. Мне пора идти. завтра...» Он слегка поколебавшись, я так и не произнес слово «в бюро». «...собираюсь на работу в подразделение, оно может быть не включено».

«Затем мы возьмем сценарий и постараемся сегодня вечером создать две или три модели командного выживания». Ван Сиг очень хочет попробовать.

«Тогда вы встаете в очередь». Фэн не знал.

«Я готов, поехали». Лонг взял на себя инициативу.

Сяо вздыхает: «Ой», прозвенят системные подсказки.

На этот раз у меня не было ощущения, что я не капитан. У меня не было права выбора. Я слышал, что намеки разные. Я опустил первую часть, и это прямо:

[Ваша команда переходит в командный режим выживания (общий), сгенерировано случайное количество команд: шесть человек. 】

[Ваша команда вошла в очередь и ищет других людей или команды, которые готовы. 】

[Сопоставление завершено, координация нейронных связей, генерация сценария...]

[Начнется загрузка, пожалуйста, подождите немного. 】

«Добро пожаловать в рай триллеров». На этот раз голос походил на разговор многоличностного пациента с шизофренией, а на полпути голос превратился в другой голос.

[Загрузка завершена, в настоящее время вы работаете над командным режимом выживания (обычным). 】

[Этот режим предоставляет краткое введение в сценарий и имеет шанс получить дополнительную/скрытую миссию и особое мировоззрение. 】

[Экран таможенного оформления: случайным образом вытяните карту навыка, которую можно изучить. 】

[Будет воспроизведено краткое введение в сценарий, и игра начнется сразу после завершения воспроизведения. 】

Вступительная компьютерная графика началась в горном лесу, и картинка медленно продвигалась вперед с первого ракурса. Рассказчик сказал: [Осенней ночью вы и группа недавно познакомившихся участников туристической группы заблудились в горах. Голодный и холодный, ты прошел сквозь густой аир, сквозь засохшие деревья, чудом нашел стоящий дом.]

В это время на снимке появился старинный особняк. Облака с неба спускаются на землю и нависают над мрачным особняком. Рядом с домом есть горный бассейн. На стене набережной есть два окна. Как будто в этой комнате есть пара пустых глаз, смотрящих на свое отражение в озере.

[Зловещее дыхание распространяется из дома и поднимается от засохших деревьев, темных стен и тихого бассейна, но у вас нет выбора, холодный воздух пронзает ваши кости, и чувство голода притупляется. Быть начеку. Вы решили войти в дом...]

Это должна быть гостиная, высокая и просторная, пол деревянный, мебель и отделка выполнены в стиле 19 века, потолочная люстра и несколько настенных светильников на окружающих стенах явно с электричеством, но кроме них есть нет взгляда. Перейдите к любому другому электроприбору.

Напротив гостиной находится лестница шириной около двух метров, ведущая на второй этаж. Вокруг три или четыре двери, а за лестницей коридор. Однако свет там не такой хороший, глубины не видно, да и узнать ее невозможно. Куда это ведет?

Несколько секунд потребовалось на то, чтобы осмотреть окружающую обстановку, и, наконец, остановили взгляд на трех странных игроках в гостиной.

Прежде всего, игрока-мужчину он вообще-то называл «храбрым непобедимым», а первого игрока, достигшего 20-го уровня «храбрый человек не боится» — это всего лишь одно слово, но этот уровень далеко не двадцатый, на данный момент пятнадцатый уровень. . Его титул — «Безрассудный боксер». Внешне храбрый непобедимый и высокомерный дракон оба высокие и могучие, но он явно хуже шварценеггеровского тела Лонг Гэ. Это рост, мускулы или импульс...

Двое других - игроки женского пола. Кажется, они объединились. Начальная позиция станции относительно близка. Вы также можете увидеть некоторые подсказки из названия. Один называется «как дождь», а другой — «печаль». Смеющиеся кости, и оценки у обоих 13-е.

Кажется, что Дождю все еще чуть больше двадцати, а короткие волосы покрывают всю длину задней части шеи. Странно то, что хотя ее лицо очень красивое, она всегда кажется менее заметной. Это понятно... Что касается функции модификации игровой консоли, то в этом году каждый сможет превратиться в красивую женщину, а превратить лицо мужчины в псевдо-девочку не составит труда. Если женщина-игрок вступает в игру с нейронными связями, не изменив свою внешность до необыкновенной красоты, было бы странно выйти на улицу без макияжа. Неужели эта сестра в реальном мире поражена до крайности, теперь это считается пределом?

Когда она не замечала ее, линия взгляда другого была прямо на нем. То, что человек дает другим, во многом зависит от его глаз. В этот момент, если вы можете увидеть спокойствие в глазах бессознательного, то то, что вы видите из дождливых глаз, должно быть похоже на убийственные вещи, и это холодно и убийственно. Это отнюдь не взгляд широко раскрытых глаз, не притворная холодность, а взгляд бессознательного в вполне нормальном состоянии. Именно таким взглядом должны обладать люди, работающие в сфере недвижимости, в индустрии убийц.

Двигаясь по лучу зрения, я не мог не увидеть название дождя: [Безжалостный обезглавливатель]. При этом он плюнул в глубине души: «Иду идти... Какая ситуация, агенты бюро безопасности приходят на игру, чтобы попрактиковаться в боязливости...»

А влюбленная из "печальных и улыбающихся костей" выглядит вполне нормально, она похожа на маленькую годовалую или двухлетнюю, как дождь, лицо дыни, выглядит очень мило и мило, длинные волосы, нет челки перед лбом, ртом и иногда пан Если нечему улыбаться, просто... в ее глазах нет полуулыбки.

Название печали и костей — [умный стрелок]. Неудивительно, что она должна быть игроком, склонным к специализации в стрельбе, и, скорее всего, будет играть хорошо.

"В чем дело?" Кажется, дождь вдруг что-то сказал.

Ее взгляд был прямым, лицо холодным, а слова краткими.

Я не знал, что спрашиваю себя, почему я смотрю на людей. Он выдавил улыбку и подумал, на какую тему поздороваться друг с другом: «Ну… что, два прозвища, немало '霹雳' Чувств».

Кажется, если она решит оставить свой голос, она не ответит. Она словно услышала чушь, на которую не нужно отвечать.

Когда печаль увидела это, он не смог сдержать улыбку. Тогда он ответил: «Также интересно узнать удостоверения личности друг друга». Она знает, что ее двоюродный брат не любит разговаривать, поэтому вставляет предложение, чтобы закрепить шаг. под.

Ситуация этих двух людей описана примерно. Если дождь идет вдали от сестры дедушки, то это родственница и бабушка грустная и веселая. По сути, это такие относительные отношения. В этом году они оба одногодки, обоим по двадцать два года. Кажется, она не любит говорить в молодости, но в душе очень напориста. Бой ни разу не был проигран, в том числе и в ситуации, когда противником является мальчик. Люди рождаются такими классными.

Дух смеха и костей подобен взрослеющему ребенку. Это очень странно и смешно, и она очень умная. Она очень умна. Если она захочет сказать IQ, она может быть выше, чем может, но ей нечего читать и рассуждать. Странное хобби вроде 癖.

что? Вы меня спросили, почему я так ясно это написал? Конечно, ведь эти два человека — главные герои. Более тридцати глав, как же не дать сыграть женщине и женщине 2-го числа? Вы действительно ждете развития сюжета после системы и главного героя? Я хочу увидеть эту обстановку, чтобы прочитать ранобэ, ублюдок!

«Ох... Я выиграл приз». Фэн Шоуи одолжил **** и сразу же повернул голову к храброму непобедимому: «Этот… непобедимый брат, осмелился спросить тебя, в чем источник «Храброго без страха?»

«Студия». Храбрый непобедимый скорчил лицо и не любил следить за своим видом. «О других вещах можешь не спрашивать, тебя так раздражают эти «игроки на досуге». Он это рассказывает. В четырех словах это явно иронично и пренебрежительно.

«О, это оказался величайший пиздец профессии, но, к счастью, это будет удача». Фэн Шу не использовал более презрительного тона, чтобы сказать комплимент.

Другой собеседник сообщил о холодном голосе, и его ноздри повернули лицо к небу. Если его не остановила система, возможно, он уже был груб.

В это время системный голос нарушил некоторую подавленную атмосферу: [запуск основной задачи]

;

{飘天文学 www.ptwxz.com Спасибо за вашу поддержку, ваша поддержка — наша самая большая мотивация}

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии