Пространство перед комнатой уже, чем кладовая, а площадь всего на один круг больше, чем у лифта. Потолок белый, сверху льется мягкий белый свет; пол под ногами представляет собой черно-белую квадратную решетку, похожую на шахматную доску; Самое странное, что все стены, кроме двери лифта, состоят из различных зеркал, ха-ха, как правило, искаженных зеркал.
Многие зеркала в зеркале не кажутся гротескными. Мало того, что тело искажается, кажется, что даже выражение лица и темперамент тела изменяются этими зеркалами. В этих зеркалах вы можете увидеть радость, гнев, печаль, счастье, жадность, зависть, невежество, зависть... Если искривленное отражение в каждом зеркале представляет собой эмоцию или желание.
«Я думал, что это будет большое общественное пространство, подобное торговому центру». Фэн Шу сказал себе, что его взгляд был прикован к единственной вещи в комнате.
На полу посередине комнаты стоит большая красочная подарочная коробка квадратного метра.
«Итак… если я открою его, там появится клоун с нижней частью тела и пружиной, которая внезапно выскочит и встряхнет меня…» Фэншоу пожал плечами, улыбнулся и подошел ближе.
В этот момент звучит системная подсказка: [Прежде чем коробка испугается, вы можете открыть определенное меню для просмотра ее товаров. 】
«Снято… Это просто способ сделать это». Печать с небольшим разочарованием открыла системное меню.
Товаров здесь очень много, некоторые из них неожиданные, более 4000 штук, и все они выше штрафа.
Всего за два дня внутреннего тестирования, за 50 часов реального времени, сервер в спящем режиме обеспечивает 500 часов игрового времени, а в неспящем режиме — 100 часов. Суммарное виртуальное время работы двух линий уже составляет Двадцать пять дней.
В течение этого периода в каждом случайно сгенерированном сценарии будет один или два предмета, которые игрок не может извлечь, а также существует бесчисленное множество других предметов, которые существуют в сценарии, но не найдены игроком до конца. .
Эти вещи, после определенной модификации свойств, теперь можно найти в испуганном ящике.
Публичная бета-версия открылась в восемь утра, и с тех пор все предметы в коробке были перепуганы и официально начался обратный отсчет до уничтожения. С тех пор прошло более шести часов, все элементы, созданные в ходе внутреннего теста, отображаются на данный момент [оставшееся время: 6 дней, 17 часов, 38 минут], а элементы, созданные после публичного теста, также были добавлено много, согласно Узел реального времени в конце скрипта начинает обратный отсчет.
Неожиданно мне стало любопытно. Я искал тело, которое когда-то использовал. Эту экипировку я нашел, но условия экипировки явно изменились.
[имя: кровавый труп должен умереть]
[Тип: Оружие]
[Качество: Отличное]
[сила атаки: сильная]
[Атрибут: Нет]
[Спецэффекты: растворите его при атаке кровавых трупов]
[Состояние экипировки: Боевая специализация D, уровень 18]
[Примечание: Этот меч — ранняя работа легендарного мастера-гнома «Алер весь мертв». Хитрый торговец-гоблин купил этот меч у Орра за несколько бутылок напитка под названием «Эргуоту». Через полмесяца Орр создал «Гоблин должен умереть». 】
В качестве оружия со специальным эффектом и высокой силой атаки такие условия экипировки более разумны. Для игрока 18-го уровня, специализирующегося на бою с D, независимо от экипировки, в одиночку получить ****-тело не должно быть проблемой, но это никогда не будет легко. А вооружившись этим мечом, это становится очень просто, в принципе можно обойтись без травм.
Цена на это оружие очень соответствует ожиданиям от этого низкоуровневого снаряжения, которое составляет ровно 300 значений навыков, так что этот слегка самовлюбленный парень не может не побаловать себя на несколько секунд.
Однако я не знаю, куплю ли я это. Ведь это своего рода оружие со специфической сдержанностью, и шанс игрока встретить *****труп в самых разных сценариях составляет одну десятую шанса. Сгнивший...
Он скорректировал меню в хронологическом порядке, начиная с первой страницы. Затем… чтение мешает ему выбраться. Оборудование здесь имеет большее количество золота, чем аукционный дом, и это цена за одно очко. Он боится упустить что-то хорошее.
Чем больше вы отказываетесь, тем больше вы чувствуете волнение и удивление. Хотя снаряжение уровня [легенды] временно трудно отследить, но качество [идеального] снаряжения составляет несколько штук, конечно, цена в тысячи значений навыков, так что у него может быть только глазная зависимость. Эти предметы могут появиться только в компьютерной графике в сценарии, или даже вещи, которые держит в руках БОСС, максимум, типа "кровавый труп должен умереть", после передачи игроку они будут использованы. для таможенного оформления. Но в конце концов в «мусорную корзину» попадает пугающая коробка, ожидающая участи быть уничтоженной.
Поэтому в испуганном ящике могут находиться такие предметы, как Сюаньюаньцзянь или Клинок Эссино. Пока у игрока есть достаточная ценность навыка, он может его купить, а насчет того, можно ли его установить... тогда они сказали. В любом случае ценность навыка нельзя купить за деньги. Единственный способ его получить – использовать собственные боевые навыки или смекалку для заработка в сценарии. Вы должны быть в состоянии сесть на игрока с большим количеством значений навыков, и сила никогда не будет слабой.
Фэн не чувствовал себя стоящим там целый час, что полностью развеяло мысль купить здесь оборудование, чтобы продать деньги. Внимательность: это безумие — устанавливать значение навыка в поле, чтобы обменять деньги? Система дает коэффициент конвертации всего 1:10, или обмен в одну сторону, вот это выбоины! 1000 очков навыков можно обменять только на 10 000 игровых монет, что эквивалентно пяти юаням за юань, но можете ли вы купить 1000 значений навыков за пять долларов? Даже если это 50-й уровень, все навыки экипировки идеальны, ценность навыка слишком велика для игроков и не будет обменена на эти деньги. Они могут использовать дополнительную ценность навыка для покупки оборудования и аукциона, который будет использовать драгоценную ценность навыка для прямого обмена игровой валюты.
Мало того, что это прекратилось, на форуме было много людей, которые с утра плюнули на эту настройку. Конечно, это не имеет большого значения. Система не заставляла игроков делать этот обмен. Это нецелесообразно и не является изменением.
Компания Dream в настоящее время не ответила и занимает пренебрежительное отношение. До второго понедельника мая, после более чем месяца нескольких изменений обменного курса, основная группа игроков была знакома с рынком, и цены в аукционном доме были в основном стабильными. Компания Dream изменила курс обмена денег на навыки.
В то время, в раю триллеров, группа игроков была примерно разделена на три группы, а именно: суперструктура, большая команда среднего уровня и толпа новичков и случайных игроков нижнего уровня.
Ряды высших групп игроков в целом достигли около 30, их соответствующие специализации были очень четкими, а комбинация оборудования и навыков также была улучшена. У них есть свой набор стратегий игры и звание, соответствующее их силе. С их опытом и способностью быть лидером любой команды игроков среднего уровня. В команде есть такой игрок, даже если он не высказывает своего мнения, он может лишь сыграть огромную роль в той работе, которую должен взять на себя его персонаж.
В таком мышлении действительно есть доля истины, но это лишь часть причины.
Я никогда не анализировал это. Игра со значительным техническим содержанием, каковы условия для лучших игроков и, наконец, семерых:
Знания, стратегия, удача, боевой дух, воля, смелость, талант.
Хотя существуют врожденные условия и неконтролируемые факторы, это реальность. Игры и спорт во многих местах одинаковы, и трудолюбивый гений может стать легендой.
Наконец, нижний игрок, можно резюмировать три предложения: во-первых, новички, которые скоро присоединились к игре; Во-вторых, случайные игроки, нестабильно играющие на линии; В-третьих, люди, у которых всего пять сражений.
Это нижний слой, сила очевидна, первые два человека через некоторое время могут выйти из строя, третий более беспомощен... у каждого есть области, которые хороши и не хороши в этом, этот принцип естественным образом применим и в игре.
Месяц спустя картина триллер-парка была примерно такой же. Я сказал это заранее, потому что нужно объявить две вещи.
Первый, в конце мая, проведет игру в игре, потому что количество игроков слишком велико, для получения квалификации для участия в квалификациях также необходимы определенные условия, и, наконец, игроки этого файла должны быть невозможная возможность...
Во-вторых, после прослушивания, я думаю, вы, естественно, примете как должное, что обязательно попадете в число лучших игроков. Но нет.
Он относится к четвертой категории игроков, количество этих людей недостаточно, чтобы называться «группой», в игре с миллионами зарегистрированных пользователей таких игроков всего несколько десятков. Их ранги не обязательно являются первоклассными, но они постоянные участники списка влиятельных лиц.
В более поздней игре... Dream Company просто отменила квалификации этой группы отборочных прямо в финал, а они тоже могут быть в первых нескольких раундах. Хотя многие люди с неуравновешенным мышлением называют это теневой или нечестной конкуренцией, в различных смыслах Dream Company на самом деле защищает большинство игроков... Если вы собираетесь противостоять им на ранних стадиях отборочных или финалов, то Назовите недобросовестную конкуренцию.
............
Возвращаясь к рассказу, я увидел, что наблюдал за оборудованием больше часа, и оно, наконец, было закончено.
В меню испуганного ящика на одной странице будет отображаться сто пунктов. Каждый предмет имеет только три названия, типа и цены. Если открыть просмотр, к вам придет подробная информация.
Неестественно открывать каждую часть контента. Он смотрит только на некоторые интересные предметы, а остальные отметаются. Некоторые страницы прыгают более десяти секунд. Это так, и я так давно это видел. Очевидно, что внутри довольно много интересного оборудования.
Прочитав все это, он глубоко вздохнул, закрыл глаза, сосредоточился на своих мыслях, а затем воспользовался функцией поиска, чтобы найти специально написанное оборудование:
[Название: Маска Кейси Джонса]
[Тип: Броня]
[Качество: Отличное]
[защитная сила: средняя]
[Атрибут: Нет]
[Специальные эффекты: при экипировке боевая специализация игрока считается на один уровень выше фактического уровня, но не выше уровня C]
[Условия экипировки: игрок-мужчина, 15 уровень, привязка после экипировки]
[Примечание: Владелец маски общается с четырьмя черепахами-мутантами, которые любят пиццу и живут в канализации. Будучи молодым человеком без каких-либо сверхспособностей, он все еще очень увлечен борьбой с уличной преступностью. Эта маска постепенно стала Его символом. 】
Цена этой маски составляет 500 значений навыка, ее ценность в основном отражается в крайне низком состоянии экипировки и имеет мощный эффект для всех игроков.
До 20-го уровня уровень специализации игрока практически невозможно повысить до уровня C, и эффект этой маски может позволить игроку прорваться через узкое место. Что касается переходного снаряжения, польза от использования этой маски между 15-20 уровнями, несомненно, будет огромной. Даже после 20-го уровня это оборудование продолжает работать до того, как реальный боевой уровень игрока будет повышен до C.
Текущие специализации: «Общий E», «Инструментальный E», «Разведчик E», «Боевой E», «Стрельба D», «Медицинский F»; Кроме того, после открытого бета-тестирования изменилась панель специализаций в меню, немного уменьшен исходный шрифт и появилась новая затененная область, указывающая на наличие еще двух новых специализаций, которые на данный момент находятся в разблокированном состоянии. .
В любом случае, начинать с этой весьма бюджетной маски очень выгодно, поэтому купил ее почти не раздумывая. Хотя сейчас он находится на тринадцатом уровне, ему нетрудно перейти на пятнадцатый уровень. По идее максимальное количество скриптов для растаможки будет фиксировано.
Решительно купив эту маску, он принесет ее обратно в складское помещение. Затем он снова пошел в торговый центр и выставил [топ Кенни с капюшоном] по цене 110 000. Цена была установлена в размере 140 000. На момент листинга он заплатил комиссию за обработку в размере 4000 очков игровой валюты. Размер этой «платы за обработку» определяется системой и варьируется от объекта к товару. Что касается основы ценообразования, то она основана на недоминирующем атрибуте предмета, поэтому эта цена в основном представляет собой оценку системы стоимости предмета.
Если в течение 24 часов в режиме реального времени не будет торгов, товар будет снят и возвращен игроку в виде данных. Если вы его продадите, система отправит деньги.
Закончив это, я вернулся на посадочную площадку, фактическое время уже три часа дня. Сегодня еще есть небольшая полдня плюс ночевка. Он поставил перед собой очень краткосрочную цель – до завтрашнего утра подняться на пятнадцатый уровень, и прокачать снаряжение до уровня D. Таким образом, вы можете успешно надеть [Маску Кэти Джонс] и [Эхо-броню], а затем испытать «убийственную игру»…
;
{飘天文学 www.ptwxz.com Спасибо за вашу поддержку, ваша поддержка — наша самая большая мотивация}