Глава 90: Остров Хантера (шесть)

Крик гончей возвещает об опасности приближения, и опасность эта явно направлена ​​против укрытия.

Он открыл меню игры и посмотрел на панель задач. На данный момент отображается следующее время: [Расстояние от восхода солнца: 203 минуты]

Прошло 37 минут с момента ухода генерала Зарова. Несмотря на то, что он торопился уже как можно больше часов, вероятность того, что другая сторона будет преследовать его в это время, все еще очень высока.

Когда крики гончей стали приближаться, находившийся неподалеку гигантский питон отказался от еды, оставив кабана, и нырнул в темные джунгли. Кажется, что животные на этом острове очень хорошо понимают, что означает писк, и боятся владельца собаки, даже если не боятся собак.

Крайне важно, чтобы он осознал, что ситуация неотложная. Он должен дать эффективный ответ. Глава 090 Остров Охотника (6), даже если ему суждено умереть, следует попытаться выиграть время для двух других товарищей по команде и увеличить их клиренс. Возможность.

Боюсь, что не получится, если я спрячусь. Я не знаю, сколько следов осталось на дороге. С точки зрения способности генерала выслеживать, это не след, даже сломанная ветка, сорняк, на который наступили, и т. д., и ни один след разгадки не может ускользнуть от глаз казаков.

Более того, Заров носит с собой еще и свою собаку, а дыхание, оставшееся на земле, так же очевидно, как указатель на животных, которые в 100 раз сильнее человека.

В этой ситуации сторона-жертва должна была сильно нервничать. В темной и сложной обстановке слух могущественного босса становится все ближе, но я не знаю, когда и как «человек»-охотник начнет атаку. Это чувство самоочевидно. В большинстве игр ужасов или экшенов код, за которым что-то внимательно следит, часто является частью психологических качеств и действий игрока.

Если вы переключитесь здесь на другого игрока, то, по оценкам, вы уже заблудились, но вы не можете взять направление, просто держитесь подальше от лая, и куда бы вы ни пошли. Однако он не чувствовал себя спокойно и спокойно и не мог осознать свой страх. Он лишь тихо и быстро охотился за ножом в главе 090, Остров Хантер (6), и с помощью фонарика подтвердил, в каком направлении местность более успокаивающая, а затем убежал.

Его не беспокоит, что свет фонаря выдаст его местонахождение, ведь даже если он выключит фонарик, он не сможет замедлить скорость приближения противника, но заставит себя бороться в темноте.

Увидев это, я почувствовал, что небольшая тропа в направлении на север немного пологая. Он осветил дорогу фонариком и побежал на максимально возможной скорости. Гончая позади него все приближается и приближается, но он игнорирует это слуховое давление, не оборачивается и не отвлекается. Он уделяет все свое внимание дороге впереди, чтобы гарантировать, что его скорость не пострадает.

Убегайте с этой неровной местности, а беглецы не должны возвращаться и смотреть на преследователей в три шага. Это безобидный вариант.

Я не знаю, могу ли я совершить такую ​​ошибку. Если я хочу увидеть, как он споткнулся, это невозможно. Он спотыкает монстра и действительно делает это.

Погоня продолжалась некоторое время, и наконец лай собаки раздался на расстоянии 15 метров позади него. Он знал, что, должно быть, попал в поле зрения другого. Согласно анализу здравого смысла, у Зарова было два варианта: во-первых, ослабить ожерелье гончей и позволить собаке свободно бежать, чтобы наброситься на цель. Во-вторых, используйте его способность стрелять на уровне босса, чтобы стрелять.

В любом случае тюлень будет убит за считанные секунды. Разница в том, вырван ли зуб зубом или пуля вырвана.

Однако часто говорят, что шрам за ним – это позор фехтовальщика. Хм... Кажется, это не имеет никакого отношения к сложившейся ситуации.

Короче говоря, печать не принимает решения, даже если вы хотите умереть, вы должны умереть, чтобы сопротивляться. Поскольку оно вот-вот закончится, неизрасходованная ценность выживания и ценность физической подготовленности также потеряют свое значение. Он переместит свой разум и откроет [Духовное осознание], внезапно ускоряясь, наступая на подошвы ног, прыгая в сторону, сверкая за деревом.

Это умение я использую впервые. Ощущение после открытия очень чудесное, как будто кровь в теле в мгновение закипает, и все тело слабо излучает тепло. Этот вид «жары» — это не то же самое, что знойная жара, приносимая окружающей средой. Это не только заставит людей чувствовать себя липкими и некомфортными, но и вызовет своего рода духовное возбуждение. Не будет преувеличением сказать, что оно горит.

Этот эффект необходим как навык, который не требует никакого потребления, а просто сжигает ценность выживания при запуске.

«Нет…» Тюлень за деревом внезапно стал подозрительным.

После включения навыков способности тела усиливались, а пять чувств естественным образом улучшались. Его слух стал очень чувствительным, а скорость реакции превосходила обычных людей. Интуитивно кажется, что даже течение времени замедлилось... В этот момент он может отчетливо различать и разделять в поступающем ухе различные ломаные звуки, поэтому Он мог обнаружить, что под прикрытием гончей собаки, только четыре ноги были растоптаны по земле, но человеческих шагов не было вообще.

Затем он слегка высунул голову за багажник и не увидел света фонарика или другого осветительного оборудования. Генерала Зарова не могла преследовать гончая в состоянии поймать его взгляд, так что... в принципе можно быть уверенным, что с самого начала это была всего лишь собака.

Я не могу этого понять в ближайшее время. Это скрипт, который сохраняет игроку жизнь. Его оценка сложности сценария несколько завышена. Я думал, что генерал держал собаку больше получаса. Теперь кажется, что Заров первым выпустил на волю большую группу гончих, которую раньше показывали в замке. Я медленно гоняюсь за собой.

Возможно, из-за преждевременной смерти и дождливого дисконнекта, возможно, сложность сценария основана на том, сколько игрок может сделать за час до начала босса. В любом случае, эта настройка действительно соответствует единообразному стилю системы.

Поскольку игрока можно разделить на несколько способов, монстра, конечно, можно разделить на несколько способов, так что не будет игроков команды, которые могли бы без труда пройти таможню, а другая команда быстро впадет в состояние отчаяния. Каждому игроку команды предстоит столкнуться с таким испытанием своего класса. Соответственно, босс появится позже. ! ! !

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии