Том 2. Глава 387: Туннельная битва

В два часа ночи 17 мая были объявлены результаты первого тура игры и список плей-офф. .

Поскольку он находится в спящем режиме, то есть между одним и двумя очками это эквивалентно полным десяти часам, для 1 на 1 продолжительная битва должна быть закончена. Оставшееся время до двух точек — это время, необходимое системе для выполнения бухгалтерского учета, а персоналу — для обработки соответствующей информации.

Сяо Синг закончил сценарий и вернулся на посадочную площадку, только что получил системное приглашение и узнал новости о своем повышении. Похоже, расследование и анализ грустного духа действительно надежны, даже в группе победителей рекорд в 42 победы не находится на последнем месте.

В последующие два дня маленькие вздохи с появлением большего количества свободного времени сопровождались приливом духа.

Наконец он купил в испуганной коробке навык, который был хорош по цене и который он тоже использовал:

[Название: вытащить вилку, чтобы проклясть тебя]

[Карта навыков принадлежит фамилии: активные навыки, постоянное мастерство]

[категория навыков: духовные навыки]

[Эффект: Проклятье цели, следующая ваша атака нанесёт цели 10% дополнительного урона (можно применить только к недружественным целям в пределах вашей видимости и в радиусе 50 метров); Почувствуйте, что вы прокляты; вы можете выпустить одну и ту же цель несколько раз, но эффект не будет накладываться)

[Расход: Духовная ценность 2 (время охлаждения 5 минут, продолжительность не ограничена, пока не подействует)]

[Условия обучения: Духовная специализация f]

[Примечание: Основы даосизма содержатся в семи статьях «Долины призраков». Этот трюк был создан 550-м поколением даосов Долины Призраков. Всякий раз, когда он встречает человека, который не приятен глазу, он будет использовать это заклинание, чтобы оказать на него психологическое давление, чтобы у другой стороны создалась иллюзия, что он пронизан призраками. Затем он подаст в суд на другую сторону в «духовный детективный офис», за которым обращается за консультацией, и, наконец, достигнет двойной цели: исправления и вымогательства. 】

Этот навык очень полезен для освоения специализации чистки зубов. Для игрока 35-го уровня духовная ценность уже составляет 350 очков, а расход двух духовных сил в округе практически незначителен.

Специализация волшебника вздоха — электронный класс, а вероятность успеха его научно-фантастического навыка — 40%. Даже если ему это удастся только раз в три, то в среднем можно высвободить только шесть очков духовной силы. Навыки не войдут в охлаждение, если релиз окажется неудачным. Поэтому Сяошэнь должен… тратить пять-шесть очков духовной силы каждые пять минут и использовать этот навык один раз. Этот час также можно использовать до 72 очков, а дух израсходуется за пять часов. За этот период навык был реализован не менее пятидесяти раз.

Реальная ситуация, проверенная в сценарии, очевидно, гораздо более оптимистична, чем описанная выше. По сути... Сяошэнь вошел только в долгосрочный сценарий, и в первые восемь часов он может гарантировать эффективность чистки зубов раз в пять минут.

Более того, у этой штуки нет четких ограничений по цели, пока она «недружественная», то есть... ворона на дереве и король на берегу реки могут делать все, что угодно.

Так, игроки, столкнувшиеся в командном сценарии в последние два дня со вздохами и грустью, часто могут видеть такую ​​сцену — парень в команде по имени [Вздыхает] каждые пять минут будет оглядываться. Живое существо, это живое существо может быть муравьем, странным или проходящим мимо персонажем; когда мишень захвачена, брат молча нарисует вилку в ладони, а во рту все еще будет слово: «Будь ты проклят……»

По этой стратегии самой фамилии, во второй половине дня 18 мая Сяошэнь повысил навык духа до уровня d, но остановился здесь лишь до самого боя боя. В начале раунда он не поднялся до уровня c. уровень.

Вечером 19 мая уровень Сяошэня достиг 36, а также благодаря сценарию он приобрел новый боевой навык:

[имя: связывание зубов]

[Карта навыка принадлежит фамилии: активный навык исчезает после двойного использования]

[категория навыка: бой]

[Эффект: большой удар в форме зуба создается ладонью, и цель привязывается к ближайшей к ней плоскости (время охлаждения составляет 30 секунд, цель должна иметь сущность)]

[потребление: физическая ценность 300]

[Условия обучения: Боевая специализация c, карту навыка нельзя продать после получения]

[Примечание: переход от обычной техники призыва зверей, изобретатель — полумедведь лорд Рой Секер. С любой точки зрения Секель — гений заклинаний, он владеет не только собственными заклинаниями Друида, но и мертвыми заклинаниями. Он единственный выдающийся человек, обладающий одновременно природной энергией и энергией смерти. 】

В эти два дня я чувствую, что мой брат намерен позволить Сяошэню и грустным духам объединиться, потому что уровень их двоих близок и сила одинакова, поэтому эффект выравнивания команды лучший. Если вы завидуете и зайдете, то ситуацию сценария трудно предугадать...

Судя по результатам, этот шаг по-прежнему весьма эффективен.

Наконец, ранним утром 20 мая, как и было запланировано, прибыл второй раунд битвы при Суе.

[Второй раунд боя скоро начнется, ваши данные загрузятся через тридцать секунд, пожалуйста, не покидайте посадочную площадку. 】

[Обратный отсчет 10 секунд до загрузки, девять, восемь, семь... два, один. 】

Отличие от прошлого раза в том, что этот небольшой вздох был послан напрямую.

«Глубокий лес трех снов, вокруг пальца мягкая сотня, очищающая просто». Когда прозвучали вступительные слова, яркий белый свет затмил Сяошэня, поэтому ему пришлось закрыть глаза.

[Загрузка завершена, сейчас вы ведете битву за вершину гегемонии. 】

[В этом режиме нет введения сценариев, нет ветвей/скрытых задач и особых взглядов на мир. 】

[Награда за победу на экране: переход к 720]

[Задание основной линии запущено]

[убить противника]

Серия голосовых и оконных подсказок быстро пронеслась и быстро исчезла.

Сяошэнь сразу получил способность действовать.

Он открыл глаза и обнаружил, что свет вокруг него был темным, но какие-то источники света все еще были.

В этот момент он находится в туннеле. На стене слева от него примерно каждые десять метров горит тусклая лампочка. Лампочка находится на высоте около трех метров от земли и простирается вдаль. С помощью этих фонарей он может видеть ситуацию в туннеле.

Сяо вздохнул и заметил, что это должен быть туннель, по которому должен пройти поезд... Во-первых, под его ногами рельсы. Во-вторых, рельсы на первый взгляд не под напряжением и покрыты гравием. Более того, туннель арочный, а по высоте и ширине можно пропустить только один поезд, а рельс всего один.

Тогда... проблема надвигается... Что, если поезд приближается?

В соответствии с последовательным и злонамеренным стилем игры, поскольку карта расположена в туннеле, поезд представляет собой драму, которая сделает игрока неподготовленным и обязательно придет...

«Ну... давай наугад посмотрим, кто противник...» Сяо Санг огляделся по сторонам, не видя фигуры противника, поэтому подошел к стороне с лампочкой, прилипнув к ней. Стена, медленно продвигаясь вперед, открыла игровое меню.

«Эй? Длинный брат?» Сяо вздохнул, взглянув на меню, на самом деле идентификатор взгляда был [Дракон АО 旻].

Лонг Аочжэнь - первый друг, у которого сложились прочные отношения с Сяошэнем и Сяошэнем. К тому же они очень близки, поэтому они часто ходят вместе разыгрывать сценарий. Всего пять дней назад Сяо пел, а Лун Гэ вместе аранжировали сценарий. Тогда Лонг Аожэнь также пошутил, что есть шанс, что они смогут встретиться в четвертьфинале. Я не ожидал... шутка, теперь она сбылась.

«Это не очень хорошо…» Сяо вздохнул.

Он знаком с навыками Дракона, титульными способностями и стилем боя. Конечно, это своего рода знакомство с товарищем по команде... Бой – это две разные вещи.

Кроме того, первые два дня дракона гордились мечтой победить новости, это тоже сенсация. Хотя позже Мэн Цзин Цзэнь вернулась в группу победителей через плей-офф, но Лун Гэ по-прежнему известен.

Перед лицом этого знакомого и незнакомого противника давление Сяо Сяо было довольно велико.

Поскольку он понимает силу другой стороны, он чувствует, что не может начать... Он понимает, почему мечта так потеряна, и игрок ближнего боя, известный как «умный, быстрый и духовный», Сяошэнь, не может не думаю, как взломать. Защита дракона.

«Брат-Дракон должен быть противником уровня с семью убийствами… Похоже, он сможет победить только в опасности…» Сяосин все еще думает о тактике.

Неожиданно туннель оказался далеко и послышался знакомый крик.

Драконье высокомерие освежает и прямо ошеломляет. «Я здесь! Давай!»

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии