У меня не было ощущения, что я не задержался в исходном здании надолго, поскольку системные подсказки в начале сценария были четко прописаны. Хоть и будет синопсис, но «никакой строчки/скрытого задания и особого взгляда на мир», ему этого делать не нужно. Что слишком хорошо для расследования.
Учитывая, что он является посевным игроком, отвечающим за три клика, он, скорее всего, станет мишенью для других игроков. Он решит действовать сдержанно... Пока его не будут оценивать как негативную игру, он будет избегать конфликтов и максимально экономить силы. .
Ведь... у него есть другие миссии.
«Чем больше ты думаешь, тем больше тебе становится плохо…» Фэн не пошел и вышел за пределы здания, бормоча ртом: «Монстр, бродящий по этому городу… по сравнению с тем, как я приходил сюда в последний раз, количество и должно быть существенное увеличение качества... Вот и все. Ключ в том, что в руководстве по сценарию упоминается четырехколонный бог, а это крайне плохая ситуация..."
Его опасения небезосновательны, поскольку в статьях об игрушечной войне «пророк» указал, что помочь Билли сбежать из тюрьмы непросто. Это показывает, что... это не секрет.
Чего я не понял, так это того, что когда я помог Билли, Олдену и троим Рабитам (марионетка, монстр и кролик) сбежать из тюрьмы, стало ясно, что Фаст заключенного был уничтожен. Разумеется, новости не должны разглашаться.
Но теперь, когда он не слил и не слил, ему придется обдумать свою позицию.
Прежде всего, Повелитель времени. Цзюэ Ге однажды действительно помог четырехколонному ****у (подумайте внимательно, на самом деле их спас Повелитель времени) и позволил ему поймать Самодье.
Однако впоследствии они закрыли троих заключенных, заключенных в тюрьму Повелителем Времени, а также убили тюремщика.
Сравнивая эти две вещи, я боюсь, что этого недостаточно, чтобы преодолеть...
Во-вторых, есть суд истины... Я не думаю, что мне точно не рады в том месте, где осуждают «распространение хаоса». Если он существо, рожденное в этом измерении, то, по оценкам, он был арестован на три тысячи пять тысяч лет...
Поэтому его репутация в суде истины, несомненно, является врожденной ненавистью, которую невозможно изменить.
Остальные две силы, имя — ** сторона. Конечно, я не против, если я так себя чувствую. Он также является персонажем, которого другие игроки считают большим дьяволом. Нет ничего плохого в том, чтобы вступить в партию **. Это просто... кажется трудным.
Скажем, сила главы демонов, хотя дьявола я еще не видел, но он уже многое узнал о своем стиле работы... В общем, тот язык, которым лучше всего владеет Chaos Scorch. «Насилие», даже если вы хотите с ними общаться, бесполезно, независимо от того, какие слова вы используете в качестве вступительного слова (например, «привет~»), большинство их ответов будут жестокими напитками, а затем используйте третье лицо, чтобы крикнуть их имя, а затем броситься Подойти и напасть на тебя (халк!разбить!).
Поэтому у бессознательного не так много вариантов выбора. Если в этом сценарии он хочет использовать силы NPC/монстров, чтобы помочь себе, лучше всего иметь дело с людьми в Королевстве Некромантов.
Для этой власти, хотя он и не очень с ней знаком, ему хорошо быть невиновным и не иметь ненависти в последние дни. Есть еще возможность переговоров...
«Ох... это действительно впечатляюще...» Вскоре он быстро подошел к воротам здания и увидел зрелище снаружи.
Здания и общественные объекты в городе, включая придорожные автомобили, почти все покрыты слоем мясистого мяса. Повсюду на дороге можно увидеть огромные трещины и обрушившиеся склоны. Местами мясные стебли толщиной с гигантских моллюсков, а кое-где возвышаются черные кристаллы холмов.
Запах снаружи более многослойный, чем в здании... Итак, внутри здания присутствует концентрированное, единое, тяжелое зловоние. За пределами здания царит разнообразная, богатая и сложная атмосфера. Вы можете стоять на перекрестке и смотреть в разные стороны, вы услышите несколько разных ароматов... сера, биогаз, газ, кровь, терпкость и так далее...
«Если на низком уровне свет находится в этой среде, ценность выживания уже начала исчезать…» Фэн не знал: «Ах… я пропустил противогаз».
Однако хорошо находиться на свежем воздухе. С точки зрения концентрации немного лучше, чем в помещении. По крайней мере, не обязательно зажимать нос руками.
«Ну… куда мне идти…» Фэн Гуань огляделся вокруг и вдруг задумался…
[В затерянном городе смертельная битва неизбежна. 】
[Тихий звук зверя, демонстрирующий свирепость, невозможно скрыть. 】
Внезапно прозвучали два глотка миннанского диалекта, и они отозвались в ушах ощущением.
Не только он, но и каждый зритель, обращающий внимание на [безумие], тоже это слышал.
Правильно... Комментарий к этому финалу - это лозунг, который идет в комплекте с системой. Каждое место, где происходит битва, будет иметь соответствующее повествование, а зрители, наблюдающие за игрой, смогут увидеть и субтитры...
«Ха?» Тюлень на секунду ошеломил. «Можно ли быть на свете?» Он и сводящий с ума фехтовальщик никогда не встречались со сценарием мира. Я не слышал этого объяснения в других сценариях, но и не ожидал услышать его снова здесь.
«Ну... раз в повествовании об этом сказано, то это доказывает, что дело уже «в процессе».» Фэн не очень быстро почувствовал реакцию, он сразу насторожился.
Действительно, поблизости действуют три монстра, и в этот момент было обнаружено существование приятеля. И их расположение — как раз на крыше здания позади них…
Повествование звучит как сигнал к началу боя. Это не драка между игроком и игроком, но система тоже будет транслироваться.
Поэтому перед выходом из боя действия приятеля будут продолжать транслироваться и сопровождаться пояснениями повествования...
[В этот момент три зверя, двигайтесь! 】
Тюлень ухмылялся и ухмылялся, ступая на землю и приветствуя прошлое. Он не боится снисходительной тенденции другой стороны и не думает, что три диких монстра на карте будут сильными и ищут только быстрых решений.
В воздухе, при лунном свете, я почувствовал, что три вещи похожи на ребенка: первое тело было как у ребенка, конечности были короткими, но у пары щипцов были гигантские щипцы, и поверхность плоскогубцев отражала металлические предметы. Холодный свет; вторая форма похожа на сеть, тело размером с дверь, середина полая, часть тела отделена, как длинная пила, это должно быть ее оружие; третья форма похожа на насекомое, но она асимметрична с обеих сторон тела, с множеством ног с одной стороны, крылатыми и крылатыми боками и узкими щупальцами, как у ножа.
«Что это за монстры… — вспомнил Фэн Шу, — изображение слишком любопытное, я не вижу, где находится ключ…»
[Безумно, это трехочковый навык, и все зависит от врага. 】
[Трое незнакомцев молчаливо понимают друг друга. 】
[Эй, поторопись с левой рукой. 】
[Пила, сила плеч. 】
[Плоскогубцы, посмотрите прямо. 】
Когда я объяснял это здесь, я чувствовал, что мой брат был близок к трем монстрам. Он также был бесцеремонен и первым сразу использовал навык.
[Название: злой король Ян убивает инфернальный фокус]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыков: духовные навыки]
[Эффект: Оплетите кулаки пламенем и комбо (время охлаждения — пять минут)]
[потребление: физическая ценность 200, духовная ценность 50]
[Условия обучения: боевая специализация c, духовная специализация c]
[Примечание: Один из злых навыков злых королей. 】
Этот трюк имеет короткое время охлаждения и очень экономичен в расходе. С точки зрения силы, хотя он и не сравним с Наньдо Фейлунцюань, он может напрямую поразить дух. Как очень экономически эффективный навык, его можно было оглушить из испуганного ящика.
[Минута молчания — предвестник сильного дождя. Вдруг выпьем, откроем бой! 】
【Пей~】
[Безумие и темперамент, два кулака выходят вместе, и время становится тенью неба. 】
[Кулак, горящий в огне; огонь, полагаясь на дух. 】
[Трое незнакомцев, хоть и перед несоответствием, кажутся бессмысленными. 】
Неожиданно я услышал эти слова, и мое сердце остановилось. В этот момент его боксерское пламя поразило трёх монстров.
【однако! Как ты хочешь проглотить пойманного зверя? 】
«Корыто!» Тюлень внезапно почувствовал, что повествование играет его. Некоторые нервы, которые были расслаблены, снова напряглись.
Трое виноватых действительно не были убиты навыком, но они замерли и несколько раз вскрикнули. Затем они похожи на собаку, перепрыгивающую через стену, а затем хлопающую вниз, а их челюсти также прикреплены слоем разных цветов для увеличения дальности.
[Бой насмерть, момент спешки, как раз в кризисе! Сумасшедший и неосознанный, он увидел победу, форма его тела качнулась, ноги под виртуальной ступенькой и фактически полетел в сторону. 】
[В одно мгновение он становится высокомерным и злится на нижнюю часть игры. 】
«Я не просто использую лунный шаг, чтобы выскочить в горизонтальном направлении и нанести хромой…» Он почувствовал, как его сердце тихо шепчет. «Это не обязательно должно быть так резко… как будто я затеял что-то потрясающее…»
[Но посмотрите, как кричит безмятежный синий цвет, это захватывающее изменение! 】
На этот раз подсчитываются три зла, которые были доведены до жестокого состояния предыдущими злыми королями и адской тюрьмой.
[Битва подошла к концу, после двух ходов три монстра были убиты. 】 Примерно через пять секунд после этого повествования экран трансляции системы переключился на другое место, потому что эта сторона вышла из боя.
«О...хе-хе...» После того, как я приземлился, я несколько раз рассмеялся. «Эй, я собираюсь сделать это... Я могу драться, как ребенок в горной битве... ребенок-медведь садится на корточки и тянет другого Ребенок-медведь, например, сказал, что «ладонь руки движется, подхватывая сильный ветер, источник темной силы бесконечен...» (продолжение следует).