Через час после начала игры силы различных сторон встретились на узком пути, и бои в городе шли один за другим.
В это время Затерянный центр города снова изменился...
Здесь это открытая площадь, засыпанная камнями. Сегодня это самый загрязненный район во всем городе.
Резкий запах серы пронизывает воздух, а обсидиановые обломки покрывают поверхность, как песок и пыль. Повсюду холмики, нагроможденные на костях...
Посреди площади огромный порог. Дверь имеет высоту более десяти метров и ширину около четырех метров. Одна сторона двери покрыта темным туманом, а другая закрыта.
Над дверным косяком расположены пять магических массивов разных цветов, расположенных в пятиугольной ориентации пятиконечной звезды. Все пять массивов расписаны непонятными богами, и в этот момент эти пять печатей мрачны...
Внезапно раздался треск.
Свет на магической метке полностью рассеивается, и она распадается на части...
Дверь... открылась...
Другая сторона Дьявольских ворот — жуткая выжженная земля.
Если сцена на стороне города представляет собой человеческое чистилище, то место напротив двери... является домом Чистилища.
В этот момент появляется размытая черная тень, которая медленно приближается к двери, соединяющей два пространства.
Монстры в городе, монстры, порожденные злыми силами, чиновники времени, присяжные заседатели суда истины и производные - все в этот момент почувствовали близость могущественного существования.
Даже если это просто «близко», этого достаточно, чтобы заставить этих монстров низшего порядка похолодеть. По городу разносились многочисленные душераздирающие скорби и бешеные крики, и все они жаловались на отчаяние.
Монарх, символизирующий конец. Уже на этой земле...
............
В то же время реальный мир.
Где-то в студии ножей.
— Что? Это уже было до того, как ты мне об этом сообщил? Они поговорили с руководителем игрового отдела, и он кричал на сотрудника.
"В чем дело?" По совпадению, менеджер, ушедший сегодня вечером с дежурства, тоже проходил по коридору с чашкой кофе в торговом автомате. "Что это такое?"
Руководитель взглянул на сотрудника, вздохнул и поднял в руке бумажный бланк. «Сами видите. Это данные мониторинга, которые были загружены обратно королю две минуты назад».
Менеджер взял листок бумаги и потягивал его, попивая кофе. В результате кофе почти выплеснулся: «Что случилось? Он принял какое-нибудь лекарство?»
Сотрудник показал очень смущенное выражение лица: «Он сказал, что поел».
«Он сказал, что поел?» Руководитель тут же повторил вопросительным тоном.
Персонал немного рассердился и воспользовался основной трубой: «А что насчет этого? Хочешь, чтобы мы пошли в гостиную посмотреть, как он ест? Покорми его?»
«Вы…» Начальник был ошеломлен и ему нечего было сказать. На самом деле он совершенно ясно понимает, что этот вопрос не привлекает других. Если вы не примете лекарство, вы войдете в каюту. Должно быть, проблема в том, что ножи — короли.
"Хорошо." Руководитель - понятливый человек. Он знает руководителя. Если товар попадает в какую-либо плохую ситуацию, первое, что приходит на ум, — это уйти от ответственности. Вместо решения проблемы. У второсортных менеджеров среднего и низшего звена много общих проблем. «Если самому королю бросить лекарство и соврать, что он уже съел, то тут никак. Когда мы приземлились в космосе, мы не смогли увидеть аномальное чтение. Только когда он вошел в сценарий, разница данные будут отображаться на мониторе». Он посмотрел на сотрудника: «Вы нашли это очень своевременным, очень хорошим, сначала вернитесь на свой пост».
Сотрудник развернулся и ушел. Когда он уходил, на него также взглянул начальник.
Затем менеджер перешел на основной канал: «Эта штука может быть большой или маленькой… Мне нужно позвонить, спросить начальника, спросить его, как с этим справиться, а ты возвращаешься к работе».
"Очень хорошо." Руководитель должен был сказать одно и уйти.
Менеджер посмотрел на спину собеседника и фыркнул и фыркнул: «Эй... трата, завтра ты уйдешь с дороги». Он снова посмотрел на фигуру, задумался на несколько секунд и погрузился в воду. «Этот пацан... нет. Какие будут стимулы, каприз... В финале «справедливость и честная конкуренция» однажды...» Он покачал головой. «Это действительно так называемый «хозяин»?» Эй... если у тебя действительно есть Сила звездного игрока будет смешана в наших ножах..."
............
Мир игры, где-то на севере города.
"Еще увидимся." [У Чай Шу] закурил сигарету, сунул руки в сумку и посмотрел на нож для трупа перед собой. «В последний раз, когда ты отступил, это было действительно решительно».
«На этот раз я больше не убегу». Когда ножи заговорили с королем, они уже расписали ритуалы. «Чтобы определить победителя!»
"Ой?" Дядя Вэйствуд поднял руку и повернул солнцезащитные очки на несколько градусов, глядя прямо в глаза собеседнику. «Ну... глаза хорошие, и в прошлый раз их судили». Затем он появился снова. Хорошие солнцезащитные очки, холодно кричал: «Не будет ли употреблять какой-то «новый наркотик», так уверенность в себе множится?»
«Хорошо, просто ударь». Дядя Вуд ненавидит обе руки из кармана. «Средний игрок, игрок посева для меня такой же…»
[Напряжение и напряжение, одна сторона наблюдает, а другая ждет возможности. 】
[Обиды прошлого, сегодняшняя встреча, гибель битвы неизбежны. 】
............
На другой стороне, где-то на востоке города.
Здесь находится «кровавое озеро», занимающее площадь около трёх гектаров. Озеро кипит круглый год, поэтому температура в окрестностях тоже очень высокая.
В озере густая плазма и множество неопознанных жидкостей сливаются воедино, словно это отвратительный коктейль в озере. Никто не знает, как образовалось это озеро, и никого это не волнует...
Благодаря наличию этого озера видимость окрестностей хорошая. Пока специализация расследования выше уровня d, вы можете сразу увидеть другую сторону озера.
Поэтому и произошла такая сцена... всего двенадцать игроков на другом берегу.
Эти двенадцать человек, естественно, стояли не вокруг озера, а группами по три-три человека. Каждая партия основана на одном.
Три человека на Востоке: [Пьяный лежит ошеломленный], [Сашими], [Мэн Син Шэнь Сюань].
Три человека на Западе: [Вишну], [Большой Брахма], [阎摩].
Юг-три, [гость без ножа], [безумная тень меча], [смеется, прося небеса].
Север-три, [имя действительно трудно запомнить], [имя действительно трудно запомнить], [действительно трудно запомнить имя].
Это, несомненно, чудо. Четыре мастера четырех сообществ, а именно: орден, боги, реки и озера и ледяной император, четыре комбинации «Пьяных снов», «Четырех богов богов», «Мечей и смеха» и «Трудные имена» — все в редкой ситуации. вместе. Хотя есть еще два человека, [Dream Zen] и [Shiva], состав уже достаточно великолепен.
Здесь мы должны сосредоточиться на трех людях, имена которых трудно назвать...
Некоторые люди могут подумать, что объединение трех членов трех коров и предыдущих трех комбинаций снизит общую оценку. вообще-то нет……
Давайте взглянем на их неприятную игровую историю:
Прежде всего, эти трое работают в небольшой начинающей студии, и «Stunning Paradise» — первая игра, с которой они связались как профессиональные игроки. Благодаря этому предположению они стали известными игроками менее чем за два месяца.
Второй. Что делает их знаменитыми, так это не способность действовать в одиночку, а сила групповой войны 3 на 3. (Священные мечи священных духов раскрываются в унылой манере. Трое всегда сбрасывают его и убивают крикетную игру)...
третий. Они известны своими командными боями. В пиковой битве за испытание силы в одиночном бою он также вошел в число 50 лучших.
Если этих трех очков недостаточно, чтобы доказать свою силу, то взгляните, пожалуйста, на их нелепый никнейм. Честно говоря... я не помню, кто есть кто... поэтому я различала их по прическе и прозвищу: [имя действительно трудно подобрать] (маленькое имя, лысина); [имя действительно сложное] (старый дубль, взрывная голова) и [у меня действительно есть имя] (настоящий брат, сухая голова Моси).
Этот тип идентификатора, который вы не можете запомнить, на самом деле может быть запущен в игре. Это также свидетельство того, что их сила сильна...
«Ситуация немного сложная…» Имя посмотрело на озеро и прочитало.
«Похоже, что в этом финале есть много людей, которые предпримут стратегическое действие «приоритетного поиска товарищей по команде». Чжэнь Гэ взял на себя управление.
«Это да... мы умные, люди не глупые». Старый пожал плечами и сказал: «Поскольку это очковая система, сначала найдите компаньона, которому можно доверять. Пройдите как можно больше, чтобы получить очки убийства, подождите других игроков. Затем решите внутреннюю проблему... Это вполне нормальная стратегия».
«Ну…» — сказал Сяомин. «Проблема на данный момент... Он попал в поле зрения врага, и это три разных врага. Что мне делать? Ты хочешь это сделать?» Он сделал паузу. «Если вам нужен практический контакт, какую сторону вам следует атаковать в первую очередь?»
«Не шути». Он сказал: «В этой ситуации это почти то же самое, что самоубийство. Например, а... нападение на b, c и d находятся в стороне, на полпути через a и b или после боя любой из c и d может подойди и воспользуйся услугами рыбака».
«Но откуда ты знаешь, что в и д не будут драться?» Верный брат сказал: «Если c или d убьют другую сторону до того, как a и b победят, они смогут вовремя развернуться и атаковать a и b».
«Если a и b финишируют первыми, победитель может отразить атаку на сражающихся c и d». Сяомин снова.
«Ну, тогда попробуй договориться, как А и Б возьмутся за руки, убьют С одним махом…» Старый возьми и предположи.
Верный брат кивнул: "Но доверие между а и б ненадежно. Какие изменения произойдут в бою, сказать трудно..."
«Ну…» Все трое мужчин выглядели смущенными и задумчивыми.
На другом берегу озера стоит лицом к лицу молодой человек с горшечной головой (сашими), а рядом с ним двое спутников. «Боги, реки и озера обсуждают тактику, ледяной император… Я не слышу и не понимаю».
У Шэнь Шэнь Сюань спросил: «Что? Они говорят на иностранных языках?»
«Да… abcd или что-то в этом роде…» Сашими, «Я чувствую… они проиграли в каких-то скучных, невозможных рассуждениях».