Ранним утром 19 ноября соревнования за вершину s2 завершились. 〔((
В итоге чемпионат s2 выиграла команда совершенно непрофессиональных игроков, передовая линия ада.
Хотя только две их команды имели противостояние с участниками других команд, это не повлияло на их успех. Потому что, когда члены других команд либо полностью уничтожаются, либо вынуждены покинуть сценарий, на передовой линии **** остаются еще три участника, которые останутся в основной вселенной.
В этой игре Фэн Шу не до конца продемонстрировал, какую роль может сыграть «заимствование». Глядя только на «игровую» часть, он видимо уже давно находился в «сумерках богов», и это уже было в макете. В день игры, когда Орден, Воюющие Государства и Альянс Пустоши еще не смогли разгадать подсказки, они уже засчитали их всех в игру, используя силы всех сторон, чтобы сравнять противников по одному. один.
Что касается части вне игры, то есть «пространственного вторжения», компания мечты все еще использовала старую рутину «это большое событие перед обновлением версии» и пролистнула прошлое.
Той ночью все игроки, «погибшие» в результате катастрофы, рано утром пришли в сознание и вернулись в реальный мир.
Парламент внес небольшую корректировку в их память, лишив их возможности обнаружить, что «реальное время застопорилось», и позволить им поспать некоторое время после того, как время потекло заново. [?[[[
До 12:37 сервер игры внезапно отключился, и все игроки были вынуждены отключиться от сети.
В это время у бодрствующих игроков не будет никаких сомнений относительно времени, потому что согласно коэффициенту конверсии 1:1о, тридцать семь минут — это почти шесть часов, и все они чувствуют, что испытали «просто» время. разница не большая.
Однако после окончания игры все еще было много людей, которые подвергали сомнению различные настройки финала второго сезона. И студия заказа, несомненно, входит в их число.
Хотя все игроки команды заказа выразили свое разочарование, руководители студии остались очень недовольны.
Руководство посчитало, что чемпион этого конкурса уже в кармане. В конце концов, главные конкуренты богов ушли на пенсию, и у их команды мечты есть общий состав. Нет причин проигрывать.
Неожиданно результат так и не удержал чемпионство.
Более того, в этом финале не было видео, и студия не знала, что на самом деле было в сценарии. Трудно услышать, что делает в игре компания мечты. У них также нет доказательств, и они могут только моргать.
Конечно, даже если есть сомнения и недовольство, порядок всё равно порядок, а не ножи. ?
Если это трупный нож. Столкнувшись с такой вещью, он обязательно сначала направит большое количество водных сил в Интернете в компанию мечты, чтобы проводить всевозможные необоснованные клеветы, пустые улицы, создавая борцов за чувство справедливости и компании мечты, чтобы разорвать их.
Но орден необходимо вырвать из компании мечты, и она никогда не прибегнет к каким-то безболезненным, вдовьим средствам. Практика приказа заключается в том, чтобы напрямую отправлять людей из отдела по связям с общественностью и юридического отдела к соответствующему персоналу компании мечты для закрытых переговоров.
В последние годы Орден использовал этот способ, чтобы получить для себя много выгод.
О такой игровой компании можно сказать везде. Отправляясь в Торгово-промышленное бюро, чтобы сдать сроки своего создания, они, по всей вероятности, работают только с пустыми корпусами менее полугода. Если немного присмотреться, то можно увидеть, что нарушений много.
Поэтому, когда крупная компания, подобная Ордену, предлагает пару «реалистичных» позиций для переговоров с ними, в большинстве случаев они предпочтут компромисс. Те, кто не идет на компромисс. Большинство из них — это виды дохлых свиней, которые не боятся кипятка, то есть компания, которая не может ждать несколько лет и может укатиться в любой момент.
Конечно, компания мечты и противники, с которыми орден сталкивался раньше, но это совсем другое.
Их позицию в принципе можно резюмировать, даже если правительство и террористы ведут переговоры. Мы не будем с вами вести переговоры.
Вы недовольны результатами конкурса? А как насчет наших птиц? Не снимайте его.
Нанять сетевую водную армию, чтобы опрыскать нас? Просто приходите, не заходите слишком далеко и слишком далеко, мы будем использовать световой мозг в качестве умной программы распыления, чтобы очистить вашу жизнь.
Угрожаете, что вся студия выйдет из игры? Ой, ты молодец, не посылай.
Хакеры атакуют наши серверы? Хотите верьте, хотите нет, но пусть этих хакеров убьют перед экраном компьютера?
Возьмем судебное разбирательство, чтобы сообщить нам? Хорошо, вы выиграли, имя нашего босса поменяно местами.
что? Ты на вершине? Ничего. Люди над нами могут позволить людям над вами исчезнуть с лица земли.
Все вышеперечисленное является общей волной компании Dream Company, которая представляет собой переговорный процесс, который лично подтвердил Вуди. Это всего лишь неполный полный отпечаток, который может быть толщиной с буклет и охватывает почти все вопросы, которые могут возникнуть на переговорах.
Мало того, Вуди однажды лично отправился в отдел безопасности компании, чтобы научить охранников компании, как максимально причинять боль другим людям при отсутствии травм. Таким образом, некоторые посетители «низкого качества» не могут совершать чрезмерные действия после провала переговоров.
В общем, многие студии с заказом «разговаривают» с компанией мечты после игры, и все они без исключения коснулись серого носа.
Даже если они полны обид, они беспомощны.
Что касается «выхода», то, говорят, этого никто сделать толком не может.
Все понимают, что после этой игры захватывающий парк популярен как никогда. Постоянно растущая база игроков и чрезвычайно высокие ставки заработной платы игроков означают огромные возможности для бизнеса. Так называемые деловые переговоры, вот в чем дело, крупные студии должны до конца проглотить этот тон, они преследуют не «честность игры», а интересы. Пока у всех есть деньги, которые можно зарабатывать, это будет продолжаться.
Во второй половине дня 20 ноября различные репортажи, дискуссии и плевки в Интернете и крупных СМИ за пик гегемонии все еще в самом разгаре.
Однако никто не знает, что темная битва между игровой студией и игровой компанией тихо и быстро завершилась.
В любом случае, для Dream Company иметь дело с громкими именами игровой индустрии — это всего лишь небольшое дело, которое легко выполнить. Внимание компании уже было обращено на вопросы, связанные с «новой версией» (продолжение следует).