Пс. Ставьте обновление от 1 мая, не спешите играть после прочтения, не забудьте сначала проголосовать. ↖ Теперь с этого момента - точка 515 фанатов фестиваля, чтобы получить двойные ежемесячные билеты, другие мероприятия должны отправлять красные конверты, также можно увидеть анг!
1 декабря была официально запущена финальная версия парка ужасов v1.50, бесконечного мира.
В 0:00 того же дня нагрузка на игровой сервер достигла небывалого пика; миллионы людей решили войти в игру впервые, чтобы ощутить изменения, внесенные в новую версию.
Но те немногие люди, которые находились на передовой линии ада... но не пошли присоединяться к веселью.
В конце концов, они не профессиональные игроки, им не нужно соревноваться со временем, чтобы повысить уровень; кроме того, поскольку они испытали большинство новых функций во время «ограниченного по времени опыта», они не настолько увлечены.
Конечно, ничего не могу поделать... Я все еще вовремя.
Более того, он не придет сегодня на триллер, но...
[Добро пожаловать на игровую площадку. Ниже приведены все игровые проекты, предоставленные Dream Company. Пожалуйста, войдите в систему. 】
Вы впервые выбрали опцию «переключение игрового предмета» в области входа в систему.
Раньше необязательными элементами на экране всегда был только один [Потрясающий рай], но теперь появился еще один, то есть [Безумное мышление].
[Эта игра для всех возрастов, и я желаю вам хорошо провести время. 】
В отличие от предупреждения о приземлении «Потрясающий рай» устрашающего характера (16 лет и старше, не рекомендуется пользователям с сердечно-сосудистыми, психическими заболеваниями или сопутствующей медицинской историей), предупреждение о входе в систему для [Безумного мышления] вполне нормально.
После голосовых подсказок на сенсорном экране появляются параметры «Ввести логин», «Отмена» и «Соответствующее заявление об отказе от ответственности».
Бессознательная привычка не изменилась. Он потратил пять минут на чтение отвратительного и длинного заявления об отказе от ответственности, которое среднестатистический человек, потративший двадцать минут, возможно, не сможет прочитать.
Тогда он решил приземлиться.
В это время белый густой поток данных покрыл верхнюю часть лифта. И словно слой движущегося «фильтра», медленно охватывающий весь лифт сверху вниз.
Примерно через дюжину секунд это «преобразование сканирования» будет завершено.
Весь лифт, включая «стиль росписи» гиков, претерпел определенные изменения.
Если игровой экран [Потрясающего рая] представляет собой высококачественную реалистичную компьютерную графику, то картинка [Безумного мышления] представляет собой 3D-комикс в стиле «имитация 2d» и «ретро-стиль».
[Добро пожаловать в мир безумного мышления, система обнаружила, что вы приобрели очередной продукт компании «Триллер Рай». Хотите использовать внешность и прозвище персонажей триллер-парка? 】
После завершения конвертации прозвучит такая голосовая подсказка, и одновременно перед братом появится диалоговое окно.
Если я не думал об этом, я выбирал «Да».
[Подтверждено, что ps: у игроков, которые используют название парка ужасов, рядом с ником будут специальные знаки. 】
Неожиданно я обернулся и посмотрел на кнопки в «конференц-зале» и «кладовке» рядом с дверью лифта. Рядом с дверью есть только одна кнопка с надписью [дуэль! 】
Простое слово, с восклицательным знаком, не требует особых пояснений, но всякий, у кого есть душа дуэлянта, сожжет ее, увидев ее.
«Ну... а что теперь с прессой?» Услышав сразу, он попробовал.
[Пожалуйста, сначала подготовьтесь к дуэли]
В момент нажатия придет голосовая подсказка.
«Хорошо…» Фэн пожал плечами и вернулся к сенсорному экрану.
Возможно, многие люди не верят... [безумное мышление] интерфейс. Это намного сложнее, чем [Потрясающий рай]; причина... естественно, потому что большая часть игрового контента находится на посадочной площадке, обращенной к экрану.
Например, купить что-нибудь в [Потрясающем раю]. Игрокам необходимо «пробежаться» по множеству мест, например, по магазинам NPC, аукционным домам, биржам пазлов, испуганным ящикам и т. д. Форма и содержание сделки также разнообразны.
В [Безумном мышлении] все эти вещи выполняются перед экраном и в «интернет-магазине».
Например, «Учебное пособие для новичков» в «Stunning Paradise» — это игровой процесс, который позволяет игрокам испытать его.
Но [Безумное мышление]... не предоставляет такого рода «интерактивного обучения», в этой игре прямо перечислены правила. Позвольте себе перевернуться, поймите, не поймите... Вы поймете, если проиграете еще несколько партий. На самом деле, в реальном игровом процессе есть соответствующие советы.
Кроме того, режим и обстановка [Безумного мышления]… это действительно этап.
Не смотрите, как эта игра только начинает официально работать. Но она кажется более зрелой, чем карточная игра, которая существует уже много лет.
Давайте поговорим о части «игрового опыта». Хорошо известно, что игроки, предпочитающие PvP-игры, избегают слишком разрозненных стажировок, встречаются в случайных матчах... это чрезвычайно важно.
Компания Dream уделяет этому моменту большое внимание. Поэтому [Безумное мышление] уже установило «Зону силы» на день 25 ноября… то есть на начало службы.
Текущая версия 1.0 в основном имеет четыре области: [новичок] [продвинутый] [сильный] [до людей], и система определит, какую зону интенсивности следует назначить игроку, на основе трех значений.
Этими тремя значениями являются: «уровень силы», определяемый победами, победами, победами и скрытыми очками; «ролевой уровень» улучшается с опытом; и самое интуитивно понятное «базовое значение силы».
Конечно, в игре также предусмотрена область [без разницы], которую игроки могут использовать...
Затем давайте поговорим о части «игры»; В дополнение к обычным режимам 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, есть некоторые режимы, в которых применяются особые правила, такие как 1 на 2, 1 на 3, рукопашный бой для трех человек, туда и обратно для трех человек, перекрестная война для четырех человек, одиночное выживание Лиен Чан, Double Survival Lien Chan, игра со случайным выбором, зеркальная битва (обе стороны используют один и тот же набор карт) и т. д. Кроме того, метод сопоставления также имеет множество замечательных опций, основные из них — «случайное совпадение», «игра с друзьями», «исправлено. За столом есть такие альтернативы, как «Сложные совпадения», «Согласование уступок (предоставление конкретных условий уступки и последующая постановка в очередь)», «Сопоставление с той же возрастной группой», «Сопоставление по полу», «Сопоставление созвездия» и так далее.
Наконец, с точки зрения выигрышных и проигрышных ставок также можно определить, помимо общего совпадения выигрышей и проигрышей, существуют дополнительные «игровые выигрыши и проигрыши», «полу-чжуанские торги» и так далее.
Короче говоря, не смотрите на карточные игры, но [Безумное мышление] по-прежнему имеет качество «шедевров», соответствует последовательным стандартам компании мечты, повсюду есть «настоящие» дети.
«окей... Посмотрим, придет ли этот парень». Просматривая некоторое время перед экраном, я вошел в [Зону отсутствия различий] и нашел имя в «Группе 233». И сумасшедшая ворона, таблица с паролем.
«Ох... это действительно пунктуально». Прочитав предложение, он почувствовал, что кликнул по названию таблицы и ввёл строку паролей «20551129», а затем успешно вошел в таблицу.
[Спасибо за вашу постоянную поддержку, на этот раз от 515 фанатов фестиваля писателей в Зале Славы и всеобщих выборов произведений, я надеюсь поддержать одного. Кроме того, для фан-фестиваля есть красные конверты, и вы получите подписку и продолжите ее! 】(Продолжение следует.)