[Сценарий завершен, награда определяется. 】
[Стоимость приобретаемого опыта: 1200000, игровая валюта: 100000]
[Получить предметы/оборудование: нет]
[Выполнить/принять задание: 2/2]
[Особое, скрытое выполнение задания: 1, взломать мировоззрение: двойная ловушка для душ]
[Потрясающий всплеск значения: 0 раз, максимальное значение страха: 0%, среднее значение страха: 0%]
[У вас высокий рейтинг страха, вы можете получить дополнительный бонус, выберите позже. 】
[Получить значение навыка: 8250]
[Бонусный опыт за трюк: 8250, игровая валюта: 8250]
[Экран таможенного оформления: 80% бонус к базовому опыту оформления. 】
[Награда за скрытую миссию: 50% бонус к базовому опыту за прохождение. 】
[Скрытая сюжетная награда: ваша репутация среди Пиратов Чёрной Бороды повышена до «Дружелюбной». 】
[Урегулирование завершено, пожалуйста, продолжайте. 】
Вернувшись к реальной версии, игроки тяжелой девятки начальной школы, естественно, быстро покинули здание, а затем выполнили основное задание и прошли таможню.
Когда они вернулись на посадочную площадку, вышеуказанное содержимое было напечатано на дисплее.
Это своего рода командный сценарий кошмарной сложности, награда, несомненно, очень богатая, хотя игроки не потратили слишком много времени на этот сценарий (на самом деле это больше часа до и после), но все же получили очень высокий прирост опыта. . .
Кроме того, стоит отметить, что, поскольку в этом обновлении версии повышен верхний предел уровня, компания Dream официально скорректировала частоту обновления некоторых «случайных наград». В текущий период, после выполнения игроками дополнительных заданий, вероятность получения награды «бонус опыта» может быть достаточно высокой.
Этот момент... Он уже упоминался на форуме игры, и естественно знать, что это такое.
«Все, хотите сделать перерыв?» Прочитав список поселений, я почувствовал, что братья впервые начали командное общение, и спросил экран.
"Да." Ан Юэцинь немедленно ответил. «В последний момент сценарий стал немного странным, но первая половина была очень страшной. Мне нужно замедлиться».
«Ну, я тоже». Также прозвучал голос Сяолина.
«Я думаю, мы можем посмотреть фильм, чтобы облегчить его... лучше всего это будет комедия». Сяо вздохнул.
"Да." Если дождь тоже хорошо.
"Ну..." Выслушав мнение людей, они на полсекунды перестали тонуть, а потом сказали: "Ну, давайте отдохнем, я хочу перейти на одиночный экран".
Когда я услышал эту фразу, Сяо Санг сразу сказал: «Нет, это... Я не хочу бояться, даже если ты не хочешь бояться...
«Я не говорил, что мне придется ждать кошмара». Фэн Шу ответил расслабленным тоном. — Я просто… — Он сделал паузу на полсекунды. «Нужно кое-что подтвердить…»
"Понял." Если дождь слышал что-то из тона брата, он тут же открывал дверь. «Возвращайтесь скорее. Если вы не вышли после просмотра фильма, мы не будем вас ждать».
"О, хорошо." Фэн не улыбнулся и ответил предложением.
............
Короче говоря, пообщавшись некоторое время с товарищами по команде, я почувствовал, что вышел из команды и повернулся лицом к двери лифта.
Поскольку в последнем сценарии он не получил награду за предмет, он просто не пошел обратно в складское помещение... а пошел прямо к испуганному ящику и был готов получить «дополнительную награду».
Нажмите кнопку и подождите, пока дверь лифта полностью откроется. Если вы этого не почувствуете, вы быстро войдете в не слишком большое пространство.
Как и в прошлый раз, он подошел к стулу посреди комнаты и сел, затем посмотрел на красочную коробку на столе перед ним и отскочил.
В следующую секунду марионетка с нижней частью тела, прикрепленной к пружине, пришла, как и ожидалось, улыбнулась и сказала: [Пожалуйста, выберите дополнительную награду. 】
На этот раз на ум приходят три варианта:
[1, значение навыка 5000]
[два, ценность опыта 1000000]
[в-третьих, случайным образом получите класс снаряжения, соответствующий вашему уровню]
Что касается награды, данной на этот раз, я чувствую, что все еще думаю об этом некоторое время, главным образом потому, что я борюсь между одним и тремя...
Снаряжение высокого уровня, соответствующее снаряжению игрока 50-го уровня. Если атрибут хороший, значение, скорее всего, превысит 5000 значений навыка; но... случайные атрибуты снаряжения хороши, что предполагает «удачу». Проблема.
Поэтому после тщательного рассмотрения я все же выбрал значение навыка. В конце концов, ценность навыка относительно стабильна.
Получив награду, я не знал, на что смотреть в коробке. Он также знал, что не сможет остановиться с первого взгляда. Может быть, прошло несколько часов с тех пор, как он вернулся...
Итак, получив значение навыка, он встал и ушел, а затем быстро вернулся к лифту и снова закрыл дверь.
«ОК…» Фэн Шу встал и вздохнул, а затем снова отобразил на экране интерфейс выбора сценария. «Хотя я не могу гарантировать, что войду в сценарий основной вселенной, но… обычная сложность, все равно попробуйте. Когда он поговорил сам с собой, он выбрал «Режим одиночного выживания (Обычный)» и нажал «ОК».
Для сегодняшнего Цзин Гэ сценарий обычной сложности, по сути, не является трудным; его растаможка близка к 100%, подвести в принципе невозможно; конечно, есть и примеры неудач... например, его семья внезапно отключилась от сети или в реальности ему вдруг пришлось сходить в туалет или что-то в этом роде.
Вот давайте посмотрим на давно утерянные... даже я сам не могу вспомнить, когда в последний раз объявлялось... [безумие] ролевые данные.
............
Сумасшедший: 50 ур.
Титул: [Темный пионер], титульная способность: [Дьявол приближается]
Стоимость опыта: 12501400/51000000, стоимость навыка: 81258, игровая валюта: 12166000.
Специализация: Общая а, приборная а, обнаружение б, боевая с, стрельба б, медицинская г, духовная а, призыв а.
Рядный мешок (19/25): добавка к выживанию (средняя)*5, бесконечная граната w, армейская лопата wjq-308 (никогда не уничтожается), автобиография Чака Норриса, поддельные карманные часы, необходимо сломать лезвие, бритва Чака Норриса, кислород. трубка, таракан, это Сюй Жулин, двигающийся как гром, правая нога тюленя, левая нога тюленя, правое запястье тюленя, левое запястье тюленя, **** **** Крюк нефритовый, звездный охлаждающий пистолет (только странный), пах, just_we.
Снаряжение: Mad Magic Poker (псионическое оружие), средняя броня 19/20, насмешка Алхимика, тщеславие, ласка Призрачной Леди, ежедневный нож Белла, улыбка, i_wanna_be_a_belt.
Кладовая (3/15): удостоверение героя «Покера», пазл – воробей, пазл – белый.
Панель навыков (12/12): [Сила Меггаторка] [Духовная агломерация - Изменение] [Лунный шаг] [岚脚] [Злой король Ян убивает Фокус чистилища] [Перенос летающего песка] [Удар диким шаром ур. 10 】 [Духовный один палец] ] [Карточное убийство] [Вызов Мусаси Кобаяши] [Вызов Ма Суня] [Головная нога медвежонка-хлыста].
Неиспользуемые навыки: [История колдуна, создающего лед] [не такое небрежное обслуживание] [пушка цигун] [Нандоу Фейлунцюань]
Душа: исчисление нулевого дня, rew day te (второй порядок).
............
После долгого просмотра невидимых данных возникает ощущение расширения.
По значению навыка он уже достиг более 80 000, и тогда он может купить тысячу-две, можно купить [железные сломанные зубы] (думаю, никто не помнит это снаряжение, которое появлялось только один раз, поэтому я напомнил, в начале Когда предмет появляется в испуганном ящике, цена составляет 90000 (значение навыка) соответствующего уровня артефакта.
Что касается игровой валюты... Несмотря на то, что он почти никогда не продавал вещи в аукционный дом (все засыпано в шредер), особых расходов у него не было.
Другим игрокам на поздней стадии все равно придется что-то покупать: игроки, специализирующиеся на снаряжении, должны покупать материалы, игроки, специализирующиеся на стрельбе, должны покупать боеприпасы, а игроки, специализирующиеся на медицинских продуктах, должны покупать расходные материалы, духи и игроки специализации по призыву. Затем купите расходные материалы для эксплуатации.
Наконец, есть много игроков, практикующих боевые специализации... Не думайте, что эта специализация очень дешевая, просто купите бутылку с кровью; по факту после обучения уровня это вроде бы самый низкий уровень специализации... Денег на экипировку и навыки - больше всего.
Игроки других специализаций также могут пойти на компромисс в навыках экипировки. Например, если у стреляющего игрока нет денег, купите хорошее оружие и несколько навыков убийства. Что касается защиты... или жди денег. Рассмотрите возможность продвижения мобильности и защиты. То же самое относится и к вызову игроков. Если денег нет, то накопите несколько доступных доспехов, а затем положите все средства на мощный саммон.
Однако какие игроки специализируются на боях? Атака, защита и маневренность не должны иметь слишком много недостатков; исходя из этого, нам следует также учитывать ситуацию, когда мы имеем дело с различными специализированными навыками или объектами, такими как стрельба, духовность, механическое создание и вызов существ. Некоторые целевые процедуры запрограммированы насмерть.
Короче говоря, бойцы высокого уровня, несомненно, очень жгучие деньги... Очень хочу сказать, какая специализация в "Потрясающем раю" (универсальная не рассматривается) более экономична, то только "разведка" обычно может только Когда пришла депутатская специализация обучать проект.
Конечно... Вышеописанное - общий случай, и есть крайние исключения, которые и есть крайние исключения.
В обычных обстоятельствах ему не так часто приходится покупать вещи, как другим игрокам, ведь почти все его вещи напрямую похищены из скриптового мира...
Если добавку для выживания можно приобрести из сценария, то, по оценкам, она будет сделана оттуда... Для него нет ничего сложного, просто найти способ превратить в основную вселенную парня, который сделает такого рода вещи в себя. Лига или младший брат...
Тогда поговорим о специализации.
После этих нескольких месяцев Фэн Шу повысил свою специализацию по расследованию и стрельбе до b, а специализация по призыву была повышена до уровня. Грубо говоря, это большая работа... Теоретически каждый игрок может практиковать все специализации до определенного уровня, даже если вы постоянно покупаете соответствующий уровень, соответствующие специальные навыки неоднократно. Кисть также можно поднять вверх.
Сейчас я надеюсь, что смогу найти какую-то возможность продвинуть свои духовные навыки и специализацию призыва до уровня s, но такая возможность... это то, что можно удовлетворить, а не требовать.
Вернись... вещи и навыки, нечего сказать. В любом случае, каждый раз, когда я чувствую, что у меня что-то получается, я привожу подробные данные. Скажем так, изменение... то есть он обменялся несколькими пазлами, когда мы этого не видели.
Наконец, давайте поговорим о том, что не указано в данных трех ролей.
Во-первых, все еще существует навык печати, который не отображается в виде данных, то есть комбинированная техника его и Жоюй [Шэн Мосюань].
Этот навык использовался только один раз в «Хехоне» для борьбы с Индоланом. Требуется, чтобы два игрока, обладающие молчаливым пониманием, хорошим умом, необычайной силой и душой, прошли определенную фазу, чтобы их можно было успешно запустить.
Преимущества таких суровых условий запуска очевидны... В дополнение к «серии Чака Норриса», играющей причинный закон, в ходы, сформированные обычными данными, [Священная Магическая Вспышка] Хуан Хао] включена в "Топ список.
Во-вторых, есть еще два предмета, которые не включены ни в сумку, ни в места хранения отдельных лиц или объединений.
Два предмета, которые также были получены в предмете гарема, такие как [崆峒印] и [纳元彻髓散], все еще хранятся у Рут.
В период второго сезона, поскольку эти двое напрямую не касались лица, дело было отложено, но, к счастью, это не повлияло на макет второго сезона.
В-третьих, есть вещь, о которой давно не упоминалось, — это «ролевая задача».
Возможно, вы не помните эту настройку, я напомню вам здесь... Первая задача персонажа, которую я не узнал, была [использование навыков призыва и успешный вызов призыва пятьдесят раз], а задача второго персонажа - [все призывы накопить тысячу навыков]. Наградой первого является [Призыв Ма Сунь], а наградой второго... является дополнительный навык Ма Сунь [Восемь Законов Весны и Осени].
Ролевые задачи обычно представляют собой задачи, выполнение которых требует от игроков длительного периода времени, аналогично «системе достижений».
Цикл прохождения первой миссии персонажа был от кануна битвы за плащ до гонки s1; выполнив вторую миссию, он не получил ее до второй половины предварительных испытаний 2 сезона.
На данный момент третье ролевое задание, которое еще находится в стадии выполнения, не связано со специализацией призыва. Содержание задания [прохождение 60 скриптов кошмарной сложности, текущий прогресс 24/60]; что касается награды за это задание... об этом невозможно было узнать до того, как он закончит.
............
Ну и данные о бессознательном состоянии здесь примерно упомянуты.
На этот раз более подробно и понятно объясним его ролевую ситуацию, тогда мы все равно вернемся к истории...
Итак, какое первое предложение после возвращения?
Я хочу знать, что произошло, и посмотреть следующую главу. (Продолжение следует.)