Глава 843:
[Название: Спирс и Спирс]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыков: духовные навыки]
[Эффект: псионический удар пальцеобразных шпор средней дальности наносит проникающий урон (время охлаждения — одна минута)]
[потребление: физическая ценность 200, духовная ценность 2]
[Условия обучения: боевая специализация б, духовная специализация б]
[Примечание: он может нанести одинаковый урон всем духам и не-духам (за исключением волновых СС). 】
Глава 845:
[Название: Одинокая самонаграда]
[атрибут карты навыка: активный навык, исчезает после двойного использования]
[категория навыка: расследование]
[Эффект: В момент запуска умения тело игрока немедленно войдет в фазовое пространство и оставит непобедимый и устойчивый к повреждениям остаточный образ в исходном положении. Тело, вошедшее в фазовое пространство, может двигаться линейно в любом направлении независимо от силы тяжести, но его нельзя использовать для контакта с материалом в исходном пространстве. Через пять секунд тело появится в разумной форме (избегая попадания тела в какой-либо объект, например, в стену) в положении после движения; в то же время остаточное изображение исчезнет, а ущерб, нанесенный остаточным изображением, будет преобразован в значение пригодности. На теле. (время охлаждения тридцать секунд)
[Расход: 70% от текущего значения пригодности]
[Условия обучения: Специализация «Расследование a», уровень 43]
[Примечание: Шоу пустое, а аромат есть для кого. 】
Глава 853:
[имя: карточное убийство]
[атрибут карты навыков: пассивные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: бой]
[Эффект: при использовании карточного оружия для начала ближнего боя скорость, сила и точность увеличиваются на 300%]
[Условия обучения: боевые специализации]
[Примечание: Странные боевые искусства бывшего члена Carnefell Освальда. Достигнув определенного уровня, вы можете использовать обычные игральные карты, чтобы разрезать человеческое тело, и покончить с жизнью противника серией великолепных и **** непрерывных навыков. 】
Глава 878:
[Имя: хаос]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыков: духовные навыки]
[Эффект: заставить нервную систему цели вызывать случайные эффекты расстройства (действительно только для «биологического» воздействия на нервную систему в течение десяти минут; каждый сценарий ограничен одним разом, а в режиме свободного исследования время охлаждения составляет восемнадцать часов)
[Расход: нет (можно использовать значение выживаемости менее 30%)]
[Условия обучения: Духовная специализация a]
[Примечание: Чрезвычайно высокое и сложное ниндзюцу, оператор может преобразовывать чакру тела в электроны и создавать электрическое поле, а также испускать электроны в нервную систему врага, тем самым нарушая контроль врага над телом. 】
Глава 880:
[Название: Призыв взрывного зверя]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: вызов]
[Эффект: вызывает взрывного зверя, которого можно паразитировать на вашей броне (ограничений по времени нет. После смерти вы можете ввести время охлаждения до 24 часов. Одновременно может существовать только один взрывной зверь)]
[Расход: 50% от максимальной духовной ценности]
[Условия обучения: вызов специализаций]
[Примечание: это невидимое призывающее существо, не имеющее сущности. После призыва они сразу же паразитируют на броне владельца (обычно на туловище), повышая защитные характеристики брони на 30%. Паразитный пост-бит перейдет в состояние ожидания до тех пор, пока владелец не активирует свою способность «возвращаться». 】
Гиперссылка
[название: возвращение взрыва]
[Эффект: за десять секунд защитные способности паразитной брони значительно улучшаются, и весь нанесенный ею урон в ближнем бою будет возвращен в случайном соотношении 80%-100%, а мощность взрыва прилагается. . 】
[Примечание: после использования взрыва взрывной зверь немедленно умрет и войдет в период восстановления призыва. 】
Глава 893:
[Название: Мои туфли для скейтборда]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: расследование]
[Эффект: после запуска ваш следующий урон в ближнем бою будет уменьшен на 90%, и все эффекты, связанные с атакой, не сработают; в конце атаки вы автоматически сместитесь позади нападающего. И получите двойной бонус скорости атаки на четыре секунды (время охлаждения тридцать минут, длится пять секунд после запуска, если урон не будет нанесен в течение пяти секунд, умение войдет в охлаждение и сгорит)
[потребление: физическая ценность 1200]
[Условия обучения: специализация расследование s, специализация боевое дело d]
[Примечание: В лунном свете я видел свою фигуру, иногда очень далеко, иногда очень близко, чувствуя силу, направляющую мои шаги. В кроссовках для скейтбординга он не боится темноты, один шаг и два шага, один шаг и два шага, шаг за шагом, как когти, как шаг дьявола, трение ~ трение, трение ~ трение! 】
Глава 899:
[название: призыв летучей мыши-вампира]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: вызов]
[Эффект: вызов летучей мыши-вампира, которая будет сражаться за вас (время восстановления 20 минут, время существования 5 минут, максимум 1 летучая мышь-вампир одновременно)]
[Расход: Духовная ценность 2, не менее 50 мл красного вина]
[Условия обучения: уровень 10, после обучения будет вызвана специализация призыва]
[Примечание: его атака может не нанести слишком серьёзного урона, но её также достаточно, чтобы оставить рану на цели; естественная ультразвуковая способность позволяет ему очень хорошо уклоняться, по нему нелегко попасть, независимо от летающих реквизитов или прямых попаданий; Нужно обратить внимание... заключается в том, что если он покинет поле вашего зрения и не получит четкой команды, он будет активно атаковать ближайшее к себе теплокровное животное. 】
Глава 910:
[имя: низкий диапазон]
[атрибут карты навыков: пассивные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыков: духовные навыки]
[Эффект: при использовании этого навыка сферическая дальность радиусом 7,4 метра с центром на самом игроке будет считаться «низкой дальностью»; диапазон низких частот может быть перекрыт сплошными стенами (например, стенами, полами, потолками и т. д.). Ограничения; нетвердые атаки, попадающие в зону низких частот, и негативные эффекты (такие как пламя, холодные токи, лучи, токсичные газы и т. д.) будут буферизованы и устранены, если только их мощность не превысит допуск зоны низких частот. 】
[Условия обучения: Духовная специализация a]
[Примечание: Вероятно, несколько лет назад, вечером в выходные, я пошел в бар «Супергерой», чтобы выпить. Нечаянно услышал, как бармен сказал, что на планете есть парень по имени Флэш, который может спастись от ледяного тюленя, встряхивая тело с высокой частотой. Я поспорил с ним в то время, и если бы его заменил я, даже цемент мог бы быть разрушен. Вы узнаете все последующие вещи. Да, я вибрирующий человек, поседевший из-за отравления цементом. Моя трюковая «нижняя зона» даже цементом засыпана. 】
Глава 911:
[Название: Зеркальная стена Ледяной кромки]
[атрибут карты навыка: активный навык, исчезает после однократного использования]
[категория навыков: духовные навыки]
[Эффект: создайте зеркальную стену, способную сохранять лед в течение пяти секунд. Все атаки на зеркальную стену будут поглощены и преобразованы в чистую энергию; эту энергию можно направить на любую цель в радиусе 30 метров по желанию пользователя. Энергия, которая не высвободилась через пять секунд, взорвется на месте, когда зеркальная стена исчезнет. 】
[Потребление: 50% от максимальной физической подготовки и духовной ценности]
[Условия обучения: Уровень 50, Духовная специализация b, Боевая специализация b]
[Примечание: Дух Льда, созданный неизвестным мастером, обладает абсолютной защитной способностью для всех навыков уровня s и может поглотить 70% силы при атаке навыками уровня s. 】
Глава 913:
[Название: Поток одного ножа, Цзюэ, Песня Льва]
[атрибут карты навыка: активный навык, исчезает после однократного использования]
[категория навыка: бой]
[Эффект: вытащить нож и разбить врага (для начала используйте длинный нож или длинный меч, застрявший в ножнах)]
[Расход: 40% от верхнего предела фитнес-значения]
[Условия обучения: уровень 45, боевая специализация а]
[Примечание: Очень опытный фехтовальщик может понять товарищество богов, и оно столь же быстрое, как электрооптическое, трудноразличимое, вырезанное из железа и одноразовое. 】
Глава 914:
[Имя: Торнадо с преподавателем лицом к лицу]
[Тип специальной способности: активный]
[Потребление: значение физической энергии составляет 1000 очков сразу после запуска и 300 очков в секунду после этого; как только навык включен, его нельзя остановить, пока значение физической подготовки игрока не вернется к нулю. 】
[Эффект: Поднимите оружие над макушкой, используйте силу рук, чтобы закрутить его, и создайте диапазон непрерывного урона, подобный торнадо (время охлаждения 80 минут, радиус действия зависит от окружающей среды, длинное оружие можно запускать)]
[Примечание: Этот приём придумал кондитер, которого называли «самым сильным человеком на материке». Он был родом из Шаньси и хорошо умел делать большую стальную палку. Он не только приготовил хорошее блюдо, но и хорошо владел боевыми искусствами. Помимо создания множества второсортных блюд, он также создал знаменитые семь семьдесят девять дорог для решения семейного метода палки и тот же семизвездочный нож Ренна и сказал, что нож и палка. 】
Глава 924:
[название: всплеск лечения]
[категория навыка: медицинский]
[Эффект: реагирует на 40% объема крови любого персонажа (эффективное расстояние 0-40 метров, две секунды времени произнесения, пять минут времени охлаждения, не может отпустить себя)]
[потребление: духовная ценность 120]
[Условия обучения: Медицинская специализация а]
[Примечание: когда шаманы используют свою целебную силу для спасения других, кто снова спасет шамана? 】
Глава 933:
[Название: Удар щитом]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: бой]
[Эффект: владение щитом, удары по врагам (щит должен быть оружием для запуска, время охлаждения составляет 20 минут, вся защита, обеспечиваемая оборудованием, увеличит силу удара щитом)]
[Расход: значение фитнеса 600]
[Условия обучения: Боевая специализация a]
[Примечание: наиболее распространенные основные навыки Азерота, наносящие урон, наступательные и защитные, прочные и надежные, также вызовут огромную ненависть после атаки. 】
Глава 937:
[Имя: 苟延止止喘]
[атрибут карты навыков: пассивные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: медицинский]
[Эффект: когда вам наносят смертельный урон, этот урон недействителен. 】
[Потребление: все текущие значения выживания]
[Условия обучения: Медицинская специализация а]
[Примечание: когда значение выживаемости меньше или равно 20%, оно может сработать. Его можно активировать только раз в десять часов. Когда время выживания станет эффективным, ваши потери выживания будут рассчитаны как обычно, а ущерб от переполнения будет преобразован в соответствующее психическое и физическое воздействие. После завершения расчета ваша выживаемость вернется к 21%]
Глава 960:
[Имя: Мин Югун (8-й этаж)]
[Атрибуты карты навыков: специальные навыки, постоянное мастерство, способность совершенствоваться с практикой]
[категория навыков:? ? ? 】
[Эффект 1: Начало магической силы, внутренний интерес угасает] (уменьшается скорость потребления энергии, и он может долгое время быть активным в анаэробном состоянии)
[Эффект 2: ци переходит к губернатору, возрождается для костей] (базовые навыки тела немного увеличены)
[Эффект 3: Если сердце ясно, небо не потрясено] (сопротивление увеличивается, когда психическая система подвергается негативному воздействию)
[Эффект 4: Шаг Линфэна, шаг в тень] (Активная технология позволяет игроку выполнить теоретически осуществимое действие по уклонению от предела)
[Эффект 5: мягкий грамм, легкий вес] (физический урон увеличен в 1,5 раза)
[Эффект 6: Перенесите нефрит, призрак непобедим] (активный навык, отразите силу атаки половины навыка активного урона на релизер, отпустите игрока, чтобы ограничить игрока)
[Эффект 7: Делайте, что хотите, в микроскопической среде] (идеальный контроль над собой, чтобы тело могло выполнять любые точные настройки, которые могут быть достигнуты теоретически)
[Эффект 8: Сила неисчерпаема, Сюаньцзинь подобен льду] (Вы можете прикрепить атрибут льда к любому навыку атаки)
[Условия обучения: игроки женского пола, уровень 35 и выше, боевая специализация а, открытая духовная специализация]
[Примечание: Увлекательные боевые искусства дворца Шихуа, внутренняя семья идеальна. Великие достижения богов, сила бесконечна, загадочное подобно льду, молодость вечна, мир непобедим. 】
Глава 966:
[название: стена прилива]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: медицинский]
[Эффект: Создать защитное поле длительностью три секунды (время охлаждения — десять минут, пользователь может регулировать размер и силу барьера по своему желанию, но с регулировкой расход будет увеличиваться)]
[Расход: не менее 30 единиц духовной силы]
[Условия обучения: медицинская специализация б]
[Примечание: заклинания, разработанные некоторыми вариантами высших эльфов, сосланными в глубины океана, заклинатель может использовать силу океана ****, чтобы противостоять любому материальному и нематериальному ущербу]
Глава 995:
[居合·鵺鸣]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: бой]
[Эффекты: применение очень разрушительной силы, чрезвычайно быстрая суета (время охлаждения составляет один час, экипировано мечами и оружием, и его можно запускать в ножнах)]
[потребление: физическая ценность 1000, духовная ценность 100]
[Условия обучения: Боевая специализация a]
[Примечание: Одно из творений «Рыцарей» представляет собой комбинацию пяти строк и восьми видений, оно жестокое и жестокое. 】
Глава 996:
[Рошо] титульная способность
[Имя: Ракшаса Тяньчжу]
[Тип специальной способности: активный]
[потребление: духовная ценность 500]
[Эффект: превратить цилиндрическую область диаметром 10 метров в «戢天柱域» (длительность 30 секунд, время охлаждения 24 часа, идеальный уровень или выше при запуске). Оружие с мечом, связанное оператором, временно становится заключен в подпространство.)
[Примечание: все игроки, неигровые персонажи и монстры в 戢天柱域 не смогут использовать навыки, предметы и другие специальные способности. Юниты в колонне Тяньчжу не могут быть убиты и не могут совершать атаки. Все физические или нефизические травмы, спецэффекты снаружи колонны Тяньчжу перестанут работать после входа в колонну. Живые тела внутри и снаружи колонны Тяньчжу могут свободно входить и выходить из этой области, но вход в колонну или выход из нее немедленно потеряет 95% своей максимальной выживаемости. 】
Глава 1004:
[Имя: 扉 扉 杀 】 】
[атрибут карты навыка: комбинация навыков, исчезает после однократного запуска]
[категория навыков: бой, духовность, призыв]
[Эффект: установка силы четырёх человек, битва Хранителей династии Мин]
[Потребление: 2000 физической ценности на человека, 200 духовной ценности]
[Начальные условия: четыре игрока, которые должны специализироваться на классе А или выше и которые начали специализацию по призыву, по крайней мере один из них специализируется на классе А или выше, а расстояние между любой стороной и другой стороной не более 30 метров.]
[Примечание: Охраняя закон врат подземного мира, созданных богами и богами, силой трех миров, боги и Будды не боятся приближаться. 】
Глава 1010:
[Название: Самоуничтожение]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: бой]
[Эффект: создать неразрушимое поле отталкивания (время охлаждения 250 минут)]
[Потребление: значение физической подготовки 1000, немного обновленная возможность]
[Условия обучения: боевые специализации]
[Примечание: Мечта, которая когда-то была сжата, давно угасла. Хотя мое сердце пусто, в нем нет места ничему, чтобы войти. 】
Глава 1013:
[Имя: Ашура Баджуцюань - изменить]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыка: бой]
[Эффект: преобразование вашей физической энергии в энергию кулака, нанесение врагу огромного урона (время охлаждения один час)]
[Расход: 99% от текущего значения пригодности]
[Условия обучения: боевые специализации]
[Примечание: совершенный метод бокса был создан инопланетным игроком в боевые искусства и улучшенным игроком Ашурой; формула расчета урона следующая: (сила базовой атаки пользователя * текущий коэффициент фитнес-значения + сила атаки навыка) * скорость добавления каждого связанного атрибута]
Глава 1159:
[имя: грех жадности]
[атрибуты карты навыков: активные навыки, постоянное мастерство]
[категория навыков: снаряжение, дух, призыв]
[Эффект: случайным образом вызывает из пустоты оружие как минимум идеального качества (перезарядка 24 часа)]
[Потребление: пинта человеческой крови, 35% от максимальной физической и духовной ценности]
[Условия обучения: снаряжение, духовные навыки, специализация призыва — все выше уровня а]
[Примечание: время существования призванного оружия обратно пропорционально качеству, атрибутам и эффектам игрока; игрок не может купить или продать призванное оружие NPC или монстру в любой форме; только призыватель может удержать жадный культ. Оружие, которое приходит... даже если у него нет такого снаряжения. 】