Том 3. Глава 833: Правила предварительных соревнований

Время немного отстало, давайте посмотрим на это три дня назад...

30 августа в 0:00 функция «Запрос на смену персонала» Qifeng Hegemony s2 была закрыта.

В то же время конкретное время открытия и правила «предварительного режима» второго сезона также были своевременно опубликованы на официальном сайте Dream Company.

Эта ночь обречена на бессонную ночь...

Около полуночи большое количество игроков остались перед компьютером, открыли форумы и веб-страницы, с нетерпением ожидая консультации из первых рук.

Когда прозвенел полночный звонок и была озвучена соответствующая информация, на форуме воцарилось молчание, длившееся около трех минут... Затем последовала волна невиданных взрывов.

Даже если эксклюзивная дискуссионная зона готова, даже если мозг будет задействован в просмотре и управлении постом, но за полночь форум все равно находится в состоянии «взорванности».

Опубликовал.

Однако я чувствую, что этой ночью не было уделено внимания этой стороне дела. Он просто спокойно повёл партнёров на передовую **** расчищать два сценария, а потом лёг спать.

Потому что... он уже предвидел, что произойдет на форуме, поэтому просто решил проигнорировать это. Так или иначе, анонс размещен на официальном сайте, и завтра его будет уже поздно увидеть. Еще не поздно, так почему бы не присоединиться к веселью.

Поэтому до утра следующего дня я не чувствовал, что утренняя зарядка вернулась и я доела завтрак. Потом я открыл компьютер и прочитал правила...

............

Расписание этого пикового соревнования s2 разделено на три этапа: «предварительные», «матч-реванш» и «финал». Официальное название предварительных соревнований, форма игры - «совершенно случайный» командный бой, общие правила аналогичны тренировочному режиму - бои 4 на 4 между двумя командами по пять человек.

Предварительные соревнования будут основаны на системе баллов, состоящей из 36 циклов по пятьдесят дней. Правила начисления очков аналогичны футбольной лиге, что означает: выиграть 3 очка. Набрал 1 очко и набрал 0 очков.

Здесь кого-то попросят посмотреть, что такое «плоская» ситуация? Вот первый, кто объяснит, как появляется «ничья»…

Вообще говоря, есть три ситуации, которые приводят к ничьей.

Во-первых, члены двух команд «одинаковы друг для друга» или «одновременная смерть» в течение очень короткого промежутка времени (менее или равного десяти секундам), независимо от причины результата, независимо от того, на чьей стороне Команда этому способствовала. В результате данная игра будет считаться "ничьей".

Например: в игре остался только один игрок в команде А и трое в команде Б. На данный момент. Игрок команды А ворвался в середину команды Б и взорвал себя. В результате четверо мужчин скончались за короткий промежуток времени. Этот результат можно расценивать как ничью.

Но если после взрыва член определенной партии… прожил более десяти секунд после того, как все члены вражеской команды были признаны «мертвыми», то независимо от того, был ли он еще жив на одиннадцатой секунде, его команда Считается «выигравшей» партией.

Во-вторых, обе команды очень долго работали над сценарием, но убить всех противников им не удалось. И он попал в ситуацию «трехшагового цикла», подобную китайским шахматам, то есть в патовую ситуацию «кто проиграет первым, тот и проиграет»…

При выполнении этих условий система предложит капитанам двух команд «соглашение о ничьей», если капитаны обеих команд с этим согласятся. Эта игра завершится вничью. Но если одна сторона не согласна, несогласная сторона должна будет взять на себя инициативу и «изменить трюк», чтобы выйти из тупика, в противном случае это будет расценено как негативная игра. Точно так же, если ни одна из сторон не согласна. Обе стороны должны «измениться».

В-третьих, хотя вероятность крайне мала, все же существует вероятность ничьей... то есть атомной бомбы или чего-то подобного. То есть «оба игрока одновременно уничтожаются сторонней атакой массового уничтожения в сценарии». Это тоже ничья.

Но, честно говоря, если вы хотите разыграть такую ​​ситуацию, это может быть сложнее, чем выиграть...

............

Тогда... давайте поговорим здесь о жеребьевке, или поговорим об игре.

Что касается игры, если вы позволите игроку делать что-то вовремя каждый день в течение длительного периода в пятьдесят дней... несомненно, это вызовет психологическое давление и определенную степень негодования. Поэтому Dream Company приняла стратегию, аналогичную стратегии предварительных испытаний s1, используя правила «назначать n игр за n дней», что позволяет игрокам относительно свободно распределять время.

В предварительных матчах второго сезона «незавершенная» команда может сыграть только одну игру в обычный день. Начиная с нуля и переходя к следующему дню, он будет считаться «накануне».

«Завершенная» команда, сыгравшая уже 36 игр, больше не будет применять вышеуказанное правило. Сколько игр эти команды хотят сыграть за день, но не получат очков независимо от победы или поражения. Однако в случае победы они смогут получить тот же бонус за прохождение, что и в «Командном режиме мечты».

Dream Company добавит эту настройку, главным образом, чтобы не дать командам завершить игру до истечения срока отборочных матчей. Например, некоторые команды не играли ни одной игры в последний вечер вечера, и в системе очередей не так много команд, подобных им. Они не смогут долго ждать... Чтобы избежать этой ситуации, мечты Компания использует правила вознаграждения, чтобы побудить «уже законченные» команды оставаться в очереди и выступать в качестве противников для тех «незавершенных» команд. .

Для первых это стабильная прибыль. Победив... можно получить богатые награды, но и получить команду, которая может представлять для себя угрозу в будущем. Проиграть... не более чем потерять игровое время. Право – попрактиковаться в игре. .

Конечно... Несмотря на это, неизбежно найдутся команды, которые по разным причинам не смогут финишировать за пятьдесят дней. В связи с этим компания Dream уже подумала о мерах реагирования. По истечении 50-дневного цикла они выберут время, чтобы дать тем командам, которые уже сыграли 35 игр, шанс собрать эти команды на раунд. Если количество этих команд единственное, то отправьте в атаку команду гма (реальная ситуация двойная, поэтому команда гма не появилась).

Но если ты не сыграл даже тридцати пяти игр за пятьдесят дней, то мне очень жаль. Похоже, вашей команде не хватает возможности доиграть игру и она не может выйти на матч-реванш и винить других.

............

Затем давайте поговорим о рейтинге игры.

После того, как все предварительные отборочные матчи будут полностью завершены, система выберет набравшую 256 очков в «завершившейся команде» для выхода в полуфинал.

Если очки одинаковые, система будет смотреть на «маленькие очки», то есть у кого больше «выигрышей»; если количество победных серий одинаково, оно рассчитывается в эффективных 36 играх, враг и враг. Число погибших в партии невелико; и даже если данные одинаковые... система посчитает процент потерянного выживания для каждой локации.

Короче говоря, рейтинг должен быть обоснованным. Я хочу, чтобы меня не исключили в такой же ситуации. Решение состоит в том, чтобы тщательно играть в каждую игру и учитывать каждую деталь. Возможно, эти детали накопится... вы сможете вывести свою команду из акции.

............

Далее еще раз посмотрите на призы.

Всего в команде, прошедшей предварительный отбор, было 256 участников, но призы смогли получить только 100 лучших команд.

Что касается содержания призов, как уже говорилось в предыдущей статье, то они таковы:

Топ-100 — каждый член команды получит 1 000 000 монет и футболку ограниченного выпуска.

50 лучших — каждый член команды получит случайную экипировку высокого уровня*2, соответствующую его рейтингу, а также 48-часовую новую версию «Ошеломляющего рая» ограниченной по времени возможности опыта «Закат богов».

Пять лучших игроков - те, кто находится ниже ранга команды, будут немедленно повышены до полного уровня, и каждый игрок сможет получить экипировку идеального уровня.

Стоит отметить, что в объявлении от 30 августа особо отмечалось, что... призы за отборочные соревнования могут «накладываться друг на друга».

Другими словами, 50 лучших команд, помимо собственных призов, могут получить еще и приз «100 лучших». Пять лучших команд смогут получить все награды из трех файлов выше.

Эта договоренность... несомненно увеличит конкуренцию в отборочных турнирах до ужасного уровня, и это то, что хочет видеть Компания Мечты.

Игровая компания надеется, что игроки будут выкладываться на полную в каждой игре, даже те, кто доиграет игру после игры, также будут стараться подавить очки других недоигравших команд.

............

Последнее, что нужно сказать... это время игры.

Согласно новостям, опубликованным 30 августа, система сопоставления откроется в 0:00 5 сентября и закроется в 0:00 25 октября. В течение пятидесяти естественных дней в течение этого периода игроки могут присоединиться к очереди в любое время.

Конечно, в первые 36 дней все команды могут находиться одновременно только в одном ряду. Если вы хотите сыграть две игры подряд, вы можете договориться о времени, близком к полуночи, чтобы первая игра была завершена до следующего дня.

............

В целом эти правила разумны и в принципе непредсказуемы.

В краткосрочной перспективе планировать не так уж и много. По оценке Цзюэ, передняя линия **** будет играть только в ритме тренировочного режима, и матч-реванш будет вполне стабильным.

Что касается правил матча-реванша, компания мечты пока не объявила, но, судя по количеству предварительных матчей, нетрудно догадаться, что матч-реванш будет проходить по системе исключения.

Неожиданно, если не произойдет случайности, матч-реванш должен состоять из четырех (решение топ-16) на пять (решение топ-восьмерки). Есть также возможности для трех туров, но в финал вышли 32 команды, и их число, кажется, немного больше.

И то, до какой степени может пройти передняя линия **** в 2 сезоне, ключ к успеху в том, чтобы увидеть этот матч-реванш... Это также основной этап навыков анализа и планирования.

По системе очков команда, которая может остаться в полуфинале, не является ленивым поколением, поэтому вероятность сильной встречи огромна. Если четвертьфиналы действительно являются своего рода «системой на выбывание», не имеющей отступления, то эти раунды соревнований... могут быть опаснее и труднее финалов... (продолжение следует...) r1071

...

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии