Безумная атака избыточной армии превратила игровое пространство в хаотичное поле боя.
Игроки, системная охрана, резервные солдаты — три силы на разных самолетах вступили в бой.
Убитые NPC и лишние солдаты были превращены в фрагменты данных, а умершие игроки превратились в белый свет.
Однако те, кто превратился в белый свет, не вернулись на посадочную площадку и не вышли из строя...
Никто не знает, куда они пошли...
Многие игроки, бежавшие обратно на посадочную площадку после вторжения, пытались связаться с друзьями, которые недавно умерли, через социальные функции, но соответствующие меню системы уже невозможно включить.
Конечно, одинаково невозможно соединиться с внешним миром через сетевую функцию сенсорного экрана.
Самое странное, что в этот момент все таймеры в игре перестали работать...
Время как будто постоянно было на нуле.
............
Торговый центр, помещение 1.
— Как? Что внутри?
Только выйдя из двери лифта, я обернулся и спросил.
В это время две из двух студий, «Небо и Земля» и «Шаньхэ», возглавят консорциум своих соответствующих ассоциаций во временный альянс. Они создали оборонительную позицию в зоне №1 с наибольшим количеством игроков и очень высоким общим качеством. Благодаря силе NPC-охранников игроки уже взяли ситуацию под контроль и подавили лишнюю армию за пределами защитного круга.
«Склад еще можно использовать...» - с достоинством звучит лозунг. «Но большинство функций сенсорного экрана вышли из строя, и связь с нижестоящей линией, естественно, невозможна».
«Это… безопасно ли приземляться в космосе?» — спросил осенний ветер.
«Небезопасно». Тяжеловес покачал головой и дал разочаровывающий ответ. "Как только я обыскал складское помещение, там уже было несколько монстров (они не знали термина "избыточные"). Внешняя стена, разорвавшая складское помещение, рванулась внутрь. Я думаю... то ли посадочное помещение, то ли конференц-зал, складское помещение или испуганный ящик – это все одно и то же – в него можно «вторгнуться». По сравнению с человеком, прячущимся в узком пространстве, в этой обширной среде безопаснее».
«Режь…» — кричал осенний ветер. «Это не очень хорошо». Он посмотрел на линию на краю защитного круга. «Хотя скорость вражеских войск начала замедляться, нет никаких признаков остановки, и вид «человеческой формы странный». Пропорция увеличивается... Бог знает, как долго мы сможем продержаться». Он сделал паузу: "Кроме того, я отправил десять человек исследовать другие торговые центры... только трое из них вернулись; по их словам, другие районы... ... в принципе, никакого сопротивления масштабированию нет. Большинство игроков только работают группами по три и пять человек, устремляясь к посадочной площадке... - Тут он понизил голос и сказал. «Что меня сейчас беспокоит, так это… монстры в других областях, после зачистки игроков на своей стороне… перенесут ли они самолет снова и продолжат ли атаковать».
«Вот так…» Тяжеловесы услышали это, и у них выступил холодный пот. «Даже если мы удержим эту группу монстров перед нами, у врага все равно будет огромное количество подкреплений, приходящих из другого фазового пространства... ...»
............
В то же время ТЦ, площадь 13
Не знаю, потому ли это, что номер этого места не очень благоприятный, на двадцатой минуте после начала вторжения. Игроки здесь все вышли.
Эта «тотальная атака», естественно, не означает, что все игроки в этой области убиты.
На самом деле здесь «погибло» менее половины людей, а другая половина сбежала обратно на посадочную площадку после начала конфликта.
По принципу системы, сохраняющей фазовое пространство, существует плоскость торгового центра без игроков. Будет закрыто напрямую.
Итак, в этот момент все еще не погибшие системные стражи и само пространство начали автоматически распадаться... Все конкретные объекты были обращены в сторону информационной формы.
в это время. Если игрок попытается войти в Зону 13 на посадочной площадке, операция не будет выполнена... Дверь в эту зону открыть невозможно.
И лишние и сметающие люди, существовавшие в этом районе, как и все остальное вокруг, превратились в данные, снова вошли в слой данных... двинулись к следующему пункту назначения...
............
С другой стороны, помимо этих торговых центров, бесчисленные личные посадочные площадки... также были захвачены лишними солдатами.
В конце концов, не всем это напомнило Шиву, большинству игроков в торговом центре, увидев ужасную сцену разрыва купола, вторжения монстров... Первая реакция - бежать обратно на посадочную площадку.
Но вернувшись к лифту, они обнаружили... На посадочной площадке было небезопасно.
Как говорил осенний ветер, будь то лифт, складское помещение, конференц-зал или испуганный ящик... лишние солдаты могут вторгнуться.
Как только они уловят признаки «активности данных», они ринутся вперед.
В результате большое количество игроков столкнулись с рейдами в лифтах, которыми они пользуются чаще всего. В этом узком пространстве и сложной форме гигантских зверей это явно невыгодно. В нем зависает множество игроков с низкими оценками или плохими боевыми навыками.
Даже если некоторые игроки смогут выжить в этой среде, поскольку стены с шести сторон лифта рухнут, они постепенно потеряют точку опоры и упадут в слой данных за пределами стены...
Итак, вопрос в том, что они сделают после попадания на уровень данных?
Существует примерно три вида результатов: во-первых, они непосредственно уничтожаются в потоке данных; во-вторых, после непродолжительного дрейфа он "вываливается" из относительно большого интерфейса данных, а затем делает его более конкретным... они, скорее всего, внезапно появляются в разрыве купола некоего торгового центра, а затем приходят к высотному свободному падению; третье... Хоть вероятность и мала, но после попадания в слой данных... у игрока появляется шанс войти в мир.
............
То же самое и в кладовке на двадцатой минуте вторжения.
砰——砰——咔——
После взрыва удара и разрывов в белую комнату из трещины в стене полезли двое лишних солдат.
В это время древесных отходов здесь, несомненно, нет, и люди все еще играют...
Тогда почему лишние солдаты приходят в пространство, где никого нет? Причина проста... здесь есть «данные о деятельности».
Аудитория с хорошей памятью должна помнить... Как упоминалось в предыдущей статье, на ранней стадии игры Фу Чай случайно поймал волну существ уровня ss.
Хотя это существо не может быть им вызвано в сценарии, оно может выжить в своей кладовке и оказать ему большую помощь.
Можно сказать, что непостижимая сила древесных отходов неотделима от поддержки этого загадочного существа.
Сегодня тишину этого места нарушили несколько незваных гостей... (продолжение следует).
...