День святого Валентина, еще и Новый год... Прошло всего несколько дней, и жизнь каждого вернулась в русло.
Не приехав в начале седьмого года, Сяошэнь и Сяолин вернулись из Европы.
Не знаю, взял бы я жену в свадебное путешествие. Сяо Синг дал ему предложение: «На самом деле, любовь права, День святого Валентина — каждый день». Тогда я чувствую, что Сяо — это великолепный трюк, которого вы, возможно, не видели в файтинге.
Позже я услышал от Жоюй, что для этого есть две причины: во-первых, когда была свадьба, пришли двое родственников и друзей двух семей, и на этот раз все собрались счастливо. Незачем ехать к родственникам; во-вторых, до и после года вероятность различных сверхъестественных явлений резко возрастет, а это значит, что... девять субъектов будут очень заняты. Поэтому Сяошэнь, «стажер», который только что присоединился к Девяти секциям, был отозван древним руководителем науки, а затем Бао Цин и Ци Чжи «практическое обучение».
После объяснения этих двух объективных причин, если бы дождь добавил еще одно предложение: «Я повторю это еще раз, пока муж и жена любят друг друга, каждый день — это медовый месяц, вы никогда не слышали поговорки: «На самом деле, любовь — это да, День святого Валентина каждый день. А ты когда-нибудь?»
Когда я услышал эти слова, я сразу выплюнул: «Ребята, вы должны быть уверены, что, когда они произносят такую строчку, они должны знать только текст? И эта песня явно называется «Happy Breakup»! И… вы The The Человек, который наименее квалифицирован, чтобы процитировать это предложение, в порядке! У вас нет идеи обсуждать со мной любовь Мао?»
После того, как он закончил говорить, ему дали набор великолепных трюков, которых вы, возможно, не видели в файтинге.
............
Словом, этот год прошел в такой гармоничной атмосфере.
Во время китайского Нового года компания Dream также прекратила работу с кануна Нового года до шестого дня, как было уведомлено заранее.
Я не чувствовал ничего плохого в новогодних праздниках игровой компании, но после разговора с Жоюй фраза «вероятность возникновения различных сверхъестественных явлений до и после новогодних праздников резко возрастет»… Этот праздник является более разумным.
В любом случае, до седьмого дня седьмого года захватывающий рай, безумное мышление и интернет-магазин компании Dream Company открылись вовремя и вовремя.
В то же время, в конце прошлого месяца, оно было выпущено и висело на главной странице официального сайта: [Правила предварительного отбора для «Гегемонии Фэнфэн» захватывающего рая будут объявлены после года] , и его наконец заменили.
Замененный им контент представляет собой соответствующее описание игры пикового соревнования.
Пусть крупные студии поразмыслят над почти месячной «длительной системой индивидуального и командного сочетания» и наконец-то всплывут на поверхность.
Как и два предыдущих раза, этот конкурс вновь ошеломил людей.
Прежде всего, соревнования должны быть объединены, количество команд ограничено семью, без замены.
Во-вторых, на самом деле «никакого предварительного матча» или что его «процесс предварительного отбора» уже начался еще в то время, когда все совершенно не подозревают…
Когда игра была открыта почти год, Dream Company объявила о шокирующем сеттинге: фактически, начиная с самой ранней бета-версии, в триллере всегда был встроен «скрытый» механизм. Механизм выдает определенную оценку в соответствии с «показаниями» каждого персонажа в сценарии, и эта оценка... оценка, которую игрок вообще не знает, на самом деле является одной из важных основ системы для генерации сценария. То есть процесс, то есть... и сценарий, по которому оценивается игрок, трудно иметь прямое отношение к нему.
«Скрытые точки» и ранняя «таблица лидеров битв игроков» в игре, а также более поздний «полный список сильных сторон игрока» не являются концепцией; например, «игрок первого уровня убивает интенсивного зомби вручную» и «пятеро игроков десяти уровней прилагают все усилия, чтобы в одиночку выбрать маленького босса. Эти две вещи, помимо уровня, снаряжения, навыков и других факторов С точки зрения сторон, опыт сложности аналогичен; хотя с точки зрения «боевой мощи» или «комплексной силы» два игрока далеки друг от друга, но скрытые оценки такого поведения не намного хуже.
Кроме того, «скрытые баллы» — это «средний балл», а не общий балл. Дело не в том, что скрипты по таможенному оформлению могут быть чем-то большим, чем просто кистью. По мнению компании мечты, этот балл является системой оценки всесторонних способностей игрока. Самый точный рейтинг высоких и низких показателей, поскольку это механизм подсчета очков, который напрямую связан с «показаниями» игрока.
Конечно, игрок, занимающий высокую позицию в силовом рейтинге, не будет скрываться низко. Даже если большая часть «жесткой силы» профессиональных игроков может быть поддержана студией, если способности игрока не очень хорошие, естественно, не получится получить столько ресурсов.
Ну... теперь лучше вернуться назад и сказать «никаких предисловий».
А в двух предыдущих играх есть как «пороговая», так и «предварительная» настройка. На этот раз, если вы преодолеете «порог», это будет матч-реванш.
Порог состоит в том, что семь человек команды имеют общий балл более 500. Если команда соответствует этому условию, она может напрямую выйти в стадию плей-офф.
В чем суть этих «500 баллов»? Согласно большим данным, опубликованным Dream Company на этот раз, при условии исключения игроков, чьи баллы ниже 10 все еще нестабильны, средний скрытый балл игроков в триллере составляет 6 очков; до тех пор, пока человек со скрытыми баллами превышает этот балл, можно считать, что уровень превышает средний.
Для участия в соревновании средний скрытый балл семи человек в команде должен быть не ниже 71,4. Поскольку оценка не считается десятичной, по сути, это стандарт в 7 баллов на душу населения.
По сравнению с s1 и s этот «порог» в некотором смысле уменьшен; если у команды особенно высокий балл, например, скрыт человек, набравший более ста очков, то требования к остальным будут соответственно ослаблены, что позволит участвовать некоторым людям, имеющим менее 7 скрытых очков.
Закончив порог, поговорим об игровой системе. Система очень проста и имеет форму нокаута. В каждом туре все команды будут соревноваться друг с другом в парах. Проигравшая команда будет исключена напрямую, а победитель будет повышаться до тех пор, пока не останется последняя команда. Это естественно чемпион.
То есть способ совпадения является «полностью случайным», то есть... даже если вероятность очень мала, возможность противостояния «решение против богов» в первом раунде не исключена.
Также, если в каком-либо раунде участвует одно количество команд, то после завершения случайного матча команда, разместившая заказ, будет автоматически повышена.
Такое регулирование... несомненно, добавляет много непредвиденных обстоятельств. Весьма вероятна ситуация, при которой профессиональные команды студии встречаются друг с другом в первом раунде и одна сторона выбывает, в то время как команды некоторых казуальных игроков прислоняются друг к другу. Побеждайте противников, которые хуже их уровня, или по очереди... идите дальше сильной команды.
В этом отношении крупные игровые студии, конечно, перешептываются; но относительно большинство игроков рады видеть.
В мире существует такой тип игры, который приносит прибыль, извлекая 1% от глубины денег игрока. Геймплей этого типа игр вторичен, а опыт, который получает игрок, полностью определяется количеством вложенных денег, за исключением тех, кто вкладывает много денег. Помимо игроков, остальные 99% случайных игроков — это одна из функций, которые игровые компании предоставляют глубоким игрокам; в таких играх оператору не нужно слишком много думать об опыте обычных игроков или о том, что они думают. В любом случае, после ловли быстрой суммы денег, я позабочусь об этом. Через некоторое время поменяю оболочку и запущу игру, не меняющую лекарства. Я буду ловить рыбу снова.
Но... триллер – не такая игра.
После матча между s1 и s Dream Company обнаружила проблемный конкурс, «участие» обычных игроков слишком низкое.
По прежней системе большинство непрофессиональных игроков были практически вытеснены в предварительных матчах. Помимо крайнего исключения «Hell Frontline», других случайных игроков... как отдельных игроков, так и команд, даже в полуфиналах. Это путешествие туда и обратно. Можно сказать, что с начала матча-реванша игра полностью превратилась в противостояние студий и отдельных профессиональных игроков.
Хотя это нормально, и игрокам нравится наблюдать за соревнованиями высокого уровня, но компания Dream все равно так считает...
Таким образом, на этот раз новая система, гарантирующая уровень игроков «выше среднего», предоставила 99% случайных игроков много места для игры; «Победит сильнейшая команда», изменений нет, разница в том... На этот раз возможность появиться у всех видов команд, случайных игроков и замечательных игроков, которым трудно пройти квалификацию в предыдущей системе соревнований.
Наконец, давайте поговорим о конкретной форме игры.
«Пик гегемонии» соответствует его названию. Начиная с первого сезона тема игры — бои, и этот раз не стал исключением. Будет принят режим матча, аналогичный «Битве бабочек» первого сезона, а также та же система матчей, что и в командных соревнованиях по теннису.
А именно: три одиночных, два парных, пять игр и три победы.
Первой игрой была «Пионерская война» 1 на 1.
Вторая игра — «тяжелая битва» В.
Третья игра вернулась к формату 1 на 1 и получила название «Участие в битве».
На этом этапе, если команда одержала три победы, то игра окончена, и следующие две игры играть не нужно.
Если нет ни побед, ни поражений, то следующая игра — четвертая, v «депутатская битва».
Если первые четыре игры будут иметь счет два к двум, состоится финальная «большая игра».
Это считается... Чтобы сыграть в пять игр, нужно ровно семь человек.
Кроме того, хотя порядок проведения пяти вышеуказанных сражений фиксирован, позиции игроков можно менять в каждой игре. Например, этот новатор может стать генералом или дублером в следующей игре. Этому нет предела; однако... каждое выступление должно быть подано в течение десяти минут до начала матча после подтверждения списка. , ты не можешь изменить людей.
Увидев это, многие, по-видимому, тоже подумали... История «Tianji Racing» была услышана. Если вы сможете угадать расстановку противника перед игрой, победить слабого вполне возможно. Как и в случае с s, список совпадений для каждого раунда соревнований будет объявлен за день до игры или даже раньше. Настало время обеим командам провести информационную войну и волейбольную игру.
Выше — чуть ли не первая волна новостей Dream Company о пике гегемонии.
У меня не было ощущения, что я впервые пошел смотреть соответствующие правила, но после их прочтения перед его глазами сразу же возник вопрос. В первой линии всего шесть человек. Куда мне пойти, чтобы найти седьмого участника? Что?