18 апреля был объявлен результат сопоставления пикового боя для битвы s3.
Ситуация в матче следующая: [Альянс Пустошей] против [Райских Врат], [Адский Передовой] против [Порядка].
Поскольку эти четыре команды являются фаворитами на победу в чемпионате, слота в этом матче не так уж и много... В любом случае, серьезных оснований для матча нет, и у зрителей не будет оснований говорить, что это теневой матч.
Однако введение «артефактов» действительно сделало ситуацию более интересной.
Эффект этих четырёх артефактов следующий:
[Корона]: примените эффект «Ван Чживэй» ко всем вражеским отрядам, выходящим на поле битвы. Пострадавшая от него цель будет продолжать снижать значение выживаемости на процент до самой смерти. (Примечание: на урон «Ван Чживэя» не могут влиять артефакты. Эффект сопротивления, включая барьер поля боя).
[Святой Грааль]: все члены нашей команды получают специальный эффект «Дар Золотой Крови» после выхода на поле битвы. Если цель, на которую он действует, не получает никакого урона в течение 10 секунд, все тело автоматически генерирует «Энергетический щит Божьей крови», щит. Он может противостоять/устранять специальные эффекты (включая эффекты артефакта), которые противник применяет к нам.
[Мудрец Мудреца]: периодически выпускайте все специальные эффекты «точечного камня в золото» для всех вражеских юнитов, выходящих на поле битвы, раз в 30 секунд цель, снаряжение, навыки и предметы на теле будут прикреплены с помощью слой. бафф «повышающий ценность», бафф увеличит «качество» и «условия использования/экипировки» предмета/навыка, но эффект не изменится (эффект можно устранить только эффектом артефакта); когда используется предмет/навык/снаряжение. Если состояние превышает возможности владельца, оно будет признано недействительным или его невозможно будет запустить.
[Амулет]: все члены нашей команды получают специальный эффект «Божье убежище» после выхода на поле битвы. Когда на членов нашей команды действует постоянная способность противника (включая эффект артефакта), эффект дебаффа и урона восстанавливается, а эффект усиления сохраняется. И укрепить.
Судя по информации, предоставленной чиновником, родство артефакта вполне очевидно.
[Корона] должна быть сдержана [Святой Грааль], потому что «Ван Чживэй» может разрезать противоположную сторону крови от первой секунды врага на поле битвы; эта непрерывная «продолжающаяся своими силами» «Травма» эквивалентна отмене «дара Божьей крови».
Святой Грааль сдерживается Камнем Мудреца, потому что Энергетический Щит Крови может устранить «улучшение значения», которое последний постоянно накладывает, а частота энергетического щита выше, чем частота «повышения значения».
Тогда это грамм [Мудреца Мудреца] [амулет], потому что «священное святилище» не только не может позволить себе эффект «псевдоусиления» «повышения ценности», но и сделать его сильнее.
Однако, поскольку «теократия богов» может отразить и уменьшить эффект вреда и ущерба, поэтому [амулет] столкнулся с [короной], это правильное противодействие.
Наконец, посмотрите на перекрестное сравнение... [Корона] и «Мудрец Мудреца», между «Святым Граалем» и [Амулетом] нет очевидных сдерживающих отношений, и это ситуация, в которой они могут взаимодействовать друг с другом.
Вышеупомянутое касается интеллекта артефакта; хотя нельзя сказать, что сдержанность победит, но преимущество большое... по крайней мере, в значительной степени восполнить разрыв между жесткой силой.
Поэтому в этом раунде сильного противостояния выбор артефактов стал ключом к победе и проигрышу.
И поговорим о трех других командах...
Прежде всего, [Альянс Пустоши] завоевал вторую по скорости скорость в последнем раунде, получив таким образом право распределять артефакты в четырех лучших битвах.
Для этого Хунчжуну была поручена такая умственная работа; после тщательного рассмотрения он, наконец, выбрал [Мудреца Мудреца] в команду и назначил [Амулет] [Вратам Рая]. Передал Святой Грааль [Ордену].
Мышление Хунъи очень ясное, и он может сделать все возможное, чтобы уменьшить (во всяком случае, полностью исключить его теоретически невозможно, поэтому оно может только уменьшить) возможность «сдерживания» команды.
Как его уменьшить? Распределение, которое он сделал, является лучшим ответом...
Хунцзюнь не только подсчитал счет команды, но и счет [заказа].
После выбора «Альянса Пустошей» инициатива перейдет в руки [порядка]; [Приказ] хотя вы можете выбрать, заменять ли артефакт [врата рая], но этот обмен не может для них измениться. Судьба «скована» самой собой, потому что в последнем раунде «Адского фронта» (в соответствии с нормальной логикой) в конечном итоге пойдет за артефактом, сдерживающим [порядок].
Следовательно, выбор [приказа] на самом деле заключается только в том, чтобы решить, держит ли он грамм [Грааля» или держит грамм [амулет].
Если вы останетесь в Святом Граале, вся публика будет затронута точкой, из которой продолжает капать кровь; измените [Амулет]... В бою все предметы и эффекты умений со временем постепенно отменяются, а из-за собственного эффекта артефакта этот заброшенный процесс также ускоряется.
По сравнению с этим равным матчем становится ясно, что лучше оставаться в Святом Граале.
Итак, посчитайте... [порядок], естественно, решите не менять.
Конечно, [приказ] также может заставить поменяться вариантами... После изменения они получат [Амулет], [Врата Небес] получат [Святой Грааль]; и чтобы сдержать [приказ], [Адский Передовой] обязательно использует [Ван Гуань] Смену [Мудреца Мудреца] в руках «Альянса Пустошей». В результате финальная ситуация все равно будет такой... [Альянс Пустошей] с [Короной] сдерживает [врата рая] Святой Грааль и [Адский передовой] используют [Мудреца Мудреца], чтобы сдержать [Амулет] [Приказа].
Другими словами, как бы вы ни менялись, [Wastewood Alliance] и [Hell Frontline] будут сдержаны, в то время как две другие команды будут сдержаны.
Чтобы сделать [Альянс Пустошей] сдержанной партией, есть только одна возможность, а именно... что бы [порядок] не мог измениться, последний выбор [Адского Фронта] принудительно оставляет себя на стороне грамма. , перетаскивая [отходы Чай Юнион] спущенные на воду.
Как бы вы ни нервничали, нет причин это делать...
Одно дело использовать безумие, чтобы прикрыть разумную мудрость или какие-то убеждения и намерения. Другое дело — не делать ничего логичного или даже глупого, чтобы сойти с ума.
Таким образом, окончательная ситуация соответствует планировке Хунцжуна.
Четыре сильных сражения происходят в «Альянсе Пустошей» — [Мудрец Мудреца]; [Врата Небес] - [Амулет]; [Адский фронт] - [Королевская корона]; [Приказ] - [Святой Грааль] Этот набор артефактов начинается с Вверх...