Глава 1876: Правила подсчета очков

В противном случае этот силач за считанные минуты станет могущественным и непревзойденным слугой нежити, чтобы нанести им сокрушительный удар.

Однако это не самая отвратительная часть навыка Undead Recovery.

Потому что, судя по многолетнему опыту Ци Лэ в играх, умение восстановления нежити является самым отвратительным, но и самым мощным, потому что оно может пробудить мертвых.

Что же касается выбора мертвецов, то тут может быть большая суета.

Пока это все еще полный труп, он может быть целью магии восстановления нежити.

Это означает, что если вам посчастливится получить трупы нескольких могущественных монстров для использования в качестве резервной копии, сила, которую может проявить восстановление нежити, абсолютно превосходит воображение.

Это главная причина, по которой Ци Лехуэй так удивлен.

Я просто не знаю, смогу ли я получить трупы нескольких гигантских драконов.

Если это действительно возможно, то кажется, что использовать нежить, чтобы разбудить нескольких черепных драконов, вполне возможно.

Единственная проблема заключается в том, что у мертвых слуг есть ограничение на продолжительность их существования.

Наверное, это было похоже на продолжение битвы.

Таким образом, вы не можете использовать его без разбора.

Во-первых, потому что эффект был не очень хорошим.

Во-вторых, это также потому, что количество слуг-нежити, которых можно разбудить за один раз, тесно связано с уровнем навыка восстановления нежити.

Прежде чем уровень мастерства стал недостаточно высоким, он вслепую пробудил нескольких слуг-нежити.

Если есть какой-то критический момент, значит есть проблема.

Но в любом случае это не повлияет на оценку Ци Лэ Книги Навыков Восстановления Нежити.

Однозначно можно использовать как одну из магий волшебника на дне коробки.

Приоритет даже выше, чем у виртуальной книги навыков.

Конечно же, книги навыков, появившиеся в золотом кувшине, были немного более мощными, чем книги навыков в серебряном кувшине.

Я просто не знаю, как действует книга навыка «Сила злых мыслей».

«Если подумать, это не должно меня подводить».

С этой мыслью Ци Лэ нажала на подробную информацию в другой книге навыков.

Книга навыков «Сила злых мыслей»: после ее использования вы можете изучить навык «Сила злых мыслей» без ограничений.

Сила злых мыслей: Пассивные умения, после вступления в бой, помогут владельцу умения сохранять концентрацию, и случайным образом конвертируют негативные эмоции, генерируемые владельцем умения, во временные атрибуты.

Дружеское напоминание: когда отрицательная эмоция превышает верхний предел преобразования, преобразование не может быть продолжено, и эффект концентрации будет ослаблен.

Повышение уровня навыка силы злых мыслей может увеличить верхний предел преобразования отрицательных эмоций.

Последняя книга навыков, в отличие от предыдущих трех навыков, является редким пассивным умением.

Но действие силы злых мыслей совсем неплохое.

Сосредоточенность всегда была одной из самых важных вещей в бою.

Если он рассеян и нерешителен, то в бою, по расчетам, 100% силы можно использовать только наполовину.

Может быть даже меньше половины.

Знаете, эмоции — это то, что влияет на боеспособность.

Как только отрицательных эмоций станет больше, состояние станет хуже, и сила, которую можно проявить в бою, естественно станет хуже.

Как будто гнев может свести людей с ума, а страх может напугать.

Однако книга навыков «Сила злых мыслей» отлично решила эту проблему.

И это не только решается, но и может случайным образом преобразовывать отрицательные эмоции во временные атрибуты, помогая оставаться сосредоточенным, что можно использовать для повышения боевой эффективности.

Этот пункт, хотя и не такой, как три предыдущие книги навыков, увеличивает силу с яркой стороны.

Но на самом деле действие силы злых мыслей, несомненно, намного сильнее.

Это эквивалентно устранению скрытых опасностей.

Таким образом, книга навыков «Сила злых мыслей» не достойна того, чтобы быть хорошей вещью в золотом горшке, и эффект действительно тиранический.

Даже Ци Лэ не могла не сделать комплимент.

«Четыре книги навыков, ни одна из них не лишена вкуса, все они — хорошие вещи, которые могут заставить игроков дико трахаться. Эту скупую систему можно убрать все сразу. Это действительно щедро и немного нереально».

Прочитав эти материалы, Ци Лэ не мог не вздохнуть от волнения в сердце.

Иногда между щедростью и скупостью проходит тонкая грань.

Кто может представить, что система, которая всегда не хотела страдать, имеет такую ​​щедрую сторону.

но……

"Копия Башни Некроманта, правила подсчета очков..."

«Основные очки: каждый раз, когда вы проходите обычный слой, добавляется одно очко, каждый раз, когда вы проходите элитный слой, вы добавляете десять очков, и каждый раз, когда вы проходите слой с боссом, вы добавляете сто очков».

«Каждый раз, когда вы проходите пять обычных слоев, следующий слой будет элитным, и каждый раз, когда вы проходите 20 обычных слоев, следующий слой заменяется слоем босса».

«Очки эффективности: в зависимости от результатов претендента добавляются дополнительные базовые очки, и можно получить в три раза больше базовых баллов».

«Подземелье Башни Некроманта не охватывает верхний уровень, но враги каждого уровня будут сильнее врагов предыдущего уровня».

"Также в подземелье "Башня Некроманта" запрещено использовать любые другие восстанавливающие зелья большой карты. Если кровь претендента исчерпана, вызов будет расценен как провал."

«Если испытание провалено, количество испытаний будет вычтено один раз, и претендент будет возвращен на первый этаж Башни Некроманта».

Прочитав правила подсчета очков для копии Башни Некроманта, Ци Лэ молча проглотил похвалу щедрости системы.

Другой причины нет.

Потому что, судя по правилам получения очков, система, похоже, не хочет приносить пользу игрокам.

Обычный слой имеет одно очко, элитный слой - десять очков, а слой босса - сто очков.

Это число кажется довольно большим.

Тем не менее, вы должны ясно мыслить.

Можно открыть золотой горшок книг навыков, который стоит сто тысяч очков, даже если это серебряный горшок, нужно десять тысяч очков.

И вероятность того, что вы сможете открыть книгу навыков, ничтожно мала.

И это не самое главное.

Самое главное — это копия Башни Некроманта, которая ограничивает количество испытаний в день.

Это означает, что те игроки, которые не так сильны, как ожидалось, лишились возможности постоянно бросать вызов низким уровням для получения очков.

Это определенно фатальное ограничение.

Но в то же время это также средство заставить игроков сосредоточиться на оттачивании своих боевых навыков и боевой осведомленности.

Поскольку количество испытаний ограничено, вы можете одновременно бросить вызов только большему количеству слоев.

В противном случае желание накопить много очков за короткий период времени, чтобы выкупить лотерейный банк, — это просто мечта.

Как и система уровня бога, менеджер магазина Ten Thousand Realms, пожалуйста, соберите его: (www..com) Скорость литературного обновления мастера системы уровня **** самая высокая.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии