Сначала есть пять обычных уровней, и появляются все обычные монстры, затем элитный уровень, а затем враги обычного уровня, которые скопировали атрибуты врагов элитного уровня.
После этого я начал улучшать боевые навыки противника.
До слоя с боссом это считается полным вращением.
Начиная с уровня 50, до уровня 55, уровня 60, уровня 65...
Согласно характеристикам подземелья Башни Некроманта, если количество слоев не ограничено, то и уровень врага теоретически не должен быть ограничен.
Затем сзади могут быть враги девяносто-, девяносто-пятого уровня.
Даже больше сотни врагов.
Однако игроков, которые могут достичь этого уровня, не найти.
В конце концов, самый высокий уровень, которого можно достичь в текущем режиме Нового Мира, — это всего лишь 85-й уровень.
И, должно быть, пришел бросить вызов копии Башни Некроманта.
"Есть ли еще такой образец?"
Юэ Шуансюэ все еще выглядела невежественной после анализа Ци Лэ.
Видно, что котенку должно быть очень трудно хорошо выучить математику.
«Да, это закон. Если не веришь, можешь продолжать карабкаться вверх и смотреть, прав ли я».
Ци Лэ пожала плечами и не обратила внимания на выражение лица Юешуансюэ.
Нет смысла соревноваться с котенком.
Но на этот раз Юэ Шуансюэ не верила в Ци Лэ, но не совсем понимала, о чем говорила Ци Лэ.
В противном случае, я бы не стал делать это лично здесь.
И поскольку Ци Лэ и Юешуансюэ продолжали подниматься на более высокие уровни подземелья Башни Некроманта, это также подтверждало, что закон, открытый Ци Лэ, действительно был верен.
Есть только небольшое упущение.
Это ранг этих врагов, который на самом деле является случайным.
Не обязательно все они в ранге воина, но могут быть и в ранге рыцарей или магов.
И по мере повышения уровня боевые навыки врагов в подземелье Башни Некроманта, а также сотрудничество между ними становились все лучше и лучше.
Словом, враги в подземелье Башни Некроманта, чем выше они будут карабкаться, тем боеспособность будет только крепче.
Это просто объект сравнения между этой боевой мощью, это не то же самое.
Это тоже дополнительное открытие Ци Лэ.
Это враг обычного слоя, только сильнее врага предыдущего обычного слоя.
Не сравнится с элитным уровнем и уровнем босса.
В противном случае все элитные монстры считаются хорошими, ведь элитные монстры все еще находятся в сфере действия мобов.
Но если в обычном слое будут все странные боссы, то произойдет что-то большое.
Подсчитано, что, кроме первого раунда подземелья Башни Некроманта, немногие игроки могут пройти второй раунд.
Обычный слой — странный босс, значит, это молот?
«Ну, правила совершенно ясны, Сяосюэ, после того, как вы получите копию Башни Некроманта, не забудьте опубликовать ее на форуме».
«Но не публикуйте все сразу, вы должны публиковать медленно».
Когда Ци Лэ говорил об этом, он специально напоминал.
Такого рода закон можно быстро узнать, сыграв еще несколько раз, так что это не секрет.
Ведь базовая боеспособность подземелья Башни Некроманта всего лишь пятьдесят уровня.
Для подземелья, самый низкий уровень которого требует семидесяти пяти, это просто отличная вещь.
Если начать считать с базового уровня в пятьдесят.
Тогда очки за почти семьдесят этажей перед копией Башни Некроманта, казалось, были отданы даром.
Потому что игроки на 75 уровне, пока могут пройти через зал теневого ассасина, выходят на большую карту башни некроманта.
Тогда боевые навыки и боевая осведомленность точно будут не так уж плохи, и будут лучше среднего на один уровень.
Основываясь на этом стандартном расчете, в принципе не проблема ударить монстра-босса 60-го уровня.
Даже если он временно не имеет себе равных, пока вы соберете стратегию, проблема будет решена.
Так что этот вид бесплатных бонусных баллов, конечно, очень привлекателен.
Только полностью мобилизовав энтузиазм игроков, новый режим мира может быть полон жизненных сил.
Ци Лэ хорошо справилась с этой задачей.
В противном случае Юэ Шуансюэ не разослала бы все атрибуты этих четырех книг навыков раньше.
Выяснив правила подземелья Башни Некроманта, Ци Лэ не собиралась позволять Юэ Шуансюэ делать это в одиночку.
Потому что Ци Лэ чувствовал, что, поскольку закон уже известен, им двоим следует быть быстрее, использовать самый быстрый способ разгадать врага и посмотреть, на какой этаж они смогут подняться.
Тогда лучше выйти из подземелья Башни Некроманта раньше.
В противном случае было бы пустой тратой времени держать Юэ Шуансюэ в одиночестве, а Ци Лэ стоять в стороне.
Но когда дело доходит до этого, я должен упомянуть одно предложение.
Покупатели в магазине, потому что они могут находиться в режиме нового мира только четыре часа в день.
Так что если игрок не вышел из копии Башни Некроманта в течение этих четырех часов, то запись будет запечатана.
До следующего запуска нового режима мира игрок будет отображаться непосредственно на предыдущем уровне в автономном режиме.
Это можно считать очень удобным.
Просто таким образом количество вызовов после провала будет засчитываться как тот на линии, где вызов провален.
Это не количество раз в день, когда вы входите в копию Башни Некроманта.
Следовательно, этот метод хранения количества слоев все равно нужно делать в пределах емкости.
Иначе в первый день выхода в онлайн четыре часа не оспаривалось, а выходить ему неохота, поэтому количество слоёв будет запечатано.
Затем, выйдя в интернет на следующий день, он продолжил вызов, но через пять минут его отправили обратно на первый этаж.
Затем, в течение этого дня, если вы снова войдете в копию Башни Некроманта, атрибуты игрока будут подавлены до 50%.
Несомненно, это пустая трата дня.
Так что при необходимости, когда приближается четырехчасовое время, и сам игрок может определить, что дальше идти некуда.
Затем следует решительно ударить по вине и вернуться на первый этаж Башни Некроманта.
Вместо того, чтобы полагаться на этот уровень арены, где он уже начал играть неохотно.
Ведь ситуация интеграции через номер верхнего уровня и ситуация интеграции через номер нижнего уровня одинакова.
В любом случае, обычный слой добавляет одно очко, элитный слой добавляет десять очков, а слой босса добавляет сто очков.
Это не имеет ничего общего с уровнем врагов, с которыми сталкиваются игроки, так зачем насиловать себя.
Однако для Ци Лэ бросить вызов копии Башни некроманта — это действительно вызов самому себе.
Как и система уровня бога, менеджер магазина Ten Thousand Realms, пожалуйста, соберите его: (www..com) Скорость литературного обновления мастера системы уровня **** самая высокая.