С помощью стратегии плюс полная подготовка.
На этот раз лесные эльфы терпели поражение под атакой игроков.
Одного за другим их беспрерывно сбивали лучники.
И в отличие от врагов в Elemental Challenge, он не будет взрывать характеристики любого снаряжения и реквизита.
Элементальные духи — обычные мобы в подземельях. Хотя скорость взрыва такая же низкая, как и раньше, они по-прежнему будут взрывать снаряжение, игровые монеты, различные зелья и другие предметы.
Это можно расценивать как небольшое психологическое утешение для игроков, которых несколько раз пропускали за секунды.
«Что делают рыцари в первом ряду? Дайте мне толчок. Если у вас есть секунда, вы можете наверстать упущенное!»
— А священник? Добавьте крови! Священник!
"Сними контроль, обрати внимание на помощь рыцарям в первом ряду! Они должны быть в первых рядах!"
"Лучники, вы, ребята, стрелы поставили, цельтесь в меня! Элементарный дух кажется маленьким? Трудно целиться?"
Как только вы будете готовы начать набег на подземелье, игрок в качестве командира начнет отчаянно реветь.
Естественные команды сотрудничают с такими вещами и обычно появляются только среди мастеров.
Или те гильдии, которые давно обкатываются.
Эти два типа игроков, даже если они не нуждаются в командовании, могут спонтанно компенсировать свои сильные стороны и хорошо сотрудничать друг с другом.
Но на теле обычных игроков он не может так хорошо работать.
Часто битва окончена или подземелье почти закончено, может быть, они еще не поняли, что произошло.
Что касается командного сотрудничества, то даже не думайте об этом.
В противном случае по-настоящему могущественных гильдий по-прежнему слишком мало.
Это потому, что гильдия, состоящая из большой группы разных рыб, даже если в ней много людей, это просто толпа.
Без лидерства мастера, без трезвомыслящей команды она может быть не так хороша, как группа праздных игроков.
Ведь Одинокие рейнджеры привыкли сражаться в одиночку и имеют свой набор методов выживания и боевых приемов.
Но мобы часто любят запугивать других.
Так что о собственной боеспособности больше говорить не приходится.
К счастью, есть еще точки воскрешения для поддержки, а терпение игроков с голами всегда безгранично.
«Воскресший рыцарь, беги как можно быстрее назад, а то первого ряда мало и все, что было до этого, ни к чему».
«Если в первом ряду еще есть свободные места, пусть бойцы поднимутся и отдадут им снаряжение сопротивления магии!»
"Лучники, вы можете атаковать быстрее!"
"Первого ряда почти не осталось, что ты еще копаешься в колчане?"
В сопровождении рева командира слышались и ругательства при отдаче приказов.
Прогресс копии оазиса деревянного элемента постоянно обновляется.
В конце концов, магия элемента дерева, среди магии основных элементов, по разрушительной силе может быть причислена только к среднему и нижнему уровню.
Кстати, у него также есть небольшая способность к контролю и небольшая способность к исцелению.
Это своего рода элементальная магия с довольно сложным диапазоном.
Именно из-за этого разнообразия и неточности, если сильно надавить на копию оазиса из деревянного элемента, вы все равно сможете двигаться вперед.
Даже если эти лоскутные гильдии и бездействующие игроки полностью уступают гильдии котят по боеспособности, это не беда и влияние не существенное.
Просто они не могут быть как гильдия котят, никто не умрет.
"Очень хорошо, духи элементалей почти уничтожены!"
«Все, работайте больше!»
Поскольку битва вот-вот закончится, я вздохнул с облегчением, как игрок, которого поменяли на третьего командира.
Потому что в режиме нового мира вы можете оставаться только четыре часа в день.
Даже если раньше они были членами Гильдии Китти, они пришли сюда только для того, чтобы найти дорогу.
Это не было закончено за один раз.
Так командиром стала четырехчасовая ротация.
Игроки, участвовавшие в битве на передовой, также массово отключались от сети в течение первых десяти минут перед тем, как они собирались выйти из сети, так что запланированные преемники продолжали выходить в онлайн для битвы.
Иначе зачем проектировать копию Wood Element Oasis как открытую копию.
Это потому, что ты не можешь закончить его за четыре часа.
Как игрок, никто не хочет, чтобы его заставляли отключаться в процессе игры в подземелье, и стратегия подземелья потерпит неудачу.
Если это произойдет, игроки боятся, что не захотят сожрать собаку, чтобы выплеснуть свою ненависть.
Именно по этой причине большие и малые гильдии и праздные игроки, пришедшие на большую карту оазиса стихийного духа, решили временно объединиться и сотрудничать в рейде оазиса лесной стихии.
В противном случае, быть в одиночестве, иметь возможность пройти в Оазис Элемента Дерева на полшага, будет считаться способным.
"Люди клана, Фонтан Стихий будет забран этими **** аутсайдерами..."
"Почему это!"
"Я не могу смириться!"
Но в этот момент в Оазисе Элемента Дерева внезапно заговорил последний живой Эльф Элемента Дерева.
Тон был очень сердитым, а его глаза были еще более сердитыми.
Посторонний смотрит на оазис из деревянных элементов.
Затем... ослепительное пламя начало появляться со всех сторон!
Этот дух элемента дерева, он в огне!
Эта сцена наступила крайне внезапно, и она показалась достаточно пугающей, и игроки, толкавшие картинку, тут же испугались.
Внезапно я не знал, что делать.
"Как дела?"
«Почему этот стихийный дух вдруг загорелся?»
"Итак, что случилось?"
В головах многих игроков возник ряд вопросов, поставивших их в тупик.
Эльфы элемента дерева горят, они хотят взорваться?
В конце концов, исходя из того, что игроки видели и слышали, в лучшем случае они могли думать только об этой степени.
Однако факты часто бывают неожиданными.
«Срабатывает определенный заговор, и оазис элемента огня вот-вот откроется. Пожалуйста, будьте готовы!»
В ушах игроков в Oasis of the Elemental Spirit внезапно появился несентиментальный звук электронного уведомления.
Эти игроки снова были шокированы на некоторое время.
Конкретный сюжет? !
Оазис Огненной стихии! ?
"Проклятый аутсайдер, я не заставлю тебя чувствовать себя лучше!"
Сразу же после этого, сопровождаемый ревом горящего Лесного Элементаля Эльфа, одна сторона Оазиса Лесных Элементалей рухнула.
С противоположной стороны обрушившейся границы вдруг вырвался ослепительный свет огня.
"Ух!"
Вместе с ревом пламени игрокам также был представлен внешний вид оазиса огненной стихии.
Это совершенно другое пространство между Фангфангом и оазисом из деревянных элементов.
Здесь нет аромата птиц и цветов, полный жизненных сил.
Некоторые из них просто пылающие языки пламени, ослепительное пламя и сгоревший пепел на земле.
Как и система уровня бога, менеджер магазина Ten Thousand Realms, пожалуйста, соберите его: (www..com) Скорость литературного обновления мастера системы уровня **** самая высокая.