Хотя магистры союза стихий очень подавлены, они также знают, что делать сейчас важнее.
Катастрофа Warcraft Tide — немалая вещь, особенно те могущественные монстры, которые выходят из глубин Warcraft Forest.
Как всем известно, человеческую расу практически невозможно сравнить с монстрами того же уровня развития.
За исключением этих талантливых злодеев, монстров со способностями и суперпотенциальных парней, все остальные, кто хочет победить зверей того же уровня развития, должны быть окружены тремя или пятью людьми.
Ведь телосложение Варкрафта рождено быть в несколько раз сильнее человеческого рода.
Боевой инстинкт врожденный.
И чем выше родословная, тем сильнее боевой инстинкт.
По сравнению с обычными культиваторами преимущество, занимаемое монстрами, действительно слишком велико.
Пожалуй, единственный недостаток в том, что интеллект Варкрафта невысок, и он не будет таким гибким в бою.
И в этом заключается величайшее преимущество Человеческой Расы.
Так что, узнав новости о Warcraft Tide, магистры Союза Элементалей также готовятся заранее сделать некоторые приготовления.
Чтобы не быть застигнутым врасплох, когда он ни к чему не готов.
«Да, самое главное — защититься от следующей волны монстров».
«Но это действительно странно. Эти твари хорошо жили в лесу Warcraft. Они приходили сюда с миром сотни лет. Почему они решили сбежать именно сейчас?»
Это тоже подозрительный момент, но никто не может догадаться почему.
Но этих магистров не слишком волновал этот вопрос, в конце концов, им было плевать на темперамент Варкрафта.
Поскольку эти монстры осмеливаются выйти из Леса Warcraft, просто убейте их.
Так уж получилось, что комбинация элементов на этот раз выбирает одного врага из двух, что потребляет много ресурсов.
Если он сможет противостоять очередной волне монстров, то сочетание элементов в различных ресурсах точно сможет получить огромную добавку.
Помимо прочего, по крайней мере, монстров, таких как магические ядра, мех, клыки и когти, определенно достаточно.
И большая часть мяса Warcraft съедобна.
А поскольку мясо варкрафта содержит энергию, оно имеет длительный срок хранения.
Если с ним хорошо обращаться, он сможет решить продовольственную проблему союза элементов в следующем году.
Ведь логистика марша и боя - большая проблема.
Иначе, как скажешь, солдаты и кони не двинулись, в первую очередь пойдет еда и трава.
Элементарные маги тоже люди, и они тоже должны есть. Если они даже не могут съесть достаточно, как они могут сражаться?
Миллионам бойцов, завербованных стихией, необходимо потреблять еще больше еды.
Даже если войны нет, она просто скапливает столько войск на границе.
Еда и трава, потребляемые каждый день, также являются астрономическими цифрами.
Более того, теперь, когда три основные силы начали полномасштабную войну, производство различных зерновых также сильно сократилось.
Основная причина в том, что из-за войны стало меньше мест для выращивания продуктов питания.
В конце концов, пищевым продуктам нужно время, чтобы укорениться, расцвести и принести плоды.
Реальность не в том, чтобы играть в игры, сажать семена и ждать два-три дня, чтобы собрать урожай.
Я действительно играю в игру на ферме.
Однако жестокая реальность такова, что если война между тремя основными силами продолжится в нынешних масштабах, по оценкам, она не сможет поддерживать ее в первую очередь с точки зрения продовольствия.
Поэтому, является ли внезапная волна монстров благом или проклятием, сказать пока невозможно.
«Хорошо, сейчас нужно сосредоточиться на том, чтобы в первую очередь сопротивляться потоку монстров».
«Поскольку эта волна монстров атакует всех, предполагается, что Дворец Мертвых и Империя Азер не будут в порядке».
Вскоре стали известны результаты дискуссионной встречи.
Магистры не любят собираться на собраниях, поэтому, естественно, они не говорят слишком много чепухи.
Даже если бы мы обсуждали, как атаковать Империю Азер раньше, это было бы максимально полезно.
Иначе как могло быть так быстро, что он решил полностью атаковать Империю Азер.
«Тогда так решено, и каждый разойдется и приготовится противостоять чудовищам».
...
В Империи Азер собрались вместе и святые меча.
С тех пор, как три основные силы вступили в войну, у святых меча было все больше и больше времени, чтобы собраться, чтобы обсудить контрмеры.
Я должен сказать, что это действительно богатое событиями время для Империи Азер.
Вопрос единства стихий еще не решен, а там очередная волна монстров.
Это действительно не собирается убивать Империю Азер, и поклялся не останавливаться.
В отличие от единства стихий, Империя Азер довольно меланхолично восприняла новость о волне монстров.
Стихийный маг имеет естественное преимущество, имея дело с врагом такой большой площади. Элементарную магию дальнобойного типа можно разбить без денег, и не стоит об этом беспокоиться.
Но было бы трудно переключиться на сторону фехтовальщика.
Среди умений фехтования ходов, относящихся к групповой атаке, гораздо меньше, чем предполагалось.
Более того, даже эти групповые атаки намного хуже, чем стихийная магия.
Можно сказать, что Джаггернауты по своей сути непригодны для борьбы с количественными врагами, они лучше справляются с качественными врагами.
Огромное количество наступлений, таких как Warcraft Tide, безусловно, является самой большой проблемой для Империи Азер.
Кроме жизней многих воинов, другого пути и представить себе практически нечего.
Итак, все Джаггернауты собрались вместе и врубили себе мозги в этом вопросе.
«Все, что вы можете сделать для этой волны монстров?»
"..."
Как только всплыла эта проблема, от всех было только молчание.
Есть ли хороший способ сделать это?
Кто не знает, самым большим недостатком Джаггернаутов является крайнее отсутствие атакующих методов, основанных на дальности.
Вы знаете, маги-элементалы хороши в том, чтобы косить траву, а Джаггернауты хороши в решении сложных задач. Это известная вещь.
Но волна монстров — это не проблема, которую можно понять, убив ведущего монстра.
Иными словами, конкретного ведущего Warcraft вообще нет.
Странно, что у мастеров меча не болит голова.
«Внезапное появление волны монстров непредсказуемо для Союза Элементалей, а для Дворца Мертвых благословение больше, чем несчастье».
«Для нашей империи Азер беда больше, чем благо».
«Даже если мы будем сопротивляться вторжению волны монстров, мы не знаем, сколько сил мы потратим! В следующей войне это будет только труднее и труднее!»
В тишине мастер меча не мог не стучать по столешнице, вздыхая.
Остальные Джаггернауты тоже молча покачали головами.
Но Святой Меча Убийцы Драконов внезапно поднял голову и громко сказал: «На самом деле, это не невозможно».
Как только слова прозвучали, все святые меча подняли головы, посмотрели на святого дракона меча горящими глазами и с нетерпением спросили.
— Ты нашел способ?
Как и система уровня бога, менеджер магазина Ten Thousand Realms, пожалуйста, соберите его: (www..com) Скорость литературного обновления мастера системы уровня **** самая высокая.