Глава 2383: Большие награды

По этой причине Ци Ле не хочет слишком сильно сжимать систему.

Это взаимопонимание, это все невежество раньше.

А теперь... Если есть шанс, Ци Лэ все равно столкнется с наградами системы.

Но, занимаясь бизнесом, вы все равно должны выглядеть так, будто занимаетесь бизнесом.

С этой точки зрения, это, вероятно, также признак того, что Ци Лэ стала зрелой.

Система: «Правда, все в порядке. Не волнуйся, хозяин, нужные тебе дела скоро начнутся».

Как только он сказал это, нерешительный тон тут же исчез.

Пока это не вредит интересам системы, этот парень все еще очень хорошо говорит.

Поскольку ведущий готов выложить свою долю, чтобы начать мероприятие, что тут еще сказать.

Начать новую деятельность очень просто для системы.

Но раздаваемые награды возникли не на пустом месте.

Теперь, когда хост готов нести эти накладные расходы, можно сразу же планировать новые действия, а затем вводить их в действие.

Система: «Хозяин, новое задание готово к завершению, когда вы планируете его начать?»

Весь процесс занял около десяти минут, и звук системы появился в сознании Ци Лэ.

«Ты действительно пришел солгать моему кристаллу духа».

Ци Лэ сказал, что полностью ожидал такой ситуации.

«Но это не имеет значения, позвольте мне увидеть содержание события».

Чтобы справиться с событиями волны Warcraft, Ци Лэ все еще очень серьезен, иначе он не начал бы деятельность из своего кармана.

Временное событие: событие осады Warcraft.

Продолжительность: семь дней.

Содержание деятельности: Свирепые и хитрые звери жаждут городов-государств человеческой расы. По этой причине они тайно собрали огромную силу, чтобы преподнести человеческому роду «сюрприз», который никогда не запомнится!

После открытия события все игроки могут принять участие в событии сопротивления осаде варкрафта, и преподать урок этим не знающим небо и землю варкрафтам, пусть поймут кто хозяин этих городов-государств!

Награды события: после начала осады Warcraft начнут подсчитываться очки. Количество очков, соответствующее уровню варкрафта, можно получить, убив варкрафт. Баллы можно использовать для получения вознаграждений.

Список доступных наград выглядит следующим образом:

Охотник-новичок (обычное звание): немного увеличивает разрушительную силу атаки владельца титула. Если целью атаки является монстр, эффект удваивается.

Ограничения по использованию: Нет.

Цена обмена: 10 000 баллов.

Охотник-ветеран (титул высшего класса): умеренно увеличивает разрушительную силу атаки владельца титула. Если целью является монстр, эффект увеличивается до трех раз.

Ограничения по использованию: Нет.

Цена обмена: 100 000 баллов.

Мастер-охотник (редкий титул): значительно увеличивает разрушительную силу атаки владельца этого титула. Если целью атаки является монстр, эффект увеличивается в четыре раза.

Ограничения по использованию: Нет.

Цена обмена: 1 миллион баллов.

Амулет храбреца (украшение отличного уровня): немного улучшает атрибуты владельца; и когда владелец вот-вот подвергнется смертельной атаке, он превращается в щит, чтобы противостоять атаке. После использования амулет разбивается.

Ограничения по использованию: Нет.

Погасить баллы: 100 000 баллов.

Ожерелье из костяного зуба охотника (украшение редкого уровня): Умеренно улучшает атрибуты владельца с помощью навыка: слава охотника.

Охотничья слава: пассивное умение. После вступления в бой каждый охотящийся враг получит метку охотника, которую можно использовать для увеличения разрушительной силы и пробивания носителя при атаке. Можно укладывать до 30 слоев; при охоте Когда враг монстр, максимальный уровень удваивается; после боя метка охотника исчезает.

Цена обмена: 1 миллион баллов.

Усилитель силы (таблетка редкого уровня): после приема он может постоянно увеличивать малые атрибуты силы пользователя без ограничения количества раз использования, но эффект усилителя будет постепенно ослабевать, пока не станет полностью неэффективным.

Ограничения по использованию: Нет.

Цена обмена: 100 000 баллов.

Усилитель ловкости (таблетка редкого уровня): после приема он может навсегда увеличить атрибуты ловкости пользователя на небольшое количество, и нет ограничения на количество применений, но эффект усилителя будет постепенно ослабевать, пока не будет полностью неэффективный.

Ограничения по использованию: Нет.

Цена обмена: 100 000 баллов.

Усилитель телосложения (редкая пилюля): после приема он может навсегда улучшить физические характеристики пользователя на небольшое количество, и нет ограничения на количество раз использования, но эффект усилителя будет постепенно ослабевать до тех пор, пока он не исчезнет. совершенно неэффективен.

Ограничения по использованию: Нет.

Цена обмена: 100 000 баллов.

Усилитель ума...

Усилитель взрывной силы...

Примечание. Все подлежащие обмену награды за это временное событие можно обменять на внешний мир по первоначальной цене.

Поскольку организатор несет ответственность за все расходы по этому мероприятию, система не сделает никакой разницы в обмене.

Вы знаете, в прошлых действиях, если вы хотите выкупить вещи в режиме нового мира, это десятикратная разница.

Это в основном потому, что система чувствует, что она немного пострадает, если разница в цене не будет установлена.

Но на этот раз все по-другому.

Идея Ци Лэ заключалась в том, чтобы максимально увеличить силу клиентов до прихода волны Warcraft.

Поэтому, если вы что-то теряете, вы должны что-то терять.

И не смотрите на выкупную цену этих наград, они составляют десять тысяч, сто тысяч, один миллион.

На самом деле, что касается интегральных правил вычисления на этот раз, то это уже очень любезно.

Пока вы убиваете монстра, вы можете получить количество очков, соответствующее уровню монстра. Что такое концепция?

В текущем режиме нового мира большая карта открывается в оазис стихийного духа, а максимальный уровень игрока — 95.

Так что на этот раз осадная активность Warcraft, даже если уровень Warcraft скомпрометирован.

Это также между сорок седьмым и сорок восьмым уровнями.

Другими словами, пока вы убиваете монстра, вы можете получить около пятидесяти очков.

Если считать так, 10 000 баллов действительно много?

Более того, в Warcraft не может быть сорока или пятидесяти уровней, а бывает и много восьмидесяти или девяноста.

В результате скорость получения очков будет только увеличиваться и увеличиваться.

Ведь Варкрафт в новом режиме мира эквивалентен только обычным мобам, ну или в лучшем случае элитным монстрам.

Это также атрибут, специально настроенный для предварительного просмотра грядущей волны Warcraft.

Потому что в режиме нового мира игроки не могут играть в настоящую боевую мощь.

Поэтому боеспособность Варкрафта, естественно, не может быть такой же, как и окружающий мир.

Затем сравните их и откорректируйте атрибут, и он станет тем, чем он является сейчас.

«Неплохо, система, вы действительно можете получить так много погашаемых наград за один раз».

«От этого взгляда ты обычно скрываешь от меня много хорошего».

Ци Лэ посмотрел на содержание деятельности в своем уме и резко сказал:

Система: «Как это возможно, хозяин, эта система думает, что вы, должно быть, неправильно поняли».

Как и система уровня бога, менеджер магазина Ten Thousand Realms, пожалуйста, соберите его: (www..com) Скорость литературного обновления мастера системы уровня **** самая высокая.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии