Глава 2385: Оплот

Деревни на окраинах, отдаленные леса, пустыни, луга...

В этих местах есть следы человеческих поселений, но ни одно из них не защищено городскими стенами.

Поэтому в ответ на репетицию Warcraft Tide мы должны не только сосредоточиться на ситуации атакуемого города.

Также рассмотрите возможность полевых операций.

Говорят даже, что боевые действия на открытых территориях, отличных от городов-государств, требуют большей репетиционной симуляции.

Город-государство рода человеческого защищен стеной, поэтому защищаться намного проще.

Но в Подмосковье таких хороших условий нет.

"это началось--!"

«Все, готовиться к бою!»

Я не знаю, кто это выкрикнул, что сразу же зажгло всех боевым духом.

И действительно, вдалеке появилась большая черная тень, накатывая дымом и пылью, закрывая небо и солнце.

"Рев--!"

Рев свирепого зверя потряс землю.

Ужасное движение бесчисленных зверей неслось, постоянно сотрясая землю.

Те игроки, которые стоят на городской стене, испытывают самые глубокие чувства и ясно видят биение маленьких камней на городской стене.

«Эта битва действительно большая».

Ци Лэ поднял глаза и отвернулся.

Непреодолимая волна монстров подобна волне, которой не видно конца.

Хотя событие Warcraft siege — это превью волны Warcraft, оно слишком реально.

Ци Лэ чувствовал, что система должна быть комбинацией реальных сцен предыдущей волны Warcraft, атакующей три основные силы.

Это действительно более достоверно, ведь это личный опыт.

"Братья, точки прямо перед вами, дайте мне заряд!"

"Все меня подставили, сотрудничайте друг с другом, не путайтесь!"

«Чем быстрее вы убиваете, тем быстрее накапливаете очки. Не атакуйте без разбора!»

"убийство--!"

Бушующая волна монстров все ближе.

Члены основных гильдий также выстроились и начали сражаться.

Бой с командованием и бой без командования - совершенно разные вещи.

Осада Warcraft полагается на огромное количество несравнимых вещей, этот момент многих игроков не испугает.

Говорят даже, что для этих игроков чем больше у них монстров, тем они счастливее.

Поскольку монстры представляют собой очки, чем больше монстров, тем больше очков они могут получить, почему бы не порадоваться.

Но даже при этом эти игроки не использовали крайне экстремальные методы, чтобы убить Warcraft и заработать очки.

Тем более похожее на средство ринуться в бой, или поменять жизнь на жизнь, никем не используется.

В любом случае, это также был предварительный просмотр битвы против Warcraft Tide, как могла Ци Лэ не учитывать такие ситуации.

Поэтому, чтобы игроки не полагались на собственное воскрешение, они не дорожат своей жизнью и сражаются без разбора.

Ци Лэ специально попросил систему изменить настройки и скорректировать время воскрешения игрока во время Warcraft Siege.

Стало так, что за каждую смерть время, необходимое для воскрешения, увеличивается на один час.

Такая суровая смертная казнь моментально погасила бредовые мысли в умах некоторых игроков.

Ни за что, такой суровый механизм наказания.

Если вы умрете еще несколько раз, возможно, время воскрешения займет больше половины времени события.

Тогда что еще вы используете, чтобы убить Warcraft и заработать очки?

К счастью, в новом режиме мира можно оставаться только четыре часа в день, и у игроков нет проблемы усталости.

И из-за особого механизма времени воскрешения во время Warcraft Siege.

Те игроки, которые, к сожалению, будут убиты, как можно быстрее уйдут в оффлайн и уступят свои позиции тем, кто рядом с ними.

Таким образом, вам не нужно беспокоиться о том, что ваше собственное время воскрешения задержит время активности.

Ци Лэ не слишком заботились о других вещах.

Ци Лэ пережил такие события, как Warcraft Tide, не раз и не два.

После большого опыта способы ведения боя и боевая обстановка в нем, естественно, станут ясны.

Волна монстров — это не проблема, которую могут решить один или два человека. Противостоять такому огромному количеству врагов можно только с таким же уровнем силы.

Так совпало, что человеческих рас не так уж и много, но бывает, что людей в расе много.

Как раса, в которой труднее всего взрастить сильных, в человеческом роде много разных талантов.

Но таких бездарных, неквалифицированных простых людей больше!

Поэтому необходимым условием стала огромная база населения.

В древние времена число высших сил человеческого рода не уступало ни одной другой расе.

Но точно так же и по количеству членов расы человеческий род далеко превосходит любую сильную расу.

Поэтому, столкнувшись с волной монстров, человечеству не следует беспокоиться о войсках.

Что должно беспокоить, так это костяк человеческой расы и количество высших боевых сил.

Как мы все знаем, человеческая раса никогда не испытывала недостатка в силе из-за проблемы численности населения.

Другие расы больше всего критикуют боевую мощь среднего уровня и высшую боевую мощь среди человеческих рас.

Условно говоря, топовая боевая мощь лучше.

В конце концов, при таком большом населении нормально иметь так много волшебников.

Количество высшей боевой мощи по своей природе невелико, и это справедливо для любой расы.

Так что, даже если человеческая раса мала, их немного.

Иногда даже в высшей боевой мощи человеческая раса может получить большое преимущество.

Однако сам по себе этот костяк является самым дефицитным в Человеческой Расе.

Вот почему Человеческая Раса часто попадает в ситуацию, когда они не связаны.

Оплот, почему он называется опорой.

Это потому, что эта основа является ключевым связующим звеном между предыдущим и последующим.

Независимо от расы, позвоночник очень важен.

Итак, что Ци Лэ делает сейчас, так это взращивает опору человечества.

В конце концов, человеческая раса не так уж и скудна теперь, когда высшая сила в царстве мощного класса сильна.

Можно сказать одно: с точки зрения количества могущественных сил, человеческая раса теперь больше, чем раса драконов.

Это только с точки зрения количества могущественных королей.

Клан драконов пережил великого короля драконов.

Даже если Святой Король Драконов теперь упал с уровня царства Фэн Короля.

Но это не могло скрыть того факта, что когда-то он был силой уровня короля.

Но что касается человеческой расы, то все известные силы королевского уровня пали, не осталось ни одной.

К счастью, Бог Зверей не мог понизить царство, иначе Ци Лэ действительно пришлось бы игнорировать свое будущее и напрямую перейти в царство короля.

При систематической помощи, пока собран Верховный Трон.

Предположительно боевая мощь, которой можно обладать на месте, ненамного слабее, чем у Бога-Зверя.

Но это крайняя мера, и лучше не использовать ее, когда это не крайняя мера.

В то время, когда Ци Лэ думал об этом, битва между игроками и Warcraft начала заходить в тупик.

Это наиболее распространенное состояние при работе с волной монстров.

Как и система уровня бога, менеджер магазина Ten Thousand Realms, пожалуйста, соберите его: (www..com) Скорость литературного обновления мастера системы уровня **** самая высокая.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии