Через комнату прямой трансляции Ци Лэ, наблюдавший за ситуацией на полях сражений, внезапно поднял голову.
«Зверь Боже, однажды я позволю тебе заплатить цену за то, что ты сделал на этот раз!»
Ци Лэ не человек с сердцем Девы, но наблюдая за тем, как люди человеческой расы продолжают умирать, Ци Лэ чувствует себя неловко.
С их соответствующих точек зрения, возможно, деяния богов-зверей не являются неправильными.
Однако почему Ци Лэ думает о проблемах с точки зрения бога-зверя?
Поскольку это враг, пока силы достаточно, Ци Лэ никогда не простит бога зверей!
Отражение потока монстров — первый шаг.
...
«Поторопитесь, не отставайте, не медлите выбрасывать карточку питомца».
«После этой волны монстров вы можете получить магическое ядро, достаточное для того, чтобы вытянуть сколько карт питомцев!»
«Там же все лекарственные пилюли, используемые для лечения, и все они вынуты и переданы братьям на передовой!»
«Снаряжение, рыцари и воины, спешащие вперед, не забудьте аккуратно надеть на меня снаряжение».
"Где пастор? Где пастор, не отставайте!"
"Не бойтесь, что магической силы недостаточно, достаточно таблетки!"
На поле боя грохот и грохот были подобны внезапным наводнениям и цунами.
Генералы рода человеческого ревели хрипло, и звук военных барабанов гремел, как гром.
Флаги впереди и позади фронта тряслись и вторили друг другу, управляя обстановкой на поле боя и манипулируя передвижением войск.
На поле боя грохот был громовым и оглушительным.
Просто полагаясь на рев, чтобы командовать, даже если он был смешан с недовольством, мало кто мог его услышать.
И в таком ожесточенном бою мало кто стал бы слушать приказы командования, лишь зная, как выполнить свою миссию.
Рыцари и воины несут ответственность за то, чтобы мчаться вперед, бросаться на передний план и сопротивляться натиску монстров.
Маг и лучник находятся в тылу, отвечая за уничтожение врага.
Вспомогательные чины, такие как жрецы, защищают стоящих перед ними солдат и рыцарей.
Используются всевозможные методы лечения и защиты, вместе с магом стихии впереди, великолепные магические элементы окрашивают небо в цвета и источают движущееся очарование.
Однако под этой бескрайней красотой лежат трупы по всем горам и кровь, собравшаяся в реку.
Голова вверх — это рай, а голова вниз — ад.
Две картины, явно несравненно противоречивые, сложенные вместе, без малейшего ощущения резкости.
Как будто так и должно было быть.
Однако жестокость поля боя действительно такова.
Подавляющая волна монстров казалась бесконечным потоком.
Сколько бы монстров ни пало впереди, даже если бы кости превратились в горы и нагромоздились в новую линию обороны, колебаний не было.
Хотя оборонительная сторона действительно более расслаблена, чем наступательная.
А вот когда физические возможности двух противоборствующих сторон не равны, другое дело.
Физическая выносливость Warcraft определенно лучше, чем у Human Race.
Особенно, когда количество монстров намного превышает человеческую расу, соревнование состоит в том, кто продержится дольше.
Не будет преувеличением сказать, что эта битва, охватившая весь Восточный Голод, продолжавшаяся месяц или два, — это нормально.
Даже этот кусок поля боя похож на мясорубку, как пропасть.
Он поглощает силы обеих сторон без ограничений.
И никто не отступит.
Для сравнения, вызов, с которым человечество столкнулось на этот раз, намного сложнее, чем любой предыдущий.
По крайней мере, среди высокоинтеллектуальных рас все еще существует возможность мирного сосуществования. Это не последнее средство, и оно не будет нарушено.
Однако в принципе нет возможности мирного сосуществования между людьми и монстрами.
Так было на протяжении тысячелетий, или не встречаться друг с другом, первая встреча - это в основном битва.
Поэтому перед лицом грядущей волны монстров люди человеческого рода никогда не думали, что битва может закончиться досрочно.
Только когда эти проклятые звери будут побеждены и больше не смогут сражаться, битва действительно закончится.
Поэтому войска и всевозможные материалы, которые Человеческая раса ставила на поле боя, полностью щадят.
Войска могут быть завербованы, а материалы могут быть воспроизведены.
Но если эта битва будет проиграна, ничего не останется.
Так что экономить вообще не надо, просто бери что есть, а с боевыми припасами надо успевать.
К счастью, все основные силы имеют привычку накапливать припасы.
Магазин Ци Лэ был открыт так давно, и силы всех размеров приезжали, чтобы купить товары много раз.
Все виды эликсиров, оружия, доспехов, аксессуаров, титульных значков и других товаров заполнены их логистическим складом.
В принципе, нет ограничений на виды, сканируется только количество товаров, сначала получите вещи в руки.
В любом случае, недостатка в кристаллах духа и магических ядрах нет, вы можете купить столько, сколько сможете.
Более того, у этих вещей нет срока годности, и они не сломаются, даже если хранить их десятилетиями.
Бывает, что он может помочь менеджеру магазина очистить инвентарь, и он убьет двух зайцев одним выстрелом. Почему бы не сделать это.
Это не так, сейчас пригодится.
Сила такого рода соревнований зависит от того, кто сможет выдержать битву в течение более длительного периода времени, а требования к логистике очень велики.
Нет сомнений в том, что помимо внезапных атак и быстрых атак, влияние логистики на лобовом поле боя больше, чем предполагалось.
Как только логистика больше не может сохраняться, все остальное — пустые разговоры.
Это также самая большая разница между Terran и Warcraft.
World of Warcraft, живущий в основных лесах Warcraft, изначально был слабым и сильным.
В таких вещах, как логистика, нет нужды, потому что трупы, разбросанные по горам, также могут быть использованы в качестве пищи для монстров.
И все виды снаряжения — это вещи, которые Warcraft не нужны.
Для Warcraft лучшее оружие — собственные клыки и когти.
Однако человеческая раса не может этого сделать, и не может, как монстр, поэтому предъявляет высокие требования к логистике.
Вам следует знать, что по индивидуальной боеспособности среди всех рас человеческие расы всегда занимали среднее и низшее положение.
Это неоспоримый факт, что уж говорить о конкуренции с Warcraft.
Однако настоящая сила Человеческой Расы заключается в ее мудрости.
Недостаточная боевая мощь, они используют различное оружие и доспехи, чтобы компенсировать это.
Скорость культивирования недостаточно высока, поэтому создайте множество мощных методов культивирования, чтобы ускорить скорость культивирования.
Если человек недостаточно силен, научитесь полагаться на силу группы.
Так что в этой битве отлично отразилась разница между Человеческой Расой и Варкрафтом.
Это противостояние мудрости и грубой силы.
Крепкий тупик держится!
Ци Лэ, который остался в городе Юньву, глубоко переживал это событие.
Монстры уровня электростанции, которые остались позади потока монстров, чтобы наблюдать за битвой, смотрят на мощные силы того же уровня культивирования в городе Юнву.
Но он не предпринял никаких действий, просто позволил потоку монстров перед ним постоянно поглощать силу города Юнву.
Как и система уровня бога, менеджер магазина Ten Thousand Realms, пожалуйста, соберите его: (www..com) Скорость литературного обновления мастера системы уровня **** самая высокая.