Чем выше эффект, производимый силой усиления закона, тем лучше качество этого артефакта.
И чем больше качественных артефактов, тем они более редкие.
Таким образом, система уловила этот момент и вывела хорошую вещь из машины улучшения снаряжения.
Машина усиления снаряжения может усилить силу артефакта, так что любой артефакт может нести больше силы закона и лучше усилить эффект силы закона.
Можно усиливать как наступательное вооружение, так и оборонительную броню.
Топливо, необходимое для оснащения бустера, — это первый продукт, предоставляемый системой — камень-бустер!
Но этот укрепляющий камень, по сути, система все же продает собачье мясо.
Поскольку функция улучшения в основном исходит от машины улучшения оборудования, эффект камня улучшения на самом деле является просто топливом плюс пусковым устройством, на самом деле он не имеет большого отношения к самому улучшению.
Однако, чтобы поверить в камень, этот укреплённый камень нужно продавать на полке.
И цена не может быть снижена.
Знаете, обычные артефакты не могут быть редкими.
Но качественные артефакты довольно ценны.
Чтобы получить качественный артефакт, достаточно потратить несколько камней веры, что чрезвычайно приятно для любого бога.
Если ты отправишься на поиски тех богов, которые овладели законом ковки, боюсь, ты должен быть в долгу.
Между прочим, закон ковки — это закон более высокого уровня — закон более низкого уровня закона творения.
Поэтому для системы не составляет труда сделать машину для улучшения снаряжения.
Пока есть достаточно камней веры, чтобы генерировать силу веры, чтобы сгущать силу закона для использования закона творения.
Тогда в случае оригинальной основы артефакта легко и приятно немного изменить.
Для успеха даже не нужно много законов.
Однако Ци Ле не может снизить высокую цену продажи укрепленных камней.
Столкнуть этих богов, разве это не то, что нужно сделать.
В любом случае, один готов сражаться, а другой готов страдать.
Затем идут небольшие настройки по поводу машины усиления экипировки.
Теоретически Ци Лэ не собирается ограничивать количество улучшений артефакта.
Однако, чем больше раз усилен артефакт, тем больше камней усиления будет израсходовано на каждое усиление.
И вероятность успеха подкрепления ниже.
Как только усиление не удастся, артефакт тут же сломается и превратится в шлак.
Разумеется, чтобы справиться с этой ситуацией, после обсуждения с системой Ци Лэ планирует продать дополнительный защитный камень.
Роль такова: в процессе усиления добавление защитного камня и артефакта к машине усиления снаряжения может предотвратить поломку артефакта после неудачного усиления.
Затем используйте это как основу для ограничения усиления.
То есть: как только защитный камень подействует, защищенный артефакт нельзя будет снова усилить.
В противном случае, если вы продолжите добавлять защитный камень, вы позволите этим богам усилить свои артефакты в сотни раз?
как это может быть!
Чем больше качественных артефактов, тем выше требования к законам творения и тем большая сила законов требуется.
По мере увеличения количества улучшений, даже если это будет система, это будет очень сложно.
Значит надо ограничить!
"Да это оно."
После обсуждения с системой Ци Лэ также определила расположение машины для улучшения снаряжения.
Это инструмент накопления денег, чтобы поверить в камень, чтобы стать сильным, не ударить в грязь лицом.
Машина для зачарования снаряжения отличается от станка для усиления снаряжения.
Суть машины усиления снаряжения состоит в том, чтобы усилить первоначальную функцию артефакта и сделать его сильнее.
Принцип заключается в применении закона творения и вторичной ковки артефактов.
Так что на основе оригинала лучше немного увеличить мощность артефакта.
Это намного проще, чем создавать новый артефакт напрямую, и зарабатывает больше камней веры.
Машина для зачарования снаряжения отличается.
По итогу зачарование похоже на добавление к артефакту одной или нескольких новых функций, а не просто усиление.
Разумеется, новые функции должны быть недалеко от типа и атрибутов артефакта.
В конце концов, добавление наступательных функций к доспехам, кажется, не имеет большого смысла.
Все говорят, что это броня, зачем ее использовать для нападения?
Разве это не что-то не так?
С принципиальной точки зрения, хотя машина для зачарования снаряжения также применяет закон творения.
Но на этот раз закон творения уже не является главной силой.
Так же, как укрепляющие камни, продаваемые вместе с машиной для улучшения снаряжения, у машины для зачарования снаряжения также есть товары для продажи.
Вот когда снаряжение зачаровано, настоящий главный герой - закон чарующих камней!
Более того, камень зачарования закона не похож на камень усиления, он только за деньги и не имеет смысла существования.
Камень, зачаровывающий закон, является продуктом сгущенной и затвердевшей силы закона.
Он содержит мощный закон силы.
Поскольку соответствующие законы различны, существует много типов зачаровывающих камней законов.
Эта точка также принципиально отличается от укрепляющих камней.
Какую силу закона заказчик хочет придать артефакту, то и купить какой закон зачаровывает камень.
Затем идите в сторону, где оборудована машина для зачарования, и вставьте камень зачарования закона в артефакт.
После этого согласно типу и атрибутам самого артефакта, а также закону инкрустации зачаровать силу, содержащуюся в волшебном камне.
Новые функции, получаемые зачарованием, также претерпят различные изменения.
Например, таков же закон золотого зачаровывающего камня.
Зачарование оружия повысит силу атаки и усилит бронебойный эффект.
Зачарование брони может превратиться в такой эффект, как увеличение защиты.
Словом, возможностей очень много.
Но именно из-за этого инцидента Ци Лэ почувствовал, что это увеличит удовольствие от машины для зачарования снаряжения.
В отличие от простого улучшения машины улучшения экипировки, конечный результат машины зачарования экипировки всегда немного случаен.
Он может развиваться в хорошем направлении, а может развиваться в плохом.
Но именно такой намек на случайность делает его более привлекательным.
Конечно, как и машина для улучшения экипировки, Ци Лэ также накладывает ограничения на функцию машины для зачарования экипировки.
То есть, согласно материальной прочности артефакта, один и тот же артефакт можно зачаровать максимум три раза.
На этот раз дело не в том, что применение закона творения стало более трудным.
Но на один и тот же артефакт инкрустированы чарующие камни разных законов, что требует от артефакта достаточной грузоподъемности.
Если грузоподъемность артефакта недостаточна, а правило зачарования принудительно зачаровывает камень, артефакт будет сразу же утилизирован.
Итак, на этот раз ограничение на самом деле на благо этих клиентов.
В конце концов, Ци Лэ тоже старый менеджер магазина, поэтому он не может думать только о зарабатывании денег.
Как и система уровня бога, менеджер магазина Ten Thousand Realms, пожалуйста, соберите его: (www..com) Скорость литературного обновления мастера системы уровня **** самая высокая.