В конце концов, продукты, производимые менеджером Ци, должны быть бутиками.
Ни один товар не бесполезен.
Даже если он вам не пригодится, он точно будет полезен.
Поэтому г-н Ци сказал это, и эти клиенты сразу заговорили.
«Может ли быть так, что эти хрустальные **** настолько ценны, что менеджер Ци не планирует их продавать?»
«Нет, с силой Управляющего Ци, есть ли что-нибудь еще, чего Управляющий Ци не может вынести».
«Это нехорошо, если эти хрустальные х*йки более особенные».
"Тогда давайте догадаемся, для чего именно используются эти хрустальные ****, как?"
«Если вы не догадываетесь, вы не можете догадаться, вы вообще не можете догадаться, какие функции есть у продуктов менеджера магазина Ци».
Несмотря на то, что ведется много дискуссий, ни один покупатель не может понять, для чего используются эти хрустальные ****.
Конечно, Ци Лэ ничего не продаст, просто думает, как лучше объяснить.
Для этих богов виртуальная дуэльная платформа — это то, к чему они никогда раньше не прикасались.
«Вы можете понять эти хрустальные **** как зеркальное пространство онлайн-версии».
«Это не хедз-ап, а стратегический режим».
Но, в конце концов, словесные объяснения никогда не бывают так хороши, как реальное вовлечение этих клиентов в игру.
Под руководством Ци Лэ группа покупателей, пришедших в магазин, сначала села в колоду, затем подала заявку на создание собственных учетных записей в виртуальной дуэльной платформе, последовала инструкциям и вошла в комнату, созданную Ци Лэ.
Что касается задания фракции, потому что это была первая игра, Ци Лэ не усложняла задачу.
Неплохо выбраться из семи лагерей и сыграть в Seven Heroes.
Хотя все игроки рандомно расставлены в дуэли.
Но в этой огромной дуэли не было безлюдно и пусто.
В замысле Ци Лэ в поединке будут различные местности, а также опасные участки, где бушует сила закона.
Также в случайном порядке разбросаны различные артефакты, а также различные ловушки для органов и прочий реквизит.
Сила игрока, вложенная в дуэль, будет подавлена до минимума.
Помимо разных законов и полномочий, разницы в принципе нет. Сила внешнего мира не влияет на личность учетной записи в виртуальной дуэльной платформе и не будет загружаться в дуэль.
Все факторы в поединке могут стать предвестием победы или поражения.
Игроки одной фракции могут сражаться по отдельности или собираться на максимальной скорости.
Конечно, нормально быть одиноким волком, если вы сильны и у вас есть хорошая стратегия.
Используйте ловушки, используйте механизмы, используйте ландшафт и используйте комбинацию различных артефактов.
Что еще более важно, это использование отношения ограничения между правилами.
Когда юридические полномочия всех игроков подавляются на одном уровне, отношения ограничения становятся очень важными.
Это также предъявляет чрезвычайно высокие требования к соотношению членов лагеря и командному уровню лидера.
Возьмем самую простую аналогию.
У обоих в руках по три карты: камень, ножницы и ткань.
Итак, какой метод необходимо использовать, чтобы гарантировать наибольшую вероятность выигрыша?
Конечно, когда дело доходит до соотношения членов лагеря, бывает, что такого рода переплетающиеся отношения сдерживания еще редкость.
Ведь на виртуальной дуэльной платформе больше двух лагерей.
Собирается ли он атаковать или бездействует, ожидая удобного случая?
Все это зависит от выбора каждого лагеря.
Так же, как простейший камень-ножницы-бумага, прежде чем камень съест ножницы, следует подумать о том, есть ли ткань, а не есть ножницы за один раз, как дурак.
Когда «ножницы» исчезнут, окончательным победителем всегда будет «ткань», а не «камень».
Еще интереснее сцена борьбы семи героев за гегемонию.
Это время, чтобы по-настоящему проявить находчивость.
Боги, живущие в Царстве Небесного Бога, не кучка дураков, напротив, они на самом деле довольно хороши.
Иначе как они могли бы выделиться из целого плана существ и прийти в Царство Небесного Бога.
Даже если вы полагаетесь исключительно на грубую силу, вы должны понимать, с чем противники могут и не могут бороться.
В результате в этой дуэли были разыграны бесконечные стратегии.
Из-за конфигурации этой дуэли Ци Лэ сразу дал семь лагерей.
Так что определенно нереально хотеть, чтобы один выбрал шесть.
Поэтому союз однозначно необходим.
Однако, после союза, это не значит, что все идет хорошо, но нужно быть осторожнее и внимательнее.
В виртуальной дуэльной платформе есть только одно условие победы, когда остается только один лагерь.
Союзники не признаются условиями победы.
Затем союзники поворачиваются друг против друга, и мечи сталкиваются друг с другом, что стало неизбежным развитием событий.
Однако, что действительно важно, так это противоположный тайминг, которым необходимо овладеть, чтобы устранить внутренние и внешние проблемы одним махом.
Если что-то пойдет не так, прежде чем враг будет уничтожен, а на его стороне возникнут внутренние раздоры, то все кончено.
Это также самый интересный момент виртуальной дуэльной площадки.
В будние дни битвы этих богов зависят только от их собственной силы.
Слишком опасно бороться не на жизнь, а на смерть, но и предотвращать собственную жизнь.
Но теперь, с виртуальной дуэльной платформой, все по-другому.
Самый крутой способ решать проблемы и разрешать споры — это выработать стратегию и решить победить за тысячи километров.
Перед началом поединка боги также делали ставку или устанавливали условия разрешения спора.
Конечно, хотя эти идеи и есть, они должны дождаться окончания этой дуэли, чтобы быть реализованными.
Хотя Ци Лэ впервые использовал виртуальную дуэльную платформу, полагаясь на свой предыдущий игровой опыт, он быстро освоился с процессом дуэли и начал занимать позицию командира.
Первый шаг — собрать товарищей по команде из собственного лагеря.
Честно говоря, у семи лагерей должна быть проблема с мозгом, чтобы быть одиноким волком.
Если только не ходить по краю, чтобы подобрать подешевле, съешь тех парней, которые скованы своими правилами.
Но значение этого на самом деле не велико.
Семь лагерей, в каждом лагере сотни игроков, даже если вы убьете нескольких, это не повлияет на общую ситуацию.
Все равно придется заключать союз, гнать тигра и пожирать волка, а талант убивать ножом — лучшая политика.
В том же лагере проблема со связью, несомненно, стоит на первом месте.
Только путем решения проблемы связи можно добиться обмена информацией и управления в режиме реального времени.
Если они не могут общаться друг с другом, с чего начинается команда?
Таким образом, первым предметом, который Ци Лэ позволил собрать членам фракции, был коммуникатор.