"Болезненный... дизайн?"
Раздался голос глотающего слюну, и в сердцах выживших зародилась догадка.
Тело также начало дрожать, не зная, было ли это из-за страха, гнева или других эмоций.
Сражения, в которых они участвовали раньше, были спланированы!
Как это может сделать их приемлемыми?
Кроме того, судя по текущей ситуации, есть еще один важный момент.
Это их положение на данный момент. Пока они проницательные люди, они могут видеть, что это кажется очень плохим.
Потому что их лидер, или трое парней, которые только что были их лидерами, в этот момент убийственное намерение, появившееся в их глазах, уже было нескрываемым.
Это намерение убийства было очень ясно для всех присутствующих культиваторов.
Даже не думайте о том, чтобы оставить одну из них!
«Две битвы, которые вы пережили, конечно же, наши разработки».
«На бесконечном поле битвы, хоть ты и не склонен к переговорам, но таких пустяковых переговоров не будет».
«Все, что нам нужно, это ваши жизни».
Тон чешуйчатого клана как всегда высокомерный и высокомерный.
Но в это время его заносчивость и заносчивость превратились в самоуверенность сильного.
И насмешка охотника!
Столкнувшись с добычей, попавшей в капкан, эти охотники всегда высмеивают, чтобы показать свою силу и мудрость, кстати, возбуждают эмоции добычи, дают ей понять свою слабость.
Как и сейчас, план достиг последнего шага, и вся добыча попала в ловушку.
В глазах охотников они — ягнята, которых нужно заколоть!
Тогда слова Чешуйчатого клана — чистая насмешка.
В этот момент Ци Лэ тоже понял.
Получается, что эта сцена представляет собой раунд от начала до конца.
Эти трое — Клан Перьев, Клан Чешуйчатых и Каменный Человек — все в одной группе.
Они притворяются враждебными, а затем полагаются на свою огромную силу, чтобы набирать войска в самой отдаленной части Бесконечного поля битвы.
В конце концов, для большинства парней, отправившихся на бесконечное поле битвы в поисках золота, очевидно, что знать правила и найти покровителя — хороший выбор, по крайней мере, для повышения их выживаемости.
Конечно, кроме тех небесных вундеркиндов, или несравненных сильных.
Те, кто существуют, просто не будут долго оставаться в самой дальней области Бесконечного поля битвы, и они войдут во внутреннюю область.
И эти трое парней, по оценке Ци Лэ, не станут провоцировать такое существование.
Потому что это просто напрашивается на неприятности.
Поэтому можете себе представить силу золотоискателя, который может стать младшим братом этих троих парней.
Однако именно потому, что сила этих младших братьев не очень хороша, их так легко вычислить.
Затем упал до текущего конца.
Шаги очень просты, после завершения соответствующих этапов набора и покупки лошадей.
Пернатые, чешуйчатые и каменные люди всегда найдут способы найти возможности столкнуть три силы.
То, что произошло после этого, мало чем отличалось от того, что видел Ци Лэ.
Пока люди в ваших руках почти поглощены, вы можете закрыть сеть.
Это то, что происходит сейчас.
«Эти две битвы — твои замыслы от начала и до конца?!»
"Черт, черт!"
«Хорошо не кончишь!»
Искаженные лица оставшихся пяти культиваторов выражали гнев.
После ряда эмоций, таких как шок, удивление, потрясение и страх, остается только гнев.
Кто не злится после того, как другие вычисляют его до такой степени?
Они хотят своей жизни!
«Неясно, будет ли у нас хороший конец».
— Но уж точно, ребята, хороших концовок все равно не будет.
Рок-мэну было наплевать на жестокие слова этих парней.
Для них лай попавшей в капкан добычи не что иное, как некомпетентность и ярость.
Это похоже на то, как когда вы забиваете овец, вы не можете держать рот этих овец на замке, и вы не можете даже позволить им лаять.
Это было бы слишком бесчеловечно.
Хотя слово «человечность» используется в отношении этих трех парней, оно само по себе немного нелепо.
Но смысл правильный, просто аналогия.
«Если твои последние слова таковы, то извини, я боюсь, что эти слова напрасны».
Затем последовала Пернатая гонка.
Тот, кто кажется самым добрым, тоже совсем не знает пощады.
Потому что в таких местах, как Бесконечное поле битвы, сострадание — самая бесполезная эмоция!
"Ну, хватит нести им чушь, добыча всегда останется добычей, до самой смерти!"
«Отправьте их в путь пораньше, а потом отправляйтесь на поиски следующей партии добычи».
Это был высокомерный чешуйчатый клан, и в этот момент он немного нетерпеливо настаивал.
Это не раз и не два, чтобы сделать такую игру, чтобы охотиться на этих пришельцев, которые убежали на бесконечное поле битвы.
Прежде чем они умрут, достаточно посмотреть на их отчаянные выражения.
«Хорошо, тогда отправь их в путь раньше».
Услышав слова, каменный человек кивнул и согласился со словами чешуйчатого клана.
Естественно, люди Юй больше не говорят много.
Все трое — старые знакомые, и только когда они работают вместе, они могут быть такими убедительными.
Великолепные актерские способности — это не шутка, по крайней мере, эти жертвы никогда не видят их намерений насквозь.
— Не думай, что ты так легко можешь считать нас добычей!
«Даже если мы умрем, мы не облегчим вам жизнь!»
Никто не хочет сидеть на месте, не говоря уже об этих пылающих гневом совершенствующихся.
Слышишь разговор этих троих как никто другой, словно они уже рыба на разделочной доске.
Пятеро культиваторов тут же переглянулись, а потом поняли значение глаз друг друга, и все они были такие же, как и они сами — убей!
Если да, то убей!
Пусть эти охотники знают, что какими бы изощренными ни были их планы, добыча их укусит.
Даже укусил насмерть!
"Рев--!"
С ревом пятеро практикующих выстрелили одновременно.
Даже Каменный Человек, Пернатый Человек и Чешуйчатое племя молчаливо сотрудничали, охраняя три стороны треугольника.
А вот при столкновении с оставшимися пятью жертвами для совместной атаки возникнут некоторые головные боли.
Однако это просто головная боль.
"Это так безрассудно!"
«Я хотел, чтобы ты умерла счастливой, но теперь позволь тебе сначала почувствовать собственную слабость!»
Чешуйчатый клан нахмурился, и его голос яростно заревел.
Ни один охотник не любит видеть свою добычу и осмеливается восстать против нее.
Потому что это заставит вас тратить много энергии на борьбу с этой добычей, не только неприятной, но и пустой тратой времени.
Однако, когда добыча действительно начинает сопротивляться, даже если это хлопотно, вы должны это сделать!
Как сказал этот чешуйчатый клан.
Эти пять совершенствующихся никогда не могут быть их противниками.
В конце концов, в двух предыдущих битвах действовали Чешуйчатый Клан, Каменный Человек и Клан Перьев. Хотя казалось, что они яростно сражались, на самом деле они не потребляли много энергии.
С другой стороны, эти практикующие после войны не жалели усилий для нападения.
После двух сражений потребляемая мощность уже уменьшила их силу более чем на 70%, и теперь это был только конец битвы.
Даже если он полагался на свой гнев и заставил свой последний вздох сопротивляться, это было слишком далеко.
Более того, есть еще одна вещь, которую не заметили эти ослепленные злобой ребята.
Другими словами, его активно игнорировали.
То есть - эти трое парней хоть и расчетливы, но кажутся очень подлыми, но одно бесспорно.
Имея возможность стать их лидером, будь то чешуйчатое племя, пернатое племя или каменный человек, с точки зрения личной силы, они абсолютно сильнее этих культиваторов!
Сложив эти два пункта вместе, невозможно компенсировать разрыв в жесткой силе.
Другими словами, исход этой битвы предопределен.
Это не первый охотник, который поставил игру на вычисление добычи, так как же ее можно пропустить?
Так что процесс борьбы на удивление прост.
Сопротивление добычи не имеет для охотника большого значения.
Это не спасает жизни этих жертв, в лучшем случае просто заставляет их умирать сильнее.
«Это действительно хлопотно, в следующий раз, когда ты будешь действовать, ты можешь быть более серьезным».
«Это нормально найти возможность убить этих парней после битвы».
Откусив последний вздох от последней жертвы, Чешуйчатый Клан смахнул кровь с руки и громко пожаловался.
Перья слегка улыбнулись и сказали: «Это так скучно на бесконечном поле битвы, не имеет значения, поиграешь ли ты с ними какое-то время».
Сразу после этого разговор снова изменился.
«Однако срок службы в десять лет скоро будет доступен».
«Ребята, вы планируете отправиться в центральную часть Бесконечного поля битвы?»
Это также их первая цель охоты на этих пришельцев - отнять у них продолжительность жизни!
Сотни новичков, даже если исключить какое-то потребление, только у одного человека остается срок жизни 20 дней.
Он также имеет продолжительность жизни более двух тысяч дней.
Если трое людей разделены поровну, один человек также может получить продолжительность жизни почти 700 дней.
При таком расчете каждый раз, когда они делают обход, они одни могут запечатлеть почти два года жизни!
Без учета времени, проведенного в игре, требуется не более шести раз, чтобы получить десятилетнюю продолжительность жизни, чего достаточно для путешествия в более глубокое секретное пространство и даже избыточную продолжительность жизни.
Вот почему существует эта проблема с Перьями.
В бесконечном поле битвы, чем больше вы заходите во внутреннюю область, тем сильнее враг, с которым вы можете столкнуться.
Некоторые золотоискатели, возможно, издалека, могут запутаться.
Но как только я вошел внутрь, я мог даже не знать, как умереть.
Так что к этому выбору надо отнестись внимательно.
«Зачем так спешить в центральную часть Бесконечного поля битвы, где нас еще не обманул ни один новичок».
«Это лучший выбор, чтобы увеличить продолжительность жизни здесь».
Чешуйчатое племя прищурилось и громко сказало:
Как и система уровня бога, менеджер магазина Ten Thousand Realms, пожалуйста, соберите его: (.com) Литературная скорость обновления мастера системы уровня **** является самой быстрой.