«Кстати, старейшина Ци Лэ, если у вас есть время и вам интересно, вы можете отправиться в охотничьи угодья Warcraft».
Говоря в конце, старейшина Цинвен, казалось, что-то вспомнил и сказал другое предложение.
"Охотничьи угодья Варкрафта?"
Ци Лэ поднял брови и повторил имя.
Похоже, это не очень хорошее место.
«Да, это место, где бои происходят чаще всего в этой области».
Старейшина Цин Вэн кивнул, а затем представил охотничьи угодья Warcraft.
Как и ожидал Ци Лэ, это действительно не очень хорошее место.
Охотничьи угодья Warcraft, расположенные в этом районе недалеко от центра, также являются местом, где количество Warcraft наиболее плотное.
Из-за своей обширной территории и многочисленных монстров он стал лучшим местом охоты для сил всех размеров в этой области.
На самом деле вначале в охотничьих угодьях Warcraft было не так много варкрафтов.
Это просто обычная плотная зона Warcraft.
Но именно из-за интенсивного военного искусства в прошлом на охоту привлекало большое количество старших золотоискателей.
Когда старших золотоискателей станет больше, противоречия со всех сторон, естественно, всплывут, и тогда начнется запредельная битва.
В дополнение к многочисленным жертвам, это также дало много питательных веществ для охотничьих угодий Warcraft, чтобы способствовать росту всех видов природных сокровищ.
Затем, по мере увеличения количества небесных, материальных и земных сокровищ, увеличивалось и число привлекаемых к ним чудовищ.
И количество Warcraft увеличилось, так что не будет ли это привлекать больше старших золотоискателей в прошлом.
После этого цикла он становится текущим охотничьим угодьем Warcraft.
Место, посвященное охоте на зверей.
Однако после формирования Охотничьих угодий Warcraft различные силы также пришли к соглашению.
Запретить крупномасштабные сражения, чтобы количество опытных золотоискателей резко не упало, что привело к распространению Warcraft.
Нынешние охотничьи угодья World of Warcraft — лучшая ситуация.
Он может не только ограничивать количество зверей в пределах определенного диапазона, но и ограничивать диапазон активности зверей в фиксированной области.
Если бы эти могучие монстры начали бегать вокруг, были бы проблемы.
И еще одно соглашение, достигнутое различными силами, заключается в том, что природные сокровища в охотничьих угодьях World of Warcraft не разрешается собирать.
Потому что эти природные сокровища используются для привлечения Warcraft.
Охотничьи угодья Варкрафта, которые окончательно сформировались, не могли быть заброшены из-за отсутствия небесных, материальных и земных сокровищ.
К тому же, после затравленных зверей, после проглатывания эффект не хуже, чем у неба и земли.
А если повезет, встретив зверя, который взорвется кровью, можно еще и увеличить продолжительность жизни.
Разве это не сильнее тех сокровищ неба и земли?
Поэтому это соглашение также было признано многими силами и передано всем членам.
Но кроме этих двух соглашений других правил нет. Ты можешь делать все, что захочешь.
Старейшина Цин Вэн упомянул об этом, и он также подумал, что если бы у старейшины Ци Лэ было время, он мог бы позаботиться о бессмертном объединенном народе, по пути охотиться на нескольких зверей и освежить свое чувство существования.
В любом случае, это также новый старейшина Бессмертного Союза, и его не могут знать только внутренние члены Бессмертного Союза.
Охотничьи угодья Warcraft — это место, где у него лучшая репутация.
Потому что в Охотничьих угодьях Warcraft появятся представители всех сил.
Пока определенный член определенной силы знает о существовании старейшины Ци Лэ, об этом будет знать вся сила.
Таким образом, увеличится и сдерживающая сила бессмертного союза.
В конце концов, положение старшего — это не то, на чем можно сидеть небрежно.
В каком-то смысле количество старейшин в державе можно использовать для грубой оценки общей боевой мощи и всесторонней силы этой державы.
Но может быть еще один новый старейшина, так что там с публичностью?
Конечно, идти или нет, это следовать его собственным желаниям.
Бессмертный Союз никогда не заставит старейшин что-то делать.
«Понятно. Я пойду и посмотрю, когда у меня будет время».
Ци Лэ кивнул, выслушав вступление об охотничьих угодьях Warcraft.
Возможность напрямую связаться со всеми силами в этом районе — хороший канал для получения новостей.
Но перед этим давайте отправимся в комнату данных Immortal United, чтобы проверить это.
В комнате данных Бессмертного Союза записывается не только собственная разведка Бессмертного Союза.
Есть также информация от других сил.
Возможно, в нем можно найти подсказку о Юэ Сьер.
После того, как старейшина Цин Вэн закончил говорить эти слова, он тоже склонил руки и ушел.
Ци Лэ остался один, блуждая по этой группе дворцов, и, найдя комнату данных, вошел внутрь.
Давайте позже отправимся в Охотничьи угодья World of Warcraft, сначала просмотрим эту информацию и поговорим об этом.
Если что, члены Бессмертного Союза также придут, чтобы сообщить им об этих старейшинах.
...
Охотничьи угодья Варкрафт.
Хотя в этом месте количество Варкрафта плотное.
Но это тоже относительно, невозможно увидеть всех монстров.
В противном случае те ветераны-золотоискатели не нужны для охоты, эти звери могут сражаться сами по себе.
И есть еще один момент, здесь не так много небесных материалов и земных сокровищ, которые могут позволить себе столько монстров.
Поэтому, когда вы приходите в Охотничьи угодья Warcraft, чтобы поохотиться на Warcraft, вам все равно нужно искать Warcraft.
Просто процесс поиска прост.
В ходе этого процесса все силы различных сил также старались изо всех сил соблюдать соглашение и не мешать друг другу.
Однако, если между друг другом есть реальная обида, будет нормально подраться, и все отнесутся к этому как к веселому событию.
Ведь соглашение между различными силами не допускает масштабных сражений.
Дело не в том, что драться запрещено.
Невозможно остановить маленькую драку.
Поэтому, когда вы приходите на охотничьи угодья Warcraft, чтобы охотиться на Warcraft, помимо того, что обращаете внимание на атаки Warcraft, вы также должны быть осторожны, чтобы не быть обманутыми вашими врагами.
Однако для некоторых крупных сил не так много вещей, требующих внимания.
Возьмем, к примеру, Бессмертный Союз.
Другой пример — Царство Вечного Бога.
Эти маленькие силы, не смей оскорблять эти большие силы на вершине этой области!
И в этот момент в самом сердце Охотничьих Угодий Варкрафта старшие золотоискатели Владения Вечных Богов ищут добычу.
Старшие золотоискатели из других небольших отрядов, естественно, держатся в стороне.
Если тебя убьют эти парни, в тебе нет смысла.
Из-за репутации Царства Вечного Бога в этой области это ужасная репутация!
В конце концов, по сравнению с другими силами Царство Вечного Бога, можно сказать, неуместно — конечно, между главным **** и богом-демоном нет гармонии.
Затем, как единственная сила, созданная Господом Богами, прозвучавшее имя, естественно, было жестоким именем.
В мире, где слабый пожирает сильного, только достаточно сильные и свирепые могут вас бояться.
Подобно системе уровня бога, менеджер магазина Десяти тысяч миров, пожалуйста, соберите его: (.com) Литература по системе уровня бога обновляется быстрее всего.