Глава 518: Цена открытия

Глава 518. Начальная цена

«Ха-ха! Конечно же, меня всегда интересовал «Мир Бездны» и я обучал себя различным учениям. Это эффективно. Дорогие мои, меня выбрали!»

По мере того, как начали распределяться квоты на закрытое бета-тестирование «Мира Бездны», игроки, выигравшие квоты, начали выступать с различными шоу.

Раньше на первую партию закрытых бета-тестов было всего 3000 мест, и более 1000 из них были игроками Star Cup. Многие из остальных были отданы мировыми компаниями различным якорям и филиалам, а привлечь действительно удалось лишь единицам.

Но на этот раз квота в 600 тысяч увеличилась в двести раз, и количество людей, участвующих в различных шоу, несомненно, увеличится.

 Но вскоре все обнаружили, что квота в 600 000 казалась большой, и существовали экзаменационные вопросы и тесты, чтобы убедиться, что выбранные игроки имеют определенную основу в игре, но конкуренция все равно была неожиданно жесткой!

«Что? Обычно так много игроков обращают на это внимание? Я тоже какое-то время учился сам, почему я этого не сделал?»

«Я специально сделал специальную зубрежку для репетиторства, но у меня ее не получилось».

«Не так ли? Во многих играх нет даже ежемесячного дохода в 600 000 юаней, а здесь так мало мест за 600 000 юаней в закрытом бета-тестировании?»

«Глобальное ограбление, в условиях продвижения высоких льгот при наборе персонала крупными интернет-компаниями, вполне нормально, когда разграблено более одного миллиарда человек».

«Боюсь, дело не только в этом. Другими словами, это даже сложнее, чем быть первым в классе в средней школе».

…»

По мере того, как мест становится все меньше и меньше, квалифицированные игроки бета-тестирования появляются один за другим, и борьба за захват людей становится все более напряженной.

Первой является «Компания Бездны Минерал», закрепившаяся в бездне.

Будучи трио основателей, Окита, Цинь Дашао и Даболуо начали несколько раундов финансирования. А поскольку Abyss World — игра, полностью разработанная с использованием уникальных технологий, нет необходимости использовать другие интернет-платформы и не нужно отдавать слишком много. Ваше лицо предназначено для того, чтобы видеть, сколько денег вы тратите и сколько усилий вкладываете в это!

Penguin, Ahri, Kangaroo, Ferry, Weibo и другие известные отечественные интернет-компании, помимо World Corporation, инвестировали в «Abyss Minerals Company».

Несмотря на то, что приток инвестиций привел к постоянному размыванию капитала, в соответствии с соглашением, подписанным вначале, компания по-прежнему прочно находится в руках трех основателей.

И благодаря такому огромному вливанию капитала мы можем быть более спокойными при найме людей.

Это как снежный ком. Первоначально компания Abyss Mineral Company взяла на себя инициативу, но теперь, когда она поглотила силу капитала, не совершая никаких ошибок, она будет катиться только быстрее.

Именно из-за этого альянса между крупными отечественными интернет-компаниями «Abyss Mineral Company» в настоящее время считается единственной силой в игре.

На самом деле, изначально я хотел привлечь в качестве партнера World Corporation.

  Мировые компании, владеющие TT, имеют большое влияние и финансовые ресурсы с помощью этой платформы.

Но «Мир Бездны» также разрабатывался совместно мировыми компаниями. Они уже устанавливали правила, поэтому, естественно, им было лень присоединиться.

Дело не в том, что Worldwide вообще не заботятся о деньгах, но легко разочароваться, если вы вкладываете в них деньги как продюсер, так что в этом нет необходимости.

Поскольку каждый игрок закрытого бета-тестирования был выбран, World Corporation и Umbrella также выпустили уведомление об обновлении новой версии.

«Новая внутренняя бета-версия добавит новую карту и в то же время внесет некоторые изменения на основе предложений, полученных от игроков, оптимизирует текстуру воды и тактильные эффекты, оптимизирует погодные эффекты и разработает эффекты вкусового опыта, чтобы облегчить игрокам ешь в игре…»

Их очень много, некоторые из них — вымышленные оптимизации, а некоторые — целевые «патчи» для мира Софи.

После этого следует краткое введение в новую версию.

«...Повелитель Бездны Энцо и другие близлежащие лорды обнаружили, что эта область окружена волшебным миром. Чтобы изучить больше магических знаний и магических ресурсов, Энцо пришел к Магическому Кристаллу Бездны и приготовился воспользоваться помощью Зала Доблести. Открыть дверь в другой мир.

«Чтобы проверить силу волшебного мира, героические души в Зале Героев будут полагаться на свои бессмертные тела, чтобы стать передовой группой для начала расследования. Во-первых, мы должны основать станцию ​​в Варкрафтском лесу, где смогут разместиться героические духи...»

За этим следует некоторое смутное введение в мир Сефи, где все страны стоят бок о бок, а миром правят два бога.

Однако по мере того, как два бога все дольше и дольше исчезали из поля зрения общественности, в изначально мирных странах начали вспыхивать новый хаос и война.

Введение в мир — это временное дополнение, которое Ван И получил в последнюю минуту.

Большой босс за кулисами работает сверхурочно, чтобы написать копирайтинг, и это действительно вдохновляет.

Просто напишите расплывчатый план. В любом случае это всего лишь фон. Сам Ван И не знает более подробной информации. Если я напишу слишком много, будет неловко, если появится неверная информация, потому что город слишком удален.

«Abyss World» объявил 24-часовой перерыв на техническое обслуживание и опубликовал список из десятков обновлений.

Однако следует отметить, что для того, чтобы скрыть личности героических духов на ранней стадии, вы должны потратить деньги, чтобы «изменить их внешний вид» во время путешествия в волшебный мир.

Плата за модификацию не дорогая. Если основные стандарты соблюдены, это будет стоить всего 100 кредитов. Однако это будет очень некрасиво. Если вы хотите, чтобы было красиво, вам придется потратить больше денег.

Похоже на дополнительный пакет DLC для бесплатной игры, за новые функции которого нужно платить.

 Если бы это была обычная игра, некоторые люди могли бы вас поругать, но «Мир Бездны» начисляет кредиты каждый день, поэтому никто бы ничего не сказал.

Ведь это сделает игру более реалистичной, и игра не пропадет зря!

«Вы видели, что когда вы отправляетесь в Царство Сефи, концентрация магической силы не так хороша, как в Бездне, поэтому после того, как станция будет установлена, в будущем будет добавлена ​​опция уровня голода. Тебе нужно поесть».

«Также была добавлена ​​новая система вкусов для игроков. Молодец, ты собираешься продавать вкусную еду в игре?»

«Разве я не говорил, что на раннем этапе создам крепость в лесу Варкрафта? Где будет вкусная еда без приправ?»

"Слишком…"

— Но с голоду ты все равно не умрешь, просто твои атрибуты снизятся, это не имеет значения.

«Нет, реальность такова, что у NPC будет больше возможностей для продажи приправ, а также искусственной еды и сжатой пищи, а это значит, что они доставляются с земли».

«Эй, ребята, это еще одно место для переработки кредитов».

«Смеясь, «Амбрелла» даже сделала это оправдание, просто чтобы вспомнить о кредитах, которые она выдавала. Вместо перевозки приправ лучше было бы возить более современное вооружение. Волшебный мир будет уничтожен немедленно».

«В игре следует уделять внимание постепенному прохождению цикла…»

…»

Игра закрыта на техническое обслуживание, и я не могу смотреть прямую трансляцию. Я могу только просмотреть некоторые предыдущие записи и видео, а чаще всего мы собираемся вместе, чтобы обсудить какие-то изменения после обновления игры.

Это поистине уникально, что игра затрагивает столь актуальную тему и долгое время остается популярной.

Хотя предыдущие Resident Evil, Abyss Invasion, Spaceship Launch и Zerg еще могут сохранить свою популярность, в игре они лишь смешаны.

Грубо говоря, обычным людям бесполезно беспокоиться об ошибках. Им бесполезно беспокоиться об этом.

Более того, внешнее давление на самом деле заставит многих людей захотеть войти в игру и умереть.

С окончанием периода технического обслуживания большинство игроков закрытого бета-тестирования, получивших шлемы, и первая группа игроков закрытого бета-тестирования также решили войти в игру как можно скорее...

Глава 752.

Бездна, Территория Энцо.

В течение 24 часов с момента исчезновения игрока все NPC находились в состоянии паники.

Большой портал посередине находится на Серебряной площади.

Кроме того, в двух других местах сбора также есть два связанных вспомогательных портала.

 600 000 игроков совершенно не похожи на предыдущие 3 000. Помещение их всех на исходную территорию показалось бы переполненным, поэтому они поровну разделены на три разных места сбора, что эквивалентно трем небольшим округам, собирающим игроков.

Просто точки воскрешения по-прежнему сосредоточены в начальном Серебряном Замке, поэтому, когда игроки выходят из сети, им приходится нести большое количество тел новых игроков в два других места сбора, чтобы завершить разделение.

Хотя у народа Джайя было много рабов, 24 часов все равно было немного мало для завершения этих перемещений и некоторых изменений сцены.

К счастью, с помощью магии он едва соответствует требованиям.

"Торопиться! Игроки скоро будут онлайн!»

«Все функциональные NPC возвращаются на свои рабочие места, поторопитесь».

«Разве стройматериалы еще не обработаны?»

«Быстро, брось его в лаву».

«Поторопитесь и тащите все эти пакеты с приправами в магазин».

«Начинайте бить, бить!»

«Давай, давай, игроки онлайн, заткнись».

…»

Как только игроки начинают выходить в онлайн, первоначальная раздражительность NPC исчезает в кратчайшие сроки.

После столь долгих тренировок их реакция все еще довольно хорошая.

«О, такое ощущение, что место сбора немного расширилось».

«Нет, на одном экране 600 000 игроков, тц тск ~ сервер потрясающий».

«Вы понимаете искусственный интеллект? Вы понимаете, что такое суперкомпьютер?

«Они вроде бы разбросаны по трем деревням, но в каждой деревне по 200 тысяч человек, это больше, чем в нашем городе. Смотри, это портал. Иди и узнай быстрее. Я не знаю, есть ли они. любые необходимые задачи».

«Где новый парень? Почему вы, старики, снова здесь?»

«Ха-ха, ты смог так быстро отреагировать, когда впервые вышел в Интернет?»

«Эй, я вернусь, понаблюдаю за их забавными взглядами и сфотографирую их, чтобы превратить это в черную историю…»

…»

Первыми, кто выйдет, естественно, станут ветераны бета-тестирования, которые уже хорошо знакомы с игрой.

Новые игроки, выбранные на этот раз, — это все облачные игроки, которые прошли офлайн-обучение и уже обладают глубоким пониманием и знаниями игры.

Но после того, как они вышли в Интернет, их все еще переполняло чувство шока.

Благодаря добавлению вкусовой системы естественным образом добавляется и обоняние.

Даже с учетом настройки блокировки запах серы в воздухе по-прежнему шокировал новичков, как только они выходили в сеть.

«Изначально я думал, что «Мир звездного неба» — это уже предел, и каким бы хорошим он ни был, он не превысит его слишком сильно. Я не ожидал, что это будет большой ошибкой».

«Я не знаю, о чем «Мир звездного неба». Пожалуйста, скажите несколько слов. Боюсь, «Мир бездны» вас неправильно поймет».

«Это прикосновение, этот уровень симуляции я так впечатлен!»

«Эту почву можно есть! Ба, ба, это неприятно.

Один за другим из могил вылезали новые. В это время многие люди оглядывались по сторонам.

Некоторые люди трогали себя целиком, а другие лежали на полу и вдыхали аромат земли.

Это почти как сцена в психиатрической больнице.

Даже игроки, прошедшие проверку и ответившие на вопросы, могут считаться элитой среди облачных игроков.

Но он все равно показывает характеристики самого игрока.

«Насколько вы все энергичны? Кто-нибудь из вас был выбран в класс магов?

«На этот раз их 600 000 человек, и с магическими талантами должно быть немало».

«Боюсь, что порог также был повышен».

"Проклятие! Сейчас 11 часов, я так зол».

«Не смотри на это, большинство из них не могут дойти до 12 часов, а в последний раз это было потому, что не хватало людей, поэтому, если у тебя есть 12 очков умственной силы и быстрая скорость рук, ты можешь заплатить за это за свой счет — большой ананас».

«Думаю, это нормально иметь умственную силу 15 или выше. Кажется, родильная комната отличается от нашей…»

«Неважно, у меня кружится голова, когда я смотрю на математику».

«Я просто предпочитаю ощущение дерьма плоти…»

…»

На этот раз из 600 000 игроков более 400 000 вошли в игру впервые!

Игроков с умственной силой, достигающей 15 очков, более тысячи, и все они просыпаются в специальных комнатах Серебряной Крепости.

По сравнению с хаотичными танцами демонов в обычных комнатах, просыпающиеся здесь люди относительно спокойны.

«Стиль другой».

«Это должны быть особые таланты, которые смогут поступить в класс магии».

— Все в порядке, ладно, я немного волновался.

— Я не зря так долго обучался магии.

«На самом деле ничего страшного, если тебя интересует теория магии, но математика и магия — это головная боль».

…»

Многие игроки, проснувшиеся здесь, сразу заметили разницу и сделали выводы. Те, кто не отреагировал сразу, также могли завершить определение, услышав разговоры других игроков рядом с ними.

Хотя врожденная умственная сила не обязательно означает высокие достижения, приобретенные знания также очень важны.

Но поскольку все они пришли после того, как ответили на вопросы, они, должно быть, серьезно изучили игру.

— Ждешь, пока тебя кто-нибудь заберет?

«По количеству людей, это должно быть довольно много. Я не знал, что существует так много магических занятий.

«Этого должно быть достаточно. Хотя количество магов, показанных в видео, невелико, его все же достаточно, чтобы завершить разделение на классы по пятьдесят человек».

"Ой? Вы ведь учитель по профессии, верно?»

«Ха-ха, директор школы».

Однако, хотя большинство игроков, отобранных для первой партии закрытых бета-тестов, полны энтузиазма и любви к игре, и более двух третей сразу же вышли в сеть, некоторые люди все же решили сначала выполнить некоторые реальные дела. ..

В Волшебном городе, элитном дачном районе с красивой природой и аккуратно подстриженными зелеными насаждениями, стройный мальчик 14-15 лет прогуливался по поселку с золотистым ретривером на руках.

Позади бежал охранник, готовый избавиться от собачьих экскрементов.

Но этот золотистый ретривер был очень хорошо обучен и не доставлял никаких хлопот в пути.

Как только мы подошли к входу в подземную парковку, золотистый ретривер внезапно начал издавать испуганный звук «уууу~».

Мальчик, державший его за спиной, выглядевший немного истощенным и тощим, шагнул вперед и погладил собаку по голове, почесал ее шею, а затем обошел вход в другом направлении.

Оглянувшись на въезд на парковку, там задержался полупрозрачный дух, его пустые глаза тупо смотрели наружу в тени, что выглядело очень проницательно.

Чем-то похож на главу семьи, у которого несколько дней назад случился сердечный приступ в машине.

 Чэнь Юю продолжала идти, держа собаку на руках, выражение ее лица казалось немного оцепенелым.

Я наблюдаю подобные вещи с детства, но мои родители оба профессора университета, и я всегда думал, что у меня какое-то психическое заболевание.

 Даже он сам какое-то время думал, что болен.

Однако я часто обнаруживаю, что внешний вид этих духов похож на внешний вид умерших поблизости. Я даже никогда не слышал об их смерти и могу только спросить об обстоятельствах их смерти позже.

Он также может быть уверен, что он не болен...

 Как родители преподавателей университетов, они вообще не рассматривали эту ситуацию. Они возили себя повсюду на лечение. Они бросили школу и остались дома со средней школы.

Я не болел, и у меня была бессонница. Кроме того, я мог видеть влияние духа, а я с детства недоедал.

И только после того, как в последние годы его здоровье стабилизировалось, его затруднительное положение значительно облегчилось, а темные круги под глазами исчезли.

Его родители беспокоились, что ему будет слишком одиноко дома, поэтому отвели его в зоомагазин, чтобы выбрать этого золотистого ретривера. Он сразу влюбился в эту собаку, которая дрожала от духа рядом с ним и пряталась в углу, и хранит ее до сих пор.

Он также может чувствовать эти вещи...

Глава 753: Цена

Побегав и вернувшись на свою виллу, Чэнь Юю присел на корточки и почесал шею золотистого ретривера.

«Иди и поешь сам позже, моя игра прибыла, я зайду и посмотрю».

Этот золотистый ретривер очень духовен. Он загудел и поклонился своему хозяину, а затем побежал прочь с тазом во рту.

В автомате для кормления достаточно корма для собак.

Войдя в дом, робот взял на себя инициативу вынуть обувь, замигал сигнальной лампочкой и издал звук.

«Маленький Мастер, «Мир Бездны» начал тестирование. Я установил для тебя шлем и положил его на кровать. Лучше всего взять Анькандин перед входом в игру».

— Я понял, спасибо.

Вернувшись в комнату и запив Анькандин водой, Чэнь Юю с опозданием вступил в игру.

 Первое знакомство с захватывающей виртуальной игрой принесло ему чувство удивления и значительного волнения.

Но благодаря способности к адаптации, вызванной видением призраков с детства, он выздоровел быстрее других.

Пяо все это видел, кажется, это не имеет большого значения...

Поскольку выход в Интернет был намного медленнее, чем у других игроков, к тому времени, когда Чэнь Юю вошел в игру, в комнате восстановления было не так много людей.

«Здесь новые люди, как раз вовремя, поехали, мы все саженцы магов, можем ходить на занятия по магии. Если другие атрибуты не на должном уровне, и вы все еще хотите стать магом, вы можете только посмотреть видео, чтобы узнать…»

Рядом с Чэнь Юю раздался голос, заставивший его почувствовать себя немного неловко.

Из-за призрака и того факта, что он бросил школу, он всегда немного боялся общества.

Теперь, когда я услышал эти слегка гордые слова, я просто молча кивнул.

«Кстати, сколько у тебя умственной энергии? Мне семнадцать, как жаль, эй~»

Парень, который открыл рот, чтобы собрать новых игроков в комнате восстановления, открыл рот, чтобы спросить еще раз, и в то же время назвал свой мысленный номер «не оставив следа».

Большинство людей, которые могут появиться здесь, находятся на духовном пороге в 15 баллов, около 30% имеют 16 баллов и менее 10% могут иметь начальные духовные баллы 17!

Так что если это выглядит «неудовлетворительно», то, скорее всего, это просто показуха.

«Откуда ты знаешь, что у меня семнадцать очков духовной силы?» '

Чэнь Ю с юмором взглянул на себя.

Умственная сила, 21 балл.

Лучше бы этого не говорил...

«Кстати, с этого момента мы все будем одноклассниками. Можем ли мы все быть друзьями? Может быть, мы можем организовать гильдию волшебников или что-то в этом роде, и мы сможем помогать друг другу и обсуждать вещи в будние дни. определенно лучше, чем те, что с маглами. Эффективно».

17-очковый игрок, который до этого собрал на сцене несколько человек, снова начал высказываться.

«Позвольте мне сначала представиться. Мой ID — Fireball Master, веб-мастер Magic Station отдела виртуальных игр компании «Кенгуру». Вы подписали соглашение? Если нет, вы можете считать нас «Кенгуру». Преимущества нашей компании — одни из первых. -класс во всех наборах. Пока вы подпишете контракт, вы будете получать большое количество субсидий..."

Кроме Мастера Огненного Шара, один из трех других людей, присутствовавших на месте происшествия, явно был тронут преимуществами, но другой, за исключением Чэнь Юю, в это время говорил саркастическим тоном.

"Кенгуру? Какая судьба. Раньше я был твоим постоянным рассыльным.

«О? Это действительно судьба. Пока вы присоединитесь, вам больше не придется заниматься выносом. Более того, поддержка и субсидии для эмбрионов магов будут выше, а доход будет как минимум в несколько раз больше, чем у вашего выноса. "

«Я не убегал с тех пор, как сломал ногу в автокатастрофе, когда доставлял еду. Вы говорите, что это полная ответственность другого водителя, и страховка другого водителя заплатит за это. Но водитель, который стал причиной аварии, имеет только обязательное дорожное движение. страховку, и он не может позволить себе оплатить ее из-за своего долга. Я, все деньги, которые я сэкономил за год, вложены. Я не знаю, какие страховые взносы вы вычитаете каждый день. Вы даже вычел мой ущерб от еды и попросил меня попросить страховую компанию компенсировать его, хаха...»

Этот бывший мальчик, игравший на вынос, сказал это с улыбкой, которая сразу же наполнила мастера огненных шаров чувством смущения.

С точки зрения ответственности за это дело более ответственным должен быть водитель, ставший виновником ДТП. Согласно правилам и ответственности, компенсацию возмещает водитель, ставший виновником аварии.

Однако когда водитель, ставший виновником аварии, не смог выплатить компенсацию, платформу «Кенгуру» это вообще не волновало и даже вычли ущерб из еды. Это заставило рассыльного, как штатного гонщика, каждый день платить страховку и даже соблюдать правила дорожного движения. Естественно, мое сердце наполнилось обидой.

Несмотря ни на что, он попал в автокатастрофу, доставляя еду кенгуру. Только потому, что он не несет ответственности, страховка, которую он заплатил, не покроет этого? Было ли это напрасно? Побуждает ли это младшего брата проявить инициативу и нарушить правила?

Из-за такого рода обиды, естественно, младший брат вышел из себя, когда заговорил.

«О, кстати, мой паспорт — Папа-Кенгуру. Пожалуйста, дайте мне свой совет на будущее».

Говоря это, выражение его лица было очень проницательным.

После разговора он снова повернулся к немного тронутому игроку и Чэнь Юю.

«Вы тоже видели достоинства кенгуру. Помимо того, что произошло лично со мной, когда они начинались, они еще и субсидировали различные акции. После того, как их развернули, субсидии стали отменять. Вместо этого были различные штрафы для торговцев. и еда на вынос. Брат, потребители едят три вещи, с чисто капиталистическим видом, которые намного меньше структуры выноса ТТ. Поскольку игра может поддержать меня, я к ним не присоединюсь..."

Эти слова заставили Чэнь Юю рядом с ним выглядеть немного странно. Когда он увидел запрос на добавление в друзья от «отца Кенгуру», он немного обрадовался и согласился.

«Молчаливая Ююко»? Почему удостоверение личности такое длинное?»

— Зови меня просто Ююзи.

«О, ты также можешь называть меня папой».

Софи Реалм, Даник Таун.

Очевидно, был рассвет, но ранний утренний солнечный свет не мог проникнуть сквозь облака, и казалось, что небо темное.

Моросит дождь, и он не собирается останавливаться.

Ван И прислонился к окну и посмотрел на все еще тусклую уличную сцену снаружи. В это время уже были люди, выходящие зарабатывать на жизнь, одетые в плащи и приступающие к сегодняшней работе.

Люди не перестанут есть из-за дождя, поэтому людям, которым нужно бегать за трехразовым питанием, все равно придется продолжать работу.

咚咚~

В дверь постучали, и это Лулу, женщина-кошка-официант, принесла завтрак.

«Хмм~, уже рассвет~»

Из-за кровати донесся ленивый и слегка липкий звук.

Изысканная фигура, накрытая одеялом, медленно двигалась. Когда он встал, одеяло соскользнуло, открыв неописуемую сцену.

Это не кто иной, как хозяйка Шалти.

Что ж, прошло несколько дней, и Ван И немного познакомился с ним в городе.

Для барда, странствующего по миру, кажется нормальным быть отморозком с огромными знаниями и богатством.

Леди-босс хорошо информирована, и это также является жертвой, которую необходимо принести, чтобы глубже общаться и узнавать больше о мире.

«Правда, я сам не знаю, как его получить. Разве тебе не грустно, если другие это увидят~ Будь ты проклят.

Шалти что-то пробормотала, завязала одеялом узел на своей выпуклой груди, обнажила гладкие округлые плечи и ключицы и бесшумными кошачьими шагами проскользнула к двери.

Открыв дверь, прежде чем Лулу успела среагировать, она вытянула гладкие руки, чтобы отнести завтрак обратно, а затем тяжело закрыла дверь.

Ван И сидел у окна, любуясь ловкими движениями Шалти.

Как и ожидалось от Женщины-кошки, ее тело гибкое. Хотя ее маленькие тигриные зубы немного остры, к счастью, ее кожа довольно прочная, и когда она хватается за хвост, она ощущает уникальный вкус.

Лулу у двери не могла не замереть, когда увидела, что дверь закрыта, а тарелка пуста, а затем понюхала нос.

Почему это похоже на запах начальницы, но есть и странный запах, должно быть, это иллюзия...

——

Обновление завершено~

Имя игрока в игре появляется в виде «перевода» и «транслитерации» в другом мире. Название может показаться немного странным, но его можно рассматривать как уникальный стиль названия группы, и он не вызовет затруднений из-за значения названия.

Но поскольку это реальный мир, игрокам не обязательно использовать игровой идентификатор при общении друг с другом. Они также могут выбрать несколько более подходящих имен. Идентификаторы в основном используются игроками для общения между собой, что удобно для электронной почты и форумов. Ведь никто не использует свои настоящие имена для общения в сети, верно?

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии