Глава 587. Устойчивое развитие.
«Еще один день мира…»
Ван И прижал паукообразного мозгового червя к своему плечу и посмотрел на восходящее солнце вдалеке с оттенком эмоций на лице.
Что касается характеристик зергов, то Ван И должен проверять их нерегулярно и нерегулярно, при этом тщательно избегая вмешательства богов зергов и чтения их информации.
Просто мозговой червь, который сегодня слабо лежал на плече Ван И, даже не удосужился притвориться.
«Что же ты хочешь делать? Зачем ты искал так много информации о четырех столпах бездны? Мы знаем, что чем их больше, тем они опаснее, даже для нас, зергов».
Слова мозгового червя в это время были полны жалоб и некоторого чувства коллапса.
Генетическая шифровка зергов предполагает существование богов один за другим. Эту странную и слабую ***** перед нами сложно обойти.
Но, похоже, у него есть невероятное преимущество в чтении информации и реорганизации вычислительных мощностей. Он постоянно самостоятельно анализирует какую-то соответствующую фрагментарную информацию, как будто может восстановить пропущенную фрагментарную информацию.
Хотя мозговой червь продолжал дергаться и пускать пену изо рта, он также смутно осознавал, в каком направлении сейчас сосредоточился противник!
«Все в порядке, у тебя много богов, ты справишься».
Сказал Ван И с равнодушным выражением лица.
В отличие от традиционных богов, он не полагается на веру. Поскольку прогресс в изменении его собственного квантового состояния продолжает улучшаться, его вычислительная мощность и боевая мощь растут в геометрической прогрессии!
Единственная разница в том, что временная ось улучшения вычислительной мощности короче и быстрее, а затем требуется немного больше времени, чтобы превратиться в силу.
Информатизируйте все вещи и постепенно переходите от всеведения к всемогуществу. Это путь, по которому он хочет идти!
Нет сомнений в том, что «мудрость», объединяющая все информационные записи с древних времен до наших дней, наиболее соответствует Ван И.
Узнав о «Религии Бога Мудрости» от Архимага Нежити, Ван И был готов провести более глубокое исследование.
Прямой контакт действительно слишком рискован. Даже с помощью мощного брандмауэра мира Софи он, возможно, не сможет по-настоящему предотвратить проникновение мудрости.
Теперь, имея возможность подавить Культ Мудрости, помимо сильной воли мира, самым важным является то, что четыре столпа бездны смотрят на всю вселенную. В этой материальной планете нет ничего особенного, и на нее не будут обращать слишком много внимания.
Цель «Религии Бога Мудрости» состоит не только в том, чтобы постоянно получать дар «мудрости» и приобретать больше знаний для полного самосовершенствования, но также приносить большие жертвы и больше молиться, чтобы привлечь больше «мудрости» глаз!
Хм, но Ван И сделал это более тщательно. Поскольку мир Софи не является надежным файрволом, то используйте в качестве файрвола зергов.
Когда я прослеживал генную линию зергов и следил за историей зергов, в самом начале дороги на меня взглянули несколько богов зергов, что заставило меня отступить.
Сейчас, конечно, при интерпретации информации вина сваливается на зергов.
Первоначально он был получен через долгую историю вашей истории. Вы не виноваты в том, что взяли на себя эту вину!
При первом контакте вы можете увидеть девять богов, включая Бога Демонов Бездны. Боюсь, только вы знаете, сколько людей стоят за ними. Просто у тебя чуть больше обзора в плане разведки, морось.
Я остался в мире мира с сильной мировой волей и бережущей красоту.
«Я не могу этого вынести! Я уже чувствую печаль, исходящую от моих генов. Один из наших богов зергов пал!»
Уродливое лицо мозгового червя обернулось и начало непрерывно выходить.
Эта штука действительно дьявол, хуже, чем Демонический Бог Бездны!
Хотя мы не уверены, что оплакивание смерти бога вызвано другой стороной, но, вероятно, это очень похоже!
Могущество племени зергов не подлежит сомнению, а богов у них довольно много. Некоторые из них принадлежат им самим, а некоторые поглощены другими цивилизациями и связаны верой зергов.
Но нет никаких сомнений в том, что в обычных обстоятельствах все таланты расы зергов сосредоточены на выживании, и все сосредоточено на выживании. Это может даже сделать расу не разумной, а просто механизированной.
Его следы повсюду.
В этом случае, даже если определенный этнос порабощен другими цивилизациями, богами и миром, то он фактически порабощен!
Это не имеет значения!
Чего зерги не боятся больше всего, так это времени, которое на это уходит. Пока вы можете выжить, вы можете делать все, что захотите.
Но пока обнаружится хотя бы один изъян, вы будете уничтожены навсегда.
Именно из-за этой странной характеристики, хотя богов зергов много, не так уж часто им действительно нужно действовать. Большую часть времени ими управляют жуки веры наоборот.
Благодаря «чистоте» насекомого веры нет необходимости беспокоиться о яде веры.
Но на этот раз, поскольку в последнее время этот парень лихорадочно собирал всевозможную информацию, в основном о четырех богах бездны или сосредотачивался на аспекте «мудрости», ему не потребовалось много времени, чтобы почувствовать печаль богов. ' кончина.
Это замечается «мудростью», и вы берете на себя инициативу пожертвовать ****, чтобы компенсировать это внимание?
Оно не знает и не хочет знать…
«Рождение, старость, болезнь и смерть — это законы природы. Боги тоже смертны. Это нормально."
Ван И серьезно утешил его.
Однако я все же готов быть более сдержанным.
Информация «мудрости» ядовита, и ему нужно время, чтобы ее переварить. Сам тестируя яд, он должен постоянно оптимизировать брандмауэр игрока.
Но нельзя отрицать, что используя Зергов в качестве барьера и используя некоторые "интерфейсы вызова", полученные Нежитью-Архимагом, действительно можно получить много хорошего от "мудрости".
В период между инцидентом с архимагом-нежитью и публичной бета-версией Ван И почувствовал, что его способности снова сублимировались и удвоились, что происходит намного быстрее, чем раньше.
Цена — заплатить богу зергов, а затем вам придется потратить время на ее переваривание.
«Знания также ядовиты. Знать слишком много нехорошо. Вы будете целью и найдены. У тебя безграничный потенциал, так что не рискуй».
Мозговой Червь сказал искренне.
— Я знаю, в ближайшее время больше так делать не буду, и твои маленькие проделки должны прекратиться.
«Почему ты смеешь делать такие мелочи! Мастер, я просто прошу вас проявить милосердие и перестать играть с огнем. Я выслушаю все, что ты скажешь!»
На этот раз мозговой червь показал свои истинные чувства.
Самое ужасное, что я сука. Не то чтобы я никогда раньше не был собакой. Я и раньше делал кое-что для повелителя бездны.
Если этот парень не может быть удовлетворен, Темо чувствует, что вся группа всегда будет находиться под этим необъяснимым давлением.
Четыре столпа бездны чрезвычайно грозны, даже если они столь же сильны, как зерги.
В противном случае мы не были бы привыкли к прямому распространению, дрейфуя в материальной вселенной.
«Не волнуйтесь, ребята, сначала вам следует терраформировать Марс. Я разумный человек и не буду бездельничать».
Ван И утешил собеседника.
Кроме того, после того, как я съел так много за один прием, мне нужно время, чтобы как следует переварить это.
Более того, мы не можем просто позволить зергам выжить в качестве брандмауэра. Что нам делать, если он сломается?
Что мне делать, если потеря слишком велика, и тогда по всему миру слетаются толпы роев, чтобы искать меня?
По-прежнему необходимо проявлять умеренность и устойчиво развиваться…
Глава 957.
— Ох~ черт, почему я скелет.
После того, как Джей поднялся со стороны лавовой реки, он с раздражением посмотрел на свою костлявую руку.
Он простоял в очереди несколько часов, прежде чем успешно встал. Благодаря самостоятельному изучению игры он также знал, что перед маскировкой перехода в Царство Сефи тело игрока на самом деле не было так смоделировано. Многие из них выглядели так, словно «перевоплотились в грязной земле». Такой взгляд.
Но настала его очередь превращаться в череп, что все равно заставляло его ошарашиваться.
Однако, как упоминалось в объявлении и названии, на этот раз из-за слишком большого количества «героических душ» между людьми будут определенные различия, но это не имеет значения, потому что это не повлияет на будущие обновления.
И когда у вас будет достаточно атрибутов, чтобы войти в мир Софи и заплатить за маскировку, вы станете тем дикарем, которым являетесь сейчас.
Однако из-за перегруженности карты Царства Сефи стоимость прохождения игроков через Царство Сефи будет постепенно увеличиваться после публичного бета-тестирования, и эта плата является плавающей в зависимости от количества людей, входящих в Царство Сефи в краткосрочной перспективе. и дикая телепортация Царства Сефи. область для принятия решения.
В настоящее время единственной зоной телепортации для дикарей является Лес World of Warcraft, но я слышал, что Мастер Йи планирует открыть три новые точки телепортации в трех направлениях: Каньон Солдатских захоронений, Западная горная территория и Большой канал Кетон. . Игроки могут взять на себя некоторые строительные задачи и задачи по маскировке.
Причина, по которой были выбраны эти три области, заключается главным образом в том, что благодаря нескольким договорам и подаркам от самого Княжества Кетон существует несколько анклавов, принадлежащих «дикому чиновнику».
Для этого мира лорды такого рода территорий имеют очень высокий авторитет, и с учетом самобытности здешних дикарей превратить эти места в свои лагеря не составит труда.
Таким образом, вы можете отправиться прямо в сторону Королевства Идай через лагерь Кетон-Канал, а через Западную Горную Территорию пройти в Нортон и даже Кале.
Даже если игроки готовы потратить деньги, они также могут использовать портал в лагере, чтобы путешествовать туда и обратно к пропасти, достигая эффекта телепортации на большие расстояния между лагерями.
Однако для обычных игроков стоимость входа в мир Софи является довольно сложной. Если они находятся в конце очереди, у них может не хватить денег на вход. Этот вид телепортации предназначен для частого использования лишь немногими игроками.
Хотя об этих функциях было объявлено лишь вкратце, и новые игроки еще не смогли наводнить мир Софи, они по-прежнему приносят игрокам из всех слоев общества чувство ожидания будущего...
…
«Ха-ха, наконец-то пришло время начать телепортироваться. Так неприятно бегать каждый день. Я потратил много времени. Я даже не догнал предыдущий прямой эфир. В следующий раз я этого делать не буду».
Цинь Сян ехал на пылающей собаке и шел впереди каравана, возвращаясь в город Дуньнуо из столицы княжества Кетон.
На этот раз он полагался на свое преимущество в очках, чтобы обменять большое количество «специальных продуктов» и заработал много денег всего за одну волну.
Тогда в столице Кетона было закуплено большое количество специальных материалов, необходимых игрокам для перехода на профессиональный уровень, что практически уничтожило рынок Кетона за короткий период времени. На этот раз их перевезли обратно к Незнайке и приготовились продать по высокой цене.
В настоящее время цена на рекламные материалы профессионального уровня в Незнайке начала значительно расти.
В конце концов, Кетон — всего лишь небольшое сельское княжество, а производство и спрос на некоторые магические материалы ограничены.
В настоящее время многие игроки отправились в Лес World of Warcraft, чтобы «поковыряться» самостоятельно, но риск открытия пустоши очень высок.
«Теперь, когда началась публичная бета-версия, хотя новым игрокам еще предстоит много времени, чтобы достичь порога профессионального уровня, когда спрос приходит один за другим, запасы и производственные мощности четырех стран Ист-Плейнс сами по себе могут быть недостаточными. Достаточно. Знаете ли вы, действительно ли Федерация Кале так процветает, как о ней говорят?
В это время ПДД также подъехал к «Пламенному псу». Хотя у PDD обычно хорошие отношения с Цзян Бо и Цинь Сяном, именно Окита лично пригласил его присоединиться. В каком-то смысле это также представляет интересы Окиты и представляет его голос на передовой. .
«Большой Ананас уже готовится отправиться из Территории Западных Холмов в Княжество Нотт, а затем в Кале. Если не произойдет ничего неожиданного, он также может отправиться в Империю Филонов или даже в те области, где в будущем откроются новые карты».
Цинь Сян небрежно сказал, что он вполне доволен своими партнерами.
Магия слишком хлопотна, особенно математика. Он чувствует головокружение, просто глядя на это.
Но если вы не разбираетесь в этой индустрии, вас легко могут обмануть.
Однако, к счастью, хотя базовая умственная сила Большого Ананаса невысока, он обладает очень хорошим академическим талантом. Когда он будет присматривать за ним, он сможет, по крайней мере, не допустить некоторых людей, которые изменяют в еде и питье.
«Он один? Опасность высока».
Хотя PDD знал, что Цзян Бо хочет путешествовать, он не ожидал, что теперь он пойдет один.
Будучи одним из трех гигантов «Минеральной компании Бездны», теоретически, если другая сторона захочет, он может сделать это с Цинь Сяном.
Возможно, было бы более выгодно взять с собой волшебный дирижабль.
«Не стоит его недооценивать. Он обладает специальными знаниями и исследованиями и планирует странствовать в качестве странствующего ученика магии. И хотя его базовая умственная сила средняя, потому что он готов тратить время на медитацию и каждый день достигает своего предела. По оценкам, он близок к тому, чтобы стать формальным магом.
В наши дни многие «гении» с 17 или 18 очками умственной силы все еще застряли на пороге. Официальных магов сегодня по-прежнему всего несколько, но большой ананас почти тронут, полагаясь на 12 очков ментальной силы. В смысле, это не гений другого рода?
Теперь многие люди получили задания от Старого Мерфи, а также у них достаточно понимания этого старика, прибывшего в лагерь дикарей и похожего на фею.
Этот старый ученик, который десятилетиями занимался магией, недавно стал обычным профессиональным заклинателем с помощью награды Мастера Йи... боже, если бы я действительно путешествовал как NPC-маг, это действительно было бы... Опасности нет, и обычно можно нанять искателей приключений в помощь..."
ПДД также выразил эмоции на лице.
Пока они здесь болтали, внезапно из джунглей по обе стороны торговой дороги полетел густой дождь стрел, накрывая один за другим караван Огненного Пса.
Этот внезапный удар сначала потряс весь караван, а затем у всех на лицах появилось безумное выражение.
«Ха-ха! Нас ограбили!»
«Наконец-то оно упало на нас!»
«Всем следует обратить внимание. Если вы осмелитесь принять наши идеи, вы не должны быть слабыми».
«Не двигайтесь слишком много, берегите товар, а то полка развалится…»
…»
По сравнению с радостными выражениями лиц обычных членов команды, Цинь Сян и ПДД выглядели более торжественно.
Они также сильнее, и видно, что те, кто выпустил эти стрелы, не простые люди.
Он немедленно перевернулся и слез с Янь-собаки, полагаясь на то, что грубая кожа и толстая плоть Ян-собаки смогут противостоять стрелам.
И сила этих стрел, летящих в воздух, действительно была чрезвычайно велика. Кожа пламенных псов в первом ряду сбоку была вся пробита и глубоко пронзена.
Хорошо, что при формировании каравана провели соответствующую стресс-тренировку.
Хотя все игроки были очень взволнованы, им все же удалось защитить чувствительные участки, такие как глаза и шея Огненного пса, после того, как он спешился.
Посыпалась волна стрел, и хотя первый взвод Огненных Псов превратился в ежей и лилась из них кровь, численность их не уменьшилась...
Глава 959.
«Это действительно отличный монстр. Оно даже не испортило его формирование..."
В лесу жил человек, лицо которого было разрисовано разноцветной краской и лицо которого не было ясно видно. Глядя на результаты этой волны стрел, его лицо выглядело немного торжественным.
Более того, соперник должен был пройти соответствующую подготовку. Хотя он выглядел очень ленивым, его реакция после нападения была довольно молчаливой.
Скрытые под дождём стрел, несколько стрел, направленных в глаза и другие жизненно важные части атаки, не возымели никакого эффекта!
Дело не в том, что сила и реакция дикарей подавляют, а в том, что они хорошо подготовлены к защите, когда слезают со своих скакунов, чтобы избежать дождя стрел.
Некоторые люди даже использовали оружие прямо перед собой.
Сомнительно, что их атака в этом случае будет эффективной.
Жизненная сила и защита этого огненного зверя действительно живучи.
Несмотря на то, что в него выстрелили ежом, он все еще мог молчать, и в его орлиных глазах все еще можно было увидеть мощную жизненную силу.
Обычные монстры, даже если они действительно хорошо обучены и не бегают, почему с ними все еще может быть все в порядке?
Их первая волна дождя стрел на самом деле не предназначена для нанесения большого урона, а в основном для того, чтобы разрушить строй противника, чтобы он мог завершить разделение и использовать свои собственные преимущества.
Но эта группа, казалось бы, ленивых дикарей на самом деле выдержала дождь стрел и очень умело завершила смену оборонительного строя.
Кроме того, они достали тяжелые мушкеты и были готовы дать отпор в любой момент.
Если мы сейчас выйдем на открытую позицию для стрельбы, боюсь, пострадает наша сторона!
Захватив немало дикарей и захватив немало тяжелых мушкетов, они ясно понимают удобство и силу подобных вещей.
Чтобы стать стрелком, нужны годы практики. Будь то дыхательные техники или навыки стрельбы из лука, для их накопления требуется время.
Еще вам понадобится хороший лук.
Но данный вид тяжелого мушкета полностью исключает этот момент, и легко выстрелить из него сможет только обычный взрослый человек.
Что вам нужно тренировать, так это точность, скорость перезарядки и реакцию!
Первоначальный план заключался в том, чтобы использовать дождь стрел, чтобы разрушить строй противника, чтобы огромные монстры могли быть разрушены, а затем использовать свои сильные стороны.
Теперь кажется, что это действительно был просчет.
«Это действительно был просчет. Черт побери, эти дикари не хотят спать, иначе... хм!
Нарисованный маслом мужчина холодно фыркнул.
Они уже давно обращают внимание на дикарей. Они убивают, захватывают живыми, похищают и используют принуждение и побуждение делать все, что в их силах.
Итак, теперь им вполне понятны характеристики дикарей.
Они способны причинять неприятности, не боятся смерти, умеют регенерировать и кажутся дураками. В то же время кажется, что их жизненная сила чрезвычайно живуча. Они могут выжить, имея лишь немного еды и воды, и им почти не нужно спать!
Поэтому им нравится, когда группа людей снимает комнату и проводит ночь в оцепенении.
Это заставило участников, которые приходили сюда несколько раз ночью, глубоко напугаться.
Он пробрался в комнату дикаря под покровом ночи, и как только он вошел, он увидел группу людей, смотрящих на него пустыми глазами. Подумать о такой сцене шокирует.
Некоторые члены были забиты до смерти, а те, кому удалось сбежать, также были напуганы.
Ведь оказавшись окруженными в маленькой комнате, их преимуществами вообще невозможно воспользоваться, и их легко превзойдут численностью роящиеся дикари.
Игрокам можно доверять, когда они выходят из сети. В то же время многие игроки сегодня любят формировать команды, и кто-то будет стоять на страже, когда они выйдут из игры.
Как только игрок-сторож начинает действовать, он может сразу же соединить назначенных тупых игроков, чтобы вместе начать атаку. В определенной степени это действительно главный убийца этой темной профессии.
В это время обе стороны также на короткое время зашли в тупик...
…
«Они из Братства? Многие игроки были арестованы ими и обвинены в них».
Цинь Сян также спрятался за своим скакуном и посмотрел на PDD Бодхисаттвы Гатлинга, который он вынул.
«А? Я так не думаю. Братство очень способно к действию и хорошо умеет маскироваться и скрываться. Ты с ума сошёл, чтобы противостоять нам?»
Члены Братства, как правило, представляют собой элиту выше профессионального уровня. Хотя игроки до сих пор не сталкивались с убийцами Братства на уровне героев, есть также много игроков профессионального уровня, которые были убиты обычными членами в ходе скрытых атак один на один.
Текущее соотношение боевых потерь между игроками и Братством сильно преувеличено.
Лишь несколько невезучих попали в комнату, где игрок работал в ночную смену, и были зарублены.
Тяжелые мушкеты против них неэффективны.
Потому что на многих игроков напали, даже не доставая оружие.
И большинство из них произошло в городе или в местах, считающихся безопасными.
Эти убийцы часто маскируются под продавцов овощей и проходят мимо бизнесменов или что-то в этом роде.
Были даже люди, которые следовали «Руководству по признательности» и были сбиты с толку и увезены, когда развлекались.
Таким образом, по мнению PDD, братство должно представлять собой группу игроков высокого уровня, и если они хотят действовать, они должны использовать громоподобные средства.
Поскольку мы решили нацелиться на их караван Огненных Псов, нам не следовало так поспешно приходить средь бела дня.
«Я думаю, что они более вероятны. Не забывайте, когда они несколько раз проигрывали. Мы также сделали много договоренностей и договоренностей во время ночной смены. Если они действительно нападут ночью, они могут просто наступить на ловушку… "
Цинь Сян огляделся вокруг.
Можно сказать, что это место для засады, тщательно выбранное противником.
Торговая дорога проходит недалеко от густого леса и полностью находится в пределах досягаемости. Однако он выглядит просторным, поэтому бдительности в моем сердце не так много.
Они по-прежнему будут очень бдительны и высылают часовых, проходя через крутые места, где их легко можно устроить из засады. На этот раз они были действительно застигнуты врасплох.
А вот что «Братство» умеет лучше всего, так это такого рода «сюрпризы»!
«То, что вы сказали, кажется правдой. Они мало что знают об Огненных псах и думают, что волна атак заставит нас потерять контроль?
ПДД сказал несколько неуверенно.
«Так и должно быть. Теперь мы можем опасаться нашего тяжелого мушкетного огня».
Когда Цинь хотел сказать это, на его лице внезапно появилась улыбка.
И ПДД рядом с ним тоже начал выглядеть неприлично.
«Эй, они не думают, что оружие, которое наш первый караван выкупает за очки, такое же, как у обычных игроков. Могу ли я начать прямую трансляцию?»
«Пошли, они не могут видеть прямую трансляцию, никакой утечки секретов нет, это просто помогает другим игрокам унять гнев…»
Как только началась прямая трансляция PDD, она сразу же вызвала волну волнений на форуме игроков.
Лунное Братство в последнее время вызывает у игроков некоторую ненависть.
Ничего, если вы погибнете в некоторых миссиях, просто ради урожая.
Но это Лунное Братство похоже на случайное убийство, и некоторые из игроков, которые были заключены в тюрьму, умерли совершенно необъяснимо.
Существует также много профессиональных уровней, а смертная казнь еще тяжелее.
На форуме много людей, которые уже давно требуют отсканировать копию Штаба Братства.
Теперь сильнейшая группа игроков наткнулась на засаду, подозревавшуюся в братстве. В названии также говорилось, что там был «большой парень», что, естественно, привлекло группу игроков.
«Где звери братства?!»
«Что за сука! Я их даже не знаю, и они внезапно меня убили. Я просто на профессиональном уровне!»
«Я тоже! Я потратил деньги, чтобы оценить это, но в критический момент меня вырубили. Почему бы нам просто не подождать, пока все закончится? Я так разозлился, что просто выбрался из затора, не побеспокоив их».
«Брат, я думаю, что это хорошо — нокаутировать тебя до критического момента. Братья умеют маскироваться, и маскируются они очень хорошо. Самое главное, чтобы они были близки по размеру. Они могут маскировать друг друга под мужчин и женщин!»
«Подождите, у парня наверху есть что рассказать, пусть все ее услышат…»
…»
Открытое бета-тестирование только началось, и большое количество новичков только что хлынуло в пропасть. Их больше интересует карта будущего, в результате чего уровень внимания к этому вопросу растет как ракета.
Команды лучших игроков соревнуются с бандами диких монстров, которые заставляют игроков скрежетать зубами.
Сталкивались ли вы с такой интенсивностью, когда впервые вошли в игру?
Люблю, люблю…
обновление завершено…
(Конец этой главы)