Глава 1015
Когда Абель, Франкенштейн и Хэл Волшебники Правил прибыли в Райс-Сити через большой массив телепортации в подвале Авеля, здесь уже появились пять Волшебников Правил.
Райс-Сити — ближайший к Городу Песни Войны город с кругом телепортации, и из-за суровых условий Плато Песни Войны даже обычный волшебник не может использовать «моментальное движение», чтобы попасть прямо в Город Песни Войны.
Вот почему Гильдия Волшебников хочет использовать летающих наездников для перевозки спасателей, но обычные ракушки не летают с идеальной скоростью, а маленькие летающие наездники не могут пролететь такое расстояние за раз.
Тем не менее, ракушка Авеля может быть включена в уникальную космическую сумку друида и может быть вызвана из Райс-Сити, находящегося за тысячи миль, что может значительно увеличить скорость транспортировки.
«Мастер Беннет, Хэл Волшебник Правил, Волшебник Правил Франкенштейна, вы здесь, и вам нужно подождать еще несколько минут, и несколько Волшебников Правил приняли миссию Гильдии Волшебников и идут!» Бинву, Волшебник Правил Каштанов Земли, выступил вперед и сказал Волшебникам Правил Абеля и Хэла.
На самом деле его главной целью было укрепление дружбы с Авелем. Он имел дело с Абелем раньше и попросил Авеля улучшить зелье для него. Затем он познакомил Абеля с несколькими другими волшебниками правил.
Конечно, несколько волшебников правил знают имя Мастера Беннета. Этот мастер может делать зелья уровня мастера, достаточные для воздействия на их культивирование, и имеет первое зелье материка, произведенное двумя суперзельями «легких лечебных зелий» и «зелий маны». Мастер, пусть они проявят большое уважение.
"Волшебник правила каштана, спасибо за знакомство!" Абель, естественно, знал, насколько влиятельным был его статус в данный момент, и приветствовал других волшебников правил с улыбкой: «Я видел вас, волшебников правил!»
Пока волшебники правил и Абель приветствовали друг друга, матрица телепортации Райс-Сити продолжала мигать, и из нее вышли пять волшебников правил.
Хотя Гильдия волшебников выпустила свою миссию и уведомила основные волшебные организации, у волшебников каждого правила на самом деле были свои задачи. Одни охраняли важные ресурсы организации, а другие охраняли штаб-квартиру организации.
А тех волшебников правил на первом и втором поле боя вообще не вспомнить. Это самое важное поле битвы, и защита ресурсов там гораздо важнее, чем Город Песни Войны.
Количество уведомленных мастеров правил и количество мастеров правил, которые могут видеть задачу, не слишком много, потому что мастера правил в основном находятся в процессе разработки, если только они не договорились о встрече заранее.
Точно так же, как Авель, если бы не его возвращение из темного мира на ремонт, тогда Волшебник Правил Хаара пришел в его резиденцию и сбежал впустую.
"Все здесь, мы не будем больше ждать, и мы также просим Мастера Беннета призвать Небесного Зяблика!" В это время Хэл Волшебник увидел, что у него уже есть двенадцать Волшебников Правил, плюс Беннетт Включая Мастера Тэ, силы достаточно, сказал он низким голосом.
Волшебник Правил Хаара был связан с Гильдией Волшебников через Круг Телепортации, и он был назначен руководителем этой операции из-за силы Системы Молнии и его отношений с Мастером Беннеттом.
Так что то, что он сказал сейчас, подчинилось всем присутствующим волшебникам правил.
Авель освободил Байюна из Звериного Кольца Пространства. На этот раз Байюну не нужно было оставаться на земле. Знаменитая линейка прямо «моментировалась» и появилась на его спине.
Именно из-за его личности Авель, который не мог самостоятельно совершать «мгновенные движения», также был передан на спину Байюна с помощью Франкенштейна.
«Мастер Беннет, это карта. Просто летите в этом направлении!» Сказал правитель Хаара, достал карту и протянул ее Авелю.
Абель взглянул, цепочка душ была открыта и соединена с душой Бай Юня, и карта была передана в мозг Бай Юня.
Авель не хотел ограничивать способности Байюна. Пока волшебники правил ждали полета Байюня, Байюнь моментально исчез из ниоткуда, а затем появился на высоте сотен метров.
«Мастер Беннетт, у вашей ракушки есть способность «мгновенно двигаться»?» Глаза волшебника правил зайцев расширились, он невероятно закричал, когда Байюн остановился.
Конечно, он не был удивлен волшебником правил, как другие волшебники правил.
«Да, это называется Байюнь, и у него был этот талант, когда он стал духовным зверем высокого уровня!» Естественно, Авель не стал бы говорить, что это сила ада, объяснил он с улыбкой.
Единственное, что теперь могут показать волшебники правил, — это зависть и зависть. У этого белого облака есть способность двигаться мгновенно, и у монстра Бемона тоже есть способность двигаться мгновенно. Удача мастера Беннета слишком велика. Ну давай же!
Нужно знать, что хотя заклинание "мгновенное движение" не имеет силы атаки и является лишь заклинанием среднего уровня на уровне заклинания, на самом деле важность этого заклинания превосходит почти все заклинания.
«Мгновенное движение» сделало волшебников хозяевами этого мира. Это «мгновенное движение», которое позволяет волшебникам избегать своих слабых мест в защите и использовать свою скорость далеко за пределами своих противников, чтобы затащить своих противников на смерть.
Подумайте об этих свитках заклинаний «мгновенного движения». Ценность каждого очень высока.
"Может быть, мы удивим злых рыцарей!" Сказал волшебник Правила Хаара Шен Шэн.
С такой скоростью время, необходимое для спасения Города Песни Войны, значительно сократится. Если это не может спасти Город Песни Войны, значит, сила варваров слишком мала.
Сидя на спине Бай Юна, Эйб окинул взглядом всех волшебников правил. Его наблюдательность, намного превосходящая силу обычных волшебников правил, позволяет ясно понять, что, хотя у этих волшебников правил есть зависть и зависть, они не незначительны. скучаю по тебе.
Если подумать, силы, которую он сейчас имеет, достаточно, чтобы защитить эти удивительные контракты и ресурсы, которые он выставил.
……………………
Во второй строительной зоне Города Песни Войны у фанатичного Мида Рыцаря в это время больше не было мыслей, и все его душевные силы были сосредоточены на битве.
В это время у 500 паладинов вокруг него осталась только половина, а вторая строительная площадка прошла только половину расстояния.
Для того, чтобы защитить свою родину, эти варвары-профессионалы слишком сумасшедшие. Если безумие первой строительной зоны доставляет Паладину немного хлопот, то большое количество высокоуровневых варваров-профессионалов во второй строительной зоне доставляет паладину тяжелые сражения.
Фанатикам Мида не нужно оглядываться назад, он также знает, что это не только его битва паладинов, но и другие девять битв паладинов за ним — это тоже огромные потери.
Эти варвары-профессионалы, сражающиеся за свои семьи за God of War, показали совсем другую боевую эффективность, чем на поле боя на передовой.
Может быть, они думают, что на поле боя они борются за ресурсы Гильдии Волшебников, чтобы заплатить определенную цену.
Но в Городе Песни Войны они сражаются сами за себя, что в корне отличается.
Это также имеет место. Царство Божие просчиталось в боевой мощи варвара. В предыдущих битвах, хотя некоторые варвары-профессионалы и сходили с ума по бою, это была лишь малая часть.
Однако в битве за Город Песни Войны, пока они являются профессионалами-варварами, как только они будут заморожены «Святым замороженным», эти сумасшедшие профессионалы-варвары сразу сойдут с ума и закончат тем, что придут паладины.
Нынешний Город Песни Войны очень страшен. Сотни «Огней души» описывают ожесточенные бои здесь. Два цвета «Света души» представляют собой непреклонных солдат, сражающихся здесь за двух богов.
«Пусть слава принадлежит моему Господу!» Мид ударил рыцаря, и священная сила его тела начала извергаться, а боевая линия позади него ускорилась.
Он прекрасно знал, что здесь нельзя тормозить. Он должен был пройти здесь как можно быстрее. Их целью были тотемные столбы в храме, а не иметь силы жизни бороться с этими сумасшедшими и брутальными парнями.
Он пожалел, что кричал «Убивая город» у ворот города. Если он сможет вернуться, то войдет в этот Город Песни Войны сдержанно.
И лучше всего использовать исподтишка ночью, вместо того, чтобы открывать путь жизни Паладина на всем пути, как сейчас.
В настоящее время у него и его паладинов та же проблема, то есть потребление битвы слишком велико, и их первоначальная лучшая регенеративная аура аура «Искупление», но не может получить наилучшие результаты.
«Искупление» — это высшая аура ауры фанатичного рыцаря. Его роль состоит в том, чтобы использовать мертвое тело врага, чтобы использовать душу в мертвом теле, чтобы обеспечить мощные эффекты маны и жизни.
Но эти дикари, кажется, знают это. Каждый дикарь-профессионал, использующий безумие, взорвет свое тело сразу после атаки и не спасет свое тело.
Души этих варварских профи будут поглощены тотемными столбами и, как верят варвары, вернутся в объятия Бога Войны.
Без трупа фанатик Мида не может превратить душу из пустоты в добавку маны и жизни, не говоря уже о том, чтобы схватить душу фетишным тотемным столбом.
Конечно, тела некоторых обычных варваров останутся, но тела обычных варваров слишком плохи для Ауры искупления.
Но даже в этом случае рыцарь-фанатик Мида постоянно просит паладина ускориться и использовать «заряд», чтобы двигаться вперед.
Трое высокопоставленных варваров-профессионалов выпрыгнули из здания, когда Mead Confidante Knight снова был заблокирован валуном. Это навык атаки «Атака в прыжке», который использует быстрые прыжки, чтобы быстро приблизиться к врагу и атаковать.
Фанатизм Мида, каким бы быстрым он ни был, может заблокировать только старшего профессионала-варвара.
Поскольку эти три высокоуровневых варвара-профи включили безумие, их кровь постоянно вспыхивает, и они бесстрашно прыгают прямо в центр Паладинов.
Рыцарский меч в руке Мид Верного Рыцаря разрезал длинный белый светлый меч, убив высокопоставленного варвара-профессионала прямо в воздухе.
Просто старший дикарь-профессионал тут же подорвал себя, когда его убили. Плоть лопнула в воздухе, и кровавый туман лучше покрыл двух его товарищей.
С помощью этого самоуничтожающегося компаньона два других высококлассных варвара-профессионала успешно прыгнули на поле битвы Паладина, а затем вдохновили «террориста».
В то же время несколько мечей рыцарей поразили двух старших профи-варваров с различными навыками атаки, но два профи-варвара также выполнили свою миссию, и их тела разорвались перед смертью. .
Взрыв трех высокоуровневых варваров-профессионалов вызвал некоторое замешательство на поле боя Паладинов, и многие Паладины были ослаблены в своей защите и силе атаки из-за окопов, так что Паладины знали, что опасность приближается.
Они воздвигли свои щиты, и действительно, за пределами священной ледяной зоны атаки вдалеке десятки боевых машин сняли свой камуфляж.
Военная машина, такая как крепкий городской арбалет, ложный арбалет, большой камнемет и т. д., разразилась в полную силу в одно мгновение, а мощь военной машины, управляемой варварами-профессионалами, была намного выше, чем у обычных городских стражников.
За короткое время эти боевые машины сбросили арбалет с особым рисунком и огромные круглые камни, сделанные дварфами, на вершину поля битвы Паладина.
Все эти боевые машины — варвары-профессионалы низкого и среднего уровня. Они понимают, что у них есть только один шанс атаковать в полную силу. Хотя они находятся на некотором расстоянии от поля битвы Паладина, для фанатичных рыцарей это расстояние составляет всего несколько вдохов. Вещь.
Рыцарь-фанатик Мида хотел блокировать все арбалеты и валуны, летящие с неба, но, как и его бесчисленные слабости сегодня, он остался прежним.
Эти арбалетные стрелы, предназначенные для преодоления профессиональной обороны, не могут быть полностью использованы на войне из-за их огромного корпуса.
Конечно, если бы Абель увидел эти совершенно другие арбалеты, чем те, что он видел и использовал раньше, он бы пожалел, что не связался с гномами раньше.
Поскольку эти арбалеты действительно являются оружием, которое может сломать ужасающую защиту паладина высокого уровня, если его можно зарядить очередью из сильных городских арбалетов, это напрямую регенерирует его бесполезных маленьких боевых марионеток снова.
Однако именно из-за огромных размеров этого арбалета скорость его полета не слишком высока. Кроме того, сильный профессионал успевает увернуться, когда чувствует, что арбалет приближается.
Этот вид арбалета используется на войне, точно так же, как и в текущей среде, после того, как арбалет выстрелил, боевая линия Паладина не может двигаться из-за боевой линии Паладина и валуна, который не отошел.
Причина, по которой Паладины могут спешить сюда все время, заключается в их преимуществах на поле боя. Как только они проиграют поле битвы, они нанесут большие потери перед дикими варварами.
Дождливый арбалет прибыл первым, сломав щит в руках паладина, сломав доспехи паладина и, наконец, расстреляв их на улице.
(Конец этой главы)