Глава 281: Создать костюм

Но хорошо то, что призрачного волка, вызванного Авелем, вполне достаточно в качестве верхового животного, потому что каждое движение животного контролируется скелетом, которым манипулируют.

Приказал Ребрам № 2 взобраться на спину только что вызванного Призрачного Волка. Без всякого намека, Ребра № 2 и Призрачный Волк автоматически начали синтез. Мана Авеля снова упала. Через некоторое время перед ним появился еще один рыцарь-скелет.

Глядя на значение мощности, этого достаточно для преобразования ребра 1. Авель снова вызвал волка-призрака и призвал самые мощные ребра 1 для синтеза с ними. В отличие от двух предыдущих рыцарей-скелетов, ребра 1 После синтеза на скелет влияет не только волк-призрак, но и ребра №1 и волк-призрак воздействуют друг на друга. Фантомное черное вещество фантомного волка превращает ребра 1 в гуманоида с мышцами и кожей. Свиное ребро № 1 также передало мощную энергию волку-призраку под ним, сделав волка-призрака значительно больше двух других.

Глядя на трех рыцарей-скелетов перед собой, Авель покачал головой. Прежние имена больше нельзя использовать. Ребра № 1, Ребра № 2 и Ребра № 3. Как только эти названия стали известны, они были связаны со скелетом. Вызовите призрачного рыцаря-хранителя. Исходные ребра 1 — это капитан, остальные — игроки.

Волшебный меч в руке рыцаря-призрака-хранителя не годится для развязывания войн. Чтобы создать рыцарское ружье для верховой войны и чтобы скрыть призрачную личность рыцаря-призрака-хранителя, вы должны настроить для них набор доспехов для верховой езды.

Спроектировать полный набор снаряжения для черепа — это то, чем Абель всегда хотел заняться, но поскольку сам скелет слишком беден, слишком тяжелое снаряжение просто не выдержит его, и это повлияет на скорость. Теперь с ездовым волком-призраком вполне возможно сконструировать полный комплект снаряжения Верховая боевая экипировка.

Полный набор верховой боевой экипировки Авель подготовил для проектирования защитного снаряжения: шлемов, доспехов, перчаток, ремней, армейских ботинок, оружия и снаряжения, включая: луки, мечи, щиты и копья. Таким образом, тело скелета было полностью завернуто. , Не обнажает никакую часть, а также может выполнять атаки дальнего, среднего и ближнего действия.

Лук, стрелы, меч, щит и копье — все это оружие, которое обучал Авель. Пока он овладевает ими, скелеты также овладевают ими автоматически.

Принимая во внимание вес волка-призрака, Авель выбрал легкие железные доспехи, легкий стальной шлем, легкие доспехи, легкие железные перчатки, легкий пояс с пряжкой, легкие металлические сапоги.

Кроме того, учитывая, что он тоже отправится на прогулку с графом Кэрри, ему также необходимо подготовить такой же набор снаряжения. Один и тот же полный набор снаряжения может эффективно сформировать полноценную рыцарскую команду, хотя скелеты не могут полностью походить на рыцарей. Боевой дух обычно превращается в защиту, но можно использовать тип «Кавалерийская атака».

В критический момент один и тот же полный комплект снаряжения может сбить с толку противника и отвлечь внимание врага. Вы должны знать, что настоящая атака Авеля — это заклинание волшебника. Есть четыре одинаково экипированных черных верховых волка. Рыцарь-хранитель призрака укрывает, он может более безопасно произносить заклинания.

Итак, теперь необходимо выковать пять комплектов легких железных доспехов. Материалы в Rogge Camp готовые, и есть супер труты, такие как наземный огонь, что делает работу ковки очень гладкой.

Поскольку Авель еще развивается, его рост и форма не зафиксированы, поэтому он не использовал для ковки материалы суперсорта, такие как метеорит и железная мелочь, а количество черепов равно четырем, и в будущем их будет больше. Использование высококачественных материалов недостаточно.

Поэтому Авель по-прежнему использует при подборе материалов лучшую обычную железную руду. После 130 плавки она становится 130 плавкой грубой отливки. 130 плавильных грубых отливок используется для ковки полного комплекта необходимого оборудования.

После того, как первый комплект базового снаряжения был собран, Авель начал менять их все на магическое снаряжение, как ему хотелось:

Это еще не конец. Абель применил только что изученную технику сверления отверстий. Он проделал дыру в этом шлеме из легкой стали и поместил в нее совершенный рубин, таким образом, он добавил +38 очков живучести к броне из легкой стали. эффект.

Только канавки, созданные с помощью технологии сверления отверстий, полученной от корабля Темного Мира, одобренного кубом Гератика, могут поместить этот идеальный рубин, не позволяя оборудованию, несущему его, взорваться. Это тоже ремесло темного мира. Конкретное проявление сверхсвятого континента.

Теперь Абель может использовать эту технологию открытия дыр, чтобы добавить еще одну дыру в магическое оружие, которое стало технологией, не относящейся к Темному миру. Первоначально на оборудовании устанавливался паз для установки драгоценного камня в качестве источника энергии. Блок Геральдика его не распознал. Роль оружейных отверстий, поэтому он был уверен добавить еще одно отверстие к этому волшебному снаряжению.

Вторая часть легких доспехов, Авель также нарисовал на ней 1 # Aal Rune. Магический эффект увеличивает легкость доспехов +1 легкость +15 защиты. На его нынешнем уровне сама эта легкая броня дает 22 очка. защита.

Таким же образом Авель проделал на нем операцию отверстия, а также поместил в него совершенный рубин, который добавлял +38 очков магической силы к легкой броне.

Третий кусок легких железных перчаток, Авель нарисовал на нем руну 14 # Dole. Эффект этой руны автоматически восстанавливает скорость жизни +7. Легкие железные перчатки имеют защиту 9 очков.

Для четвертой легкой пряжки Авель также прикрепил к ней 14 # Dole Rune и получил эффект руны автоматического восстановления скорости +7. Его собственная защита равна 3.

Пятая деталь — легкий металлический ботинок. Точно так же он нарисовал на ней 14 # Dole Rune и получил эффект руны +7 к скорости восстановления жизни. Его защита составляет 9 очков.

Шестая часть - щит. Он выковал большой щит с защитой 13. Если бы не крепление, Авель не выбрал бы такой большой и неудобный щит. Большой щит он нарисовал 1#艾尔符Вэнь, магический эффект увеличил щит на +1 легкость +15 защита, а потом проделал дырку в щите, вставил идеальный рубин, и получил магический эффект который добавил 38 очков жизненной силы.

Полный комплект защитного снаряжения увеличил защиту на 112 единиц, повысил живучесть на 114 единиц и увеличил скорость автовосстановления на +21. Поскольку перчатки, ремни и сапоги из легкого металла не могут открывать дыры, эти три предмета экипировки нельзя закрепить драгоценными камнями.

Волшебный меч, он рисует ледяной волшебный меч, который является лучшим оружием для замедления врага. В отверстие вставлен совершенный сапфир, благодаря которому меч ледяной магии увеличивает урон от холода на 10-14. .

На копье рыцаря начертил руну 4#Nuff, которая может производить эффект отталкивания врага при атаке врага. Поскольку рыцарское копье является оружием средней дальности, максимальный эффект может быть достигнут только при сохранении дистанции средней дальности. А эффект руны нефа насильно отталкивающего врага может как раз сделать врага на той дистанции, на которой атака пикой рыцаря наиболее удобна. Над пистолетом рыцаря он также пробил отверстия и инкрустировал совершенным сапфиром, повергая врага в шок. При отступлении вы также получите урон холодом, который замедлит врага.

Лук — последний, потому что Авель, подобное оружие, не может быть вставлено в слоты для размещения драгоценных камней в качестве источника энергии обычными методами. Поскольку лук слишком узкий, если канавка, созданная с помощью технологии Святой Земли, повредит лук и стрелу. Тело, предпочтительным является технология отверстий с использованием технологии Темного мира, но она может открывать отверстия в луке и стрелах, которые могут быть украшен драгоценными камнями, и это не повлияет на использование лука и стрел.

Именно из-за этого открытия в темном мире оригинальные луки Гарри, от которых Абель собирался отказаться, снова обретают жизненную силу. Четыре лука Гарри украшены идеальным рубином, идеальным сапфиром, идеальным изумрудом и идеальным топазом.

Лук Гарри, инкрустированный идеальным рубином, добавляет 15-20 урона от огня в зависимости от физических атак, Лук Гарри, инкрустированный идеальным сапфиром, добавляет 10-14 урона, а Лук Гарри, инкрустированный идеальным изумрудом, добавляет 100 урона ядом на 7 секунд, а Гарри Лук с совершенным топазом добавил 1-40 урона от молнии.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии