Глава 156: Старший легендарный лорд, Шура Чистилища.

Глава 156. Старший легендарный лорд, Шура Чистилища.

Сяою, как и Юнь, обладает превосходным святым телом.

Особенно при выборе экстремального маршрута значение загадочности достигает удивительных 100 000 сразу после завершения эволюции.

Если он подвергнется усилению и будет загружен четырьмя временными совершенными модулями атрибутов, он будет просто накапливать таинственную ценность.

Боюсь, что загадочного атрибута можно накопить до 200 000!

Атрибуты меха эквивалентны росту Цзян Чена.

Другими словами, всего одно поглощение может принести Цзян Чену 800 000 загадочных очков!

У Цзян Чена сейчас всего 850 000 загадочных очков!

«Хотя других качеств Сяою едва хватает, чтобы достичь порога механизма разгона второго порядка…»

«Но загадочные атрибуты уже сравнимы с механизмом разгона третьего порядка».

К сожалению, в настоящее время существует только один чистый ультимейт, Сяою.

Ноль — это защита, броня и восстановление, а облако — это сила, ловкость и энергия.

Если у каждого атрибута есть соответствующий окончательный механизм, Цзян Чен просто не может себе представить, сколько атрибутов можно вырастить после одного раунда взрыва брони.

Однако это слишком жестко. Давайте сначала пройдемся по трем нынешним механизмам и постепенно их корректируем.

За исключением атрибутов, Сяою не образует набор модулей, подобный Зеро.

Ее набор модулей должен быть связан с Черепом Трех Жизней и Первоначального Возвращения.

У Цзян Чена уже была идея, поэтому он на время пропустил ее и посмотрел непосредственно на расширенный модуль Сяою.

Модуль сублимации:

【Теневой штурм (разгон)】

【Уровень: Третий】

【Качество: Безупречное (случайное улучшение брони)】

【Тип: модуль сублимации】

【Эффект 1: Увеличьте загадочность на 05 000 и увеличьте предел энергии на 10 000. 】

Эффект 2: Когда указанная вражеская цель находится в состоянии, в котором ее невозможно наблюдать (например, темнота, невидимость, слепое пятно зрения...), скорость следующей атаки будет значительно увеличена.

Конкретное значение улучшения связано с загадочным значением. 】

【Описание: Ты меня не видишь, ты меня не видишь...】

Очевидно, появление этого штурмового модуля связано со средой роста Сяою.

Цзян Чен отправил ее на виртуальное поле битвы, где она постоянно сражается с различными виртуальными монстрами и виртуальными мехами в пустыне, чтобы полакомиться курицей.

Наконец, был разработан модуль теневого рейда.

Этот модуль компенсирует недостатки маневренности трех механизмов. Пока вы выполняете скрытные атаки в темноте, вам не нужно беспокоиться о том, что вы не попадете в цель своим окончательным приемом, что значительно повышает вероятность попадания.

Если Цзян Чен поглотит этот модуль...

«Тоже очень полезно!»

«Не правда ли, это невозможно наблюдать? Помимо того, что вы можете скрыть его самостоятельно, вы также можете сделать его невидимым для другой стороны!»

«Ослепление, приглушение, ослабление восприятия, лишение пяти чувств…»

«Модули темных способностей имеют много негативных состояний».

«При небольшом совпадении, не говоря уже об увеличении скорости атаки в следующий раз, скорость атаки напрямую увеличится навсегда!»

«Выключите свет и запустите Эйлера».

Цзян Чен посмотрел на другой модуль.

【Непрерывная атака (разгон)】

【Уровень: Третий】

【Качество: Безупречное (случайное улучшение брони)】

【Тип: Модуль эволюции】

【Эффект 1: Увеличивает силу на 02000, ловкость на 2000 и загадочность на 5000. 】

【Эффект 2: при использовании способности модуля интервал охлаждения сокращается на 90%. (Каждый раз, когда способность модуля используется непрерывно, эффект снижения охлаждения снижается на 10%; после определенного периода отдыха эффект снижения охлаждения восстанавливается.)]

【Описание: Моя очередь, моя очередь, еще моя очередь. 】

Еще один модуль-сюрприз пакетного типа!

В сочетании с Shadow Strike вы можете скрытно провести внезапную атаку и сразу же уничтожить врага с помощью набора очередей!

К сожалению, непрерывные атаки не кажутся непрерывными.

Его эффект может сохраняться только в течение первых нескольких атак. В продолжительном бою, требующем постоянного использования навыков, он вскоре потеряет свой эффект и будет слабым в последующих атаках.

Однако Цзян Чен уже очень доволен.

Тень, взрыв, тьма.

Эти модули пробуждения Сяою вполне соответствуют маршруту тренировок, который я для нее создал.

Более того, как таинственному меху дальнего действия, ей не нужно участвовать в длительном ближнем бою, как Зеро и Клауду.

Пока вы можете маневрировать на расстоянии и ждать возможности действовать, этого достаточно.

также…

После этих дней общения друг с другом и симбиоза тела связь между телом и разумом стала глубоко культивироваться.

Симптомы застенчивости Сяою значительно улучшились, и теперь она может нормально контактировать и общаться с Цзян Ченом.

Что касается немного застенчивости, замкнутости и молчаливости.

Это ее собственный характер, и это неизбежно в процессе взращивания души машины.

Если его принудительно повернуть вспять, это повлияет на последующее продвижение и пробуждение механизма.

Цзян Чен решил позволить природе идти своим чередом.

Кстати, я управлял мехом трехглавого дракона и испытал ощущения трехглавого дракона—

В отличие от оригинальной версии с тремя головами, ветер с тремя сознаниями странный.

Модуль Черепа Трех Жизней не разделяет сознание машинной души и не производит три машинные души, но сохраняет сознание целого.

После того, как Цзян Чен действительно испытал это, он обнаружил, что три механические головы больше походили на продолжение рук и ног.

Кажется, что метод работы немного сложен, но на самом деле он не требует особых усилий.

Вы можете использовать свои три головы и шесть глаз, чтобы одновременно наблюдать за пейзажем в разных направлениях, как инстинкт, а также атаковать и реагировать на цели в разных направлениях.

Или используйте три головы и шесть глаз одновременно, чтобы сфокусироваться на одной и той же цели, чтобы сформировать более трехмерное механическое видение, и наблюдение будет более подробным и ясным.

В общем, эффект прироста после адаптации намного превосходит ожидания.

В дополнение к изменениям в трех песнях, Цзян Чен также испытал ощущение вождения меха драконьего типа.

Он сильно отличается от роботов Genman и Steam в форме человека, и это очень новый опыт. «Различные типы мехов действительно добавляют свежести».

«Хорошо, раз уж ты хочешь построить меха, попробуй использовать разные типы!»

«Теперь есть два биологических механизма, один паровой, давайте поменяем следующий на новый тип!»

Что касается конкретного типа меха, который нужно культивировать.

Цзян Чен пока понятия не имеет…

точно.

Он планирует создать несколько контрактов душ в Legendary Shadow, чтобы посмотреть, есть ли подходящие дикие механизмы.

Если бы вы могли поймать повелителя бездны и использовать его в качестве механизма в Испытании Надежды 2-3, не означало бы это, что вы могли бы просто взлететь на месте?

«Цель — мастер магических мехов, давайте атаковать!»

Повышение Сяою — это еще не конец.

У Цзян Чена было много материалов под рукой, поэтому он напрямую повысил ее до пика второго уровня и загрузил в нее четыре совершенно загадочных модуля атрибутов разгона, увеличив ее загадочные атрибуты до 200 000.

Затем начните выбирать подходящую Тень Бездны.

По мере увеличения количества механизмов процесс осаждения больше не может рассчитываться на [единичной] основе, как раньше.

Вместо этого со временем был заменен новый метод расчета: [колесо].

Все механизмы полностью разрушаются, поглощаются и осаждаются одновременно. Этот процесс называется [один раунд].

Что нужно сделать Цзян Чену, так это настроить атрибуты меха с помощью неустанавливаемых модулей.

Увеличьте атрибуты за один раунд и поддерживайте их на разумном уровне, чтобы достичь идеальных атрибутов.

В этом процессе Цзян Чен сначала должен знать, сколько времени потребуется на ремонт механизма трехголового дракона после того, как он сломан.

Таким образом, можно внести соответствующие корректировки атрибутов.

«Если хочешь отточить, выбери легендарную тень».

«Теперь мне не хватает черты мастера меха или модуля разгона. Теперь скорость взрыва бесконечной сложности низкая, а легендарные предметы слишком сложно добыть..."

«Если вы хотите купить легендарные предметы, лучше сразу перейти к пробному обновлению, чтобы приобрести их».

«Теперь легендарные тени могут производить резонансное оборудование и легендарные материалы с более высокой отдачей».

Цзян Чен открыл интерфейс легендарных теней и просмотрел различные легендарные тени одну за другой.

Он узнал от Лань И, что сила Повелителя Бездны Легендарной Тени, как и обычной Тени Старого, фиксируется в зависимости от сложности и не имеет ничего общего с претендентом.

Например, древний пернатый демон на уровне сложности 5 имеет силу 3 миллиона, независимо от того, кто бросает ему вызов.

Его сила не изменится, пока сложность не будет повышена до шестого уровня.

Вот почему у всех троих в Лане и Йи одинаковые блюда…

Имея силу в один или два миллиона, они изначально планировали бросить вызов древнему пернатому демону.

Если сила выше, чем у Древнего Перьевого Демона, то это не называется вызовом, это называется быстрым кистью.

Это также причина, по которой сила фиксирована.

Повелители Бездны из легендарных теней были разделены мастерами мехов на три, шесть или девять уровней.

Например, на уровне сложности 5 диапазон силы легендарных лордов составляет от 1 миллиона до 9,9 миллиона.

Легендарные лорды с числом от миллиона до трех миллионов называются легендами низкого уровня.

От трех до шести миллионов легендарных лордов называются легендами среднего уровня.

От шести до девяти миллионов легендарных лордов называются легендами высокого уровня.

Легендарные лорды, чья сила превышает 9 миллионов на одном уровне, называются топ-легендами.

Среди них Древний Демон Перьев, которому бросил вызов Цзян Чен, — легендарный лорд низкого уровня, производящий скорость взрыва, материалы, модули и оборудование.

Они намного слабее других легендарных лордов.

Древняя драконья черепаха, которую Цзян Чен осматривал раньше, была легендой среднего уровня, близкой к высокому уровню.

Таким образом, на всем уровне чистилища есть лишь несколько мастеров мехов, которые выполнили задание шестого уровня на втором уровне.

Если вы переключитесь на легенду низкого уровня, то потенциал и наследие трех основных цивилизаций восьмого уровня окажутся здесь, и количество людей, прошедших уровень, не так уж редко, как предполагалось.

«Легендарные лорды также делятся на высших и низших».

«Те легендарные лорды, которые любят много работать и заниматься различными механизмами, обычно имеют низкую силу и нуждаются в дополнении к небольшим механизмам».

«У этих легендарных лордов в одиночной игре нет сложных механизмов, но они чрезвычайно сильны».

«Их способность выживать в течение бесчисленных лет и сражаться с бесчисленными цивилизациями зависит от их высокомерной силы!»

«Все претенденты, просто убейте их!»

Цзян Чену нравятся такие легендарные лорды, которые прямолинейны и не имеют неожиданных поворотов.

Легко убить.

Кто может сравниться с ним по силе?

Итак, он пролистал иллюстрированную книгу и нацелился на привидение.

【Чистилище Шура (зарождающаяся стадия)】

【Регион: Уровень Чистилища】

【Катастрофа: Адское Чистилище】

【Уровень: Второй】

【Сложность: уровень 4, уровень 5, уровень 6, уровень 7. 】

【Количество испытуемых: 1】

Этот призрак — главный повелитель самой ужасающей катастрофы [Бесконечного чистилища] на уровне чистилища.

Даже если это всего лишь легендарная тень пятого уровня, она все равно имеет боевую мощь в 7 миллионов и является настоящим легендарным лордом высокого уровня.

Гораздо лучше, чем промежуточная легенда, такая как Древняя Драконья Черепаха.

самое главное.

Его мощное шестирукое тело Шуры напомнило Цзян Чену старого друга из периода нулевого уровня - шестирукого Ракшаса.

Хотя Шестирукий Ракшас — всего лишь маленький лидер, он не находится на том же уровне, что и Шура Чистилища.

Но это придало Цзян Чену черты мастера оружия.

Итак, как существование шестирукого Ракшаса на уровне предков.

Может ли этот чистилищный Шура создать шестирукий модуль?

«Начни исследовать!»

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии