Глава 184: Эскорт

Biquge www..com, самое быстрое обновление. Я последняя глава профессионального NPC!

Ведь Си Яну кажется, что более 10 миллионов уже попали в его собственный карман, и это его собственные деньги.

Всегда будет больно, если вытащишь его из кармана.

Раньше он тоже пытался «выправить свой разум», но теперь «чернеет» за считанные минуты.

Увы, Си Ян вдруг обнаружил, что на самом деле каждый раз, когда я смотрел, как игрок рубит Бую, это было весьма приятно.

В конце концов, Цинья заплатил арендную плату за двадцать лет, а затем с радостью разделил добычу с помощью своей вспомогательной системы и уверенно вошел в Мировой канал.

На этот раз ее цель была ясна, и она заработала деньги.

Те персонажи, у которых меньше масла и воды, проходят напрямую.

Но после некоторых поисков и проверок я обнаружил, что высшая награда — это всего лишь десятки тысяч золотых монет и ценность опыта.

Несколько разочаровавшись в душе, кажется, после этой масштабной реорганизации все больше склоняются к высокодоходным ролям.

На самом деле дело не в низкой доходности. Дело в том, что эти роли имеют длинные циклы.

Глядя на вступление сюжета и требования к персонажу, понимаешь, что времени на это уходит немало.

Низкая доходность и длительный период времени могут разочаровать.

В это время Си Ян сказал: «Это канал персонажей NPC в основном сюжетном мире. С вашим текущим уровнем, ммм, и опытом, вы можете попробовать канал персонажей NPC в независимом сюжетном мире».

Цинья сказала «хм», сказав, что «готова услышать подробности».

Мировой канал также разделен на множество типов, самым основным из которых является этот сюжетный мир, разделенный на несколько уровней неполной средней школы.

Другой — относительно независимый сюжетный мир, который, возможно, еще не сформировался полностью, или представляет собой фрагмент, вырванный из разрушенного мира.

Этот вид контракта обычно заключается с чем-то вроде «господа бога» и становится для них испытательным местом для проверки «талантов».

Или сдайте его в аренду влиятельным игрокам, чтобы они ощутили в нем жизнь.

Коэффициент сложности, установленный в этой части сюжетного мира, слишком велик, и тем игрокам, которые в него попадают, сложно пройти уровень. В это время рядом с ними нужно кого-то «вести», именуемого «сопровождать бегуном».

То есть, как обычный NPC, когда игрок сталкивается с опасностью или ключом к принятию решения, он может давать подсказки и помогать, а иногда даже использовать свою жизнь, чтобы позволить игроку совершить выбор.

Например, как и в некоторых сюжетных мирах, когда игроки идут на перекрёстке трёх развилок, они решают пойти на одну из дорог, и в качестве сопровождающих знают, что дорога впереди — мёртвая, но неважно, как убедить всех послушать. В это время будет небольшой сюрприз, например, внезапное появление ужасной вещи, которая съест этого эскорта, чтобы предупредить этих игроков, и так далее.

Этот тип **** может выполнить миссию, пока вы можете **** игрока. Короче говоря, это похоже на существование пушечного мяса.

А некоторые настройки сюжетного мира слишком просты, иначе игроки легко могут сыграть плохо.

Не стоит недооценивать разрушительную силу этих игроков: пока они не смогут их подавить, они могут повернуться против неба за считанные минуты.

Первоначально затвердевший NPC может стать системой регрессии данных после нескольких смертей, поэтому в настоящее время для замены этой позиции требуется профессиональный NPC.

Мало того, что роль этой позиции должна выполняться в соответствии с исходной установкой системы, но также необходимо в определенной степени поддерживать баланс сюжетного мира.

Ну и конечно, такая сюжетная линия, сломанная игрой, вообще более опасна, и сюжет может рухнуть в любой момент.

Может произойти какая-то совершенно непреодолимая катастрофа, или вспышка чумы, войны...

Таким образом, профессиональный NPC должен не только стабилизировать сюжетный мир, но и учитывать свою собственную жизнь, вы должны использовать силу молока.

Хотите стать квалифицированным профессиональным NPC, просто продайте Мо, чтобы дать игрокам очки? Затем возвращайтесь как можно скорее, а затем вновь выходите из зарождающегося прохода.

Снова и снова роль сюжетного мира состоит в том, чтобы не позволить этим профессиональным NPC идти на практику, таким как большие волны и песок, которые действительно могут вырасти, являются по-настоящему квалифицированными профессиональными NPC!

Си Янь, наконец, сказал: «Что ж, я предлагаю тебе пойти первым как **** дважды. Хотя это определенный риск, штраф относительно невелик, а процент возврата высок».

Цинья не сразу ответил, а посмотрел вниз и задумался.

Это область, в которую она еще никогда не решалась войти, полная неизвестных и проблем.

Будь *** с игроком...

Вроде бы она на одной линии с игроком, но на самом деле она так долго имела дело с игроком, зная, что эти парни — самое настоящее самое опасное существо.

Возможно, ваше первоначальное намерение состоит в том, чтобы защитить их через таможню, а люди вам не доверяют или просто выставляют вас в качестве пушечного мяса...

Подобные вещи очень распространены даже в одном коллективе.

Цинья внезапно спросила: «Итак… что, если игрок не выживет ни в одном из них?»

Си Янь, казалось, ожидал этого вопроса от Цинья и сказал: «Если нет награды, то нет и награды».

Цинья спросила: «Разве нет другого наказания?»

Си Яньсяо: «Тебе следует подумать о том, что произойдет, если ты, сопровождающий, повесишь трубку на полпути».

Цинья так же хороша, как и хороша. "Что случится?"

Секретарь сказал: «Чего не будет…»

Ну, это... наказание действительно низкое.

Цинья посмотрел на Си Яна с нежной улыбкой на лице и почувствовал необъяснимо холодно.

За успех персонажа есть награда, но нет наказания за неудачу?

Очевидно, что это нарушает принцип «справедливости» системы, поэтому должны быть какие-то условные ограничения, чтобы сбалансировать это уравнение.

Предположение Цинъя верно, но в любом случае этот шаг необходимо сделать.

После тщательного обсуждения между ними двумя они выбрали сюжет «бегуна», у которого, казалось, были самые простые требования к персонажам.

Роль: Лао Чжоу (перемещение кирпичей)

Возраст: 45

Сила: 60

Выносливость: 55

Скорость: 20

Атака: 10

Это базовое значение атрибута вполне соответствует его личности. При перемещении кирпичей необходимо иметь много сил и работать более десяти часов в день. Выносливость, конечно, хорошая.

Однако позиционирование у этого человека такое: честный и честный, поэтому силы атаки нет, всего 10 очков.

Информация о самом персонаже: У Лао Чжоу счастливая семья:

Красивая и нежная жена, все говорили, что это всего лишь цветочная пробка на коровьем навозе.

Красивый и умный сын, похоже, не соответствует его темпераменту.

Каждый раз, когда Лао Чжоу слушал, он смеялся: эти люди ему завидуют.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии