: Добавьте подробные атрибуты 1 главного героя и скоординируйте атрибуты мира.

[Имперский] (геройский отряд)

Уровень: 26

Здоровье: 4905/4905

Мана: 2950/2950

Духовная ценность: 211/226

Выносливость: 615/615

Основной атрибут: Сила

Основная атрибутивная способность: Упорство.

Прочность: фундамент 10168

Ловкость: 31

Интеллект: 157

Атака: 111–134 (Тип: Ближний бой Цель: Дальность земли: 3 Скорость атаки: Нормальная)

Броня: 4 (Тип: Тяжелая броня. Скорость движения: Нормальная)

Сопротивление магии: Очень сильное (снижение всех видов магии на 30%).

Потребление населения: 5

Значение статистики: 54

Снаряжение: Сфера благословения, Сердце ярости, Броня ярости.

Род: Повелитель Когтей.

После того, как протагонист вышеуказанных атрибутов входит в мир координат, размеры измерений уменьшаются на 50%, только размеры измерений уменьшаются вдвое, а не все (здоровье, мана, дух и атака) уменьшаются вдвое, а сокращение касается только основных размеров, снаряжения и родословной, таланта. Сопутствующие атрибуты не уменьшаются.

Например, атрибут силы составляет 101 очко, из которых 33 очка приходится на: Родословная 15, Неистовое сердце 15 и талант силы натиск +3, эти атрибуты не будут ослаблены.

Базовая сила равна 68 (начальная 8 + улучшение и рост 50 + выкуп магазинов Легиона 10), этот атрибут уменьшится до 50%, в результате сила станет 34, если значение деления пополам не целое число, округленное.

Уменьшение силы уменьшит соответствующее здоровье, физическую силу, скорость восстановления здоровья и силу атаки, а два других атрибута также уменьшат соответствующие значения.

При этом в случае полных навыков Роял объем крови имеет пассивный бонус (сумасшедший дикий длинный пассив: каждое очко силы увеличивает 5 очков максимального здоровья), при входе в координатный мир, до 6-го уровня, навыки прекращения теряются. Если пассивный эффект недействителен, это значение также необходимо вычесть.

При обновлении координатного мира первые 6 уровней каждый раз будут увеличивать общее количество основных атрибутов на 10%. Возьмем для примера мощность, базовая мощность равна 68, тогда каждый уровень равен 6,8 (это значение округляется), а полное значение восстанавливается на уровне 6.

Процесс расчета выглядит следующим образом:

[Имперский] (геройский отряд)

Уровень: 26

Здоровье: 4905/4905 [-34 * 30 (потеряно 50% базовой силы) -101 * 5 (потеряно дикое длинное пассивное) = 3380]

Мана: 2950/2950 [-78 * 20 (157/2 = 78,5, округляем 78, уменьшаем 78 интеллекта) = 1390]

Значение духа: 211/226 [Ценность духа не изменилась]

Физическая сила: 615/615 [-34 * 5 = 445]

Основная атрибутивная способность: Упорство.

Сила: 101 [-34 = 67]

Ловкость: 31 [-15 = 16]

Интеллект: 157 [-78 = 79]

Атака: 111-134 [-34 = 77 ~ 100] (Тип: Цель ближнего боя: Дальность атаки: 3 Скорость атаки: Нормальная)

Броня: 4 [-15/3 = 5, начальная броня не может быть отрицательной, поэтому равна 0] (тип: тяжелая броня, скорость движения: нормальная)

Сопротивление магии: Очень сильное (снижение всех видов магии на 30%).

[Примечание: этот эффект будет иметь относительные изменения в зависимости от силы текущего координатного мира. Если мир принадлежит координатному миру высокого уровня, существа этого мира, как правило, сильны. Когда эффект оказывается перед ними, эффект не может быть проявлен в полной мере. Короче говоря, он снижается. Эффект одного уровня или даже двух уровней становится очень сильным или сильным, или даже недействительным. То же значение, например 78, является очень сильным при входе на обычную карту для соревнований, но оно будет уменьшено до очень высокого при входе в альпийский мир. Это обычные карты Альпийского мира уровня выше конкурентов. 】

Потребление населения: 5

Значение статистики: 54

Снаряжение: Сфера благословения, Сердце ярости, Броня ярости.

Род: Повелитель Когтей.

Конечный результат следующий:

[Атрибуты на уровне 1 в мире]:

Уровень: 26

Здоровье: 3380/3380 [-34 * 30 (потеряно 50% базовой силы) -101 * 5 (потеряно дикое длинное пассивное) = 3380]

Мана: 1390/1390 [-78 * 20 (157/2 = 78,5, округляем 78, уменьшаем 78 интеллекта) = 1390]

Значение духа: 211/226 [Ценность духа не изменилась]

Физическая сила: 445/445 [-34 * 5 = 445]

Основной атрибут: Сила

Основная атрибутивная способность: Упорство.

Сила: 67 [-34 = 67]

Ловкость: 16 [-15 = 16]

Интеллект: 79 [-78 = 79]

Атака: 77-100 (Тип: Ближний бой Цель: Дальность земли: 3 Скорость атаки: Нормальная)

Броня: 0 (Тип: Тяжелая броня, скорость передвижения: Нормальная)

Сопротивление магии: Очень сильное (снижение урона на 30% для различных типов магии) (зависит от координатного мира)

Потребление населения: 5

Значение статистики: 54

Снаряжение: Сфера благословения, Сердце ярости, Броня ярости ~ www..com ~ Спуск: Повелитель Когтей.

Выше приведены подробные атрибуты главного героя, но этот атрибут не учитывает увеличение скорости командования, духа и максимальной силы атаки после 22-го уровня тренировки манипулирования и тренировки боевых навыков. Итоговый рейтинг команд: 54+8=62, дух: 226+8=234, самая большая атака: 100+4=104.

Это атрибут 1-го уровня при входе в альпийский мир.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии